باختصار
- تُفتح لوحة Preferences بالاختصار Ctrl+P؛ وتؤثر الخيارات في علامة التبويب Quality على عرض viewport فقط.
- الوثيقة المتعلقة بإعدادات الرندر تخص Twinmotion 2022؛ ويمكن ضبط عدد عينات Path Tracer بين 1 و8192.
- يمكن ضبط البيئة والإضاءة في لوحة Ambience باستخدام Dynamic sky وSky Light HDRI وBackdrop HDRI.
- يمكن إنشاء ما يصل إلى خمس طبقات باستخدام Render layers؛ كما يمكن تصدير الصور بصيغة PNG أو EXR.
عند إعداد صور معمارية في Twinmotion، يسهم تحديد الغرض من المشهد أولاً، ثم ضبط البيئة والكاميرا وطريقة الرندر وفقاً له، في تبسيط سير العمل. وتشرح الوثائق الرسمية لـEpic Games جوانب مختلفة من هذه العملية، من التفضيلات العامة وإعدادات Path Tracer إلى الإضاءة المحيطة وتصدير طبقات الرندر. توضح الخطوات أدناه كيفية الاستفادة من هذه الخيارات عند إعداد الصور الداخلية والخارجية.
ملاحظة حول الإصدار: الوثيقة التي تعرض تفاصيل Path Tracer وإعدادات الصور الإعلامية تخص Twinmotion 2022. أما وثائق Preferences وAmbience وrender layers فلا تحدد نصوصها المصدرية إصداراً. لذلك أُدرجت أسماء القوائم والإعدادات كما وردت في الوثائق الرسمية المعنية.
1. اضبط تفضيلات المشهد والتنقّل
افتح لوحة Preferences باستخدام الاختصار
Ctrl+Pأو انتقل إلىEdit > Preferences. يمكنك هنا اختيار نظام الوحدات بالملليمتر أو السنتيمتر أو المتر أو القدم أو البوصة. وتذكر الوثيقة أن الوحدة الافتراضية هي المتر. يساعد توحيد اختيار الوحدات في المشاهد التي تتطلب قياسات على فهم الأبعاد أثناء استعراض المشهد.حدّد خيار
Orbit modeفي علامة التبويبSettingsوفق طريقة التنقّل التي ستستخدمها في viewport. الخيار الافتراضي هوAround the mouse pointer؛ أماAround selectionفيتيح التنقّل حول العناصر المحددة ويتجاوز وضع الدوران المختار. تغيّر هذه الإعدادات طريقة استعراض المشهد في viewport، ولا تؤثر على جودة الرندر.تحقّق من تفعيل الحفظ التلقائي والفاصل الزمني له ضمن قسم
Save. وفق الوثيقة، الفاصل الافتراضي هو 15 دقيقة، وعدد الملفات المحفوظة 3. وعند بلوغ هذا العدد، تُكتب الملفات الجديدة فوق الملفات الموجودة.استخدم الخيارات في علامة التبويب
Qualityلضبط أداء viewport وجودة عرضه. لا تحدد هذه العلامة جودة الصور أو الفيديو أو الصور البانورامية أو التسلسلات المصدّرة؛ وتشير الوثيقة إلى أن الوسائط المصدّرة تكون بجودة Ultra.
2. اضبط الإضاءة والبيئة بما يناسب غرض الصورة
للوصول إلى لوحة Ambience، انقر زر Properties في القسم السفلي، ثم افتح قسم Ambience في لوحة Scene. تتضمن اللوحة علامات التبويب Env وCamera وRender وFX. ويمكن أيضاً تعديل إعدادات ambience الخاصة بعنصر إعلامي عند تحديده، مثل صورة أو فيديو.
لإضاءة البيئة، اختر ما يلائم المشهد من
Dynamic skyأوSky Light HDRIأوBackdrop HDRI. يدعم Dynamic sky تغييرات الشمس والوقت. وفي خيارات HDRI، تتأثر الإضاءة والانعكاسات بمعلومات HDRI؛ كما يمكن لإضاءة Dynamic sky المحيطة أن تسهم في الإضاءة.طابق موضع الشمس في المشهد مع التاريخ والوقت والموقع. ووفق وثيقة Ambience، تحدد خريطة الموقع موضع الشمس بحسب إحداثيات المكان المحدد. وبذلك يمكن أيضاً فحص تأثير الظلال المحيطة بالمشهد أثناء العمل على الشمس.
عند تسبب تغيّرات السطوع في مشكلات، استخدم خيار
Auto-exposureبما يتناسب مع الغرض. توضح وثيقة Twinmotion 2022 أن التعريض التلقائي يحسب السطوع العام للمشهد ويضبط التعريض وفقاً له، وأنه قد يكون مفيداً عند الانتقال بين الداخل والخارج. لا تحدد الوثيقة علامة التبويب التي يوجد فيها هذا الإعداد. وعند إعداد لقطة ثابتة، تحقّق أيضاً من أثر التعريض التلقائي في النتيجة.عند استخدام سحب
Volumetric، ضع الأداء والقيود البصرية في الحسبان. تشير الوثيقة الرسمية إلى أن هذه السحب أكثر واقعية من السحب ثنائية الأبعاد، لكن كلفتها على الأداء أعلى. وقد تظهر آثار متكتلة في وضع Path Tracer؛ وتقترح الوثيقة خفض قيمةDensityكحل مؤقت.
| الإعداد | القيمة المقترحة | التأثير |
|---|---|---|
| Preferences › Quality | لا يحدد جودة التصدير | يؤثر على عرض viewport فقط؛ وتكون الوسائط المصدّرة بجودة Ultra. |
| Path Tracer › Samples per pixel | 1–8192؛ بحسب الحاجة | قد تقلل القيمة الأعلى الضوضاء، لكنها قد تزيد وقت الرندر. |
| Path Tracer › Max bounces | 1–100؛ بحسب الحاجة | يحدد عدد مرات انعكاس الضوء بين الأسطح؛ وقد تزيد القيم الأعلى وقت الرندر. |
| Grass fading | Near: 15 m، Medium: 30 m، Far: 50 m | قد يساعد Near على تحسين أداء viewport ومعدل الإطارات. |
| Reflection probes | 64 أو 128 أو 256 أو 512 أو 1024 | يحدد دقة الانعكاس؛ وتُوصى قيمة 1024 للمرايا. |
3. اختبر إعدادات Path Tracer بطريقة مدروسة
تشرح وثيقة Twinmotion 2022 خيار تشغيل Path Tracer لصور الوسائط أو إيقافه، إلى جانب الإعدادات المرتبطة بهذه الطريقة. يتراوح Samples per pixel بين 1 و8192، فيما يتراوح Max bounces بين 1 و100. قد يؤدي رفع عدد العينات إلى تقليل الضوضاء في الصورة، كما قد تزيد قيمة bounce الأعلى من وقت الرندر. لذلك يُستحسن تغيير الإعدادات تدريجياً أثناء الاختبارات، وتقييم الوقت والنتيجة البصرية معاً. ولا توصي الوثيقة الرسمية بقيمة مثالية لنوع محدد من المشاريع.
يمكن تشغيل Denoiser أو إيقافه. ويتحكم إعداد Emissive في مساهمة المواد الباعثة للضوء في الإضاءة غير المباشرة. وتشير الوثيقة المصدرية إلى أن الأجسام الصغيرة التي تصدر ضوءها بنفسها قد تزيد ضوضاء الصورة، ولا سيما في المشاهد الداخلية. أما Aliasing filtering، فقد تنتج القيم المرتفعة عنه صورة أنعم لكنها أكثر ضبابية، فيما قد تنتج القيم المنخفضة صورة أكثر حدة مع مزيد من التعرّج عند الحواف.
راعِ مقياس اللقطة عند ضبط مسافة الظلال. توضح الوثيقة أن المسافة الأقصر قد تجعل الظلال أكثر تفصيلاً، فيما قد تقلل المسافة الأطول من تفاصيلها. ويساعد فحص دور العناصر القريبة والبعيدة في اللقطة على اختيار الإعداد المناسب للمشهد.
4. صدّر render layers لإجراء تعديلات لاحقة
تتيح render layers تصدير العناصر المحددة على طبقات منفصلة، ثم تعديلها لاحقاً باستخدام برامج دمج الصور أو الفيديو. يمكن إنشاء خمس طبقات render layer كحد أقصى في المشهد الواحد؛ وتُضاف طبقة Sky تلقائياً للسماء.
حدّد العناصر التي تريد فصلها في viewport أو Scenegraph. ولإضافة مجموعة عناصر إلى الطبقة نفسها، يمكنك جمعها في container ضمن Scene graph.
افتح قسم
Layer IDفي لوحةPropertiesوحدد خيارEnable. ثم اختر layer ID المطلوب. يُعيّن افتراضياً ID رقم 1 للعناصر المحددة.اختر الوسائط والطبقات المطلوبة في لوحة التصدير. يكون الإخراج الافتراضي على هيئة قناع بالأبيض والأسود. وللحصول على render layer قياسي يتضمن قناة ألفا، ألغِ تحديد خيار
Export as masks.استخدم PNG أو EXR للصور. عند تصدير render layer للفيديوهات والتسلسلات، يجب حفظها كسلسلة صور PNG أو EXR. لا يدعم JPG قناة ألفا، ولذلك لا يلائم استخدام render layer القياسي؛ وتقترح الوثيقة اختيار القناع بالأبيض والأسود عند الحاجة إلى JPG.
قد تزيد كل render layer إضافية وقت الرندر؛ ويكون هذا الأثر ملحوظاً خصوصاً في وضع Path Tracer. كذلك، في وضعي Standard وLumen الآنيين، يجب أن تكون العناصر ضمن render layer واحدة حتى تستفيد من الانعكاسات والإضاءة العامة. لا يمكن تصدير تأثيرات الضباب والطقس كطبقات منفصلة؛ وقد لا تتصرف العناصر الشفافة على النحو الصحيح بوصفها holdout.
أثر ذلك في سير عمل العمارة والتصوير المعماري
في التصوير الداخلي، ينبغي تقييم الإضاءة المحيطة والتعريض والانعكاسات والضوضاء معاً. أما في المشاهد الخارجية، فتساعد Dynamic sky مع معلومات التاريخ والوقت والموقع على دراسة الشمس والظلال. ويمكن استخدام render layers عند الحاجة إلى تعديل مجموعات مختلفة من العناصر على نحو منفصل لاحقاً، لكن ينبغي إدراج أثر عدد الطبقات على وقت الرندر ضمن التخطيط.
لا تفصّل هذه الوثائق متطلبات الأجهزة أو شروط الترخيص. لكنها توضح صراحة أن زيادة عدد عينات Path Tracer وإضافة طبقات render layers قد تطيل وقت الرندر، وأن سحب Volumetric أعلى كلفة من حيث الأداء. لذلك ينبغي التحقق من التوازن بين الجودة والوقت من خلال مخرجات تجريبية على المشهد والنظام المستخدمين.
أخطاء شائعة
افتراض أن إعدادات Quality في viewport تغيّر الصور المصدّرة أيضاً. توضح الوثيقة الرسمية أن هذه الإعدادات تؤثر على viewport فقط.
تجاهل وقت الرندر عند رفع عدد العينات أو قيمة bounce في Path Tracer. يمكن أن يؤدي كلا الإعدادين إلى إطالة الوقت.
اختيار JPG لإخراج متعدد الطبقات. عند الحاجة إلى قناة ألفا، استخدم PNG أو EXR؛ ويمكن استخدام خيار القناع عند العمل بصيغة JPG.
الاعتقاد أن زيادة عدد render layers لن تؤثر في الوقت. قد تزيد كل طبقة إضافية وقت الرندر، ولا سيما في Path Tracer.
المصادر
3 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
من المهم لمكاتب العمارة وفرق التصوير المعماري في تركيا ألا تختزل هذه الإعدادات في وصفة واحدة هي «الأفضل». فإدارة جودة viewport وفق الحاجة أثناء العمل، وعدم الخلط بينها وبين جودة الناتج النهائي، وإجراء اختبارات Path Tracer على نحو مدروس، أمور تجعل سير العمل أكثر قابلية للتوقع.
يبرز الاختيار بين وقت الرندر والجودة خصوصاً عند استخدام عدد كبير من العينات وإضافة طبقات render layers. ينبغي للفرق اختبار قدرة الأجهزة والوقت المتاح للتسليم على مشاهدها؛ وعند استخدام render layers، يجب التخطيط منذ البداية لمتطلبات PNG/EXR وقناة ألفا وأثر عدد الطبقات على الوقت.
الأسئلة الشائعة
كيف يمكن ضبط عدد عينات Path Tracer في Twinmotion؟
وفق وثيقة Twinmotion 2022، يمكن ضبط قيمة Samples per pixel في Path Tracer بين 1 و8192. وقد يقلل العدد الأكبر من العينات الضوضاء، لكنه قد يزيد وقت الرندر.
ما صيغ الملفات التي يمكن تصدير render layers بها من Twinmotion؟
يمكن استخدام PNG أو EXR للصور. أما مخرجات render layers للفيديو والتسلسلات فتُصدّر كسلسلة صور PNG أو EXR.
هل تؤثر إعدادات Quality في Twinmotion على الصور المصدّرة؟
لا. وفق وثيقة Preferences الرسمية، تؤثر علامة التبويب Quality على عرض viewport؛ أما الصور والفيديوهات والصور البانورامية والتسلسلات المصدّرة فتكون بجودة Ultra.



