Son xəbərlər
Nano Banana 2 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: interyer promptları üçün bələdçiSGLang Konsorsiumu açıq mənbəli süni intellekt inferensinə fokuslanırKengo Kumanın saz damlı Kagaku no Sato evi 2026-cı ildə mükafat aldıStaera Lightwire-ı təqdim etdi: Süni intellekt çipləri arasında məlumat işıqla ötürüləcəkBlender-də komanda sətrindən render: tək kadr və animasiya bələdçisiCORTAO açıq mənbə oldu: Fenris Creations real vaxtda kölgələmə texnikasını paylaşdıNeuweilerstrasse: Volpatohatz Bazeldə yaşayış binası müsabiqəsinin qalibi olduBlender layihə fayllarının idarə edilməsi: Saxlama, ehtiyat nüsxə və fayl yollarıBlender 5.3 Project Setup ilə layihə əsaslı ayarlar və resurs kitabxanalarıllama.cpp v1.0.0 çıxdı: Yerli süni intellekt infrastrukturunda API dövrü
TəlimlərFLUXMariFLUX.2

FLUX.2 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: 5 prompt və tətbiq addımı

FLUX.2 mətn promptları ilə vizual yaratmağı və bir neçə referansla şəkilləri redaktə etməyi dəstəkləyir. Bu bələdçi memarlıq və interyer işləri üçün beş prompt nümunəsi ilə əsas iş axınını izah edir.

Süni intellekt dəstəkli interyer vizual araşdırmasını xatırladan işıqlı memarlıq studiyasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. FLUX.2 vahid yaratma və redaktə iş axınında bir neçə vizual referansdan istifadə edə bilir.
  2. Black Forest Labs bildirir ki, eyni işdə ən çox 10 referans şəklindən istifadə etmək mümkündür.
  3. Model ailəsindəki seçimlərdən asılı olaraq şəkillər 4 meqapikselədək yaradıla və ya redaktə oluna bilər.
  4. FLUX.2 [dev] açıq çəkilərlə təqdim olunur; yerli istifadə üçün referans inferensiya kodu mövcuddur.

Bu bələdçidə nə öyrənəcəksiniz?

FLUX.2-dən memarlıq və interyer ideyalarını araşdırmaq, məkan alternativləri yaratmaq və mövcud vizual üzərində dəyişiklikləri sınamaq üçün istifadə edə bilərsiniz. Bu bələdçidə mətnlə yeni məkan vizualını təsvir etməyi, fərqli vizual referansları eyni işdə birləşdirməyi və promptu daha aydın yazmağı nəzərdən keçiririk. Aşağıdakı beş nümunə memarlıq vizuallaşdırması üçün xüsusi hazırlanıb; onları birbaşa köçürüb uyğunlaşdıra bilərsiniz.

Black Forest Labs FLUX.2 ailəsini vizual yaratmaq və redaktə etmək, bir neçə referansı birlikdə istifadə etmək və mürəkkəb promptları izləmək imkanları ilə təqdim edir. Şirkət eyni anda ən çox 10 şəklin referans kimi əlavə edilə bildiyini və çıxışların 4 meqapikselədək ola biləcəyini bildirir. Bu göstəricilər istehsalçının açıqlamasıdır; hər model seçimində və istifadə üsulunda eyni iş axınının mümkün olduğunu düşünmək olmaz.

Tələblər: hansı yolu seçməli?

Kod yazmadan sınaq üçün Black Forest Labs-ın Playground platformasından istifadə etmək olar. Şirkət FLUX.2 [pro] və [flex] seçimlərini Playground və API vasitəsilə təqdim etdiyini bildirir. Vizual yaratmaq və redaktə etmək üçün hansı giriş seçiminin lazım olduğu seçilmiş modeldən və istifadə üsulundan asılıdır. Mənbələrdə Playground üçün hesab şərtləri və ya ödəniş barədə məlumat verilmədiyindən bunları əvvəlcədən yoxlamaq lazımdır.

Yerli istifadə planlaşdırılırsa, FLUX.2 [dev] açıq çəkilərini Hugging Face-də tapmaq və istehsalçının referans inferensiya kodu ilə işlətmək mümkündür. Diffusers sənədi də Flux2Pipeline vasitəsilə mətn promptu ilə vizual yaratmaq nümunəsi təqdim edir. Bununla belə, sənəddə FLUX.2-ni istehlakçı avadanlığında işlətməyin baha başa gələ biləcəyi barədə xəbərdarlıq edilir. Sınağa başlamazdan əvvəl avadanlıq, yaddaş və sürət tələblərini nəzərə alın; burada konkret videokart və ya proqram versiyası məcburi şərt kimi göstərilmir.

Başlamazdan əvvəl məqsədi müəyyənləşdirin: sıfırdan məkan vizualı yaradılacaq, mövcud vizual redaktə ediləcək, yoxsa bir neçə referans birləşdiriləcək? Əlinizdə şəkil varsa, hansı referansın məkanı, hansının materialı və ya mebeli təsvir etdiyini qeyd edin. Bu bölgü promptda mənbələrin rolunu aydın izah etməyi asanlaşdırır.

Beş addımda prompt hazırlamaq

1. Məkanı mətnlə təsvir edin

Əvvəlcə məkanın növünü, baxış bucağını, əsas materialları və işıq şəraitini müəyyənləşdirin. İlk sınaqda bir-birindən çox fərqli tələbləri tək prompta yığmaq əvəzinə, nəticəni qiymətləndirə biləcəyiniz az sayda aydın xüsusiyyət seçin.

Prompt
A photorealistic architectural interior visualization of a compact urban apartment living room, viewed from the entrance at eye level. Pale oak flooring, warm off-white walls, a built-in bookcase, a low modular sofa and a large window with soft overcast daylight. Calm, restrained material palette, realistic proportions, coherent perspective, no people, no signage.

Bu prompt kiçik mənzilin qonaq otağını təsvir edərkən otağın funksiyasını, kameranın mövqeyini, materialları və işığı ayrı-ayrılıqda göstərir. İlk nəticədə problem kompozisiyadadırsa baxış bucağını, material hissindədirsə səth təsvirlərini dəyişərək yenidən sınaq edin.

2. Referans şəkillərini rollarına görə birləşdirin

FLUX.2 bir neçə referansdan istifadəni dəstəkləyir. Məkanın ümumi quruluşunu bir şəkildən, material hissini başqa şəkildən, mebel formasını isə üçüncü şəkildən götürməyi sınaya bilərsiniz. Promptda şəkillərin rollarını aydın təsvir edin; bir referansın bütün xüsusiyyətləri daşımasını gözləməkdənsə, hansı elementin hansı mənbədən götürüləcəyini ayırın.

Prompt
Use the first reference image for the room layout and camera perspective. Use the second reference image only for the pale stone wall finish, and the third reference image for the rounded timber dining table. Create a photorealistic contemporary dining area with natural daylight, consistent scale, and clear circulation space. Keep the room architecture from the first reference.

Bu nümunədə birinci şəkil məkanı və kadrı, qalanları isə səth və mebel xarakterini müəyyənləşdirir. İstehsalçı eyni anda ən çox 10 şəklin referans kimi istifadə oluna bildiyini bildirir; amma hər işdə bu qədər şəkil əlavə etmək lazım deyil. Əvvəlcə az sayda, rolu aydın olan referansla başlayın.

3. Mövcud vizualda dəyişiklik istəyin

FLUX.2 mətn və vizual referanslarla redaktəni dəstəkləyir. Render üzərində işləyərkən qorunmalı xüsusiyyətləri və dəyişdirilməsini istədiyiniz elementi eyni promptda qeyd edin. Məsələn, kameranı, divar açılışlarını və əsas kütləni sabit saxlayıb yalnız döşəmə materialını dəyişmək istəyə bilərsiniz.

Prompt
Edit the provided interior image. Preserve the camera position, room proportions, window openings, and built-in cabinetry. Change only the floor finish to light natural oak with subtle grain. Keep the existing daylight direction and make the new material fit the scene's perspective and lighting.

Bu prompt redaktə sahəsini məhdudlaşdırmağa çalışır: kompozisiya və dəyişməz elementlər qorunur, yalnız döşəmə hədəflənir. Nəticədə başqa elementlər də dəyişərsə, qoruma şərtlərini daha aydın ifadə edin və ya referansları sadələşdirib yenidən sınayın.

4. Materialı və işığı ayrı-ayrılıqda təsvir edin

Vizualda material, rəng və işıq bir-birinə təsir edir. Buna görə “daha yaxşı material” kimi ümumi ifadələr əvəzinə səthin növünü, görünüşünü və işığın səhnəyə təsirini təsvir edin. İstehsalçının FLUX.2 üçün qeyd etdiyi xüsusiyyətlərə işıq və məkan münasibətlərini nəzərə almaq, eləcə də rəng uyğunlaşdırması daxildir; nəticələri yenə də layihə tələblərinə uyğun yoxlayın.

Prompt
Create a photorealistic bathroom interior with honed light limestone walls, a matte charcoal vanity, brushed metal fixtures, and a pale terrazzo floor. Soft daylight enters from a high side window and creates gentle shadows. Keep the material colors distinct, the surfaces believable, and the perspective consistent.

Bu nümunədə fərqli səthlərin bir-birinə qarışmaması üçün hər material ayrıca adlandırılır; pəncərə işığı və kölgələrin xarakteri də təsvir olunur. Rəng və ya örtük xüsusilə vacibdirsə, yaradılmış nəticəni təsdiqlənmiş material nümunəsi kimi qəbul etməyin; onu dizayn qərarı üçün yoxlanmalı vizual iş kimi qiymətləndirin.

5. Promptu strukturlaşdırın və nəticələri müqayisə edin

Kompozisiyanı, işığı, materialları və qorunmalı xüsusiyyətləri cümlə daxilində ardıcıl qaydada yazın. Bir sınaqda eyni anda çoxlu elementi dəyişsəniz, hansı ifadənin nəticəyə təsir etdiyini anlamaq çətinləşər. Əvvəlcə əsas promptu sabit saxlayıb bir xüsusiyyəti dəyişin; məsələn, yalnız gün işığını və ya divar örtüyünü fərqləndirin.

İstehsalçı FLUX.2 [flex] üçün addımların sayının detal və gecikmə arasında tarazlıq yarada bildiyini bildirir. Bu parametr API-də və ya müvafiq inkişaf iş axınında istifadə olunursa, eyni promptla fərqli dəyərləri müqayisə etmək faydalı ola bilər. Diffusers sənədi isə daha çox inferensiya addımının, adətən, keyfiyyəti artıra biləcəyini, amma prosesi ləngitdiyini qeyd edir. Bu davranış istifadə olunan model və parametrlərdən asılıdır; hər vəziyyətdə eyni nəticənin alınacağına zəmanət yoxdur.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Bir prompta həddən artıq çox dəyişiklik əlavə etmək: Nəticə gözləntidən uzaqdırsa, bir sınaqda məkanı, mebeli, materialı və işığı birdən dəyişmək əvəzinə bir dəyişəni yeniləyin.

  • Referansların rolunu göstərməmək: Bir neçə şəkildən istifadə edərkən hansının planı, hansının materialı təsvir etdiyini açıqlayın.

  • Qorunmalı elementləri qeyd etməmək: Vizualı redaktə edərkən sabit qalmalı kamera, açılış və ya əsas elementləri aydın şəkildə sadalayın.

  • Yaradılmış vizualı texniki təsdiq hesab etmək: Vizual yaratma dizayn araşdırmasına və təqdimat alternativlərinə töhfə verə bilər; mənbələr bunu ölçülərə uyğun layihə sənədi və ya icra təsdiqi kimi təqdim etmir.

  • Avadanlıq və giriş şərtlərini nəzərə almamaq: Yerli istifadə istehlakçı avadanlığında baha başa gələ bilər. Playground, API və ya açıq çəkilərdən hansını seçəcəyinizə qərar verməzdən əvvəl giriş və lisenziya şərtlərini yoxlayın.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınında növbəti addımlar

Memarlar, interyer dizaynerləri və vizuallaşdırma mütəxəssisləri FLUX.2-ni ilkin konsept mərhələsində atmosfer, material və kadr alternativlərini sürətlə araşdırmaq üçün dəyərləndirə bilərlər. Bir neçə referansı dəstəkləməsi məkan quruluşunu qoruyaraq mebel və ya səth xarakterini dəyişməyi sınamağa kömək edə bilər. Bir neçə vizual yaratmaq təqdimatdan əvvəl variantları müqayisə etməyi də asanlaşdırır.

Bununla yanaşı, işə başlamazdan əvvəl modelə giriş imkanlarını, kommersiya istifadəsi üçün qüvvədə olan lisenziya şərtlərini və yerli işlətmə nəzərdə tutulursa, avadanlıq yükünü araşdırın. Black Forest Labs [dev] üçün kommersiya lisenziyası barədə məlumatı ayrıca kanala yönləndirir; buna görə açıq çəkilərin mövcudluğunu bütün istifadə icazələrinin verilməsi ilə eyniləşdirməyin. Yaradılmış nəticələri də layihə ölçüləri, material qərarları və çertyojlarla ayrıca müqayisə edin.

Mənbə və lisenziya

Bu bələdçi Black Forest Labs-ın FLUX.2 məhsul səhifəsi və FLUX.2 təqdimat yazısında qeyd olunan xüsusiyyətlər əsasında uyğunlaşdırılıb. Diffusers-ın FLUX.2 sənədi Apache-2.0 lisenziyalıdır; müvafiq texniki istifadə məlumatları türkcə xülasə edilərək bələdçiyə uyğunlaşdırılıb. Nümunə promptlar bu bələdçi üçün xüsusi yazılıb.

Mənbələr

3 mənbə
B
bfl.aibfl.ai/models/flux-2
Xülasə
B
bfl.aibfl.ai/blog/flux-2
Xülasə
H(
huggingface.co (Apache-2.0)huggingface.co/docs/diffusers/en/api/pipelines/flux2
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Türkiyədəki memarlıq ofisləri və vizuallaşdırma komandaları üçün FLUX.2-nin ən praktik tərəfi ilkin mərhələdə məkan, material və atmosfer alternativlərini vahid vizual iş axınında araşdırmağa imkan verməsidir. Bir neçə referansdan istifadə mövcud dizaynın müəyyən hissələrini qoruyaraq yeni variantlar yaratmağa kömək edə bilər; amma nəticələr texniki layihə məlumatlarını əvəz etmir.

Ödəniş və lisenziya şərtləri istifadə üsuluna uyğun ayrıca araşdırılmalıdır; xüsusilə kommersiya işlərində “açıq çəkilər” ifadəsi özlüyündə yetərli təminat sayılmamalıdır. Yerli işlətmə də avadanlıq xərci və emal müddəti baxımından qiymətləndirilməlidir. Ofislər üçün düzgün yanaşma aləti əvvəlcə məhdud konsept sınaqlarında yoxlamaq, nəticələri isə ölçülərə, materiallara və layihə qərarlarına əsasən təsdiqləməkdir.

Tez-tez verilən suallar

FLUX.2 eyni anda neçə referans şəklindən istifadə edə bilir?

Black Forest Labs bildirir ki, FLUX.2 eyni anda ən çox 10 şəkil referansını dəstəkləyir. Promptda referansların rollarını aydın təsvir etmək faydalıdır.

FLUX.2 şəkilləri hansı ölçüyədək yarada bilir?

İstehsalçı FLUX.2-nin 4 meqapikselədək vizual yaratma və redaktə imkanını dəstəklədiyini bildirir.

FLUX.2-ni yerli kompüterdə işlətmək mümkündürmü?

FLUX.2 [dev] açıq çəkilərini Hugging Face-də tapmaq və istehsalçının referans inferensiya kodu ilə istifadə etmək mümkündür. Diffusers sənədində istehlakçı avadanlığında işlətməyin baha başa gələ biləcəyi barədə xəbərdarlıq edilir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər