Son xəbərlər
Revit-də miqdar və material cədvəli hazırlamaq: addım-addım bələdçi3ds Max 2025 viewport bələdçisi: Memarlıq səhnələrində görünüşü tənzimləyinNVIDIA Instant NeRF necə quraşdırılır? Şəkildən 3D səhnəyə addım-addımBlender-də armature yaratmaq: Sümük əlavə etmək və Pose Mode-da poza verməkOpenAI mühəndislikdə süni intellekti CAD və simulyasiya iş axınlarına gətirirRhino 8 Layout bələdçisi: Miqyaslı vərəq və detal görünüşü hazırlamaqBlender Python API ilə material yaratmaq və əsas parametrləri təyin etməkBlender F-Curve modifier-ləri ilə memarlıq animasiyasında hərəkətə nəzarətCozyBlanket Pro çıxdı: Retopologiya, UV və bake alətləri bir tətbiqdəEast County Library tamamlandı: Holst-un Oreqondakı kitabxanası
Tövsiyələr3ds MaxMari

3ds Max 2025 viewport bələdçisi: Memarlıq səhnələrində görünüşü tənzimləyin

Autodesk-in 3ds Max 2025 sənədləri viewport düzümünü dəyişdirmək, görünüşlər arasında keçid etmək və obyektlərin göstərilməsini tənzimləmək addımlarını izah edir. Bələdçi bu seçimləri memarlıq modelləşdirmə iş axınına uyğunlaşdırır.

Memarlıq interyer modelinin müxtəlif görünüşlərini göstərən iş stansiyasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. 3ds Max 2025-də viewport-lar standart olaraq 2×2 düzülüşdə açılır; əlavə olaraq 13 fərqli düzüm seçimi var.
  2. Alt+W aktiv viewport-u böyütmək və çoxsaylı görünüşə qayıtmaq üçün istifadə olunur.
  3. Görünüş düzümündə ən çox dörd viewport ola bilər; viewport-lar müxtəlif ölçülərdə yerləşdirilə bilər.
  4. Dünya oxu göstəricisi və obyekt adı ipucları standart olaraq aktivdir.

3ds Max 2025-in Autodesk yardım sənədləri viewport düzümünü dəyişdirməkdən aktiv görünüşü müəyyənləşdirməyə qədər əsas istifadə addımlarını izah edir. Bu seçimlər memarlıq modelləşdirməsi zamanı plan, fasad və perspektiv kimi müxtəlif bucaqlardan işləyərkən görünüş sahəsini ehtiyaca uyğun tənzimləməyə kömək edir. Aşağıdakı addımlar Autodesk-in 3ds Max 2025 sənədlərində göstərilən menyu və qısayollara əsaslanır.

1. Aktiv viewport-u düzgün seçin

Bir neçə viewport açıq olduqda onlardan yalnız biri aktiv olur; aktiv sahəni vurğulanmış çərçivəsindən tanımaq mümkündür. Əmrlər və əməliyyatlar bu görünüşdə yerinə yetirilir, digər viewport-lar isə səhnəni göstərir. Buna görə də model üzərində işləməzdən əvvəl hansı viewport-un aktiv olduğunu yoxlamaq yanlış görünüşdə işləməyin qarşısını ala bilər.

Aktiv sahəni dəyişmək üçün hədəf viewport-a klikləyin. Ancaq bu zaman onun daxilindəki obyektə klikləsəniz, obyekt seçilə bilər; boş sahəyə klikləmək isə mövcud seçimi ləğv edə bilər. Seçimi saxlayaraq başqa viewport-u aktivləşdirmək üçün həmin sahəyə sağ klikləyin. Autodesk sənədlərinə görə, viewport etiketinə sol klikləmək də seçim vəziyyətini dəyişmədən aktiv görünüşü dəyişə bilər.

Memarlıq səhnələrində bu fərq, xüsusilə bir neçə elementin üst-üstə düşdüyü plan və ya fasad görünüşlərində faydalıdır: görünüşü aktivləşdirmək üçün obyektə klikləmək riski azalır. Obyekt üzərində işləməzdən əvvəl aktiv viewport-un çərçivəsini yoxlamaq da faydalı nəzarət addımıdır.

2. Tək və çoxsaylı görünüş arasında keçid edin

Aktiv viewport-u tam ekran böyütmək və ya əvvəlki çoxsaylı düzümü bərpa etmək üçün Alt+W düymələrini basın. Eyni əməliyyatı 3ds Max pəncərəsinin sağ altındakı Maximize Viewport Toggle düyməsi ilə də yerinə yetirmək olar. Məsələn, fasad görünüşündə detalları redaktə edərkən viewport-u böyüdə, sonra səhnəyə ümumi baxış üçün çoxsaylı görünüşə qayıda bilərsiniz.

Viewport böyüdülmüş vəziyyətdə olarkən başqa görünüşə keçmək üçün Windows/Start düyməsini basıb saxlayın, Shift düyməsini basıb buraxın. Ekranda viewport seçmə interfeysi görünəcək; Shift düyməsini yenidən basaraq vurğulamanı digər görünüşlərə keçirin və Windows/Start düyməsini buraxaraq seçilmiş sahəni böyüdün. İstədiyiniz viewport-a birbaşa klikləmək də mümkündür.

Bu qısayollar görünüş sahələri arasında keçidi sürətləndirə bilər, lakin səhnənin məzmununu dəyişmir. Memarlıq modelləşdirməsi zamanı perspektiv görünüşdə detalları redaktə edib sonra digər bucaqlara baxmaq üçün istifadə olunacaq görünüş düzümünü işin məqsədinə uyğun seçmək daha praktikdir.

3. Viewport düzümünü və ölçülərini tənzimləyin

3ds Max 2025 sənədlərində standart düzüm 2×2 kimi göstərilir. Bundan əlavə, 13 fərqli düzülüş seçimi var və ekranda eyni vaxtda ən çox dörd viewport göstərilə bilər. Düzümü dəyişmək üçün istənilən viewport-dakı Ümumi viewport etiketinə ([+]) klikləyin və ya sağ klikləyin; açılan menyudan Configure seçimini seçin. Viewport Configuration pəncərəsinin Layout bölməsində düzülüşü müəyyənləşdirin.

Düzüm şablonunu seçdikdən sonra aşağıdakı pəncərədə hər viewport-un nə göstərəcəyini müvafiq təsvir sahəsinə klikləyərək və ya sağ klikləyərək təyin edə bilərsiniz. Seçimlərdən görünüş növünü seçin və dəyişiklikləri tətbiq etmək üçün OK düyməsini basın. Beləliklə, iş ekranını müxtəlif bucaqlara uyğun təşkil etmək mümkündür; hansı düzülüşün daha uyğun olması səhnədə eyni vaxtda izlənməli görünüşlərdən asılıdır.

Viewport-ların ölçülərinin eyni olması vacib deyil. İki, üç və ya dörd viewport-un kəsişdiyi ayırıcı çubuqların birləşmə nöqtəsini sürükləyərək sahələri müxtəlif nisbətlərdə tənzimləyin. Küncü sürükləmədikdə sərhədlər yalnız üfüqi və ya şaquli istiqamətdə hərəkət edir. İlkin düzülüşə qayıtmaq üçün ayırıcı xətlərin kəsişməsinə sağ klikləyib Reset Layout seçin.

TənzimləməTövsiyə olunan dəyərTəsiri
Standart viewport düzümü2×2Dörd görünüşü birlikdə izləməyə imkan verir.
Eyni vaxtda viewport sayıƏn çox 4Ekranda göstərilə bilən görünüş sahələrinin yuxarı həddidir.
Alternativ düzülüş13 seçimMüxtəlif görünüş düzümlərindən seçim etmək mümkündür.
Viewport ölçüləriEhtiyaca uyğun sürükləyinGörünüş sahələrinin nisbətlərini dəyişir.

Autodesk bildirir ki, yeni viewport nisbətləri səhnə ilə birlikdə yadda saxlanılır, lakin viewport düzümünü dəyişdikdə nisbətlər sıfırlanır. Buna görə xüsusi ölçüləndirməni son düzüm dəyişikliyindən sonra etmək daha düzgündür.

4. Görünüş göstəricilərini və təsvir performansını idarə edin

Hər viewport-un sol alt küncündə görünən dünya oxu göstəricisi standart olaraq aktivdir. Rənglər oxları göstərir: X qırmızı, Y yaşıl, Z mavidir. Göstəricini söndürmək üçün Customize menyusundan Preferences pəncərəsini açın, Viewports bölməsinə keçin, Viewport Parameters hissəsində Display World Axis seçimini söndürüb OK düyməsini basın. Göstəricini aktiv saxlamaq müxtəlif bucaqlarda səhnənin dünya oxları ilə əlaqəsini izləmək istəyənlər üçün faydalı ola bilər.

Seçilməmiş obyektin üzərində kursoru saxladıqda onun adı ipucu kimi görünür; bu seçim də standart olaraq aktivdir. Ad ipuclarını söndürmək üçün Customize menyusundan Preferences pəncərəsini açın, General bölməsindəki UI Display hissəsində Enable Viewport Tooltips seçimini söndürüb OK düyməsini basın. Bu ipucları alt obyekt rejimində deaktiv olur.

3ds Max obyektləri sadə qutularla və ya yumşaq kölgələndirmə və tekstura xəritələməsi ilə göstərə bilər; hər viewport üçün fərqli göstərilmə üsulu seçmək mümkündür. Həmçinin görüntü keyfiyyəti ilə ekranda təsvirin çəkilmə müddəti arasındakı tarazlığı dəyişməyə yarayan performans idarəetmə vasitələri var. Sənədlərdə konkret səhnə üçün vahid ideal parametr dəyəri tövsiyə olunmadığından, seçimləri işlədiyiniz səhnədə sınaqdan keçirərək etmək lazımdır.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Viewport-a sol klikləməyin yalnız görünüşü aktivləşdirdiyini düşünmək: Obyekt seçilə və ya boş sahəyə kliklədikdə seçim ləğv oluna bilər. Seçimi saxlamaq üçün sağ klikləyin.

  • Xüsusi viewport nisbətlərini düzümü dəyişməzdən əvvəl təyin etmək: Düzüm dəyişikliyi ölçü nisbətlərini sıfırlayır; nisbətləri son düzülüşdən sonra tənzimləyin.

  • Görünüşün niyə təkbaşına böyüdüyünü unutmaq: Alt+W tək və çoxsaylı viewport arasında keçid edir.

  • Dünya oxu və ya obyekt adı ipuclarını lazım olub-olmadığını dəyərləndirmədən söndürmək: Bu göstəricilər standart olaraq aktivdir və müvafiq Preferences seçimlərindən idarə oluna bilər.

Memarlıq modelləşdirməsi, interyer dizaynı və vizuallaşdırma iş axınlarında bu tənzimləmələr ekranda hansı görünüşlərin yer alacağını və hər birinin nə qədər sahə tutacağını idarə etməyə kömək edir. Xüsusilə bir görünüşdə intensiv redaktə, digərlərində isə ümumi nəzarət tələb olunduqda düzüm seçimləri və aktiv viewport-un idarə olunması əhəmiyyət qazanır. Bu sənədlərdə avadanlıq, lisenziya və ya plagin uyğunluğu ilə bağlı xüsusi şərt göstərilmir; performans tənzimləmələri üçün də sabit tövsiyə olunan dəyər verilmir. Buna görə keyfiyyət və təsvir müddəti arasındakı tarazlığı istifadə olunan səhnədə qiymətləndirmək lazımdır.

Mənbələr

1 mənbə
H
help.autodesk.comhelp.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/ENU
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Türkiyədəki memarlıq ofisləri və vizuallaşdırma komandaları üçün bu tənzimləmələrin əsas dəyəri bahalı avadanlıq yeniləməsindən çox, iş ekranını layihəyə uyğun təşkil etmək imkanındadır. Görünüşlərdən fərqli nisbətlərdə istifadə etmək və tək viewport-u müvəqqəti böyütmək modelləşdirmə zamanı ekran sahəsindən daha nəzarətli istifadə etməyə kömək edə bilər.

Bununla belə, Autodesk sənədlərində konkret performans parametri və ya avadanlıq tövsiyəsi verilmir; buna görə hər səhnədə eyni nəticəni gözləmək olmaz. Komanda daxilində istifadə olunan düzülüş və görünmə seçimlərini layihənin əvvəlində razılaşdırmaq yanlış viewport-da işləmək və görünüşü lazımsız yerə dəyişmək kimi xırda iş axını problemlərini azalda bilər. Lisenziya və ya uyğunluqla bağlı da bu mənbələrdə xüsusi şərt açıqlanmır.

Tez-tez verilən suallar

3ds Max 2025-də viewport-u necə böyütmək olar?

Böyütmək istədiyiniz viewport-u aktivləşdirib Alt+W düymələrini basın. Eyni qısayoldan çoxsaylı viewport düzümünə qayıtmaq üçün də istifadə etmək olar.

3ds Max-də viewport düzümünü necə dəyişmək olar?

Viewport etiketindəki [+] menyusundan Configure pəncərəsini açın və Layout bölməsindən düzülüş seçin. Sənədlərdə ən çox dörd viewport və 13 alternativ düzülüş göstərilir.

Seçimi pozmadan başqa viewport-u necə aktivləşdirmək olar?

Hədəf viewport-a sağ klikləyin. Autodesk sənədlərinə görə bu əməliyyat obyekt seçimini dəyişmədən görünüşü aktivləşdirir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər