En bref
- Kling 4.0 peut générer en une seule fois des vidéos de 3 à 30 secondes, jusqu’en résolution 4K.
- La prise en charge des images clés passe de la seule image de début et de fin à 10 images ; la bibliothèque de références peut contenir jusqu’à 15 éléments.
- Kling 4.0 Flash est en bêta depuis le 28 septembre pour les abonnés annuels aux offres supérieures, avec une limite de 20 secondes et de 720p.
- La version complète est attendue en octobre ; les tarifs et le calendrier de l’API n’ont pas encore été annoncés.
Kling AI, la division vidéo par IA de Kuaishou, a annoncé le 27 septembre 2026 son modèle vidéo de nouvelle génération, Kling 4.0. Le modèle peut créer en une seule génération des clips de 3 à 30 secondes, produire des vidéos jusqu’en 4K et être guidé par jusqu’à 10 images clés. La version légère Kling 4.0 Flash est disponible depuis le 28 septembre en bêta limitée pour les abonnés annuels aux offres supérieures ; la sortie de la version complète est prévue en octobre.
Quelles sont les principales fonctionnalités de Kling 4.0 ?
Avec Kling 3.0, la durée maximale d’une génération était de 15 secondes ; la nouvelle version la porte à 30 secondes. Le contrôle par images clés passe lui aussi de la seule image de début et de fin à 10 images. Selon les sources qui ont compilé l’annonce, voici les principales informations techniques :
| Fonctionnalité | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| Durée du clip | 3–30 s | 3–20 s |
| Résolution | 720p, 1080p, 4K | 720p |
| Images clés | Jusqu’à 10 | Non précisé dans le tableau officiel |
| Références | Jusqu’à 15 au total | — |
| Statut | Version complète en octobre | Bêta limitée depuis le 28 septembre |
La bibliothèque de références accepte des images, des clips vidéo, des éléments enregistrés (element) et des échantillons audio. Selon le tableau technique officiel rapporté par Atlas Cloud, elle peut contenir jusqu’à 10 images et 5 clips vidéo d’une durée totale de 30 secondes. Les formats d’image pris en charge sont 21:9, 16:9, 1:1, 9:16 et automatique. Les prompts peuvent compter jusqu’à 8 000 tokens.
Côté audio, le modèle génère du son stéréo à deux canaux et assure la synchronisation labiale. La sortie HDR 10 bits en 1080p et 4K, ainsi que le prolongement de vidéos jusqu’à 2 minutes, sont indiqués comme « bientôt disponibles » ; ces fonctionnalités ne sont donc pas encore accessibles.
Qu’est-ce qui change pour l’animation architecturale ?
Pour les équipes d’archviz, le principal problème des modèles vidéo était le manque de contrôle. Il était possible de créer un bref mouvement de caméra à partir d’un rendu de façade ou d’intérieur, mais il était difficile de définir la trajectoire de la caméra et ce qu’elle devait montrer à chaque instant. Le fait de ne pouvoir fournir que des images de début et de fin obligeait à découper les longues visites d’espaces en plusieurs segments.
La prise en charge de 10 images clés par Kling 4.0 est importante à cet égard. En théorie, une agence peut produire dans son moteur de rendu des images fixes correspondant aux moments clés d’un trajet — de l’entrée au salon, puis du salon à la cuisine et à la terrasse — et les fournir au modèle, qui générera le mouvement entre ces images. Une durée de 30 secondes peut suffire à créer en une seule fois une présentation de projet pour les réseaux sociaux ou une courte visite d’espace destinée à une présentation client.
La prise en charge d’un grand nombre de références est également intéressante pour assurer la cohérence des matériaux et du mobilier. En fournissant des rendus du même projet sous différents angles, on peut s’attendre à ce que le modèle interprète la scène de manière plus cohérente. Toutefois, rien ne garantit que la géométrie soit préservée à l’identique dans ce type de génération ; les modèles vidéo peuvent encore déformer les proportions architecturales et les lignes droites. Pour les travaux exigeant une grande précision des dimensions et des proportions, l’animation classique basée sur le rendu doit rester la méthode principale.
Disponibilité et tarifs
La version Flash est actuellement proposée en bêta limitée aux utilisateurs disposant d’un abonnement annuel aux offres supérieures. Aucune date précise n’a été communiquée pour la version complète, en dehors du mois d’octobre. Les tarifs officiels et le calendrier de l’API n’ont pas non plus été annoncés. Des plateformes tierces indiquent qu’elles intégreront le modèle à leurs interfaces après sa sortie complète par Kuaishou.
Que se passe-t-il du côté de l’entreprise ?
Selon des sources résumant un article de Bloomberg, la division Kling a reçu en juillet un investissement de 2,8 milliards de dollars d’Alibaba, Baidu et Tencent, portant sa valorisation à environ 18 milliards de dollars. La division préparerait une éventuelle introduction en bourse à Hong Kong et serait en concurrence directe avec le modèle Seedance de ByteDance. Son chiffre d’affaires annualisé aurait dépassé 500 millions de dollars en mars.
En bref, Kling 4.0 entend rejoindre la même catégorie que ses concurrents, comme Seedance 2.5 et Wan3.0, qui proposent déjà des générations de 30 secondes. Des tests indépendants, après la sortie complète d’octobre, permettront de mesurer son intérêt concret.
À quoi les équipes en Turquie peuvent-elles s’attendre ?
Kling est proposé depuis ses versions précédentes via une interface web sur abonnement ; les abonnés actuels peuvent suivre les conditions d’accès à l’occasion de l’annonce de la version complète. La bêta de Flash est toutefois réservée pour l’instant aux abonnés annuels aux offres supérieures ; les utilisateurs d’une formule mensuelle devront attendre la version complète.
Les principaux points à vérifier lors des tests sont déjà clairs : les lignes droites des murs et des fenêtres restent-elles intactes pendant le mouvement ? Les textures des matériaux dérivent-elles d’une image à l’autre ? Et la transition de caméra entre les images clés est-elle suffisamment fluide ? La prise en charge du HDR 10 bits n’étant pas encore disponible, les équipes chargées de l’étalonnage colorimétrique devront également suivre sa sortie. De même, lorsque le prolongement de vidéo jusqu’à 2 minutes sera disponible, il faudra tester si des films de présentation de projet plus longs peuvent être générés en un seul flux.
Sources
3 sourcesLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Kling 4.0 s’attaque directement au principal défaut des modèles vidéo pour l’archviz : le manque de contrôle. Dix images clés permettent de fixer la trajectoire de caméra à l’aide de rendus et de créer une visite d’espace de 30 secondes ; une option séduisante pour les agences qui produisent des présentations de projets et des contenus pour les réseaux sociaux.
Pour l’instant, toutefois, nous n’avons qu’une annonce et une bêta limitée. Les tarifs, l’API et la qualité réelle de la version complète ne seront connus qu’en octobre. À ce stade, mieux vaut que les équipes en Turquie n’organisent pas leur flux de travail autour du modèle. À la sortie de la version complète, elles pourront effectuer un petit test avec leurs propres projets et évaluer la cohérence des lignes et des proportions. Il faut aussi intégrer au calcul des coûts le fait que les abonnements seront facturés en dollars.
Questions fréquentes
Quand Kling 4.0 sortira-t-il ?
Kuaishou a annoncé Kling 4.0 le 27 septembre 2026 et indiqué que la version complète sortirait en octobre. La version légère Flash est en bêta limitée depuis le 28 septembre.
Quelle est la durée maximale des vidéos générées par Kling 4.0 ?
La version complète peut générer en une seule fois des clips de 3 à 30 secondes, jusqu’en 4K. La version Flash est limitée à 20 secondes et au 720p.
Quel est le prix de Kling 4.0 ?
Les tarifs officiels n’ont pas encore été annoncés. Aucun calendrier n’a non plus été communiqué pour l’accès à l’API.



