En bref
- ShrinkTrimmedSrf réduit la géométrie non rognée sous-jacente, et non la forme visible de la surface.
- La réduction s’arrête à proximité des limites de rognage, ce qui peut rendre visible une plus grande partie de la texture au rendu.
- ShrinkTrimmedSrfToEdge réduit la surface sous-jacente directement jusqu’aux limites de rognage.
- La réduction jusqu’à la limite peut poser problème avec certaines commandes qui utilisent les arêtes de surface comme entrées.
Dans Rhino 8, la commande ShrinkTrimmedSrf permet de rapprocher de leurs limites les surfaces non rognées sous-jacentes à une surface rognée. La documentation officielle de McNeel présente cette commande notamment pour les cas où, lors du mapping d’une texture, la surface sous-jacente est bien plus grande que la partie visible. La commande ShrinkTrimmedSrfToEdge, également décrite dans cette documentation, réduit quant à elle la surface directement jusqu’aux limites de rognage. Ces deux options peuvent produire des résultats différents lors des opérations ultérieures qui utilisent les arêtes de la surface.
Que trouve-t-on sous une surface rognée ?
Une surface rognée est représentée par une surface non rognée sous-jacente dont les limites ont été définies. Même si la partie visible du modèle est petite, la géométrie de base peut être bien plus étendue. Selon la documentation de Rhino, lorsqu’une texture est appliquée à la surface, elle est mappée sur cette surface non rognée sous-jacente. Si celle-ci est beaucoup plus grande que la partie visible, seule une petite portion de la texture peut apparaître au rendu.
L’objectif n’est alors pas de modifier la forme visible de l’extérieur du modèle, mais de rapprocher la surface sous-jacente des limites de rognage. ShrinkTrimmedSrf effectue cet ajustement. Il ne faut pas s’attendre à un changement visible de la surface après l’exécution de la commande : c’est la géométrie non rognée sous-jacente qui change, pas la forme visible de la surface.
Comment utiliser ShrinkTrimmedSrf ?
Déterminez si le problème vient du mapping de la texture. Si la texture est moins visible que prévu au rendu et que la surface est rognée, l’une des causes possibles est que la géométrie sous-jacente dépasse la partie visible. La documentation officielle décrit ce cas d’utilisation, mais ne prétend pas que la commande résout tous les problèmes de texture.
Sélectionnez la surface rognée et lancez la commande. La commande s’appelle
ShrinkTrimmedSrf. Dans l’aide de Rhino 8, son chemin de menu est indiqué comme suit :Geometry Fix › Surface Tools › Surface › Surface Edit Tools › ShrinkTrimmed Surface. Saisir le nom de la commande au lieu de parcourir les menus permet également de lancer la même opération.Vérifiez le résultat sur la texture, et non sur la géométrie visible. La commande réduit la surface non rognée sous-jacente afin de la rapprocher des limites de rognage, sans modifier sensiblement l’apparence de la surface. Évaluez donc le résultat à partir de l’aspect de la texture au rendu, et non de la silhouette du modèle.
Vérifiez si les arêtes de la surface seront utilisées dans des opérations ultérieures. Si les arêtes réduites servent d’entrées à d’autres commandes, tenez compte de l’effet que peut avoir leur rapprochement des limites de la surface sur le flux de travail. La documentation de McNeel précise que ShrinkTrimmedSrf conserve une petite marge près des limites, tandis que ShrinkTrimmedSrfToEdge supprime cette marge.
Différence entre les deux commandes de réduction
ShrinkTrimmedSrf rapproche la surface sous-jacente des limites de rognage, mais conserve une petite distance par rapport à celles-ci. ShrinkTrimmedSrfToEdge réduit, quant à elle, la surface sous-jacente jusqu’au bord exact des limites de rognage. La comparaison présentée dans la documentation indique que cette petite marge disparaît avec la seconde commande.
Cette différence ne concerne pas uniquement l’ampleur de la réduction de la géométrie. Les commandes qui utilisent les arêtes comme entrées peuvent échouer lorsqu’elles travaillent avec une géométrie très proche de la limite de rognage. C’est pourquoi, si la réduction est nécessaire pour le mapping d’une texture, il est plus prudent d’envisager d’abord ShrinkTrimmedSrf. Si une réduction jusqu’au bord est nécessaire, vérifiez également le résultat des opérations ultérieures qui s’appuient sur les arêtes.
Place dans un flux de travail d’architecture et de visualisation
Dans les travaux de modélisation architecturale et de visualisation, l’aspect des textures de surface peut influer sur la lisibilité des images de présentation. Si une texture appliquée à une surface rognée dans Rhino 8 apparaît en quantité moindre que prévu au rendu, il peut être utile d’examiner la taille de la surface non rognée sous-jacente. ShrinkTrimmedSrf est une modification géométrique conçue pour ce cas précis ; il ne faut pas la considérer comme une solution générale qui remplace les réglages de texture ou d’autres propriétés du modèle.
Avant d’appliquer la commande dans un fichier de bureau, il est utile de vérifier si l’arête de la surface concernée servira d’entrée à d’autres opérations. La réduction jusqu’au bord peut perturber ce flux de travail ; l’option qui conserve une petite marge près de la limite maintient cette différence. Comme la commande peut ne rien changer à la géométrie visible, il ne suffit pas de vérifier le modèle à l’écran : il faut également examiner le résultat du mapping de la texture au rendu.
Ce guide se limite au comportement des commandes décrit dans la documentation de Rhino 8 de McNeel. Celle-ci ne fournit pas d’informations de compatibilité concernant d’autres versions du logiciel, des plug-ins ou des paramètres de rendu. Les exigences matérielles et de licence n’y sont pas non plus précisées ; il ne faut donc pas supposer qu’une condition supplémentaire s’applique pour utiliser la commande.
Examiner les informations sur l’objet
Si vous avez besoin d’informations techniques sur un objet avant ou après l’opération, vous pouvez utiliser la commande What dans Rhino 8. D’après la documentation officielle, cette commande affiche les propriétés de l’objet dans une fenêtre séparée. Le rapport peut inclure le type d’objet, son identifiant, le nom du calque auquel il est affecté, le matériau de rendu et des détails sur la géométrie. L’option Details des propriétés de l’objet affiche également ces informations.
La commande List génère un rapport détaillé sur la structure de données interne des objets sélectionnés et est généralement décrite dans la documentation comme un outil de débogage. Ces commandes ne réduisent pas la surface : elles aident à examiner les informations sur les objets du modèle et à établir un diagnostic. Elles ne remplacent donc pas ShrinkTrimmedSrf pour résoudre un problème de mapping de texture ; elles peuvent être utilisées au besoin à l’étape d’inspection.
Erreurs fréquentes
Penser que l’opération a échoué parce que l’apparence de la surface n’a pas changé après l’exécution de la commande. Selon la documentation, la géométrie sous-jacente est modifiée et aucune différence visible n’est forcément perceptible sur la surface.
Supposer que
ShrinkTrimmedSrfetShrinkTrimmedSrfToEdgeproduisent le même résultat. La seconde commande supprime la petite marge entre la limite et la surface sous-jacente.Réduire la surface jusqu’à la limite exacte sans tenir compte des opérations ultérieures qui utilisent les arêtes comme entrées. McNeel avertit que certaines commandes peuvent échouer dans ce cas.
Considérer la commande comme un outil qui résout tous les problèmes de surface ou de rendu, y compris ceux qui n’ont rien à voir avec les textures. La description officielle porte sur l’effet d’une surface sous-jacente trop grande sur le mapping de texture.
Sources
2 sourcesLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Cet outil n’est pas un réglage général destiné à intervenir sur tous les problèmes de rendu ; il vise un cas précis, par exemple lorsque la géométrie sous-jacente d’une surface rognée fait qu’une portion de texture plus petite que prévu apparaît au rendu. Pour les bureaux, son intérêt tient moins à l’apprentissage d’une nouvelle méthode de modélisation qu’à la possibilité de chercher la cause du problème au bon endroit.
Dans le flux de travail, il est important de ne pas négliger l’effet d’une réduction jusqu’au bord sur les commandes ultérieures. Commencer par la commande qui conserve une petite marge, puis vérifier le résultat sur la texture, est une approche plus prudente. Les sources ne précisant pas les exigences matérielles et de licence, il ne faut pas supposer de conditions supplémentaires à cet égard ; il convient également de s’en tenir au comportement décrit dans la documentation de Rhino 8.
Questions fréquentes
À quoi sert ShrinkTrimmedSrf dans Rhino 8 ?
La commande rapproche des limites de rognage la géométrie non rognée sous-jacente à une surface rognée. Elle peut aider lorsque, parce que la surface sous-jacente est trop grande, seule une petite partie de la texture apparaît au rendu.
Quelle est la différence entre ShrinkTrimmedSrf et ShrinkTrimmedSrfToEdge ?
ShrinkTrimmedSrf conserve une petite marge près des limites. ShrinkTrimmedSrfToEdge réduit la surface directement jusqu’aux limites de rognage, ce qui peut poser problème avec certaines commandes qui utilisent les arêtes comme entrées.
ShrinkTrimmedSrf modifie-t-elle l’apparence de la surface ?
Selon la documentation, aucun changement visible n’apparaît sur la surface. C’est la géométrie non rognée située sous la partie visible qui est modifiée.



