Son xəbərlər
Blender Geometry Nodes-da səmərəli çoxaltma: Instance on Points bələdçisiRhino 8-də mesh hazırlamaq və təmir etmək: ShrinkWrap, Mesh və Check bələdçisiGemini API ilə tikinti sahəsi və interyer səs yazılarını təhlil etmək üzrə bələdçiRhino 8-də əyri boyunca çoxaltma: ArrayCrv və səth bələdçisiBlender Geometry Nodes Simulation Zone ilə zamana bağlı quruluşBlender-də Lattice və Empty istifadəsi: istinad və deformasiyaAMD Radeon videokartlarında yeni bahalaşma iddiası: GDDR6 xərcləri önə çıxırAedas-ın Huanggang sərhəd terminalı Şençjen-Honq Konq xəttində açıldıRhino 8 ShrinkWrap bələdçisi: Mürəkkəb geometriyanı mesh-ə çevirmə addımları3ds Max və Arnold Toon Shader ilə stilizə edilmiş memarlıq renderi hazırlamaq bələdçisi
TövsiyələrRhino

Rhino 8-də mesh hazırlamaq və təmir etmək: ShrinkWrap, Mesh və Check bələdçisi

Rhino 8-in Mesh, ShrinkWrap və Check komandaları müxtəlif mesh hazırlama və həndəsə yoxlama ehtiyaclarını qarşılayır. Bu bələdçi parametrlərin təsirini və ixracdan əvvəl yoxlama addımlarını izah edir.

Memarlıq kütlə modeli və onu əhatə edən nizamlı poliqon mesh formasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. ShrinkWrap; NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri, nöqtə buludlarını və nöqtə obyektlərini əhatə edən mesh yarada bilər.
  2. Mesh komandası ilə yaradılan mesh mənbə obyektdən ayrı, redaktə edilə bilən obyektdir.
  3. Check seçilmiş obyektin məlumat strukturundakı xətaları bildirir; yoxlamadan keçmək modeldə heç bir problem olmadığı demək deyil.
  4. Mesh sıxlığı və incəltmə seçimləri səth dəqiqliyi, poliqon sayı və emal sürəti arasında tarazlıq yaradır.

Rhino 8-in rəsmi sənədlərində mesh yaratmaq və həndəsəni yoxlamaq üçün Mesh, ShrinkWrap və Check komandalarının fərqli funksiyaları izah olunur. Mesh komandası NURBS səthindən, polysurface-dən və ya SubD-dən mesh yaradır, ShrinkWrap seçilmiş həndəsəni əhatə edən yeni mesh qurur, Check isə obyekt məlumatlarındakı xətaları bildirir. Bu bələdçi Rhino 8-də ixracdan və ya 3D çapdan əvvəl hansı alətdən nə vaxt istifadə etməyi, eləcə də parametrlərin nəticəyə təsirini nəzərdən keçirir.

1. Modeli mesh-ə çevirməzdən əvvəl nələri yoxlamalı?

Mesh-ə keçməzdən əvvəl həndəsəni Analyze › Diagnostics › Check yolu ilə yoxlayın. Obyekti seçib komandanı işə saldıqda Rhino obyektin məlumat strukturunun düzgünlüyü barədə hesabat verir. Xəta göstərilərsə, obyekti silmək və ya yenidən modelləmək lazım gələ bilər. Check problemi araşdırmaq üçün başlanğıc nöqtəsidir; uğurlu nəticə model strukturunun 100% qüsursuz olduğunu sübut etmir. Sənədlərdə qeyd olunur ki, öz üzərinə qatlanan və ya kəsişən bəzi səth problemlərinin avtomatik aşkarlanması çətin ola bilər.

Kiçik kənarlar, xüsusilə trim əməliyyatları nəticəsində yaranan çox qısa və ya öz üzərinə qıvrılan kənarlar, model problemlərinin geniş yayılmış səbəblərindəndir. Hissələri birləşdirmək üçün əyriyə çox kiçik xətlər əlavə etməkdənsə, kənarların təmiz şəkildə uyğunlaşmasına çalışın. Check xəta bildirərsə, bunu düzəliş ehtiyacını araşdırmaq üçün istifadə edin; hesabatın təmiz olması da modelin hər baxımdan problemsiz olduğuna təkbaşına zəmanət vermir.

  1. NURBS, polysurface və ya SubD-ni mesh-ə çevirin. Mesh komandası bu üç həndəsə növündən poliqon mesh yaradır. Yaranan mesh redaktə edilə bilir və mənbə obyektdən ayrıdır. Bərk obyektdən mesh yaradıldıqda Rhino deşiksiz, yəni watertight mesh yaradır; bu xüsusiyyət STL kimi sürətli prototipləmə fayllarına ixrac zamanı faydalıdır.

Mesh parametrlərində sadə idarəetmə vasitələri sıxlığı artırıb-azaltmağa imkan verir. Ətraflı parametrlər isə səthin dəqiqliyinə, poliqon sayına və emal müddətinə təsir edən ölçüləri idarə edir. Aşağıdakı dəyərlər Rhino 8 sənədlərində göstərilən standart dəyərlər və ya tövsiyə olunan aralıqlardır; hər model üçün vahid ideal dəyər demək deyil.

ParametrSənədlərdəki dəyərTəsiri
DensityStandart 0,5; istifadə edilə bilən aralıq 0–1Dəyər artdıqca poliqon sayı artır.
Maximum angleStandart 0°; tövsiyə olunan aralıq 5°–90°Səth normalları arasındakı bucaq ölçüsünə əsasən mesh sıxlığına təsir edir; 0 olduqda ölçü deaktiv edilir.
Maximum aspect ratioStandart 0; sıfırdan fərqli tövsiyə olunan aralıq √2–100Daha kiçik dəyərlər mesh yaradılmasını ləngidir, poliqon sayını artırır və daha balanslı üzlər yaradır.
Minimum edge lengthStandart 0,0001 sistem vahidiDəyər böyüdükcə mesh yaradılması sürətlənə bilər; dəqiqlik və poliqon sayı azala bilər.
Maximum edge lengthStandart 0Dəyər kiçildikcə daha yavaş yaradılan, poliqon sayı daha çox olan mesh alınır.
Maximum distance, edge to surfaceStandart 0Dəyər kiçildikcə səthə yaxınlaşma dəqiqləşir; emal yavaşlayır və poliqon sayı artır.
  1. İncəlik və birləşmə davranışını tənzimləyin. Refine mesh aktivdirsə, Rhino müəyyən edilmiş ölçüləri qarşılayana qədər dördbucaqlıları alt hissələrə bölür. Bu seçim söndürüldükdə yaradılma sürətlənir, lakin mesh daha az detallı və poliqon sayı daha az olur. Sənədlərdə Refinement-ın extrusions və ruled surfaces üçün deaktiv olduğu qeyd edilir.

Jagged seams seçimi aktivləşdirildikdə polysurface daxilindəki səthlərin mesh kənarları bir-birinə tikilmir. Bu, yaradılmanı sürətləndirə və poliqon sayını azalda bilər, lakin səthlər arasında boşluqlar qala bilər. Seçim söndürüldükdə Rhino watertight mesh yaradır. Planar səthləri çevrə kənarları boyunca üçbucaqlarla dolduran Simple planes seçimi isə xüsusilə mürəkkəb trim edilmiş səthlərdə daha yavaş işləyə bilər; bu seçim aktiv olduqda, Jagged seams istisna olmaqla, digər mesh parametrləri planar səthlərdə nəzərə alınmır.

  1. Qüsurlu və ya parçalı girişlərdə ShrinkWrap-dən istifadə etməyi nəzərdən keçirin. Mesh Tools › Mesh › Shrink Wrap yolundakı ShrinkWrap komandası NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri, nöqtə buludlarını və nöqtə obyektlərini əhatə edən mesh yaradır. Bir neçə obyektin birləşməsindən bərk mesh, 3D skan parçalarından mesh və ya təmiri çətin həndəsədən qapalı mesh yaratmaq kimi işlərdə istifadə oluna bilər. Nəticəyə önbaxış edin və seçimləri tənzimləyin; bu komandanın məqsədi hər model üçün avtomatik və qüsursuz təmirə zəmanət vermək deyil.

Target Edge Length çıxış mesh-inin təxmini kənar uzunluğunu müəyyən edir; standart dəyər avtomatik hesablanır. Offset müsbət olduqda mesh şişir və üzlərin sayı artır, mənfi olduqda isə mesh kiçilir və üzlərin sayı azalır. Smoothing iterations üçün 0 yumşaltmanı söndürür; daha yüksək dəyər mesh-i daha çox yumşaldır, üzlərin sayını azaldır və mesh-i daha çox içəri çəkir. Polygon Optimization 0–100 faiz aralığındadır; göstərici yüksəldikcə daha çox üz azaldılır, sərt kənarlar qorunur.

