Kurz gesagt
- Boolean Master erstellt in Blender Ausschnitte, Nuten und Taschen und baut die Fläche rund um den Schnitt mit Quad-Topologie neu auf.
- Der erste Klick legt die Position des Schnitts fest, der zweite führt den Vorgang aus.
- Das Add-on lässt Schnitte nur zu, wenn es eine saubere Topologie erzeugen kann; der Grund für eine abgelehnte Operation wird in der Statusleiste angezeigt.
- Das mit Blender 4.2 und höher kompatible Tool ist in den Varianten Lite und Full erhältlich.
Unik Studio hat am 8. Oktober 2026 das Add-on Boolean Master für Blender veröffentlicht. Wie 80 Level berichtet, lassen sich damit per Maus Ausschnitte, Nuten und Taschen auf Modelloberflächen platzieren; die umliegende Fläche wird dabei mit Quad-Topologie neu aufgebaut. Das Add-on ist mit Blender 4.2 und höher kompatibel und wird in zwei Varianten angeboten: Lite und Full.
Wie funktioniert das Schneidewerkzeug?
Der Arbeitsablauf von Boolean Master basiert auf Tastenkürzeln und Mausbewegungen. Nach dem Drücken von Shift+Q bewegt der Nutzer den Cursor auf die Modelloberfläche. Der erste Klick legt die Position des Schnitts fest, der zweite erstellt ihn. Der Vorgang wird also nicht mit einem einzigen Klick abgeschlossen.
Für den Schnitt steht eine Live-Vorschau bereit. Das Tool richtet sie automatisch an Ecken, Kantenmitten und Flächenzentren aus. Die Größe lässt sich mit dem Mausrad bei gedrückter Ctrl-Taste anpassen. Mit dem normalen Mausrad kann weiterhin der Viewport gezoomt werden.
Das Add-on führt nicht jeden Schnittwunsch aus. Boolean Master akzeptiert eine Operation nur, wenn sich damit eine saubere Topologie erzeugen lässt. Liegt der Schnitt zu nahe an einer Begrenzungslinie, einer scharfen Kante oder einem anderen Loch, kann die Operation abgelehnt werden. Die Statusleiste nennt den Grund. Das Tool lässt sich außerdem mit anderen Modifikatoren verwenden.
Grenzen bei Topologie und UVs
Eine der zentralen Funktionen von Boolean Master ist, die umliegende Fläche nach dem Schnitt mit einer Struktur aus Quads neu aufzubauen. Mit dem neuesten Update wurde außerdem Unterstützung für Logo- und Kurvenformen hinzugefügt.
Bei UVs hängt es vom Bereich ab: UVs außerhalb des neu aufgebauten Abschnitts bleiben unverändert erhalten. Die UVs im Bereich, der rund um den Schnitt neu erstellt wird, bleiben dagegen derzeit nicht erhalten. Bei Modellen mit Texturen kann es daher erforderlich sein, die UV-Anordnung des betroffenen Bereichs nach dem Schnitt zu überprüfen.
Boolean-Operationen zwischen zwei separaten Objekten werden nicht unterstützt. Laut 80 Level ist diese Funktion für eine künftige Version geplant; wann sie hinzukommt, geht aus der Quelle jedoch nicht hervor.
Auswirkungen auf Architektur- und Visualisierungs-Workflows
Bei der Architekturmodellierung, der Innenraumgestaltung und der Visualisierung müssen Oberflächen mitunter um Details wie Ausschnitte, Nuten oder Taschen ergänzt werden. Dass sich die Schnittposition in Boolean Master per Maus festlegen lässt und die umliegende Geometrie mit Quad-Topologie neu aufgebaut wird, kann bei solchen lokalen Modellierungsaufgaben nützlich sein. Für Blender-Nutzer, die eine editierbare Geometrie rund um den Schnitt benötigen, bietet das Tool eine zusätzliche Option für den bestehenden Workflow.
Zu beachten ist allerdings, dass das Tool nicht an jeder Position Schnitte ausführt und UVs im neu aufgebauten Bereich nicht erhält. Es kann sinnvoll sein, vor dem Einsatz in einem Produktionsmodell verschiedene Schnittpositionen auszuprobieren und die UVs zu kontrollieren. Auch Schnitte zwischen zwei separaten Objekten werden noch nicht unterstützt. Vor der Installation sollte außerdem geprüft werden, ob die verwendete Blender-Version 4.2 oder höher ist.
Versionen und Verfügbarkeit
Mit der Lite-Version von Boolean Master lassen sich die grundlegenden Funktionen an eigenen Modellen testen. Ein späterer Wechsel zur Full-Version ist möglich. Im Quellenbericht werden die Preise der beiden Varianten nicht genannt.
Bei der Auswahl für ein Büro oder ein Visualisierungsteam können der Bedarf an UV-Bearbeitung, die Arbeit mit separaten Objekten und die verwendete Blender-Version berücksichtigt werden. Auch die Unterstützung für Logos und Kurven lässt sich anhand einer Beispieldatei testen. Angesichts der von der Quelle genannten Einschränkungen empfiehlt es sich, das Tool vor der Integration in eine Produktionspipeline an einem repräsentativen Modell zu erproben.
Quellen
1 QuelleQuelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.
Boolean Master zeichnet sich für die Architekturmodellierung dadurch aus, dass es die Fläche rund um einen Schnitt mit Quad-Topologie neu aufbauen soll und bei ungeeigneten Operationen eine Begründung anzeigt. Für Arbeiten an lokalen Details ist dieser Ansatz einen Test wert; man sollte jedoch nicht davon ausgehen, dass das Tool jede Boolean-Operation ausführen kann.
Für Büros und Visualisierungsteams in der Türkei sind die Kompatibilität mit der Blender-Version, die Einschränkungen bei UVs im neu aufgebauten Bereich sowie die Wahl zwischen Lite und Full wichtig. Die Quelle enthält keine Preisangaben. Ein vorsichtiges Vorgehen wäre, das Tool vor der Integration in den Produktionsprozess an einem Beispielmodell zu testen und die UV-Prüfung in den Workflow aufzunehmen.
Häufige Fragen
Mit welchen Blender-Versionen ist Boolean Master kompatibel?
Das Add-on ist mit Blender 4.2 und höher kompatibel.
Erstellt Boolean Master den Schnitt mit einem einzigen Klick?
Nein. Der erste Klick legt die Position des Schnitts fest, der zweite erstellt ihn.
Erhält Boolean Master die UVs?
UVs außerhalb des neu aufgebauten Bereichs bleiben erhalten. Die UVs im rund um den Schnitt neu erstellten Abschnitt werden derzeit nicht erhalten.



