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Guía para presentar y animar modelos con escenas de SketchUp

Las escenas de SketchUp permiten guardar y reutilizar en una presentación la cámara, las etiquetas visibles, los estilos y otros ajustes de vista. Esta guía explica los pasos básicos para crear escenas, exportar una animación y recorrer el modelo virtualmente.

Interior contemporáneo y luminoso presentado desde distintos ángulos de cámaraImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. Las escenas guardan características que afectan a la vista del modelo, como la posición de la cámara y las etiquetas visibles.
  2. El orden de las escenas se puede modificar; pueden reproducirse en SketchUp o exportarse como video o secuencia de imágenes.
  3. Al exportar una animación hay opciones de resolución predeterminadas de 1080p, 720p y 480p.
  4. La herramienta Walk permite desplazarse por el modelo; la detección de colisiones está activada de forma predeterminada.

En SketchUp, las escenas permiten guardar distintos ángulos de cámara y ajustes de vista de un modelo. La página del Centro de ayuda de SketchUp sobre cómo crear escenas se actualizó el 13 de octubre de 2026, y las páginas sobre animación y desplazamiento por el modelo, el 29 de septiembre de 2026. Esta guía se basa en los flujos de trabajo descritos en esa documentación oficial; como los documentos no especifican un número de versión de SketchUp, los pasos no se limitan a una versión concreta.

1. Crea escenas adecuadas para la presentación

Antes de añadir escenas, prepara la parte del modelo que quieres mostrar. Define el ángulo de cámara y, si es necesario, ajusta opciones de visualización como el estilo, la niebla, las sombras o los planos de sección. Oculta la geometría que no quieras mostrar y ajusta la visibilidad de las etiquetas. Al crear una escena, SketchUp puede guardar estas características de la vista.

  1. Abre el panel Escenas. Prepara la primera vista del modelo que quieres mostrar en la presentación.

  2. Haz clic en Add Scenes (Añadir escenas). La nueva escena aparecerá en el panel Escenas.

  3. Edita la escena desde Show Details (Mostrar detalles). Puedes asignarle un nombre y una descripción, y elegir qué propiedades se guardarán.

  4. En las escenas que quieras incluir en la presentación, comprueba que esté seleccionada la opción Include in Animation (Incluir en animación).

Los detalles de la escena pueden incluir la posición de la cámara, la geometría y los objetos ocultos, las etiquetas visibles, los planos de sección activos, el estilo y la niebla, las sombras, el entorno y los ejes. La selección de estas propiedades determina si la escena recuperará únicamente una posición de cámara o también otros componentes de la vista. Por ejemplo, puedes presentar una planta y una vista interior en escenas distintas, cada una con una visibilidad diferente de las etiquetas.

Cuando cambien el modelo o los ajustes de la escena, selecciónala y guarda los cambios con Update Scene (Actualizar escena). De lo contrario, la escena puede conservar las propiedades de vista anteriores. Para organizar el flujo de la presentación, usa las opciones de movimiento del panel Escenas; también puedes cambiar el orden de las pestañas de las escenas en la ventana de modelado.

2. Convierte las escenas en una secuencia

Después de crear y ordenar las escenas, puedes reproducir la animación en SketchUp. Selecciona la escena inicial y ve a View › Animation › Play. Puedes configurar la duración de las transiciones y las pausas en View › Animation › Settings o en la sección Window › Model Info.

Al activar Scene Transitions (Transiciones de escena), el paso de una vista a otra se suaviza; también puedes ajustar su duración en segundos. Scene Delay (Pausa de escena) determina cuánto tiempo permanece la vista actual en pantalla antes de que SketchUp pase a la siguiente. Al ordenar primeros planos, vistas en planta y vistas generales, ajustar la pausa da tiempo al público para examinar cada vista.

AjusteValor recomendadoEfecto
Scene TransitionsAjusta la duración de la transición en segundos según el flujo de la presentaciónCrea una transición suave entre escenas
Scene DelayDefine cuánto tiempo permanece la vista en pantallaAñade una pausa antes de pasar a la siguiente escena
Resolución1080p Full HD, 720p HD o 480p SDUna resolución mayor puede generar un archivo más grande
Frecuencia de fotogramasValor predeterminado indicado en la documentación: 24 fotogramas por segundoAl aumentar la frecuencia, el video es más fluido y el archivo, más grande

3. Exporta la animación

Las escenas se pueden exportar como archivo de video o como una secuencia de imágenes que puedes combinar en otro programa de video. La documentación enumera estas opciones para la exportación de video: MP4 con codificación H.264, AVI sin comprimir, WEBM con codificación VP8 y OGV con codificación Theora. AVI puede ser una opción cuando se necesita video sin comprimir para editar, pero genera archivos grandes. MP4, en cambio, es un formato comprimido y cuenta con amplia compatibilidad con software y dispositivos.

Puedes elegir una resolución de exportación de 1080p Full HD, 720p HD o 480p SD. Con una resolución personalizada también puedes ajustar la relación de aspecto y el tamaño de fotograma. La documentación ofrece 16:9, 4:3 o un valor personalizado como opciones de relación de aspecto. Si las líneas se ven demasiado gruesas o finas en el archivo exportado, puedes cambiar su grosor con el ajuste Line Scale Multiplier. Antes de exportar, revisa la vista con el tamaño de fotograma seleccionado mediante Preview Frame Size.

4. Adapta el flujo de trabajo a la arquitectura y la visualización

Los arquitectos y diseñadores de interiores pueden usar escenas para preparar distintas vistas de presentación a partir del mismo modelo: por ejemplo, una vista general, una habitación concreta, una sección o una vista con una visibilidad diferente de las etiquetas. La principal ventaja es poder alternar entre escenas guardadas en lugar de configurar de nuevo los ajustes de vista para cada fotograma de la presentación. La animación convierte estas vistas en una presentación secuencial; la opción de secuencia de imágenes también resulta útil si quieres editar el video en otro programa.

Para preparar un recorrido virtual por el modelo, puedes utilizar las herramientas Position Camera, Look Around y Walk. Al hacer clic en un punto del modelo con Position Camera, la cámara se coloca a una altura de 5' 6" sobre ese punto; puedes cambiar la altura introduciendo un nuevo valor en el cuadro Measurements. Con la herramienta Walk, el desplazamiento se controla arrastrando el cursor; la distancia del cursor respecto del punto inicial afecta a la velocidad de desplazamiento. La detección de colisiones está activada de forma predeterminada. Para permitir el paso a través de las paredes, puedes usar la tecla modificadora indicada; en Windows y Mac, se especifica la tecla Alt.

Errores frecuentes

  • No actualizar la escena después de cambiar los ajustes de vista o de etiquetas, con lo que pueden mantenerse los valores anteriores.

  • No comprobar la opción Include in Animation en las escenas que se quieren incluir en la animación.

  • No tener en cuenta cómo afectan la resolución o la frecuencia de fotogramas al tamaño del archivo.

  • Entregar el resultado sin previsualizar el tamaño de fotograma para las líneas exportadas.

En cuanto a hardware, licencias y compatibilidad, estos documentos no especifican requisitos informáticos ni planes de suscripción. Por eso, antes de exportar conviene comprobar que el formato de archivo sea compatible con el software de destino y que el tamaño del resultado sea adecuado para el método de entrega.

Fuentes

3 fuentes
H
help.sketchup.comhelp.sketchup.com/en/sketchup/creating-scenes
Resumen
H
help.sketchup.comhelp.sketchup.com/en/sketchup/animating-scenes
Resumen
H
help.sketchup.comhelp.sketchup.com/en/sketchup/walking-through-model
Resumen

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Para los estudios de arquitectura y los equipos de visualización de Turquía, las escenas son una forma práctica de presentar de manera coherente distintas vistas y estados de visibilidad del mismo modelo. En particular, pueden reducir la necesidad de volver a configurar los ángulos de cámara al presentar un proyecto; sin embargo, el resultado depende de que las escenas se actualicen correctamente y el orden de presentación se organice de antemano.

Hay que tener en cuenta que el tamaño del archivo puede aumentar al subir la resolución y la frecuencia de fotogramas. Elegir de antemano el formato de entrega ayuda a evitar archivos innecesariamente grandes. Como la documentación no indica requisitos de hardware ni de licencia, es aconsejable que los estudios no hagan suposiciones al respecto y comprueben la compatibilidad de los formatos de archivo en su flujo de trabajo.

Preguntas frecuentes

¿Qué ajustes pueden guardar las escenas de SketchUp?

Se pueden guardar la posición de la cámara, la geometría y los objetos ocultos, las etiquetas visibles, los planos de sección activos, el estilo y la niebla, las sombras, el entorno y los ejes.

¿Se pueden exportar las escenas de SketchUp como video?

Sí. La animación se puede exportar como MP4, AVI, WEBM u OGV. También es posible exportar una secuencia de imágenes para usarla en otro programa de video.

¿Qué opciones de resolución hay para las animaciones de SketchUp?

Las opciones predeterminadas son 1080p Full HD, 720p HD y 480p SD. Con una resolución personalizada también se pueden ajustar la relación de aspecto y el tamaño de fotograma.

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