آخر الأخبار
إنشاء قناع للأجسام بعد التصيير باستخدام Cryptomatte في Blenderمراجعة Gigabyte W775-V10-L01: قوة GB300 في محطة عمل مكتبيةإعدادات الكاميرا في Blender: دليل خطوة بخطوة للتصور المعماريتتبّع الكاميرا المعمارية في Blender: من التصوير إلى حلّ المشهد ثلاثي الأبعادأنباء عن ارتفاع أسعار بطاقات AMD في الصين بما يصل إلى 104 دولاراتالرسوم المعمارية المتحركة باستخدام Veo 3.1: مطالبات للكاميرا والإضاءة والمكانتقديم Xsight Labs E1L DPU: شبكة بسرعة 200 Gbps واستهلاك منخفض للطاقةدليل إعداد الأصول المعمارية في Blender بتنسيق glTF 2.0دليل Unreal Engine Niagara Fluids: ابدأ بمحاكاة الدخان والناركيفية استخدام Blender MCP Server؟ دليل للمبتدئين في المشاهد المعمارية
دروس تعليميةVeoVeo 3.1

الرسوم المعمارية المتحركة باستخدام Veo 3.1: مطالبات للكاميرا والإضاءة والمكان

يمكن استخدام Veo 3.1 لإنشاء مقاطع فيديو مدتها 8 ثوانٍ تتضمن صوتًا عبر Gemini API. يشرح هذا الدليل كيفية تنظيم أوصاف الكاميرا والإضاءة والمكان والحركة للمشاهد المعمارية، والتخطيط للصور المرجعية وعناصر التحكم في الإطارات.

أجواء فيديو معماري داخل مكتبة عصرية تغمرها أضواء النهارصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. يمكن استخدام Veo 3.1 في Gemini API عبر generateContent API.
  2. يمكن للنموذج إنشاء مقاطع فيديو مدتها 8 ثوانٍ بدقة 720p أو 1080p أو 4K، تتضمن صوتًا مولدًا طبيعيًا.
  3. تتوفر خيارات الفيديو الأفقي بنسبة 16:9 والعمودي بنسبة 9:16؛ كما يمكن توجيه المحتوى باستخدام ما يصل إلى ثلاث صور مرجعية.
  4. يمكن تعزيز التحكم عبر تحديد تفاصيل التأطير وحركة الكاميرا والأسلوب البصري والإضاءة والمكان والحركة والصوت بوضوح في المطالبات.

ما الذي ستتعلمه في هذا الدليل؟

عند إعداد عروض متحركة قصيرة للمشاريع المعمارية والداخلية باستخدام Veo 3.1، لا يكفي أن تقتصر المطالبة على قول «فيديو جميل لمبنى». من أي زاوية ستصوّر الكاميرا؟ وفي أي اتجاه ستتحرك؟ وما الإضاءة والمواد الظاهرة في المكان؟ وما الذي سيتغير في المشهد؟ يساعد وصف هذه القرارات على توجيه عملية الإنشاء بوضوح أكبر.

في هذا الدليل، نستعرض بنية مطالبة تقسم المشهد المعماري إلى عناصر، ونصوصًا نموذجية، وخيارات الإنشاء الموثقة. أُعدّت المطالبات النموذجية أصلًا للاستخدام المعماري، ويمكن نسخها وتعديلها.

المتطلبات والحدود الموثقة

يتوفر Veo 3.1 لإنشاء الفيديو عبر Gemini API. وتشير وثائق Google إلى أن الميزة متاحة حاليًا عبر generateContent API. ويُدرج اسم الرمز في بطاقة النموذج على أنه «veo-3.1-generate-preview»؛ كما تحدد أنواع المدخلات بالنص والصورة، ونوع المخرجات بفيديو يتضمن صوتًا. ويبلغ الحد الأقصى لإدخال النص 1.024 token.

وفقًا للوثائق، يمكن للنموذج إنشاء مقاطع فيديو مدتها 8 ثوانٍ بدقة 720p أو 1080p أو 4K. ويتوفر خيارا التأطير الأفقي بنسبة 16:9 والعمودي بنسبة 9:16. وتشمل الإمكانات الموصوفة أيضًا تمديد مقاطع الفيديو التي أُنشئت مسبقًا باستخدام Veo، وإنشاء فيديو بتحديد الإطارين الأول والأخير، وتوجيه المحتوى باستخدام ما يصل إلى ثلاث صور مرجعية.

لا توضح هذه المصادر تكلفة استخدام API أو أهلية الحساب؛ لذا تحقّق من الشروط الواردة في وثائق Gemini API الحالية قبل البدء. كما لا يوجد ما يضمن الحفاظ التام على حركات كاميرا أو تفاصيل تصميم معينة في مشهد ما. وينبغي مراجعة الناتج قبل استخدامه في عرض المشروع.

إعداد مطالبة فيديو معماري خطوة بخطوة

1. حدّد هدف المشهد. اختر هدفًا رئيسيًا واحدًا، مثل تقديم مساحة داخلية، أو إظهار واجهة، أو إبراز أجواء المواد. قد يؤدي وصف عدة أحداث مستقلة في مقطع قصير مدته 8 ثوانٍ إلى تشتيت السرد.

2. صِف التأطير والحركة. اختر حركة واضحة، مثل لقطة واسعة ثابتة، أو اقتراب بطيء، أو تحرك الكاميرا عبر المكان. ويوصي دليل مطالبات Google بتحديد التأطير وحركة الكاميرا على وجه الخصوص. على سبيل المثال، يركز النص التالي على جولة واحدة داخل مساحة داخلية:

الأمر
An 8-second architectural visualization of a calm contemporary library interior. A slow, steady camera dolly moves forward from the entrance toward a reading table, keeping the room's proportions and full-height windows in view. Warm late-afternoon light falls across pale timber, textured stone, built-in bookshelves and a quiet seating area. Subtle movement in sheer curtains, realistic materials, restrained cinematic style, soft room ambience.

يجمع هذا الموجّه المدة واتجاه الكاميرا واستخدام المكان والمواد والإضاءة والصوت في مشهد واحد. غيّر أوصاف «المكتبة» والمواد بما يلائم المشروع، ولا تطلب حركات كاميرا مختلفة في الوقت نفسه.

3. اجعل وصف الإضاءة والمواد والأجواء ملموسًا. بدلًا من الاكتفاء بصفات تحتمل التأويل مثل «أنيق» أو «فسيح»، صِف ما سيظهر فعليًا: ضوء صباح يتسلل من النافذة، أو سطح حجري مطفأ، أو كسوة خشبية، أو ظلال ناعمة. ويربط المثال الثاني بين ضوء النهار والحركة في مساحة داخلية سكنية صغيرة:

الأمر
An 8-second interior architecture film of a compact apartment living room in soft morning light. Begin with a wide, eye-level view, then make a gentle pan toward the dining nook beside the window. Show a textured plaster wall, oak cabinetry, a stone countertop and muted fabric upholstery. Sunlight shifts softly across the floor; keep the scene quiet and realistic, with faint indoor ambience.

تُبرز حركة الكاميرا والإضاءة واختيارات المواد هنا العناصر البصرية ذات الأولوية. لا تستخدم أوصافًا لكسوات أو أثاث غير موجود في المشروع؛ وإذا كان من المفترض أن يعكس الفيديو قرارات التصميم، فاحصر المطالبة في معلومات المشروع.

4. اختر الصور المرجعية وخيارات الإطارات وفقًا للغرض. يمكن توجيه Veo 3.1 باستخدام ما يصل إلى ثلاث صور مرجعية. على سبيل المثال، يمكن استخدام صورة للمشروع ومرجع للمواد وصورة تُظهر الأجواء المطلوبة معًا؛ لكن المصادر لا تصف طريقة منفصلة لتصنيف أدوار الصور. كما يدعم النموذج إنشاء فيديو بتحديد الإطار الأول والأخير. ويمكن الاستفادة من هذا الخيار في العروض التي يكون فيها التكوين عند بداية المقطع ونهايته مهمًا.

الأمر
An 8-second architectural exterior visualization connecting the supplied first and last frames. Move the camera slowly along the building frontage while preserving the design language, façade rhythm and surrounding landscape. Gentle daylight, soft moving shadows, realistic stone and glass, calm cinematic pacing, subtle wind in the trees and quiet outdoor ambience.

في هذا المثال، تُستخدم الإطارات الأولى والأخيرة كمرجع بصري للإنشاء، بينما تصف المطالبة الحركة بينهما. ولا تتناول المصادر المشار إليها هنا تفاصيل إعداد الإطارات أو الحقول التي تُضاف بها إلى API.

5. خطّط للصوت وتنسيق المخرجات. يمكن للنموذج إنشاء فيديو يتضمن صوتًا مولدًا طبيعيًا. وإذا كان الصوت يضيف إلى المشهد، فاذكر ذلك في المطالبة، مثل نسيم خفيف أو ضجيج مدينة بعيد أو أجواء داخلية هادئة. استخدم التأطير العمودي 9:16 للعروض العمودية، والأفقي 16:9 للعروض على الشاشات العريضة. واختر الدقة المطلوبة وفقًا لخطة الإنشاء؛ إذ لا تقارن المصادر بين اختلافات الجودة أو المدة باختلاف الدقة.

أخطاء شائعة

  • تحميل مطالبة واحدة بأحداث كثيرة: اختر حركة كاميرا رئيسية واحدة وسردًا واحدًا للمكان في المقطع القصير.

  • ترك وصف المكان غامضًا: بدلًا من «مساحة داخلية عصرية»، حدّد نوع الاستخدام والمواد التي ستظهر وظروف الإضاءة.

  • إغفال وصف الصوت: إذا كان الصوت مطلوبًا، فاذكر الأجواء المتوقعة بوضوح في المطالبة؛ وإذا لم يكن مطلوبًا، ففكّر مسبقًا في الغرض الإبداعي من الصوت.

  • افتراض دقة التصميم: راجع الفيديو الناتج من حيث تنظيم الواجهة والمواد وقرارات تصميم المكان. تساعد تفاصيل المطالبة على توجيه النتيجة، لكنها لا تحل محل التحقق الفني من المشروع.

  • استخدام الإطارات والمراجع بلا هدف: استخدم الصور المرجعية وخيارات الإطارين الأول والأخير عندما تكون الحاجة إلى الاتساق البصري أو إلى تكوين محدد في بداية المقطع ونهايته قائمة.

دور Veo 3.1 في سير عمل العمارة والتصميم الداخلي وarchviz

يمكن للمكاتب المعمارية والمصممين الداخليين وفناني archviz الاستفادة من إنشاء الفيديو القصير المصحوب بالصوت في Veo 3.1 لإضافة أجواء إلى عروض التصميم، أو إظهار كيفية إدراك المكان من خلال سرد متحرك، أو تجربة صيغة عرض تختلف عن الصور الثابتة. وقد تكون خيارات الصور المرجعية وتحديد الإطارات مهمة لتوجيه الإنشاء بالاستناد إلى القرارات البصرية الحالية.

مع ذلك، لا توضح المصادر وجود اتصال مباشر بين النموذج وبرنامج 3D معين، أو رسوم الترخيص، أو متطلبات أجهزة محددة. لذلك، من الأفضل التخطيط لسير العمل بوصفه إنشاء فيديو عبر API ومراجعة النتائج، مع التحقق بشكل منفصل من الدقة الفنية وسرية المشروع والتكلفة وشروط الوصول من وثائق الخدمة الحالية. تعامل مع الفيديو على أنه مخرج للعرض يحتاج إلى مراجعة، لا مستند نهائي للمشروع.

الخطوات التالية

ابدأ بتجربة نسختين من المطالبة للمشهد نفسه: استخدم لقطة واسعة ثابتة في إحداهما، وحركة كاميرا بطيئة في الأخرى. غيّر أوصاف الإضاءة والمواد والصوت كلًّا على حدة بدل تغييرها دفعة واحدة، ثم قارن أثر كل صياغة في النتيجة. وإذا استخدمت صورة مرجعية أو الإطارين الأول والأخير، فتحقق كذلك من أن المقطع الناتج يحافظ على نية المشروع. راجع وثائق Gemini API الحالية لمعرفة تفاصيل الوصول إلى API والتكلفة وشروط الاستخدام.

المصادر والترخيص

استُفيد من إرشادات صياغة المطالبات في دليل Google DeepMind بعنوان «How to create effective prompts with Veo 3»، ومن وثيقتي Google AI for Developers بعنواني «Generate videos with Veo 3.1 in Gemini API» و«Veo 3.1». وثائق Gemini API مرخصة بموجب CC BY 4.0؛ وقد جرى تكييف المحتوى إلى التركية، وكُتبت المطالبات المعمارية النموذجية خصيصًا لهذا الدليل.

المصادر

3 مصادر
D
deepmind.googledeepmind.google/models/veo/prompt-guide
ملخص
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/veo
ملخص
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/models/veo-3.1-generate-preview
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

بالنسبة إلى المكاتب المعمارية وفرق التصيير في تركيا، يثير Veo 3.1 الاهتمام بوصفه أداة لتجربة إضافة سرد قصير مصحوب بالصوت إلى الصور المصيّرة الثابتة. ويمكن النظر في استخدام الصور المرجعية والتحكم في الإطارات عند الانتقال من صور التصميم الحالية إلى عرض متحرك؛ لكن ينبغي التحقق من أن الفيديو الناتج يعكس قرارات المشروع بدقة.

لا توضح المصادر التكلفة أو شروط الحساب أو متطلبات الأجهزة المحددة، لذا لا ينبغي افتراض ملاءمة الأداة لميزانية الإنتاج أو سير العمل الحالي. على المكاتب البدء بتجربة مشهد صغير والتحقق من شروط API، والتعامل مع الناتج بوصفه عنصرًا للعرض يحتاج إلى مراجعة، لا مستندًا فنيًا للمشروع.

الأسئلة الشائعة

ما مدة مقاطع الفيديو المنشأة باستخدام Veo 3.1؟

وفقًا لوثائق Gemini API، يمكن لـ Veo 3.1 إنشاء مقاطع فيديو مدتها 8 ثوانٍ.

ما خيارات الدقة والتأطير التي يدعمها Veo 3.1؟

تذكر الوثائق دقات 720p و1080p و4K، وخياري التأطير الأفقي بنسبة 16:9 والعمودي بنسبة 9:16.

هل يمكن استخدام صور مرجعية عند الإنشاء باستخدام Veo 3.1؟

نعم. وفقًا للوثائق، يمكن استخدام ما يصل إلى ثلاث صور مرجعية لتوجيه المحتوى. كما يدعم النموذج إنشاء فيديو بتحديد الإطارين الأول والأخير.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة