Son xəbərlər
Rhino 8-də obyekt seçimi: pəncərə, lasso və filtrlərlə iş bələdçisiDatasmith ilə Unreal Engine səhnəsinin köçürülməsi: miqyas və səth yoxlamasıBlender VSE-də axıcı önbaxış: proxy və zaman xətti bələdçisiRevit-dən Navisworks-ə NWC ixracı: toqquşmaların yoxlanması üzrə bələdçiUnreal Engine-də məkana görə səs: attenuation və Audio Volume bələdçisiBlender Eevee işıq probları: İnteryerlərdə əksi və dolayı işığı tənzimləməkGemini 4 Carbon təqdim olundu: Google-dan uzunmüddətli mühəndislik modeliWaterline tamamlandı: KPF-nin Austindəki 312 metrlik qülləsi3ds Max Scene Explorer bələdçisi: MAXScript ilə xüsusi sütunlar yaratmaqNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: sorğudan redaktəyə
TövsiyələrBlender

Blender VSE-də axıcı önbaxış: proxy və zaman xətti bələdçisi

Blender Video Sequence Editor-da proxy-lər yüksək təsvir ölçülü görüntülərlə işləyərkən önbaxışı və oynatmanı axıcı saxlamağa kömək edir. Bu bələdçi proxy quraşdırılmasını, zaman xəttində hərəkəti və Scene Strip-lərin düzgün render edilməsini izah edir.

Memarlıq interyer videosunun montaj edildiyi sadə və işıqlı iş sahəsiSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Proxy-lər orijinal görüntülərin daha aşağı təsvir ölçülü və ya daha aşağı keyfiyyətli surətləridir.
  2. Proxy təsvir ölçüsünü Video Sequence Editor-dakı View bölməsindən asanlıqla seçmək olar.
  3. Proxy fayllarını layihə üzrə bir qovluqda və ya hər şerit üçün ayrı yerdə saxlamaq mümkündür.
  4. Sequence Render Animation, Scene Strip-ləri standart olaraq render etmir.

Blender-in onlayn təlimatında izah edilən Video Sequence Editor (VSE) alətləri yüksək təsvir ölçülü görüntülərə proxy faylları vasitəsilə önbaxışı yüngülləşdirməyə və zaman xəttində daha rahat hərəkət etməyə imkan verir. Proxy-lər orijinal görüntülərin daha aşağı keyfiyyətli və ya təsvir ölçülü surətləri kimi istifadə olunur. Beləliklə, montaj zamanı oynatmanın axıcı olması dəstəklənir, son nəticənin vizual dəqiqliyindən isə güzəştə getməmək hədəflənir. Təlimatda konkret Blender versiyası göstərilmədiyindən, aşağıdakı addımlar versiyası qeyd olunmayan aktual onlayn sənədləşdirməyə əsaslanır.

1. Proxy-ləri tez aktivləşdirin

Yüksək təsvir ölçülü çəkilişlərdə kadrları oynatmaq və ya zaman xəttində irəli-geri hərəkət etmək ləngiyirsə, ilk seçim proxy yaratmaqdır. VSE-ni Preview və ya Sequencer & Preview rejimində açın. View bölməsindəki Proxy Render Size seçimi ilə proxy ölçüsü təyin etmək, seçilmiş təsvir ölçüsünü şeritlərdə aktivləşdirir və kiçildilmiş video fayllarının yaradılmasına başlayır.

Daha ətraflı tənzimləmələr üçün redaktorun yan panelindəki Proxy bölməsindən istifadə edin. Bu bölmə, məsələn, proxy təsvir ölçülərini seçmək və ya görüntü ardıcıllıqları üçün proxy hazırlamaq kimi əlavə nəzarət imkanları verir. Redaktor yalnız Preview rejimindədirsə, Proxy bölməsi əlçatan olmur; bu halda menyu yolu View › Proxy › Setup olur.

2. Proxy-nin saxlanma yerini və keyfiyyətini tənzimləyin

Proxy parametrlərini layihə üzrə və ya hər şerit üçün idarə edə bilərsiniz. Per Strip seçimi hər şeridin öz saxlama yerini müəyyən etməsinə imkan verir. Project seçildikdə isə proxy-lər bir qovluqda toplanır; qovluğun yeri Proxy Directory sahəsində təyin edilir. Şeritlər üçün ayrıca qovluq istifadə etməkdən ötrü Custom Proxy Directory parametri mövcuddur.

Standart saxlama yeri mənbə görüntünün yerləşdiyi yolun altındakı BL_proxy/<klip adı> qovluğudur. Mövcud proxy fayllarından da File seçimi ilə istifadə etmək olar. Set Selected Strip Proxies açılan pəncərəsində seçilmiş şeritlər üçün yaradılacaq təsvir ölçülərini təyin edə, mövcud faylların üzərinə yazılıb-yazılmayacağını seçə və seçimi Set düyməsi ilə tətbiq edə bilərsiniz. Ayrı-ayrı şeritlərin seçimlərinə Strip Proxy & Timecode panelindən baxmaq mümkündür.

ParametrTövsiyə olunan dəyərTəsiri
Proxy təsvir ölçüsüEhtiyaca uyğun seçin; təlimatda konkret təsvir ölçüsü tövsiyə edilmirDaha aşağı təsvir ölçülü surətlərdən istifadə etməklə önbaxışa imkan verir.
QualityTəlimatda konkret dəyər tövsiyə edilmir; diapazon %0–%100-dürİtkili sıxılma səviyyəsini müəyyən edir. Aşağı dəyər daha kiçik fayl və daha nəzərəçarpan keyfiyyət itkisi, %100 isə sıxılmanın olmaması və daha böyük fayl deməkdir.
StoragePer Strip və ya ProjectProxy-lərin hər şerit üçün ayrıca, yaxud layihə üzrə bir qovluqda saxlanacağını müəyyən edir.
OverwriteEhtiyaca uyğun seçinMövcud proxy fayllarının üzərinə yazılıb-yazılmayacağını müəyyən edir.

Burada vahid “ən yaxşı” keyfiyyət və ya təsvir ölçüsü yoxdur. Daha çox sıxılma yaddaş sahəsinə qənaət edə bilər, lakin görüntü detallarının itkisini artıra bilər. Bir neçə təsvir ölçüsü seçmək mümkün olduğuna görə qərar iş zamanı lazım olan önbaxışla fayl ölçüsü arasındakı tarazlığa əsaslanmalıdır.

3. Oynatmanı və zaman intervalını yoxlayın

Önbaxış ləng olduqda proxy yaratmaqla yanaşı, təkrar izlənəcək hissənin intervalını məhdudlaşdırmaq da faydalı ola bilər. VSE-də P qısayolu ilə Set Preview Range intervalını təyin edin. Oynatma bu interval daxilində qalır; eyni hissəni təkrar yoxlamaq mümkündür və Sequence Render Animation aktiv olduqda render edilən interval da bu sərhədlərlə məhdudlaşır. Seçilmiş şeritləri əhatə edən interval üçün Set Preview Range to Strips, intervalı silmək üçün isə Alt-P istifadə edilir.

Zaman xəttində seçilmiş şeritlərə fokuslanmaq üçün Frame Selected (NumpadPeriod), bütün şeritləri göstərmək üçün isə Frame All (Home) istifadə edilə bilər. Use Timecode (Ctrl-T) zaman oxunda kadr sayları əvəzinə saniyələri göstərir. Refresh All (Ctrl-E) xarici fayllar dəyişdirildikdə onları yenidən yükləyir və cari kadrın önbaxışını yeniləyir. Bu idarəetmə vasitələri, xüsusilə müxtəlif çəkiliş hissələri arasında keçid edərkən görünüşü və oynatma intervalını tənzimləməyi asanlaşdırır.

4. Scene Strip renderini və montaj səhnəsini yoxlayın

Layihədə müxtəlif səhnələr və ya planlar varsa, VSE üçün ayrıca Sequencer Scene istifadə etmək montaj versiyalarını eyni faylda idarə etməyə kömək edə bilər. VSE olan iş sahəsini açıb başlıqdakı New düyməsi ilə yeni Sequencer Scene yarada və ya mövcud səhnəni seçə bilərsiniz. Bir neçə səhnə ilə işləyərkən Sync Scene Time aktivləşdirilərsə, zaman xəttindəki aktiv Scene Strip-ə uyğun olaraq aktiv səhnə yenilənir.

Render zamanı mühüm bir fərq var: Sequence Render Image və Sequence Render Animation standart olaraq Scene Strip-ləri render etmir, önbaxışın kölgələndirmə rejimindən istifadə edir. Scene Strip-ləri render etmək lazımdırsa, yuxarı paneldəki Render menyusundan istifadə edin. Alternativ olaraq Sidebar › View › Scene Strip Display › Shading yolu ilə Rendered seçilə bilər; bu seçim yalnız VSE Preview və ya Sequencer & Preview rejimində olduqda əlçatandır. Aktiv səhnə Sequencer Scene-dən fərqlənəndə Render menyusunun Sequencer Scene üçün ayrıca seçimlər təklif edə biləcəyini də yoxlayın.

Memarlıq və archviz iş axınında istifadə

Memarlıq animasiyalarından, interyer təqdimat videolarından və ya müxtəlif kamera planlarından montaj hazırlayarkən proxy-lər yüksək təsvir ölçülü mənbələrlə montaj və önbaxış mərhələsini daha idarəolunan edə bilər. Proxy istifadəsi son görüntünün hansı parametrlərlə ixrac ediləcəyini öz-özünə müəyyən etmir; xüsusilə Scene Strip olan layihələrdə render üsulunu və kölgələndirmə rejimini ayrıca yoxlamaq lazımdır.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Proxy yaratmanı aktivləşdirmədən ləng oynatma problemini yalnız zaman xəttində hərəkət etməklə həll etməyə çalışmaq.

  • Proxy keyfiyyətini azaltmağın görüntü detallarına təsir edə biləcəyini nəzərdən qaçırmaq.

  • Sequence Render Animation çıxışında Scene Strip-lərin standart olaraq render edilmədiyini unutmaq.

  • Preview Range aktiv olduqda bütün səhnənin render ediləcəyini fərz etmək; animasiya renderi aktiv intervalla məhdudlaşa bilər.

Mənbələr

3 mənbə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/editors/video_sequencer/sequencer/sidebar/proxy.html
Xülasə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/editors/video_sequencer/sequencer/navigating.html
Xülasə
D(
docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)docs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/sequencer_scene.html
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Türkiyədə memarlıq və vizuallaşdırma ofisləri üçün proxy iş axınının praktik faydası xüsusilə yüksək təsvir ölçülü çəkilişlərlə hazırlanan montaj və təqdimat videolarında özünü göstərə bilər. Faylların saxlanma üsulunu layihə və ya şerit üzrə seçə bilmək, komanda daxilində işi iş axınına uyğun qurmağa kömək edir.

Bununla belə, proxy-lər son render parametrlərini əvəz etmir. Sıxılma artdıqca detal itkisi ola biləcəyini və Scene Strip-lərin standart animasiya renderinə daxil edilmədiyini unutmamaq lazımdır. Təlimatda avadanlıq tövsiyəsi və ya konkret proxy təsvir ölçüsü göstərilmir; buna görə ofislər öz mənbə görüntüləri və saxlama imkanları ilə sınaq aparmalı, versiya uyğunluğunu isə istifadə etdikləri Blender quraşdırmasının sənədlərindən ayrıca yoxlamalıdır.

Tez-tez verilən suallar

Blender VSE-də proxy necə yaradılır?

Preview və ya Sequencer & Preview rejimində View bölməsindəki Proxy Render Size seçimindən ölçü təyin etmək olar. Daha ətraflı parametrlər üçün yan paneldəki Proxy bölməsindən istifadə edilə bilər.

Blender proxy fayllarını harada saxlayır?

Standart olaraq mənbə görüntünün yerləşdiyi yolun altındakı BL_proxy/<klip adı> qovluğunda saxlayır. Xüsusi qovluq seçimi ilə bu yeri dəyişmək mümkündür.

Blender Sequence Render Animation Scene Strip-ləri render edirmi?

Standart olaraq yox. Scene Strip-ləri render etmək üçün yuxarı paneldəki Render menyusundan istifadə etmək və ya uyğun rejimdə Scene Strip Display kölgələndirməsini Rendered seçmək olar.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər