Коротко
- Стили SketchUp объединяют настройки рёбер, граней и фона.
- В панели «Стили» можно выбирать готовые варианты; используемые стили сохраняются в файле модели.
- Инструмент «Рулетка» позволяет масштабировать всю модель, а инструмент «Масштаб» — выделенную геометрию.
- При масштабировании компонентов можно изменить один экземпляр или все экземпляры компонента.
Настройка внешнего вида модели с помощью стилей и сохранение правильного масштаба геометрии — две отдельные задачи при архитектурном моделировании и подготовке презентаций в SketchUp. В официальной справке SketchUp объясняется, что стили объединяют настройки рёбер, граней и фона, а инструменты «Рулетка» и «Масштаб» предназначены для разных задач масштабирования — от всей модели до отдельных компонентов. В справке не указан номер конкретной версии программы, поэтому руководство основано на описанных в источниках функциях SketchUp.
1. Выберите стиль, подходящий для презентации модели
Стиль — это не просто настройка внешнего вида, меняющая цвет линий, а сочетание параметров рёбер, граней и фона. Среди готовых вариантов SketchUp есть стандартные стили с чёткими линиями, стили с эффектом ручного рисунка, а также категории, в которых акцент сделан на контуре рёбер. Стили с затенением окружающего освещения также могут усиливать воспринимаемую глубину, подчёркивая взаимосвязь рёбер и граней.
В Windows откройте панель «Стили» в Default Tray. В macOS панель можно открыть через меню Window.
Нажмите вкладку Select в панели и выберите тип стиля из раскрывающегося списка.
Выберите подходящий вариант из появившихся. Наведите курсор на миниатюру, чтобы увидеть название стиля.
Если нужно переключаться между несколькими вариантами, сохраните выбранные стили в файле модели. SketchUp позволяет хранить несколько стилей в одной модели.
В зависимости от задачи можно выбрать разные визуальные решения: для передачи этапа разработки дизайна подойдут линии с эффектом эскиза, а для более строгой презентации — чёткие контуры. Это возможности визуального оформления, предоставляемые стилями, а не рекомендация использовать один определённый вариант для любого проекта.
2. Настройте параметры рёбер под задачу
Параметры Edge Settings в панели «Стили» определяют, как будут выглядеть линии модели. Например, Profiles подчёркивает контуры основных форм, а Depth Cue делает линии на переднем плане заметнее линий на заднем. Толщину или длину линий в этих настройках можно задавать в пикселях; в справке не указаны рекомендуемые числовые значения для конкретного проекта.
| Параметр | Рекомендуемое значение | Эффект |
|---|---|---|
| Edges | Включить или выключить по необходимости | Показывает или скрывает рёбра модели. |
| Back Edges | Включать при необходимости | Отображает пунктиром линии, скрытые за другими рёбрами; при включении отключается стиль граней X-Ray. |
| Profiles | Толщина по необходимости | Делает заметнее контуры крупных форм. |
| Depth Cue | Толщина по необходимости | Усиливает линии на переднем плане по сравнению с линиями на заднем. |
| Extension и Endpoints | Длина по необходимости | Меняет вид концов линий: Extension продлевает линию за её конец, а Endpoints добавляет утолщение на концах. |
| Jitter | Включить или выключить по необходимости | Создаёт эффект эскиза, слегка смещая повторяющиеся линии. |
| Color | All Same, By Material или By Axis | Определяет, будет ли цвет рёбер единым, зависеть от материала или от ориентации относительно осей. |
У параметров цвета есть важное различие: All Same показывает все рёбра выбранным образцом цвета, но не удаляет назначенные им цвета. By Material использует цвет назначенного материала. By Axis отображает рёбра, не совпадающие с осями, цветом All Same; на скрытых рёбрах цвет осей не отображается. Настройки Extension и Jitter меняют вид линий, но не влияют на поведение инструмента «Вывод».
3. Масштабируйте модель и выделенную геометрию
Если вся модель имеет неверный масштаб, его можно скорректировать с помощью инструмента «Рулетка», взяв за основу известное расстояние. Выберите инструмент или нажмите T, затем последовательно щёлкните по двум концам нужного отрезка. Когда измерение появится в поле Measurements, введите целевое значение и нажмите Enter. В открывшемся окне подтверждения выберите Yes, чтобы изменить масштаб всей модели.
Чтобы пропорционально увеличить или уменьшить выделенную часть, можно использовать «Рулетку» или инструмент «Масштаб». С помощью «Рулетки» можно задать целевой размер определённого ребра выделенной геометрии. Для этого сначала выделите геометрию, сгруппируйте её через контекстное меню командой Make Group и откройте группу. Затем укажите две точки отрезка-образца, введите новый размер и подтвердите действие.
Инструмент «Масштаб» изменяет размер выделения в процентах от исходного. После выбора геометрии и активации инструмента вокруг выделения появятся жёлтая рамка и зелёные маркеры. Для пропорционального масштабирования используйте угловой маркер. Согласно источнику, клавиша Shift включает и выключает параметр Scale Uniformly. Новый масштаб можно задать мышью или ввести в поле Measurements, а затем нажать Enter.
Если нужно растянуть или сжать часть модели, вместо углового выберите маркер на ребре или грани. Так масштабирование выполняется вдоль определённой оси. В поле Measurements отображаются сведения об оси и коэффициент масштаба; если вводятся значения для нескольких осей, разделяйте их запятыми. Чтобы масштабировать относительно центра, в Windows можно использовать Ctrl, а в macOS — Option. Если трудно контролировать направление масштабирования, в официальной справке также предлагается заново расположить оси рисования относительно выделения.
4. Изменяйте компоненты и избегайте распространённых ошибок
Приёмы масштабирования применимы и к компонентам. Чтобы изменить только один экземпляр компонента в модели, выделите его инструментом «Масштаб» и используйте маркеры. Если открыть компонент и отредактировать содержащиеся в нём линии и грани, изменения могут примениться ко всем экземплярам этого компонента в модели. Поэтому до начала работы важно определить, требуется ли изменить один экземпляр мебели или все копии.
Чтобы упорядочить стили в модели, используйте коллекцию In Model в панели «Стили». В ней хранятся стили, сохранённые в файле модели; в коллекции могут находиться и неиспользуемые стили. Чтобы удалить ненужные, в меню коллекции нажмите стрелку Details и выберите Purge Unused. Также можно собрать часто используемые готовые или пользовательские стили в отдельную коллекцию: в меню Details выберите Open or Create a Collection, создайте папку и перетащите стили из дополнительной панели выбора в коллекцию.
Распространённые ошибки
Изменение только выделенной геометрии вместо масштабирования всей модели: до начала работы решите, что нужно изменить — всю модель с помощью «Рулетки» или выделение инструментом «Масштаб».
Предположение, что изменится только один экземпляр компонента: помните, что изменения внутри открытого компонента могут примениться ко всем его экземплярам.
Попытка одновременно использовать Back Edges и вид X-Ray: при включении Back Edges стиль граней X-Ray отключается.
Убеждение, что назначенные стилям цвета удаляются: All Same меняет только отображение, сохраняя назначения цветов рёбрам.
В архитектурных и интерьерных проектах стили помогают представить модель в виде эскиза, показать формы или подготовить более строгую презентацию. Инструменты масштабирования можно использовать, чтобы привести всю модель к известному размеру, пропорционально увеличить выбранные части или изменить один экземпляр компонента. В официальной справке не указаны конкретные требования к оборудованию или условия лицензирования, поэтому здесь не следует делать дополнительных предположений для принятия решения о покупке или совместимости.
Источники
Источников: 3Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Для архитектурных и интерьерных бюро в Турции инструменты стилей и масштабирования полезны тем, что позволяют отдельно настраивать вид презентации и точно корректировать размеры модели. Особенно важно различать изменение одного экземпляра компонента и изменение всех экземпляров — в файлах с повторяющимися элементами этот момент требует внимания.
В справочных материалах не указаны требования к оборудованию, лицензированию или конкретной версии, поэтому это руководство не содержит утверждений о стоимости или совместимости. Практичный подход для команды — упорядочивать используемые в проекте стили внутри модели и проверять область действия перед масштабированием. Иначе изменение всей модели или копий компонента вместо одной нужной детали может привести к потере времени.
Частые вопросы
Как масштабировать всю модель в SketchUp?
Измерьте известный отрезок инструментом «Рулетка», введите новое значение в поле Measurements и нажмите Enter, затем выберите Yes в окне подтверждения.
Можно ли масштабировать только один экземпляр компонента в SketchUp?
Да. Выберите экземпляр компонента инструментом «Масштаб» и используйте маркеры, чтобы изменить только его. Редактирование содержимого открытого компонента может повлиять на все экземпляры.
Сохраняются ли стили в файле модели SketchUp?
Да. В одной модели можно сохранить несколько стилей; стили, содержащиеся в файле, отображаются в коллекции In Model панели «Стили».