Memarlıq və vizualizasiya iş axınında necə istifadə edilməlidir?

Memarlar və interyer dizaynerləri Rhino-dan istehsala və ya başqa tətbiqə ötürüləcək həndəsəni məqsədə uyğun olaraq mesh-ə çevirə bilərlər. Vizualizasiya qrupları NURBS səthlərini ayrıca redaktə edilə bilən mesh kimi yaradıb poliqon sıxlığını ehtiyaclarına uyğun qiymətləndirə bilərlər. 3D skan və ya nöqtə buludu məlumatları ilə işləyənlər ShrinkWrap-in bu girişləri dəstəklədiyini nəzərə ala bilərlər. Bununla belə, sıxlığın artırılması poliqon sayını və emal müddətini artıra bilər; parametrləri səhnənin və ixrac hədəfinin tələbinə uyğun seçmək vacibdir.

3D çap və ya STL/SLA hazırlığında yalnız mesh yaratmaqla kifayətlənməyin. Rhino sənədlərində uzun və nazik üzlərin printerin işləməsini ləngidə, gözlənilməz nəticələrə və ya yaddaş problemlərinə səbəb ola biləcəyi, naked edge-lərin isə sürətli prototipləmədə problem yarada biləcəyi qeyd olunur. Sənədlərdə adı çəkilən MeshRepair və ShowEdges kimi alətlərlə yoxlamalar istehsala göndəriləcək fayldakı problemləri araşdırmağa kömək edə bilər.

Tez-tez edilən səhvlər

  • Check komandasının təmiz hesabatını bütün həndəsə problemlərinin olmadığı kimi yozmaq.

  • Daha yüksək mesh sıxlığının həmişə lazım olduğunu düşünmək; poliqon sayı və emal müddəti də arta bilər.

  • Jagged seams aktiv olduqda birləşmiş səthlərin watertight olacağını gözləmək.

  • ShrinkWrap-də müsbət və mənfi Offset-in mesh-ə müxtəlif istiqamətlərdə, üzlərin sayına isə fərqli şəkildə təsir etdiyini nəzərdən qaçırmaq.

  • Mesh-in 3D çapa hazır olduğunu güman edib naked edge-ləri və uzun, nazik üzləri yoxlamamaq.

Mənbələr

3 mənbə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/shrinkwrap.htm
Xülasə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/check.htm
Xülasə
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/mesh.htm
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Rhino 8-də bu üç komandanın funksiyalarının ayrılması ofislərdə mesh iş axınını daha nəzarətli qurmağa kömək edə bilər: Check həndəsə strukturunu yoxlamaq, Mesh nəzarətli çevirmə aparmaq, ShrinkWrap isə müxtəlif mənbələri əhatə edən mesh yaratmaq üçün istifadə oluna bilər. Xüsusilə ixrac və istehsala hazırlıq mərhələsində bu bölgü praktik əhəmiyyət daşıyır.

Türkiyədəki qruplar üçün əsas diqqət məqamı detalların artırılmasının poliqon sayına və emal müddətinə təsiridir. ShrinkWrap-dəki yumşaltma və offset parametrləri nəticəni dəyişə bildiyi üçün önbaxış və yoxlama addımlarını ötürməmək lazımdır. Sənədlərdə qiymət və ya lisenziya şərtləri göstərilmədiyindən bu məsələlər barədə nəticə çıxarmaq düzgün olmaz; iş axınına daxil etməzdən əvvəl istifadə olunan Rhino versiyası və təhvil formatı ilə uyğunluğu ayrıca yoxlanmalıdır.

Tez-tez verilən suallar

Rhino 8 ShrinkWrap hansı obyektlərlə işləyir?

Giriş kimi NURBS səthlərini, SubD-ləri, mesh-ləri, nöqtə buludlarını və nöqtə obyektlərini dəstəkləyir.

Rhino Check komandası nə işə yarayır?

Seçilmiş obyektin məlumat strukturundakı xətaları bildirir. Yoxlamadan keçmək modeldə mümkün olan bütün problemlərin aradan qalxdığı demək deyil.

Rhino Mesh komandasında poliqon sayını necə artırmaq olar?

NURBS meshing parametrlərində Density dəyərini yüksəltmək poliqon sayını artırır. Daha kiçik Maximum edge length və ya Maximum distance, edge to surface dəyərləri də daha sıx və yavaş yaradılan mesh-ə səbəb ola bilər.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər