Kurz gesagt
- Kling 4.0 kann in einer Generierung Videos mit einer Länge von 3 bis 30 Sekunden und einer Auflösung von bis zu 4K erzeugen.
- Die Unterstützung für Zwischenbilder wurde von Start- und Endbild auf bis zu 10 Bilder erweitert; der Referenzpool umfasst nun bis zu 15 Elemente.
- Kling 4.0 Flash startete am 28. September für Jahresabonnenten der höchsten Tarifstufe in eine Beta mit einer Begrenzung auf 20 Sekunden und 720p.
- Die vollständige Version wird im Oktober erwartet; Preise und API-Zeitplan wurden noch nicht bekannt gegeben.
Kling AI, die KI-Videosparte von Kuaishou, hat am 27. September 2026 das Videomodell der nächsten Generation, Kling 4.0, angekündigt. Das Modell kann in einer Generierung Clips mit einer Länge von 3 bis 30 Sekunden erstellen, Inhalte mit bis zu 4K-Auflösung ausgeben und sich mit bis zu 10 Zwischenbildern (Keyframes) steuern lassen. Die abgespeckte Version Kling 4.0 Flash startete am 28. September als eingeschränkte Beta für Jahresabonnenten der höchsten Tarifstufe; die vollständige Version soll im Oktober erscheinen.
Was sind die wichtigsten Funktionen von Kling 4.0?
Mit Kling 3.0 ließen sich pro Generierung höchstens 15 Sekunden Video erstellen; die neue Version verlängert diese Dauer auf 30 Sekunden. Auch die Keyframe-Steuerung wird von Start- und Endbild auf bis zu 10 Bilder ausgeweitet. Den Quellen zufolge, die die Ankündigung zusammengefasst haben, sind dies die wichtigsten technischen Angaben:
| Funktion | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| Clipdauer | 3–30 Sek. | 3–20 Sek. |
| Auflösung | 720p, 1080p, 4K | 720p |
| Zwischenbilder | Bis zu 10 | In der offiziellen Tabelle nicht angegeben |
| Referenzen | Insgesamt bis zu 15 | — |
| Status | Vollständige Version im Oktober | Eingeschränkte Beta seit dem 28. September |
Der Referenzpool kann Bilder, Videoclips, gespeicherte Elemente (Elements) und Audiobeispiele kombinieren. Laut der offiziellen technischen Tabelle, die Atlas Cloud wiedergibt, fasst der Pool bis zu 10 Bilder und 5 Videoclips mit einer Gesamtlänge von bis zu 30 Sekunden. Unterstützt werden die Seitenverhältnisse 21:9, 16:9, 1:1, 9:16 sowie automatisch. Prompts können bis zu 8.000 Token umfassen.
Bei der Audioausgabe erzeugt das Modell Zweikanal-Stereoton und Lippensynchronisation. Eine 10-Bit-HDR-Ausgabe in 1080p und 4K sowie die Verlängerung von Videos auf bis zu 2 Minuten sind als „demnächst“ aufgeführt und stehen somit noch nicht zur Verfügung.
Was ändert sich für Architekturvisualisierungen?
Für Archviz-Teams war die mangelnde Kontrolle eines der größten Probleme bei Videomodellen. Zwar ließen sich aus einem Fassaden- oder Innenraum-Render kurze Kamerafahrten erzeugen, doch die Kamerabewegung und der Zeitpunkt, zu dem die Szene bestimmte Details zeigen sollte, waren schwer zu steuern. Die Beschränkung auf Start- und Endbild zwang dazu, längere Rundgänge durch Räume in mehrere Teile aufzuteilen.
Die Unterstützung von 10 Zwischenbildern in Kling 4.0 ist hier ein wichtiger Schritt. Theoretisch kann ein Büro Schlüsselmomente eines Übergangs – vom Eingang ins Wohnzimmer, vom Wohnzimmer in die Küche und weiter auf die Terrasse – in der eigenen Render-Engine als feste Bilder erstellen und dem Modell vorgeben. Das Modell ergänzt dann die Bewegung zwischen diesen Bildern. Die Dauer von 30 Sekunden reicht aus, um eine Projektvorstellung für soziale Medien oder einen kurzen Raumübergang für eine Kundenpräsentation in einem Stück zu erzeugen.
Die Unterstützung zahlreicher Referenzen ist auch für die Konsistenz von Materialien und Möbeln nützlich. Werden Renderings desselben Projekts aus verschiedenen Blickwinkeln als Referenzen vorgegeben, dürfte das Modell die Szene konsistenter interpretieren. Eine Garantie dafür, dass die Geometrie exakt erhalten bleibt, gibt es bei solchen Generierungen jedoch nicht: Videomodelle können architektonische Proportionen und gerade Linien nach wie vor verzerren. Bei Arbeiten, die präzise Maße und Proportionen erfordern, sollte die klassische, renderbasierte Animation die primäre Methode bleiben.
Verfügbarkeit und Preis
Die Flash-Version ist derzeit nur für Nutzer mit einem Jahresabo der höchsten Tarifstufe als eingeschränkte Beta verfügbar. Abgesehen von der Angabe, dass die vollständige Version im Oktober erscheint, wurde kein genauer Termin genannt. Auch offizielle Preise und ein Zeitplan für die API wurden noch nicht bekannt gegeben. Drittanbieterplattformen kündigen an, das Modell nach der vollständigen Veröffentlichung durch Kuaishou in ihre eigenen Benutzeroberflächen zu integrieren.
Was passiert auf Unternehmensseite?
Laut Quellen, die den Bericht von Bloomberg zusammengefasst haben, erhielt die Kling-Sparte im Juli Investitionen in Höhe von 2,8 Milliarden Dollar von Alibaba, Baidu und Tencent und erreichte eine Bewertung von rund 18 Milliarden Dollar. Berichten zufolge bereitet sich die Sparte auf einen möglichen Börsengang in Hongkong vor und konkurriert direkt mit ByteDances Modell Seedance. Demnach überstieg der annualisierte Umsatz im März 500 Millionen Dollar.
Kurz gesagt: Kling 4.0 will zur selben Liga wie Wettbewerber wie Seedance 2.5 und Wan3.0 aufschließen, die bereits 30-sekündige Generierungen anbieten. Wie nützlich das Modell in der Praxis ist, werden unabhängige Tests nach dem vollständigen Start im Oktober zeigen.
Was können Teams in der Türkei erwarten?
Kling wird seit den Vorgängerversionen über eine webbasierte Oberfläche im Abonnement angeboten. Bestehende Abonnenten können mit der Ankündigung der vollständigen Version die Zugangsbedingungen im Blick behalten. Die Flash-Beta ist derzeit jedoch nur für Jahresabonnenten der höchsten Tarifstufe verfügbar; Nutzer mit Monatsabo müssen auf die vollständige Version warten.
Worauf es in der Testphase ankommt, ist klar: Bleiben gerade Linien an Wänden und Fenstern während der Bewegung erhalten? Verschieben sich Materialtexturen von Bild zu Bild? Und wie flüssig sind die Kamerabewegungen zwischen den Zwischenbildern? Da die 10-Bit-HDR-Unterstützung noch nicht verfügbar ist, sollten Teams, die Color Grading einsetzen, auch die Veröffentlichung dieser Funktion abwarten. Sobald außerdem die Verlängerung von Videos auf bis zu 2 Minuten verfügbar ist, sollte gesondert getestet werden, ob sich längere Projektfilme in einem durchgängigen Ablauf erstellen lassen.
Quellen
3 QuellenQuelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.
Kling 4.0 geht ein zentrales Problem von Videomodellen für Archviz direkt an: die mangelnde Kontrolle. Zehn Zwischenbilder ermöglichen es, den Kamerapfad mit Renderings festzulegen und einen 30-sekündigen Übergang durch einen Raum zu erzeugen. Das ist eine attraktive Option für Büros, die Projektvorstellungen und Inhalte für soziale Medien erstellen.
Derzeit gibt es allerdings nur eine Ankündigung und eine eingeschränkte Beta. Preise, API und die tatsächliche Qualität der vollständigen Version werden sich im Oktober zeigen. Für Teams in der Türkei ist es daher sinnvoller, den Workflow vorerst nicht auf das Modell auszurichten, sondern nach dem Start der vollständigen Version einen kleinen Test mit eigenen Projekten durchzuführen und die Konsistenz von Linien und Proportionen zu prüfen. Auch die in Dollar berechneten Abogebühren sollten in die Kostenkalkulation einfließen.
Häufige Fragen
Wann erscheint Kling 4.0?
Kuaishou kündigte Kling 4.0 am 27. September 2026 an und teilte mit, dass die vollständige Version im Oktober erscheinen soll. Die abgespeckte Flash-Version befindet sich seit dem 28. September in einer eingeschränkten Beta.
Wie lange können Videos mit Kling 4.0 sein?
Die vollständige Version kann in einer Generierung Clips mit einer Länge von 3 bis 30 Sekunden und einer Auflösung von bis zu 4K erzeugen. Die Flash-Version ist auf 20 Sekunden und 720p begrenzt.
Wie viel kostet Kling 4.0?
Offizielle Preise wurden noch nicht bekannt gegeben. Auch für den API-Zugang wurde kein Zeitplan veröffentlicht.



