Son xəbərlər
Blender-da Link və Append: kitabxanalarla iş bələdçisiSketchUp DWG/DXF idxalı: Memarlıq çertyojları üçün düzgün bələdçiBlender-də animasiya əyrilərini necə redaktə etmək olar? Keyframe və Graph EditorBlender-də parça simulyasiyası: bərkitmə, tikiş yayları və təzyiqUnreal Engine Take Recorder bələdçisi: archviz-də kamera və aktor qeydiNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və render redaktəsi üzrə bələdçiRhino 8-də obyekt seçimi və qüsurlu geometriyanın yoxlanması: addım-addımUnreal Engine-də real vaxtda Flow Map rəngləmə aləti nümayiş etdirildiRevit schedule bələdçisi: Note Block, cədvəlin redaktəsi və key scheduleVeo 3.1 ilə memarlıq vizualını videoya çevirmək: addım-addım bələdçi
3D proqramlarUnreal Engine

Unreal Engine-də real vaxtda Flow Map rəngləmə aləti nümayiş etdirildi

İşıqlandırma rəssamı Karim Yasser Unreal Engine-də səma teksturalarına real vaxtda Flow Map rəngləməyə imkan verən alətini nümayiş etdirib. Plugin hərəkət maskaları, istiqamət nəzarəti və parametrləri sonradan redaktə etmək imkanı təklif edir.

Hərəkət edən buludların altında müasir şüşə pavilyonun memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Karim Yasser Unreal Engine üçün hazırladığı real vaxtda Flow Map rəngləmə alətini nümayiş etdirib.
  2. Alət səma animasiyasını rəngləyib bişirməyə və hərəkət istiqaməti maskalarını idarə etməyə imkan verir.
  3. Plugin istənilən səma teksturası ilə işləyə bilir; sazlamaları preset kimi saxlayıb sonradan redaktə etmək mümkündür.
  4. Mənbədə alətin qiyməti, əlçatan olacağı tarix və aparat tələbləri açıqlanmır.

İşıqlandırma rəssamı Karim Yasser 8 oktyabr 2026-cı ildə Unreal Engine daxilində real vaxtda Flow Map rəngləməyə imkan verən xüsusi alətini nümayiş etdirən yeni demo paylaşıb. Alət Yasser-in mühərrik üçün hazırladığı Lighting Suite plugin həllərindən biri kimi təqdim olunur. O, səma animasiyasının hərəkətini və istiqamətini rəngləməklə müəyyən etməyə, sonra isə nəticəni bişirməyə imkan verir.

Flow Map üzərində hansı nəzarət imkanları var?

Alət rəssama hərəkət maskalarını və istiqamətləri birbaşa müəyyən etməyə imkan verir. Fırça ilə müəyyən istiqamətdə çəkmək mümkündür; Yasser-in sözlərinə görə, fırça hərəkəti davam etdikcə animasiyadakı axın da sürətlənir. Bu yanaşma səma hərəkətini vahid ümumi parametrə həvalə etməkdənsə, seçilmiş sahələr və istiqamətlər üzrə tənzimləməyə əsaslanır.

Plugin istənilən səma teksturası ilə işləyə bilir. Hazırlanmış sazlamaları preset kimi saxlamaq və daha sonra yenidən açaraq axını redaktə etməyə davam etmək mümkündür. Beləliklə, iş prosesi birdəfəlik nəticə ilə məhdudlaşmır; rəssam əvvəlki sazlamalarına qayıdıb dəyişiklik edə bilir.

Alət hansı problemləri hədəfləyir?

Yasser-in nümayiş etdirdiyi həll ümumi Flow Map şaderindəki uyğunsuzluq, bulud kənarlarında təkrarlanma və səmanın zenit nöqtəsində görünə bilən qütb təhrifi kimi problemləri hədəfləyir. Hərəkət maskaları üzərində daha birbaşa nəzarət bu cür vizual qüsurları konkret sahələrdə aradan qaldırmağa imkan verir.

Mənbəyə görə, alət səma animasiyasını real vaxtda rəngləyib bişirə bilir və dağıdıcı olmayan iş axını təklif edir. Bəzi hallarda bu üsul həcmli buludlara ehtiyacı aradan qaldıra bilər; lakin bu, hər səhnədə eyni nəticənin əldə olunacağı demək deyil. Xəbərdə vizual keyfiyyət, performans müqayisəsi və ya dəstəklənən Unreal Engine versiyaları barədə texniki ölçümlər paylaşılmayıb.

Memarlıq və archviz iş axınlarına təsiri

Səma hərəkətinin istiqamətini və maskalarını səhnə daxilində tənzimləmək, hərəkətli bulud görünüşündən istifadə edən memarlıq vizuallaşdırması və ətraf mühit işləri üçün maraqlı ola bilər. Xüsusilə işıq və atmosfer təqdimatının önəmli olduğu səhnələrdə rəssamların müxtəlif səma teksturalarında sazlamaları sınaqdan keçirib nəticələri preset kimi saxlaması istehsal prosesini daha çevik edə bilər. Bu, alətin mənbədə açıqlanan xüsusiyyətlərindən çıxarıla biləcək mümkün istifadə sahəsidir; memarlıq layihələrində təsdiqlənmiş performans vədi deyil.

Ofislər və vizuallaşdırma komandaları üçün qiymətləndirmə mərhələsində uyğunluq və lisenziya məlumatları həlledici olacaq. Mövcud mənbədə alətin hansı Unreal Engine versiyalarını dəstəklədiyi, necə əldə ediləcəyi, qiyməti və ya aparat tələbləri göstərilmir. Buna görə istehsal xəttinə əlavə etməzdən əvvəl bu təfərrüatları tərtibatçıdan dəqiqləşdirmək və mövcud səhnələrdə sınaq aparmaq lazımdır.

Əlçatanlıq barədə məlumat hələ paylaşılmayıb

Paylaşılan məzmun yeni demo və alətin iş prinsipi barədə məlumat verir; ümumi istifadəyə veriləcəyi tarix və ya satınalma seçimi açıqlanmır. Yasser-in Unreal Engine üçün hazırladığı başqa işıqlandırma pluginləri də var; lakin bu yeni Flow Map alətinin onlarla birlikdə paketlənəcəyi, yoxsa ayrıca təqdim olunacağı mənbədə qeyd edilmir.

Mənbələr

1 mənbə
8L
80 Level80.lv/articles/real-time-flow-map-painting-in-unreal-engine
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Flow Map hərəkətini səhnə daxilində rəngləyərək tənzimləmək, xüsusilə səma animasiyasında istiqamət və sahə üzərində nəzarət axtaran archviz komandaları üçün praktik seçim ola bilər. Presetləri yenidən çağırıb dəyişmək də müxtəlif atmosfer sınaqlarını idarə etməyi asanlaşdıra bilər. Bununla belə, mənbədə performans artımı və ya keyfiyyət müqayisəsi olmadığından, aləti birbaşa istehsal standartı kimi qəbul etmək üçün hələ tezdir.

Türkiyədəki ofislər üçün qərarın əsas məqamları əlçatanlıq, lisenziya, Unreal Engine versiyası ilə uyğunluq və aparat tələbləri olacaq; bunlar hələ açıqlanmayıb. Satın almadan və ya iş axınına daxil etməzdən əvvəl şərtləri tərtibatçı ilə dəqiqləşdirmək və təmsilçi səhnələrdə sınaq aparmaq lazımdır. Həcmli buludlara ehtiyacı azaltmaq iddiası da hər layihə üçün zəmanət sayılmamalıdır.

Tez-tez verilən suallar

Unreal Engine Flow Map aləti nə işə yarayır?

Səma animasiyasının hərəkət istiqamətlərini və maskalarını real vaxtda rəngləməklə tənzimləməyə, nəticəni bişirməyə imkan verir. İstənilən səma teksturası ilə işləyə bilir.

Flow Map aləti nə vaxt və hansı versiya üçün buraxılacaq?

Mənbədə ümumi istifadəyə veriləcəyi tarix və dəstəklənən Unreal Engine versiyaları açıqlanmır.

Flow Map aləti ödənişlidir və aparat tələbləri nələrdir?

Mənbədə qiymət və aparat tələbləri barədə məlumat yoxdur.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər