En bref
- Boolean Master crée des découpes en trou, en rainure et en poche dans Blender, puis reconstruit la surface autour de la découpe avec une topologie en quadrangles.
- Le premier clic détermine l’emplacement de la découpe, le second la crée.
- L’extension n’autorise les découpes que lorsqu’elle peut produire une topologie propre ; la barre d’état indique la raison du rejet d’une opération.
- Compatible avec Blender 4.2 et les versions ultérieures, l’outil est proposé en deux éditions : Lite et Full.
Le 8 octobre 2026, Unik Studio a lancé Boolean Master, une extension pour Blender. Selon 80 Level, l’outil permet de placer à la souris des découpes en trou, en rainure et en poche sur la surface d’un modèle, puis de reconstruire la surface autour de la découpe avec une topologie en quadrangles. L’extension est compatible avec Blender 4.2 et les versions ultérieures, et existe en deux éditions : Lite et Full.
Comment fonctionne l’outil de découpe ?
Le flux de travail de Boolean Master repose sur des raccourcis clavier et des mouvements de souris. Après avoir appuyé sur Shift+Q, l’utilisateur place le curseur sur la surface du modèle. Le premier clic définit l’emplacement de la découpe ; le second la crée. L’opération ne se termine donc pas en un seul clic.
Une prévisualisation en temps réel de la découpe est disponible. L’outil l’aligne automatiquement sur les sommets, le milieu des arêtes et le centre des faces. Il est possible d’en régler la taille en maintenant Ctrl et en faisant tourner la molette de la souris. La molette utilisée seule conserve sa fonction de zoom dans la vue.
L’extension n’exécute pas toutes les demandes de découpe. Boolean Master n’accepte l’opération que s’il peut produire une topologie propre. Si la découpe est trop proche d’une arête de bord, d’une arête vive ou d’un autre trou, l’opération peut être refusée ; la barre d’état en indique la raison. L’outil fonctionne également avec d’autres modificateurs.
Limites de la topologie et des UV
La reconstruction de la surface autour de la découpe sous la forme d’un maillage composé de quadrangles est l’une des principales fonctions de Boolean Master. La dernière mise à jour ajoute également la prise en charge des logos et des formes courbes.
La gestion des UV varie selon les zones. Les UV situés hors de la zone reconstruite restent inchangés ; ceux de la zone refaite autour de la découpe ne sont pas encore préservés. Sur les modèles texturés, il peut donc être nécessaire de vérifier les UV de cette zone après la découpe.
La prise en charge des opérations booléennes entre deux objets distincts n’est pas disponible. 80 Level rapporte que cette fonction est prévue pour une future version, sans toutefois préciser de date de sortie.
Incidence sur les flux de travail en architecture et en visualisation
Les travaux de modélisation architecturale, de design d’intérieur et de visualisation peuvent nécessiter l’ajout de détails en forme de trous, de rainures ou de poches sur des surfaces. Le fait que Boolean Master permette de définir l’emplacement de la découpe à la souris et de reconstruire la géométrie environnante avec une topologie en quadrangles peut s’avérer utile pour ce type de modélisation locale. Pour les utilisateurs de Blender qui souhaitent conserver une géométrie modifiable autour de la découpe, l’outil représente une option à intégrer à leur flux de travail existant.
Il faut néanmoins garder à l’esprit que l’outil ne permet pas de découper à tous les emplacements et qu’il ne préserve pas les UV de la zone reconstruite. Avant de l’utiliser sur un modèle de production, il peut être utile d’essayer différentes positions de découpe et de vérifier les UV. La découpe entre deux objets distincts n’est par ailleurs pas encore prise en charge. Il convient également de vérifier avant l’installation que la version de Blender utilisée est la 4.2 ou une version ultérieure.
Éditions et disponibilité
L’édition Lite de Boolean Master permet d’essayer les opérations de base sur ses propres modèles. Il est ensuite possible de passer à l’édition Full. L’article source ne précise le prix d’aucune des deux éditions.
Pour choisir une édition au sein d’un studio ou d’une équipe de visualisation, il peut être utile de prendre en compte les besoins en matière de retouche des UV, de travail avec des objets distincts et la version de Blender utilisée. La prise en charge des logos et des courbes peut également être testée sur un fichier d’exemple. Compte tenu des limites signalées par la source, il est toutefois préférable de tester l’outil sur un modèle représentatif avant de l’intégrer au pipeline de production.
Sources
1 sourceLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
L’intérêt de Boolean Master pour la modélisation architecturale tient notamment à sa capacité à reconstruire la topologie en quadrangles autour de la découpe et à expliquer les opérations refusées. Cette approche mérite d’être testée pour les travaux portant sur des détails localisés, mais il ne faut pas supposer que l’outil pourra exécuter toutes les opérations booléennes demandées.
Pour les studios et les équipes de visualisation en Turquie, la compatibilité avec la version de Blender, la limite concernant les UV de la zone reconstruite et le choix entre Lite et Full sont des éléments importants. La source ne fournit aucune information sur les prix. Avant d’intégrer l’outil à la production, il est prudent de le tester sur un modèle d’exemple et d’inclure le contrôle des UV dans le flux de travail.
Questions fréquentes
Quelles versions de Blender sont compatibles avec Boolean Master ?
L’extension est compatible avec Blender 4.2 et les versions ultérieures.
Boolean Master crée-t-il une découpe en un seul clic ?
Non. Le premier clic définit l’emplacement de la découpe, et le second la crée.
Boolean Master préserve-t-il les UV ?
Les UV situés hors de la zone reconstruite sont préservés. Ceux de la zone refaite autour de la découpe ne le sont pas encore.



