Son xəbərlər
Rhino 8 CageEdit bələdçisi: Kafeslə nəzarətli və yumşaq model deformasiyasıBlender’da Volume Scatter ilə həcmli duman və bulud yaratma bələdçisiUnreal Engine Movie Render Queue ilə yüksək keyfiyyətli archviz çıxışı əldə etməkBlender-də rəng idarəetməsi: Memarlıq renderləri üçün bələdçiUnreal Engine Variant Manager ilə səhnə variantı hazırlamaq üzrə bələdçiBlender-də komanda sətrindən render: kadr və animasiya iş axınıSketchUp-da DWG və DXF idxalı: memarlıq çertyojları üçün düzgün iş axınıBlender Freestyle ilə memarlıq xətt renderi hazırlamaq üçün bələdçiMemarlıq vizualları yaratmaq üçün effektiv promptları necə yazmalı?AMD 2026-cı ilin üçüncü rübündə gəlirini 13,38 milyard dollara çatdırdı
TövsiyələrRhinoMAS

Rhino 8 CageEdit bələdçisi: Kafeslə nəzarətli və yumşaq model deformasiyası

Rhino 8-dəki CageEdit nəzarət kafəsinin nöqtələrini redaktə etməklə səthləri, əyriləri və digər obyektləri yumşaq deformasiya etməyə imkan verir. Bu bələdçidə kafəsin yaradılması, təsir sahəsinin seçilməsi və dəqiqlik parametrləri izah olunur.

Nəzarət kafəsi ilə formalaşdırılmış axıcı divar və resepsiyon masasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. CageEdit Rhino 8-də kafəsin nəzarət nöqtələri ilə obyektləri bütöv və ya qismən deformasiya etməyə imkan verir.
  2. Nəzarət obyekti Cage əmri ilə yaradıla və ya mövcud səth, yaxud əyri kimi seçilə bilər.
  3. Accurate seçimi yenilənməni ləngidə bilər; Fast isə daha az nəzarət nöqtəli və dəqiqliyi aşağı səthlər yaradır.
  4. Local sahəsi Falloff distance vasitəsilə kafəsin təsirini məhdudlaşdırmağa imkan verir.

Rhino 8-in CageEdit əmri nəzarət kafəsinin nöqtələrini redaktə edərək əlaqəli obyektlərin formasını dəyişməyə imkan verir. McNeel-in Rhino 8 yardım sənədlərində təsvir olunan iş axınında əvvəlcə redaktə ediləcək obyektlər seçilir, sonra nəzarət obyekti müəyyənləşdirilir və ya yaradılır; kafəsin nöqtələrində edilən dəyişikliklər həndəsəyə ötürülür. Əmr obyektin bütününə təsir göstərə bildiyi kimi, müəyyən sahəyə təsir edəcək şəkildə də işlədilə bilər. Bu bələdçidə əmrin əsas addımları və nəticəyə təsir edən seçimlər nəzərdən keçirilir.

CageEdit nə işə yarayır?

CageEdit redaktə ediləcək obyektin ətrafında və ya üzərində təyin olunan nəzarət obyektindən istifadə edir. Bu obyekt kafəsin nöqtələrinin hərəkətini modelin formasındakı dəyişikliyə çevirir. Rhino sənədlərində əyri, səth və mesh nəzarət nöqtələrinin də redaktə ediləcək element kimi seçilə biləcəyi qeyd olunur. Əmrin bütöv və ya qismən deformasiya imkanı müxtəlif miqyaslı forma sınaqlarına şərait yaradır.

Nəzarət obyekti Cage əmri ilə yaradıla bilər; mövcud səth və ya əyri də bu məqsədlə seçilə bilər. Cage əmri seçilmiş obyektlərə uyğun qutu formasında kafəs hazırlayır. Məhdudlaşdırıcı qutu əsasında yaradılarkən nəzarət obyekti xətt, müstəvi forma və ya üçölçülü kafəs ola bilər. Obyektin özündən nəzarət obyekti kimi istifadə etmək üçün həmin obyektin kənarını və ya çoxsəthli obyektin üzünü seçmək mümkündür. Sənəddə CageEdit deformasiyasının çoxsəthli həndəsələri birləşmə xətlərindən ayırmadığı da qeyd olunur.

Rhino 8-də kafəs deformasiyası: addım-addım

  1. Redaktə ediləcək həndəsəni seçin. CageEdit başlamazdan əvvəl forması dəyişdiriləcək obyektləri seçin. Əyri, səth və ya mesh obyektlərinin nəzarət nöqtələrini də seçmək olar.

  2. Nəzarət kafəsini müəyyənləşdirin. CageEdit əmrini Transform › Cage Editing › Cage Edit yolu ilə açın. Hazır kafəsdən istifadə etmək üçün Transform › Cage Editing › Create Cage yolundakı Cage əmrini başladın. Cage əmrində obyektləri seçib Enter düyməsini basın, sonra kafəsin qutusunu çəkin. CageEdit addımlarında redaktə ediləcək obyektlər seçilir, nəzarət obyekti müəyyənləşdirilir və kafəs nöqtələri redaktə olunur.

  3. Kafəsin formasını və nöqtələrin paylanmasını tənzimləyin. BoundingBox seçimi kafəsin mövqeyini obyektin məhdudlaşdırıcı qutusuna əsasən müəyyən edir. Nöqtələrin sayı və dərəcəsi xətt, düzbucaqlı və ya qutu formasında olan nəzarət obyektinin istiqamətlərinə uyğun təyin edilə bilər. Cage parameters sorğusunda rəqəm daxil edildikdə düzbucaqlının və ya qutunun istiqamətlərində eyni sayda nöqtə istifadə olunur, dərəcə seçimləri də buna uyğun tənzimlənir. Sənədlərdə bütün modellər üçün ideal nöqtə sayı tövsiyə olunmur; buna görə seçim həndəsəyə və nəzərdə tutulan deformasiyaya əsaslanmalıdır.

  4. Nəzarət nöqtələrini redaktə edin. Kafəsin forması nöqtələri hərəkət etdirməklə dəyişdirilir. Nəzarət poliqonuna kliklədikdə yanaşı yerləşən iki kafəs nöqtəsi seçilir; poliqona iki dəfə kliklədikdə isə bir nöqtə sırası seçilir. Bu davranış birlikdə redaktə edilməli olan nöqtələri seçməyə kömək edə bilər.

  5. Dəqiqlik və səth quruluşu seçimlərini nəzərdən keçirin. Accurate deformasiyanın yenilənməsini ləngidə və yenidən uyğunlaşdırılan obyektlərdə daha sıx səthlər yarada bilər. Fast daha az nəzarət nöqtəsi olan səthlər yaradır; bunun əvəzində dəqiqlik azala bilər. Əyrinin və ya səthin nəzarət nöqtələri quruluşunu qorumaq lazımdırsa, PreserveStructure=Yes seçilə bilər. Lakin obyektdə kifayət qədər nəzarət nöqtəsi yoxdursa, nəticə daha az dəqiq ola bilər. PreserveStructure=No seçildikdə Rhino düzgün deformasiya üçün lazım gələrsə obyekti yenidən uyğunlaşdıra bilər. Bu parametr çoxsəthli obyektlərə aid deyil.

Təsir sahəsi və obyektlərin davranışı

Region to edit parametri deformasiyanın səhnənin hansı hissəsində hiss olunacağını müəyyən edən əsas seçimdir. Global seçildikdə nəzarət obyektinin təsiri yalnız kafəsin daxilindəki sahə ilə məhdudlaşmır. Kafəsin qismən xaricində qalan obyektlər də dəyişə bilər; nəzarət obyektindən daha uzaqda yerləşən həndəsəyə təsir də nəzərəçarpan ola bilər. Buna görə genişmiqyaslı dəyişiklik nəzərdə tutulmursa, kafəs ətrafındakı digər obyektlərin vəziyyətini yoxlamaq lazımdır.

Local yanaşmasında nəzarət obyektinin ətrafında Falloff distance təyin olunur. Bu məsafədən kənarda qalan obyektlər və ya obyektlərin müvafiq hissələri deformasiyadan təsirlənmir. Beləliklə, redaktə tam təsirin göründüyü sahə ilə hərəkətsiz qalan hissə arasında keçid yaradacaq şəkildə məhdudlaşdırıla bilər. Təsiri ətrafdakı həcm daxilində daha dəqiq sahəyə salmaq üçün Other seçimi altında kürə, silindr və ya qutu təyin edilə bilər; bu halda da Falloff distance daxil edilir.

Rigid seçimi obyektlərin formasını uzatmaq əvəzinə onların yerini dəyişmək üçün istifadə olunur. Parametr hər obyekt üçün ayrıca işlədiyindən eyni nəzarət obyektinə bağlı müxtəlif obyektlər fərqli sərtlik göstərə bilər. Obyektin bu davranışını dəyişmək üçün onu eyni nəzarət obyekti ilə yenidən tutmaq lazımdır. Qrupdakı obyektlər birlikdə transformasiya olunur. Blok nümunələri isə Rigid parametrinin seçimindən asılı olmayaraq formalarını qoruyaraq sərt şəkildə transformasiya olunur.

Memarlıq, interyer dizaynı və vizuallaşdırma iş axınında istifadə

Memarlar və interyer dizaynerləri CageEdit-dən kütlə və ya səth forması üzrə nəzarətli alternativləri sınamaq üçün istifadə edə bilərlər. Bu, əmrin sənədləşdirilmiş funksiyalarına əsaslanan mümkün istifadə təklifidir; sənədlərdə konkret memarlıq ssenariləri və ya nəticə zəmanəti verilmir. McNeel bildirir ki, az sayda kafəs nəzarət nöqtəsi daha mürəkkəb obyektləri dəyişdirə və standart nəzarət nöqtələrinin redaktəsi ilə müqayisədə daha yumşaq keçidlər yarada bilər. Bununla belə, eyni kafəs quruluşu hər həndəsə üçün uyğun olmaya bilər.

Vizuallaşdırma komandaları üçün seçim yenilənmə sürəti ilə səth dəqiqliyi arasındakı tarazlıqdan asılıdır. Sürətli forma sınaqlarında Fast seçimi nəzərdən keçirilə, daha dəqiq deformasiya lazım olduqda isə Accurate sınana bilər. Bu parametrlər fərqli səth nəticələri yarada bildiyindən, yekun faylda istifadə etməzdən əvvəl onları model üzərində yoxlamaq məqsədəuyğundur. Sənədlərdə konkret avadanlıq tələbi, performans ölçümü, lisenziya şərti və ya qiymət məlumatı verilmir; bu mövzularda əlavə fərziyyə irəli sürülməməlidir.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Global parametrinin yalnız kafəs daxilindəki həndəsəyə təsir etdiyini düşünmək: Bu əhatədə kafəsdən kənarda qalan obyektlər də dəyişə bilər. Daha məhdud sahə lazımdırsa, Local və Falloff distance seçimlərini nəzərdən keçirin.

  • Fast ilə ən yüksək səth dəqiqliyini gözləmək: Fast daha az nəzarət nöqtəli səthlər yaradır və dəqiqlik azala bilər.

  • PreserveStructure=Yes seçiminin hər modeldə eyni nəticəni verəcəyini düşünmək: Nəzarət nöqtələrinin azlığı deformasiya dəqiqliyini aşağı sala bilər.

  • Blok nümunələrinin formasının dəyişəcəyini güman etmək: Blok nümunələri CageEdit-də həmişə sərt şəkildə transformasiya olunur.

CageEdit tarixçəsi History parametrinin açıq olub-olmamasından asılı olmayaraq əmrin tərkibinə daxildir. Deformasiya olunmuş obyekti dəyişmədən, ilkin formanı başlanğıc mövqeyində ayrıca əldə etmək üçün ExtractOriginalCaptives istifadə edilə bilər. Obyektləri kafəsin təsirindən çıxarmaq üçün ReleaseFromCage əmri mövcuddur. Explode əmri isə nəzarət obyektini adi həndəsəyə çevirir; buna görə nəzarət obyekti ilə işləməyə davam etmək lazımdırsa, bu dəyişiklik nəzərə alınmalıdır.

Mənbələr

1 mənbə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/cageedit.htm
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Rhino istifadə edən memarlıq büroları və vizuallaşdırma komandaları üçün CageEdit-in praktik dəyəri modeli yenidən qurmağa ehtiyac olmadan forma alternativlərini sınamağa imkan verməsidir. Az sayda kafəs nöqtəsi ilə işləmək redaktəni sadələşdirə bilər; lakin Accurate və Fast arasında seçim yenilənmə sürətinə və səth dəqiqliyinə fərqli təsir göstərir. Buna görə istehsal faylına keçməzdən əvvəl real həndəsə üzərində sınaq aparmaq vacibdir.

Türkiyədəki komandalar üçün sənədlərdə avadanlıq tələbləri, lisenziya şərtləri və performans ölçümləri barədə məlumat verilmir; bu mövzularda fərziyyə yürütmək olmaz. Təsir sahəsini düzgün seçmək, PreserveStructure parametrini modelin quruluşuna uyğun qiymətləndirmək və blok nümunələrinin sərt qalacağını nəzərə almaq mümkün gözlənilməz nəticələri azaldır. CageEdit çeviklik təmin edir, lakin hər həndəsə üçün avtomatik həll deyil.

Tez-tez verilən suallar

Rhino 8-də CageEdit necə istifadə olunur?

Redaktə ediləcək obyektlər seçilir, sonra CageEdit vasitəsilə nəzarət obyekti müəyyənləşdirilir və ya Cage əmri ilə kafəs yaradılır. Deformasiya kafəsin nöqtələrini redaktə etməklə aparılır.

Rhino CageEdit-də Global və Local arasındakı fərq nədir?

Global təsiri kafəsdən kənardakı həndəsəyə də yaya bilər. Local təsir sahəsini Falloff distance ilə məhdudlaşdırır; bu məsafədən kənarda qalan obyekt hissələri deformasiyadan təsirlənmir.

CageEdit blok nümunələrini deformasiya edirmi?

Blok nümunələri CageEdit zamanı Rigid parametrindən asılı olmayaraq sərt şəkildə transformasiya olunur; onların forması deformasiya edilmir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər