باختصار
- الوكلاء نسخ من اللقطات الأصلية بدقة أو جودة أقل.
- يمكن اختيار دقة الوكيل بسرعة من علامة التبويب View في Video Sequence Editor.
- يمكن تخزين ملفات الوكلاء في مجلد واحد للمشروع بأكمله أو في موقع مستقل لكل شريط.
- لا يعرض Sequence Render Animation شرائط Scene افتراضيًا.
تتيح أدوات Video Sequence Editor (VSE) الموضحة في دليل Blender عبر الإنترنت تقليل عبء معاينة اللقطات عالية الدقة باستخدام ملفات الوكلاء، والتنقل في الجدول الزمني بسهولة أكبر. تُستخدم الوكلاء كنسخ من اللقطات الأصلية بجودة أو دقة أقل، بهدف دعم سلاسة التشغيل أثناء التحرير من دون التضحية بالدقة البصرية للمخرج النهائي. لا يحدد الدليل رقم إصدار بعينه من Blender؛ لذا تستند الخطوات أدناه إلى الوثائق الحالية المتاحة عبر الإنترنت، من دون تحديد إصدار.
1. تفعيل الوكلاء بسرعة
إذا كان تشغيل الإطارات أو التمرير ذهابًا وإيابًا في الجدول الزمني بطيئًا مع اللقطات عالية الدقة، فإن إنشاء وكلاء هو الخيار الأول. افتح VSE في وضع Preview أو Sequencer & Preview. يؤدي تحديد حجم وكيل من خيار Proxy Render Size في علامة التبويب View إلى تفعيل الدقة المختارة للشرائط وبدء إنشاء ملفات فيديو مصغّرة.
لضبط الخيارات بمزيد من التفصيل، استخدم علامة التبويب Proxy في الشريط الجانبي للمحرر. توفر هذه العلامة تحكمًا أكبر، مثل اختيار دقة الوكلاء أو إعداد وكلاء لتسلسلات الصور. لا تتوفر علامة التبويب Proxy إذا كان المحرر في وضع Preview فقط؛ في هذه الحالة، استخدم المسار View › Proxy › Setup من القائمة.
2. ضبط موقع الوكلاء وجودتهم
يمكنك إدارة إعدادات الوكلاء على مستوى المشروع أو لكل شريط على حدة. يتيح خيار Per Strip تحديد موقع تخزين مستقل لكل شريط. أما خيار Project فيجمع الوكلاء في مجلد واحد، ويمكن تحديد موقعه من حقل Proxy Directory. ولتعيين مجلد مخصص على مستوى الشريط، استخدم إعداد Custom Proxy Directory.
الموقع الافتراضي هو المجلد BL_proxy/<اسم المقطع> داخل مسار ملف المصدر. ويمكن أيضًا استخدام ملفات الوكلاء الموجودة عبر خيار File. في النافذة المنبثقة Set Selected Strip Proxies، يمكنك تحديد الدقات التي ستُنشأ للشرائط المحددة، واختيار ما إذا كان سيُسمح بالكتابة فوق الملفات الموجودة، ثم تطبيق الاختيارات باستخدام Set. ويمكن الاطلاع على خيارات كل شريط على حدة في لوحة Strip Proxy & Timecode.
| الإعداد | القيمة المقترحة | التأثير |
|---|---|---|
| دقة الوكيل | اختر وفقًا للحاجة؛ لا يقترح الدليل دقة محددة | تتيح المعاينة باستخدام نسخ أقل دقة. |
| Quality | لا يحدد الدليل قيمة واحدة موصى بها؛ النطاق من %0 إلى %100 | يحدد مستوى الضغط مع فقدان البيانات. تؤدي القيمة المنخفضة إلى ملفات أصغر وفقدان أوضح للجودة، بينما تعني %100 عدم وجود ضغط وملفات أكبر. |
| Storage | Per Strip أو Project | يحدد ما إذا كانت الوكلاء ستُخزّن لكل شريط على حدة أم في مجلد واحد للمشروع. |
| Overwrite | اختر وفقًا للحاجة | يحدد ما إذا كان سيُسمح بالكتابة فوق ملفات الوكلاء الموجودة. |
لا توجد قيمة واحدة تمثل «الأفضل» للجودة أو الدقة هنا. قد يقلل الضغط الأعلى مساحة التخزين، لكنه قد يزيد فقدان تفاصيل الصورة. وبما أنه يمكن اختيار أكثر من دقة، فينبغي اتخاذ القرار وفقًا للموازنة بين المعاينة المطلوبة أثناء العمل وحجم الملفات.
3. التحكم في التشغيل والنطاق الزمني
إلى جانب إنشاء الوكلاء عند بطء المعاينة، قد يكون من المفيد أيضًا حصر الجزء الذي ستراجعه مرارًا. عيّن نطاق Set Preview Range في VSE باستخدام الاختصار P. يظل التشغيل ضمن هذا النطاق، ما يتيح مراجعة الجزء نفسه مرارًا، كما يقتصر نطاق العرض عند تفعيل Sequence Render Animation على الحدود المحددة. لتحديد نطاق يشمل الشرائط المحددة، استخدم Set Preview Range to Strips، ولإلغاء النطاق استخدم Alt-P.
للتركيز على الشرائط المحددة في الجدول الزمني، استخدم Frame Selected (NumpadPeriod)، ولعرض جميع الشرائط استخدم Frame All (Home). يعرض Use Timecode (Ctrl-T) الثواني بدلًا من أرقام الإطارات على محور الوقت. أما Refresh All (Ctrl-E) فيعيد تحميل الملفات ويحدّث معاينة الإطار الحالي عند تغيير الملفات الخارجية. تسهّل هذه الأدوات ضبط العرض ونطاق التشغيل، ولا سيما عند التنقل بين أجزاء تصوير مختلفة.
4. التحقق من عرض Scene Strip ومشهد المونتاج
إذا كان المشروع يتضمن مشاهد أو لقطات متعددة، فإن استخدام Sequencer Scene منفصل لـ VSE قد يساعد على إدارة إصدارات المونتاج ضمن الملف نفسه. يمكنك فتح مساحة عمل تتضمن VSE وإنشاء Sequencer Scene جديد باستخدام زر New في الرأس، أو اختيار مشهد موجود. عند العمل مع مشاهد متعددة، يؤدي تفعيل Sync Scene Time إلى تحديث المشهد النشط وفقًا لـ Scene Strip النشط في الجدول الزمني.
هناك فرق مهم في مرحلة العرض: لا يعرض Sequence Render Image وSequence Render Animation شرائط Scene Strip افتراضيًا؛ بل يستخدمان وضع تظليل المعاينة. إذا كان لا بد من عرض Scene Strips، فاستخدم قائمة Render في الشريط العلوي. وبدلًا من ذلك، يمكن اختيار Rendered من المسار Sidebar › View › Scene Strip Display › Shading؛ ولا يتوفر هذا الخيار إلا عندما يكون VSE في وضع Preview أو Sequencer & Preview. وتحقق أيضًا من أن قائمة Render قد تعرض خيارات منفصلة لـ Sequencer Scene عندما يختلف المشهد النشط عنه.
الاستخدام في سير عمل العمارة وarchviz
عند إعداد مونتاج يتضمن رسومًا متحركة معمارية أو مقاطع تعريفية بالديكورات الداخلية أو لقطات كاميرا متعددة، يمكن للوكلاء أن تجعل مرحلة المونتاج والمعاينة أكثر قابلية للإدارة مع الملفات المصدرية عالية الدقة. لا يحدد استخدام الوكلاء وحده إعدادات تصدير الصورة النهائية؛ لذا ينبغي التحقق بشكل منفصل من طريقة العرض ووضع التظليل، لا سيما في المشاريع التي تتضمن Scene Strip.
أخطاء شائعة
محاولة معالجة بطء التشغيل بالتنقل في الجدول الزمني وحده، من دون تفعيل إنشاء الوكلاء.
إغفال أن خفض جودة الوكيل قد يؤثر في تفاصيل الصورة.
نسيان أن Sequence Render Animation لا يعرض Scene Strip افتراضيًا.
افتراض أن المشهد كله سيُعرض بينما Preview Range مفعّل؛ فقد يقتصر عرض الحركة على النطاق النشط.
المصادر
3 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
قد تظهر القيمة العملية لسير عمل الوكلاء لدى مكاتب العمارة والتصور المعماري في تركيا، خصوصًا عند المونتاج وإعداد مقاطع العروض باستخدام لقطات عالية الدقة. كما أن إمكانية اختيار طريقة تخزين الملفات على مستوى المشروع أو الشريط تساعد على تنظيم العمل الداخلي بما يتناسب مع سير العمل.
مع ذلك، لا تحل الوكلاء محل إعدادات العرض النهائي. ينبغي تذكر أن زيادة الضغط قد تؤدي إلى فقدان التفاصيل، وأن Scene Strip لا يدخل افتراضيًا في عرض الحركة. لا يقدم الدليل توصيات بشأن العتاد أو دقة محددة للوكلاء؛ لذلك ينبغي للمكاتب إجراء اختبارات باستخدام ملفاتها المصدرية وظروف التخزين لديها، والتحقق أيضًا من توافق الإصدارات بالرجوع إلى وثائق تثبيت Blender المستخدمة لديها.
الأسئلة الشائعة
كيف أنشئ وكيلًا في Blender VSE؟
يمكن تحديد الحجم من خيار Proxy Render Size في علامة التبويب View ضمن وضع Preview أو Sequencer & Preview. ولضبط خيارات أكثر تفصيلًا، يمكن استخدام علامة التبويب Proxy في الشريط الجانبي.
أين يحفظ Blender ملفات الوكلاء؟
يحفظها افتراضيًا في مجلد BL_proxy/<اسم المقطع> داخل مسار ملف المصدر. ويمكن تغيير الموقع باستخدام خيار المجلد المخصص.
هل يعرض Blender Sequence Render Animation شرائط Scene Strip؟
لا، ليس افتراضيًا. لعرض Scene Strip، يمكن استخدام قائمة Render في الشريط العلوي أو ضبط تظليل Scene Strip Display على Rendered في الوضع المناسب.



