Последние новости
Теги и сцены в SketchUp: организация модели и подготовка презентацииВиртуальные текстуры в Unreal Engine: как использовать RVT и SVTРуководство: размещение объектов в точках с помощью Blender Geometry NodesНастройка архитектурной сцены в Blender с помощью 3D Cursor и Color BalanceЦентральная библиотека Эссена превратила старый магазин в общественное пространство на шести этажахАрхитектурный линейный рендер в Blender Freestyle: пошаговое руководствоНачало работы с MAXScript в 3ds Max: пошаговое руководство по автоматизацииNVIDIA App 11.0.9: добавлена DLSS 4.5 Ray ReconstructionРуководство по настройке Geometry и Volume AOV в Houdini KarmaКак настроить ферму рендеринга Blender Flamenco: Manager и Worker
СоветыSketchUp

Теги и сцены в SketchUp: организация модели и подготовка презентации

В SketchUp теги помогают организовать элементы модели и управлять их видимостью, а сцены сохраняют разные виды и настройки. В этом руководстве рассказывается, как использовать обе функции в архитектурном моделировании и презентациях.

Многослойная визуализация современного интерьера, показывающая разные виды архитектурной моделиИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Новая геометрия в SketchUp по умолчанию создаётся без тега; лучше всего назначать теги группам и компонентам.
  2. Значок глаза на панели Tags включает и выключает видимость элементов, связанных с соответствующим тегом.
  3. Сцены могут сохранять положение камеры, видимые теги, секущие плоскости, настройки теней и другие параметры.
  4. Подготовленные сцены с заданной видимостью тегов позволяют быстро переключаться между разными видами модели во время презентации.

В официальной справке SketchUp описаны возможности тегов и сцен для организации архитектурных моделей и подготовки разных вариантов их отображения. Документация обновлена 21 октября 2026 года; конкретная версия программы не указана. В этом руководстве пошагово рассказывается, как управлять видимостью элементов модели с помощью тегов и сохранять эти виды в сценах.

1. Организуйте элементы модели с помощью тегов

Теги в SketchUp — это обновлённый вариант слоёв, которые в более ранних версиях назывались Layers. Они помогают организовывать объекты модели и управлять их видимостью. Новая геометрия по умолчанию не назначается ни одному тегу. Тег можно присвоить отдельным граням и рёбрам, однако официальная документация рекомендует использовать теги с группами и компонентами.

  1. Объедините геометрию, которой нужно управлять совместно, в группы или компоненты. По возможности назначайте теги этим объектам-контейнерам, а не отдельным граням и рёбрам.

  2. Откройте панель Tags. По умолчанию она находится в панели лотка; если её не видно, перейдите в Window > Default Tray.

  3. Нажмите Add Tag на панели, чтобы создать тег и задать ему имя. Например, в архитектурной модели понятные названия для разных групп элементов помогут быстрее ориентироваться в длинном списке. Выбирайте систему именования с учётом задач проекта.

  4. Выберите тег, активируйте инструмент Tag и щёлкните по объекту в окне модели. Кратковременное выделение объекта фиолетовым цветом указывает на то, что тег назначен.

Некоторые клавиши-модификаторы в инструменте Tag открывают дополнительные возможности. С помощью Alt в Windows или Command в macOS можно взять тег с объекта в модели и выбрать его на панели. Клавиша Shift позволяет заменить тег выбранного объекта на активный тег у всех элементов, которым назначен тот же тег, что и объекту, по которому щёлкнули. Ctrl в Windows или Option в macOS назначает активный тег всем экземплярам компонента. Эти действия помогают массово управлять тегами при работе с повторяющимися компонентами.

2. Управляйте видимостью и упорядочивайте список тегов

Значок глаза на панели Tags показывает, видны ли объекты, которым назначен тег. Открытый глаз означает, что они видны, закрытый — что скрыты. Нажмите на значок, чтобы изменить видимость. Можно выбрать несколько тегов или папок тегов, удерживая Ctrl или Command, и изменить их видимость одновременно.

  1. Нажмите значок глаза рядом с тегом, видимость которого нужно изменить. Так можно скрыть или снова показать все назначенные ему объекты, не выбирая их по одному.

  2. Если тегов стало слишком много, создайте папку с помощью Add Tag Folder. Перетащите в неё один или несколько тегов, чтобы сгруппировать список. Папки также позволяют совместно управлять находящимися в них тегами.

  3. Чтобы найти нужный тег, воспользуйтесь полем Filter на панели. Нажмите на заголовок столбца с именами, чтобы сортировать теги и папки по алфавиту, или выберите столбец видимости, чтобы отсортировать список по состоянию видимости.

  4. Чтобы удалить неиспользуемые теги, воспользуйтесь командой Purge Unused в меню Details Menu. Она удаляет теги, не назначенные ни одному объекту.

Скрытие крупных частей модели с помощью тегов может помочь быстрее находить нужную геометрию и немного ускорить работу SketchUp. Это не означает, что в каждом файле гарантирован определённый прирост производительности: согласно документации, преимущества заключаются в совместном управлении видимостью и упрощении работы с моделью. Если тегу назначен цвет, параметр Color by Tag отображает связанные с ним объекты этим цветом. Рассматривайте цвета как вспомогательный способ различать теги, а не как замену управлению видимостью.

3. Сохраняйте виды и состояние модели в сценах

Сцены сохраняют разные виды и параметры модели. Они отображаются во вкладках в верхней части окна модели; между ними можно переключаться или выстраивать их в последовательность для презентации. Перед созданием сцены настройте вид камеры, нужные стили, туман, тени и сечения. При необходимости скройте геометрию или измените видимость тегов — сцена может сохранить эти параметры.

  1. Подготовьте вид для презентации. Задайте положение камеры и выберите элементы модели, которые нужно показать; при необходимости настройте стиль, туман, тени или сечения.

  2. Откройте панель Scenes и нажмите Add Scenes. Новая сцена появится на панели.

  3. В разделе Show Details переименуйте сцену, добавьте описание и проверьте, какие параметры будут сохранены.

  4. Чтобы обновить сцену в соответствии с текущим видом, щёлкните по ней правой кнопкой мыши и выберите Update Scene. Кнопка Update Scene также доступна в элементах управления панели.

  5. Чтобы изменить порядок сцен, используйте на панели команды Move Scene Up или Move Scene Down. Чтобы поменять порядок вкладок в окне модели, щёлкните по сцене правой кнопкой мыши и выберите Move Left или Move Right.

В подробных настройках сцены параметр Camera Location сохраняет положение камеры, точку обзора, расстояние масштабирования и поле зрения. Параметр Visible Tags позволяет сохранять вместе со сценой настройки видимости тегов в модели. Active Section Planes сохраняет активные секущие плоскости в моделях, где их несколько. Параметры Style and Fog, Shadow Settings и Environment Settings включают в сцену соответствующие настройки отображения. Выбор параметров зависит от того, какой вид нужно показать.

4. Использование в архитектурных и визуализационных процессах

При архитектурном моделировании, проектировании интерьеров и работе над archviz теги помогают упорядоченно включать и выключать разные части модели. Например, если в презентации нужно показать только определённые группы элементов, изменение видимости назначенных им тегов может оказаться удобнее, чем выбор объектов по одному. Папки помогают поддерживать порядок на панели, когда тегов становится много.

Сцены позволяют повторно использовать подготовленные виды. С их помощью можно показать участникам проекта нужный вариант модели, переключаться между разными сечениями или ракурсами камеры, а также использовать последовательность сцен в анимации презентации. Для включения сцены в анимацию можно воспользоваться параметром Include in Animation в её настройках. Проверка того, что в каждой сцене сохранены правильная видимость тегов и нужные параметры камеры, помогает избежать неожиданных изменений вида во время презентации.

Частые ошибки

  • Забывать, что новая геометрия по умолчанию создаётся без тега, и не назначать ей теги.

  • Беспорядочно назначать теги граням и рёбрам вместо управления ими через группы и компоненты: официальная документация отмечает, что теги лучше работают с группами и компонентами.

  • Не проверять видимые теги и другие нужные параметры при создании сцены. В настройках сцены убедитесь, что сохраняются Visible Tags и необходимые параметры.

  • Не обновлять сцену командой Update Scene после её изменения. Обновите сцену, чтобы сохранить изменения и проверить порядок показа.

Источники

Источников: 2
H
help.sketchup.comhelp.sketchup.com/en/sketchup/controlling-visibility-tags
Пересказ
H
help.sketchup.comhelp.sketchup.com/en/sketchup/creating-scenes
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

В архитектурных и интерьерных бюро Турции система тегов и сцен может сделать повседневную работу нагляднее, особенно когда из одной модели готовят разные варианты для презентации. Назначение тегов группам и компонентам помогает реже искать элементы по одному, а сцены упрощают повторный вызов подготовленных видов.

Эти функции не заменяют апгрейд оборудования и не являются настройками производительности; указанное в документации ускорение ограниченно и не гарантируется. При работе с крупными моделями важно последовательно называть теги, поддерживать порядок в папках и проверять обновления сцен. В источниках не указаны отдельные лицензионные условия или номер версии для этих функций, поэтому командам следует проверять доступность соответствующих параметров в своей установке SketchUp.

Частые вопросы

Для чего нужны теги в SketchUp?

Теги помогают организовывать объекты модели и управлять их видимостью. Элементы, которым они назначены, можно скрывать и показывать с помощью значка глаза на панели Tags.

Какие настройки могут сохранять сцены SketchUp?

Сцены могут сохранять такие параметры отображения, как положение камеры, видимые теги, активные секущие плоскости, стиль и туман, тени и настройки окружения.

Как создать папку тегов в SketchUp?

На панели Tags создайте папку с помощью Add Tag Folder. Затем перетащите в неё теги. Также можно добавить новый тег, выбрав существующую папку.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости