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Guía para desplegar superficies en Rhino 8: ¿UnrollSrf o Squish?

En Rhino 8, UnrollSrf aplana superficies desarrollables con curvatura en una sola dirección; Squish convierte superficies de doble curvatura en patrones 2D y muestra información sobre la deformación. La elección del comando depende de la geometría de la superficie y de las propiedades esperadas del material.

Comparación entre el patrón plano y la forma tridimensional de un panel arquitectónico curvoImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. UnrollSrf aplana superficies con curvatura en una sola dirección; no puede desplegar correctamente superficies de doble curvatura como esferas y toros.
  2. Squish genera patrones 2D a partir de mallas o superficies NURBS de doble curvatura e indica las zonas de compresión y estiramiento.
  3. El análisis de curvatura gaussiana ayuda a determinar si una superficie es desarrollable.
  4. El resultado de Squish no garantiza un patrón exacto para fabricación; también deben evaluarse las propiedades del material y la experiencia en fabricación.

Los comandos UnrollSrf y Squish de Rhino 8 permiten obtener patrones bidimensionales a partir de superficies tridimensionales. Según la documentación de Rhino 8 de McNeel, UnrollSrf aplana superficies desarrollables con curvatura en una sola dirección; Squish convierte superficies de malla o NURBS con curvatura en dos direcciones en un patrón plano, estimando la deformación. Antes de empezar, hay que evaluar la geometría de la superficie y el comportamiento de estiramiento o compresión del material que se utilizará en la fabricación.

1. Evalúa primero si la superficie es desarrollable

Una superficie desarrollable puede formarse doblando una lámina plana sin estirarla, rasgarla ni arrugarla. Los cilindros, los conos y algunas superficies de cascos de barco pertenecen a este grupo. En estas superficies, la curvatura se da en una sola dirección; en la otra, hay líneas rectas que recorren la superficie. La documentación de McNeel indica que la curvatura gaussiana de estas superficies es cero.

Las esferas y otras formas con curvatura en dos direcciones no pueden desplegarse de la misma manera. El análisis de curvatura gaussiana ayuda a examinar las zonas con doble curvatura de una superficie. El comando Curvature de Rhino también muestra la curvatura a medida que el cursor se mueve por la superficie: según la documentación, las superficies desarrollables muestran un arco y una línea, mientras que las superficies de doble curvatura muestran dos arcos.

  1. Antes de desplegar, revisa la superficie y las curvas de recorte, si las hay.

  2. Identifica las zonas de doble curvatura mediante el análisis de curvatura gaussiana.

  3. Si la superficie tiene curvatura en una sola dirección, considera UnrollSrf; si tiene doble curvatura, considera Squish.

2. Usa UnrollSrf con superficies desarrollables

UnrollSrf convierte una superficie o una geometría polysurface en una superficie plana. También se pueden seleccionar curvas, puntos de texto o puntos ubicados sobre la superficie. Si no se puede desplegar una polysurface recortada, McNeel recomienda eliminar las curvas de recorte, desplegar la superficie y las curvas, y luego volver a recortar la superficie aplanada.

La ruta del menú del comando es Surface Tools › Surface › Surface Flattening › Unroll Developable Surface. Se puede usar la opción Explode para mantener separadas las superficies del resultado o volver a unirlas a lo largo de las aristas compartidas de la polysurface original. Si es necesario dividir determinados bordes después del despliegue, antes de iniciar el proceso se pueden seleccionar los bordes que se dejarán abiertos con el comando UnjoinEdge. La opción Labels crea marcas numeradas que relacionan el objeto original con el resultado; KeepProperties determina si las propiedades del objeto se copian a las nuevas superficies.

Rhino puede mostrar una advertencia sobre la diferencia entre el área de la superficie desplegada y la de la superficie original. Es importante tener en cuenta esta advertencia: al desplegar algunas superficies puede haber diferencias en el área y en la longitud de las direcciones. UnrollSrfUV es un comando independiente que permite conservar la información UV de las superficies de entrada mientras se aplanan. El ajuste LinearDirection de este comando determina qué curvas isoparamétricas se consideran rectas. Elegir una dirección incorrecta en una superficie desarrollable como un cilindro puede provocar distorsión y una advertencia de pérdida de área.

3. Squish para superficies de doble curvatura

Squish convierte mallas 3D o superficies NURBS con curvatura en dos direcciones en un patrón plano 2D. El comando indica con nubes de puntos rojas las zonas que se comprimirían al devolver el patrón a su forma tridimensional y con nubes de puntos verdes las zonas que se estirarían. Se pueden añadir hasta diez puntos de texto en las zonas con mayor deformación; el número indica el porcentaje de cambio de longitud. El informe también incluye las estimaciones de compresión y expansión, junto con el cambio de área.

  1. Si la superficie tiene una costura cerrada, considera la opción SplitSeams. Esta opción puede ayudar a aplanar la malla dividiéndola a lo largo de la costura; la documentación pone como ejemplo las formas cilíndricas cerradas.

  2. Para evitar la distorsión de las longitudes de los bordes, utiliza la opción PreserveBoundary.

  3. Selecciona el ajuste Deformation según el comportamiento del material. Free no da preferencia al estiramiento ni a la compresión. StretchMostly y StretchOnly priorizan la expansión; CompressMostly y CompressOnly, la compresión. Las opciones Custom permiten definir parámetros de deformación personalizados.

  4. Si el material que se utilizará en la fabricación es rígido o flexible, elige Material en consecuencia. Rigid busca reducir las tensiones al crear una forma 3D con un material rígido; Floppy busca limitar al máximo la distorsión geométrica en materiales flexibles.

Al seleccionar CustomA, CustomB o CustomC, se pueden ajustar los parámetros BndStretch, BndCompress, InteriorStretch e InteriorCompress. Según la documentación, el valor predeterminado de estos parámetros es 1 y se puede asignar un valor positivo a cada uno. Un valor más alto reduce el efecto de la deformación correspondiente, si los demás parámetros se mantienen iguales. En el ejemplo de McNeel para limitar considerablemente la expansión interior, BndStretch, BndCompress e InteriorStretch se ajustan a 1, e InteriorCompress a 100. En el ejemplo para conservar las longitudes de los bordes, BndStretch y BndCompress se muestran en 10, y los parámetros interiores en 1. Estas combinaciones no son recetas universales, sino ejemplos de la documentación que ilustran el efecto de los parámetros.

AjusteEjemplo de la documentaciónEfecto
Limitar la expansión interiorBndStretch=1, BndCompress=1, InteriorStretch=1, InteriorCompress=100Ejemplo para limitar considerablemente la expansión interior.
Conservar las longitudes de los bordesBndStretch=10, BndCompress=10; parámetros interiores=1Ejemplo mostrado en la documentación para conservar las longitudes de los bordes.
Selección del materialRigid para materiales rígidos; Floppy para materiales flexiblesDetermina el enfoque de deformación según el tipo de material.

¿Qué cambia en un flujo de trabajo de arquitectura y visualización?

Los equipos de arquitectura, diseño de interiores y visualización que preparan patrones de corte para superficies curvas no deberían elegir el comando basándose únicamente en la apariencia del modelo. UnrollSrf ofrece un método directo para superficies desarrollables; en superficies de doble curvatura, Squish hace visible la deformación y ayuda a generar un patrón inicial. La documentación de Rhino advierte que Squish no modela con total precisión el comportamiento real de los materiales. En procesos de fabricación donde el material, el corte o el coste del plegado sean importantes, el patrón debe validarse con la experiencia del taller y del especialista en materiales. Como Squish no funciona bien con superficies desarrollables, en esas geometrías se debe preferir UnrollSrf.

Errores frecuentes

  • Suponer que una superficie de doble curvatura puede desplegarse sin errores con UnrollSrf. Formas como las esferas y los toros no se pueden aplanar correctamente con este comando.

  • Considerar que el patrón 2D generado por Squish es definitivo y está listo para fabricar. El comando estima la deformación; no sustituye las propiedades reales del material ni las condiciones de fabricación.

  • Pasar por alto la advertencia de diferencia de área de UnrollSrf o no comprobar la selección de LinearDirection en UnrollSrfUV.

  • Usar Squish con superficies desarrollables. La documentación indica que este comando no ofrece buenos resultados con ese tipo de superficies.

Fuentes

2 fuentes
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/unrollsrf.htm
Resumen
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/squish.htm
Resumen

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Para los estudios de arquitectura y diseño de interiores de Turquía, estos comandos son útiles porque permiten detectar con antelación los riesgos geométricos al obtener patrones de superficies curvas antes de fabricarlas. UnrollSrf es un buen punto de partida para superficies desarrollables y Squish, para formas de doble curvatura; sin embargo, no es seguro tratar directamente el resultado de Squish como un archivo de corte.

La documentación no especifica requisitos de hardware, por lo que no es posible atribuir una inversión en hardware a este flujo de trabajo. Es importante que los estudios revisen las advertencias sobre diferencias de área, la dirección UV y la selección del material, y que validen el resultado con especialistas del taller en trabajos con altos costes de fabricación.

Preguntas frecuentes

¿Qué superficies se pueden desplegar con UnrollSrf en Rhino 8?

Se pueden aplanar superficies desarrollables con curvatura en una sola dirección. Las esferas, los toros y las superficies con curvatura en dos direcciones no se pueden desplegar correctamente.

¿Para qué sirve Rhino Squish?

Squish convierte una malla o superficie NURBS de doble curvatura en un patrón 2D y visualiza las estimaciones de compresión y estiramiento.

¿El patrón preparado con Squish es definitivo para la fabricación?

No. McNeel indica que Squish no modela por completo las propiedades reales de los materiales y que la fabricación puede requerir conocimientos especializados sobre materiales y procesos.

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