Son xəbərlər
Blender-da Link və Append: kitabxanalarla iş bələdçisiSketchUp DWG/DXF idxalı: Memarlıq çertyojları üçün düzgün bələdçiBlender-də animasiya əyrilərini necə redaktə etmək olar? Keyframe və Graph EditorBlender-də parça simulyasiyası: bərkitmə, tikiş yayları və təzyiqUnreal Engine Take Recorder bələdçisi: archviz-də kamera və aktor qeydiNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və render redaktəsi üzrə bələdçiRhino 8-də obyekt seçimi və qüsurlu geometriyanın yoxlanması: addım-addımUnreal Engine-də real vaxtda Flow Map rəngləmə aləti nümayiş etdirildiRevit schedule bələdçisi: Note Block, cədvəlin redaktəsi və key scheduleVeo 3.1 ilə memarlıq vizualını videoya çevirmək: addım-addım bələdçi
TəlimlərGoogleNano Banana 2Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və render redaktəsi üzrə bələdçi

Google-un Gemini API sənədlərində Nano Banana 2.1 ilə mətndən vizual yaratmaq və vizualı mətn təlimatları ilə redaktə etmək nümunələri göstərilir. Bu bələdçi memarlıq vizualları üçün prompt hazırlama və reviziya prosesini addım-addım izah edir.

Taxta tirləri olan, həyətə açılan müasir kitabxananın fotorealistik interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Nano Banana 2.1-in API model identifikatoru gemini-nano-banana-2.1 kimi sənədləşdirilib.
  2. Gemini API mətn promptu ilə vizual yaratmağı, eləcə də mətnlə birlikdə vizual girişindən istifadə edərək redaktə etməyi dəstəkləyir.
  3. Google yeni layihələr üçün Nano Banana 2.1-i tövsiyə edir; model vizual yaratmaq və dialoq əsasında redaktə etmək üçün nəzərdə tutulub.
  4. Yaradılan vizuallarda SynthID su nişanı olur; yüklənən vizuallar üçün lazımi istifadə hüquqlarını əldə etmək tələb olunur.

Bu bələdçidə nə öyrənəcəksiniz?

Bu bələdçi Nano Banana 2.1-dən memarlıq vizualları yaratmaq və mövcud render-i mətnlə redaktə etmək üçün necə yararlana biləcəyinizi izah edir. Məqsəd bir ümumi prompt yazıb nəticəni gözləmək deyil; səhnəni, vizual üslubu və dəyişikliklərin sərhədlərini təsvir edərək nəzarətli iş prosesi qurmaqdır. Nümunə promptlar xüsusi olaraq hazırlanıb; onları birbaşa köçürüb öz layihə təsvirinizə uyğunlaşdıra bilərsiniz.

Gemini API sənədlərinə görə model mətn əsasında vizual yaratmaqla yanaşı, mətn və vizual girişlərini birlikdə qəbul edərək redaktə də edə bilir. Bu, yeni konsept vizualı yaratmaqla əlinizdəki render-ə konkret dəyişiklik etmək arasında seçim imkanı verir. Generativ vizual nəticəni texniki çertyoj, ölçülü model və ya icra layihəsi əvəzinə istifadə etməmək; onu dizayn araşdırması və təqdimat prosesinin bir hissəsi kimi qiymətləndirmək vacibdir.

Tələblər: API girişi və model seçimi

Bu iş prosesi üçün Gemini API-yə giriş və API açarı lazımdır. Google-un sənədlərində Python, JavaScript, Java, Go və REST nümunələri yer alır. Koddan istifadə etmədən işləmək istəyənlər üçün mənbədə Gemini vasitəsilə vizuallar üzərində dialoq əsasında yaratma və redaktə imkanları təsvir olunur; lakin burada konkret tətbiq interfeysi və ya menyu yolu nəzərdə tutulmur.

Yeni API layihəsi qurursunuzsa, sənədlərdə model identifikatoru gemini-nano-banana-2.1 kimi göstərilib. Google yeni layihələrdə Nano Banana 2.1-dən istifadə etməyi tövsiyə edir. Həmin sənəddə bu model vizual yaratmaq və çoxmərhələli redaktə üçün yüksək səmərəli model kimi təqdim olunur. Mənbədə qiymət, konkret avadanlıq tələbi və ya bu bələdçidə istifadə edəcəyimiz vizual ölçüsünə dair ayrıca iş məhdudiyyəti göstərilmədiyindən, bunlar barədə fərziyyə irəli sürmək olmaz.

İstinad vizualını redaktə edəcəksinizsə, həmin fayldan istifadə hüququnuz olduğuna əmin olun. Sənədlərdəki nümunələrdən biri PNG vizualının API-yə ötürülməsini göstərir. Dəstəklənən fayl növləri və daha böyük vizual yükləri barədə təfərrüatlar üçün API-nin vizual anlama sənədlərinə baxın.

Memarlıq vizualları üçün addım-addım iş prosesi

  1. Yaratmaq, yoxsa redaktə etmək istədiyinizi müəyyənləşdirin. Hələ istinad vizualınız yoxdursa, mətndən vizual yaratmaqla başlayın. Mövcud render-i saxlayaraq onun müəyyən xüsusiyyətini dəyişmək istəyirsinizsə, mətn və vizual girişindən birlikdə istifadə edin. İkinci üsulda promptda hansı elementlərin dəyişməz qalmalı olduğunu açıq şəkildə qeyd edin.

  2. Səhnəni konkret təsvir edin. Tikilinin və ya məkanın funksiyasını, əsas materiallarını, işıq şəraitini, kadrı və istədiyiniz atmosferi birlikdə bildirin. “Gözəl interyer” kimi müxtəlif cür yozula bilən təsvir əvəzinə dizayn qərarlarını aydın göstərən xüsusiyyətlərdən istifadə edin. İlk cəhddə bir-biri ilə ziddiyyət təşkil edə biləcək çoxsaylı üslub və material tələblərini üst-üstə yığmayın.

Prompt
Create an architectural visualization of a compact urban library with a double-height reading hall, exposed timber beams, pale stone flooring, and tall windows facing a planted courtyard. Show the main reading area from eye level with soft overcast daylight. Keep the composition calm and realistic, with no people and no signage.

Bu prompt məkanın funksional proqramını, əsas konstruksiya elementlərini, baxış səviyyəsini və işıq şəraitini ayrı-ayrılıqda təsvir edir. Nəticədə konkret elementi dəyişmək istəsəniz, səhnənin bütün təsvirini yenidən yazmaq əvəzinə yalnız həmin qərara yönəlmiş davam təlimatı verin.

  1. Render-i redaktə edərkən dəyişikliklərin sərhədini bildirin. İstinad vizualını mətnlə birlikdə göndərin və tələbi iki hissəyə ayırın: “nə dəyişsin?” və “nə qorunsun?”. Beləliklə, prompt yalnız yeni dizayn təklif etmir, həm də mövcud vizualın hansı xüsusiyyətlərinin saxlanmalı olduğunu bildirir. Bu, modelin hər detalı olduğu kimi qoruyacağı demək deyil; nəticəni yoxlamaq və lazım gələrsə yeni mərhələ üçün təlimat vermək lazımdır.

Prompt
Edit the provided interior rendering. Keep the room layout, camera viewpoint, openings, and furniture positions unchanged. Change the wall finish to warm light plaster and make the daylight softer. Do not add new objects or alter the floor plan.

Bu nümunədə redaktə divar səthi və gün işığı ilə məhdudlaşdırılır. Nəticəni ilkin vizualla müqayisə edin; həndəsə və ya mebel düzülüşü dəyişibsə, promptu daha da dəqiqləşdirib yenidən sınayın.

  1. Vizual üslubu və məhdudiyyətləri əlavə edin. Material adlarını və işıq təsvirini dəqiqləşdirmək müxtəlif sınaqları müqayisə etməyi asanlaşdırır. Kadr, obyektlərin sayı və ya yazı istifadəsi kimi təqdimat seçimlərini də açıq şəkildə bildirə bilərsiniz. İstədiyiniz nəticə növünə aydın məhdudiyyət qoymaq tapşırığın yozulma imkanlarını azaldır; bununla belə, hər sınağın nəticəsi yoxlanmalıdır.

Prompt
Create a photorealistic exterior architectural visualization of a small community arts center. Use a restrained palette of light brick, dark metal frames, and clear glazing. Show the entrance and public forecourt in a three-quarter view during late-afternoon light. Keep the building massing simple and do not include text, logos, or banners.

Bu prompt tikilinin növünü, material palitrasını, baxış istiqamətini və arzuolunmaz elementləri təsvir edir. Eyni səhnə üçün material və ya işıq seçimlərini müqayisə edəcəksinizsə, hər sınaqda yalnız bir əsas dəyişəni dəyişmək qiymətləndirməni daha aydın edir.

  1. Nəticəni yoxlayın və iterativ işləyin. Google-un prompt dizaynı bələdçisi aydın və konkret təlimatları əsas götürür; prompt yazmağı həmçinin sınaq və təkmilləşdirmə prosesi kimi nəzərdən keçirir. Nəticədəki problemləri ümumi “daha yaxşı et” təlimatı ilə keçişdirməkdənsə, müşahidə etdiyiniz fərqi dəqiq ifadə edin: məsələn, qorunmalı pəncərə düzülüşünün dəyişdiyini və ya işığın həddən artıq sərt olduğunu qeyd edin. API ilə işləyirsinizsə, nümunələrdə nəticə vizualı interaction.output_image vasitəsilə əldə olunur.

Tez-tez buraxılan səhvlər

Tələbləri qeyri-müəyyən qoymaq: “Daha müasir et” kimi ifadələr hansı dizayn qərarının dəyişməli olduğunu bildirmir. Material, işıqlandırma və ya səhnə düzülüşündən hansına müdaxilə olunacağını göstərin.

Dəyişiklik və qoruma tələblərini ayırmamaq: Redaktə promptunda saxlanmalı kamera bucağını, planı və ya obyektləri qeyd etməmək arzuolunmaz fərqləri qiymətləndirməyi çətinləşdirə bilər. Qoruma təlimatlarını nəticə üzərində yenə də yoxlayın; mətn təlimatı tam qorunmaya zəmanət vermir.

Eyni vaxtda çox dəyişəni dəyişmək: Materialı, kadrı, işığı və məkan düzülüşünü birdən dəyişsəniz, hansı tələbin nəticəyə təsir etdiyini anlamaq çətinləşər. Əvvəlcə əsas səhnə üzərində razılığa gəlin, sonra reviziyaları addım-addım sınaqdan keçirin.

Vizual hüquqlarını nəzərə almamaq: Google yüklənən vizuallar üçün lazımi hüquqların əldə edilməsini və başqalarının hüquqlarını pozan məzmun yaradılmamasını xatırladır. Layihə vizuallarının istifadə şərtlərini yoxlayın. Bundan əlavə, API sənədlərinə görə yaradılan vizuallarda SynthID su nişanı olur; nəticələri təhvil və istifadə prosesində bunu nəzərə alın.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş prosesinə təsiri

Memarlar, interyer dizaynerləri və vizuallaşdırma komandaları üçün bu üsul ilkin konsept variantları yaratmaq, material atmosferini araşdırmaq və ya mövcud vizual üzərində alternativləri müzakirə etmək mərhələlərində faydalı ola bilər. Xüsusən promptu kiçik reviziyalara bölmək dizayn niyyətini komanda daxilində daha anlaşıqlı edə bilər. Bununla belə, modelin yaratdığı nəticə mənbə faylının və ya texniki modelin yeniləndiyi demək deyil. Yaradılan vizualda ölçü, birləşmə, boşluq və material davranışı kimi layihə qərarlarının düzgünlüyü ayrıca qiymətləndirilməlidir.

API əsaslı istifadə üçün giriş və API açarı lazımdır; mənbələrdə qiymət məlumatı verilmədiyindən, xərc hesablanmadan müntəzəm istifadəyə qərar vermək olmaz. Bu bələdçi xüsusi qrafik kartı və ya lokal avadanlıq tələbi müəyyən etmir. Ofislərin əvvəlcə kiçik sınaq keçirərək keyfiyyəti, məxfilik və lisenziya gözləntilərini, nəticənin mövcud təqdimat prosesinə uyğunluğunu qiymətləndirməsi daha məqsədəuyğundur. Bu mənbələrdə çertyoj və modelləşdirmə proqramları ilə birbaşa inteqrasiyanın olduğu da bildirilmir.

Növbəti addımlar

Eyni istinad vizualında bir dəyişəni hədəfləyən bir neçə redaktə promptu sınayın və nəticələri yanaşı müqayisə edin. Promptları layihə qeydləri ilə birlikdə saxlamaq hansı təsvirin hansı vizual seçimi verdiyini izləməyə kömək edir. API vasitəsilə işləyərkən Google-un vizual yaratma və vizual anlama sənədlərini birlikdə nəzərdən keçirin; çoxhissəli mətn-vizual nəticələrində yalnız son vizual blokunu verən rahatlıq sahələrinin bütün məzmunu əhatə etməyə biləcəyi barədə qeydi də nəzərə alın.

Mənbə və lisenziya

Bu bələdçi Google Gemini API-nin “Nano Banana image generation” və “Prompt design strategies” sənədlərindən yararlanaraq Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırılıb. Hər iki mənbə CC BY 4.0 lisenziyası ilə dərc olunub. Kod və ya nümunə promptlar mənbələrdən olduğu kimi götürülməyib; memarlıq və interyer istifadəsi üçün nümunələr xüsusi olaraq hazırlanıb.

Mənbələr

2 mənbə
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/image-generation
Xülasə
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/prompting-strategies
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Türkiyədəki ofislər və tələbələr üçün Nano Banana 2.1 konsept atmosferi və təqdimat alternativləri yaratmaq prosesində sınağa dəyər vasitədir. Mövcud render-i mətnlə redaktə etmək imkanı xüsusilə sürətli dizayn müzakirələrində praktik ola bilər; ancaq nəticə texniki modelin və ya icra çertyojunun yerini tutmur.

API açarı tələb olunduğuna və mənbələrdə qiymət açıqlanmadığına görə, istifadə xərcləri qiymətləndirilmədən bu vasitə müntəzəm iş prosesinə daxil edilməməlidir. Komandalar həmçinin layihə vizuallarından istifadə hüquqlarını, yaradılan vizuallardakı SynthID su nişanını və nəticələrin mövcud təqdimat prosesinə uyğunluğunu yoxlamalıdır. Bu mənbələrdə xüsusi lokal avadanlıq tələbi və ya dizayn proqramları ilə inteqrasiya barədə məlumat yoxdur.

Tez-tez verilən suallar

Nano Banana 2.1 hansı model identifikatoru ilə istifadə olunur?

Gemini API sənədlərində model identifikatoru gemini-nano-banana-2.1 kimi göstərilib. Google yeni layihələr üçün Nano Banana 2.1-i tövsiyə edir.

Nano Banana 2.1 mövcud memarlıq render-ini redaktə edə bilərmi?

Sənədlərdə mətn və vizual girişindən birlikdə istifadə etməklə vizual redaktəsi nümunəsi var. Dəyişəcək və qorunacaq elementləri promptda təsvir etmək mümkündür; nəticəni ayrıca yoxlamaq lazımdır.

Nano Banana 2.1 ilə yaradılan vizuallarda su nişanı varmı?

Google-un Gemini API sənədinə görə, yaradılan vizuallarda SynthID su nişanı olur.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər