Dernières actualités
Rhino 8 : guide Make2D et Print pour les dessins 2D et les planchesRéaliser des rendus architecturaux de qualité avec Movie Render Graph dans Unreal EngineReactor reçoit le soutien de NVIDIA : investir dans l’infrastructure 3D temps réelLe musée des Beaux-Arts de Bilbao s’agrandit de 6 000 m² avec AgravitasGuide Houdini Solaris et USD : organisez vos scènes d’architecture en couchesCréer une vidéo d’architecture avec Gemini Omni Flash : guide pas à pasUn bâtiment de 19 étages dévoilé pour le siège d’Itaú CulturalGuide pour créer une animation de présentation architecturale avec les scènes SketchUpGuide du MCP Connector pour 3ds Max : workflows de scène avec un agent IAOpenAI va filigraner certains textes ChatGPT et Codex dans l’UE
Modèles d’IANVIDIAReactor

Reactor reçoit le soutien de NVIDIA : investir dans l’infrastructure 3D temps réel

Le 5 octobre, Reactor a annoncé la participation de NVentures et Sapphire Ventures à son tour de Série A. L’entreprise indique que son financement total atteint 74 millions de dollars. Elle développe une infrastructure pour les environnements 3D interactifs.

Intérieur contemporain où un petit robot se déplace entre des meubles dans une simulation 3D interactive.Image IA
Image d’illustration générée par IA.Image : 3dsınıfı / FCA AI

En bref

  1. NVentures et Sapphire Ventures ont participé au tour de financement de Série A de Reactor.
  2. Le montant total des financements annoncés par Reactor atteint 74 millions de dollars.
  3. Au lieu de développer son propre modèle du monde, l’entreprise propose un SDK et une API permettant de faire fonctionner ces modèles.
  4. Reactor affirme que sa plateforme dépasse les 60 images par seconde, avec une latence inférieure à 40 millisecondes.

Le 5 octobre, Reactor a annoncé que NVentures, le bras d’investissement de NVIDIA, et Sapphire Ventures participaient à son tour de financement de Série A. Basée à San Francisco, l’entreprise indique que cette participation porte le montant total de ses financements à 74 millions de dollars. Reactor se concentre sur une infrastructure qui fournit des environnements 3D interactifs aux systèmes d’IA conçus pour modéliser les environnements physiques.

Que développe Reactor ?

Reactor ne développe pas son propre modèle du monde. À la place, l’entreprise propose des outils SDK et API permettant de faire fonctionner les modèles créés par d’autres sociétés. Son objectif est de réduire la nécessité, pour les studios de jeux et les laboratoires de robotique, de mettre en place leur propre infrastructure d’exécution afin d’utiliser ces modèles.

Reactor affirme que sa plateforme peut traiter des environnements 3D interactifs à plus de 60 images par seconde, avec une latence inférieure à 40 millisecondes. Il s’agit de chiffres de performance communiqués par l’entreprise ; la source ne mentionne ni résultats de tests indépendants ni comparaison avec d’autres plateformes. Reactor indique également que des studios hollywoodiens, des plateformes publicitaires et des services de streaming mènent des projets sur sa plateforme. Il est précisé que l’équipe fondatrice s’oriente particulièrement vers les applications robotiques.

Le contexte de l’investissement

En mai, Reactor était sorti de l’ombre à l’occasion d’un investissement de 59 millions de dollars mené par Lightspeed Venture Partners. WndrCo, Amplify Partners, Sky9 Capital et FPV Ventures figuraient également parmi les investisseurs de ce tour. Les montants investis par les nouveaux participants, NVentures et Sapphire Ventures, n’ont pas été communiqués ; l’annonce indique que le financement total atteint 74 millions de dollars.

Le CEO de l’entreprise, Alberto Taiuti, était auparavant l’un des cofondateurs et responsables techniques de Luma AI. Le CTO Bryce Schmidtchen a, quant à lui, exercé des fonctions de responsable technique au sein de l’équipe Apple Vision Pro. Ces expériences des fondateurs de Reactor s’inscrivent dans la démarche de l’entreprise, qui consiste à associer l’IA à une infrastructure 3D temps réel.

Pourquoi les modèles du monde sont-ils importants ?

Les modèles du monde sont décrits comme des systèmes qui cherchent à modéliser les environnements physiques et le comportement des objets, plutôt qu’à prédire des schémas textuels. Calculer la chute d’un objet, l’apparence d’une pièce sous différents angles ou la manière dont un bras robotique peut se déplacer sans heurter les objets autour de lui fait partie des exemples associés à cette approche.

La capacité à utiliser ces systèmes en temps réel est particulièrement importante dans les domaines de la robotique et du jeu vidéo. Reactor ne forme pas son propre modèle, mais fournit, via un SDK et une API, l’infrastructure nécessaire à l’exécution des modèles. L’annonce de l’entreprise ne précise ni les tarifs, ni la date de disponibilité générale, ni les exigences matérielles.

Conséquences pour les flux de travail en architecture et en visualisation

Pour les architectes, les architectes d’intérieur et les équipes de visualisation, cette annonce ne concerne ni un nouvel outil de conception architecturale ni une intégration à un logiciel spécifique. Les usages annoncés par Reactor portent sur les modèles du monde ainsi que sur les infrastructures de jeu vidéo et de robotique. La source ne mentionne aucune application en architecture, aucune compatibilité avec les logiciels de visualisation architecturale ni aucun exemple destiné à ces domaines.

L’approche de l’infrastructure 3D temps réel mérite toutefois l’attention des équipes qui développent des simulations spatiales interactives ou des applications robotiques. Avant d’intégrer un tel service à un flux de travail, il faudra clarifier des points comme l’accès au SDK et à l’API, les matériels et logiciels pris en charge, les conditions de licence et les tarifs. Les valeurs de fréquence d’images et de latence communiquées par l’entreprise reposent également sur ses propres déclarations ; des mesures indépendantes et des tests sur des scènes réelles restent essentiels pour prendre des décisions de projet.

Sources

1 source
N
nvidia.comnvidia.com/tr-tr/software/nvidia-app/supported-games-apps
Contexte

Les textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.

L’avis de 3dsınıfı
3dL’analyse de la rédaction

L’annonce de l’investissement dans Reactor montre que l’intérêt pour l’infrastructure 3D temps réel grandit, mais elle ne correspond pas, à ce stade, à l’annonce d’un produit concret ou d’une intégration pour les bureaux d’architecture et de visualisation en Turquie. La source ne fournissant aucune information sur l’accès, les tarifs ou les exigences matérielles, il est trop tôt pour évaluer les conséquences de ce service sur les budgets des bureaux ou leurs flux de travail existants.

Les équipes qui développent des simulations interactives ou des applications robotiques peuvent suivre l’évolution du projet. Il reste néanmoins prudent de ne pas s’appuyer sur les déclarations de performance de l’entreprise pour planifier la production sans les avoir vérifiées par des tests indépendants, et d’attendre des précisions sur la compatibilité et les licences.

Questions fréquentes

Que fait Reactor ?

Au lieu de développer son propre modèle du monde, Reactor propose une infrastructure SDK et API permettant de faire fonctionner les modèles d’autres entreprises.

Quel est le montant total des financements de Reactor ?

Avec la participation de NVentures et de Sapphire Ventures, le montant total des financements annoncés par l’entreprise atteint 74 millions de dollars.

Reactor est-il compatible avec les logiciels d’architecture ?

La source ne fournit aucune information sur une intégration ou une compatibilité avec les logiciels d’architecture. Elle précise que l’entreprise propose un SDK et une API.

Les commentaires et le forum sont en turc.Rejoindre la discussion
+

À lire aussi