Коротко
- Veo 3.1 доступен в Gemini API через API generateContent.
- Модель может создавать 8-секундные видео в разрешении 720p, 1080p или 4K со звуком, сгенерированным естественным образом.
- Доступны горизонтальный формат 16:9 и вертикальный 9:16; для задания направления можно использовать до трёх референсных изображений.
- Чёткие указания по кадрированию, движению камеры, визуальному стилю, свету, пространству, действию и звуку могут повысить контроль над результатом.
Что вы узнаете из этого руководства?
При подготовке коротких анимированных презентаций архитектурных и интерьерных проектов с Veo 3.1 не стоит ограничиваться промптом вроде «красивое видео здания». С какого ракурса смотрит камера и в каком направлении движется? Какой свет и материалы видны в пространстве? Что происходит в сцене? Описание этих решений задаёт более ясное направление для генерации.
В руководстве мы разбираем структуру промпта, разделяющую архитектурную сцену на элементы, примеры и задокументированные параметры генерации. Примеры промптов составлены специально для архитектурных задач; их можно скопировать и отредактировать.
Требования и задокументированные ограничения
Veo 3.1 доступен для генерации видео в Gemini API. В документации Google указано, что сейчас функция работает через API generateContent. В карточке модели кодовое имя указано как «veo-3.1-generate-preview»; входные данные — текст и изображение, а тип выходных данных — видео со звуком. Ограничение на текстовый ввод составляет 1.024 токена.
Согласно документации, модель может создавать 8-секундные видео в разрешении 720p, 1080p или 4K. Доступны горизонтальный формат 16:9 и вертикальный 9:16. Среди описанных возможностей также есть продление уже созданных видео Veo, генерация видео с заданными первым и последним кадрами и управление содержанием с помощью до трёх референсных изображений.
В этих источниках не указаны стоимость использования API и требования к аккаунту; перед началом работы проверьте актуальные условия в документации Gemini API. Нет и гарантии, что модель безупречно сохранит заданные движения камеры или детали дизайна. Перед использованием результата в презентации проекта его необходимо проверить.
Архитектурный видеопромпт: пошаговое руководство
1. Определите цель сцены. Выберите одну главную задачу: представить интерьер, показать фасад или передать атмосферу материалов. В коротком ролике длительностью восемь секунд описание нескольких несвязанных событий может сделать повествование разрозненным.
2. Опишите кадрирование и движение. Выберите конкретное движение, например статичный общий план, медленное приближение или проезд камеры через пространство. В руководстве Google по составлению промптов рекомендуется чётко задавать кадрирование и движение камеры. Например, текст ниже описывает один проход по интерьеру:
An 8-second architectural visualization of a calm contemporary library interior. A slow, steady camera dolly moves forward from the entrance toward a reading table, keeping the room's proportions and full-height windows in view. Warm late-afternoon light falls across pale timber, textured stone, built-in bookshelves and a quiet seating area. Subtle movement in sheer curtains, realistic materials, restrained cinematic style, soft room ambience.В этом промпте длительность, направление камеры, назначение пространства, материалы, освещение и звук объединены вокруг одной сцены. Замените описание «библиотека» и материалов в соответствии с проектом; не задавайте одновременно несколько разных движений камеры.
3. Конкретизируйте свет, материалы и атмосферу. Вместо расплывчатых определений вроде «стильный» или «просторный» опишите видимые детали: утренний свет из окна, матовую каменную поверхность, деревянную отделку или мягкие тени. Во втором примере свет и движение связаны с интерьером небольшой квартиры:
An 8-second interior architecture film of a compact apartment living room in soft morning light. Begin with a wide, eye-level view, then make a gentle pan toward the dining nook beside the window. Show a textured plaster wall, oak cabinetry, a stone countertop and muted fabric upholstery. Sunlight shifts softly across the floor; keep the scene quiet and realistic, with faint indoor ambience.Движение камеры, свет и материалы в этом примере помогают задать визуальные приоритеты. Не указывайте отделку или мебель, которых нет в проекте; если видео должно отражать принятые проектные решения, ограничьте промпт данными проекта.
4. Подбирайте референсные изображения и параметры кадров под задачу. Veo 3.1 позволяет использовать до трёх референсных изображений. Например, можно совместить визуализацию проекта, референс материала и изображение с нужной атмосферой; источники не описывают отдельный способ классификации ролей изображений. Модель также поддерживает генерацию видео с заданными первым и последним кадрами. Эту возможность стоит рассмотреть для презентаций, где важны начальная и финальная композиции ролика.
An 8-second architectural exterior visualization connecting the supplied first and last frames. Move the camera slowly along the building frontage while preserving the design language, façade rhythm and surrounding landscape. Gentle daylight, soft moving shadows, realistic stone and glass, calm cinematic pacing, subtle wind in the trees and quiet outdoor ambience.В этом примере первый и последний кадры задают визуальное направление генерации, а промпт описывает движение между ними. Упоминаний о подготовке кадров или полях для их передачи в API в рассмотренных здесь источниках нет.
5. Продумайте звук и формат результата. Модель может создавать видео со звуком, сгенерированным естественным образом. Если звук дополняет сцену, укажите его в промпте: например, лёгкий ветер, отдалённый городской шум или спокойную атмосферу интерьера. Вертикальный формат 9:16 можно использовать для портретных презентаций, а горизонтальный 16:9 — для широкоформатных материалов. Выберите разрешение в соответствии с планом генерации; источники не сравнивают качество или длительность генерации в разных разрешениях.
Частые ошибки
Слишком много событий в одном промпте: для короткого ролика выберите одно основное движение камеры и одну историю пространства.
Недостаточно конкретное описание пространства: вместо «современный интерьер» укажите назначение, видимые материалы и условия освещения.
Пропущено описание звука: если звук нужен, чётко укажите ожидаемую атмосферу в промпте; если нет — заранее оцените его творческую роль.
Предположение о точности дизайна: проверьте сгенерированное видео с точки зрения фасадной композиции, материалов и планировочных решений. Детали промпта помогают направлять результат, но не заменяют техническую проверку проекта.
Использование кадров и референсов без чёткой цели: применяйте референсные изображения и настройки первого и последнего кадров, когда важны визуальная целостность или конкретные начальная и финальная композиции.
Место в рабочих процессах архитектуры, дизайна интерьеров и archviz
Создание коротких видео со звуком в Veo 3.1 может заинтересовать архитектурные бюро, дизайнеров интерьеров и специалистов по archviz, которые хотят добавить атмосферу в презентацию проекта, показать восприятие пространства в движении или попробовать формат, отличающийся от статичных изображений. Референсные изображения и настройка кадров могут помочь направить генерацию с учётом уже принятых визуальных решений.
Вместе с тем источники не описывают прямую интеграцию модели с конкретным 3D-приложением, стоимость лицензии или требования к определённому оборудованию. Поэтому рабочий процесс следует планировать как генерацию видео через API и проверку результата; техническую точность, конфиденциальность проекта, стоимость и условия доступа необходимо отдельно уточнить в актуальной документации сервиса. Рассматривайте видео как презентационный материал, требующий проверки, а не как окончательный документ проекта.
Следующие шаги
Для начала попробуйте два варианта промпта для одной сцены: в одном задайте статичный общий план, в другом — медленное движение камеры. Меняйте описание света, материалов и звука по отдельности, чтобы сравнить, как каждое изменение влияет на результат. Если используете референсное изображение или первый и последний кадры, отдельно проверьте, сохраняет ли получившийся ролик замысел проекта. Актуальную информацию о доступе к API, стоимости и условиях использования смотрите в документации Gemini API.
Источники и лицензия
Использованы рекомендации по составлению промптов из руководства Google DeepMind «How to create effective prompts with Veo 3», а также документация Google AI for Developers «Generate videos with Veo 3.1 in Gemini API» и «Veo 3.1». Документация Gemini API распространяется по лицензии CC BY 4.0; текст адаптирован на турецкий язык, архитектурные примеры промптов написаны специально для этого материала.
Источники
Источников: 3Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Для архитектурных бюро и команд по визуализации в Турции Veo 3.1 может быть интересен как инструмент для экспериментов с короткими видео со звуком на основе статичных рендеров. Референсные изображения и управление кадрами можно использовать, чтобы перейти от существующих проектных визуализаций к движущейся презентации; однако необходимо отдельно проверить, насколько точно видео отражает проектные решения.
Поскольку источники не сообщают стоимость, условия для аккаунтов и конкретные требования к оборудованию, не стоит заранее считать сервис подходящим для бюджета или существующего рабочего процесса. Бюро лучше начать с теста на небольшой сцене, проверить условия API и рассматривать результат как презентационный материал, который нуждается в проверке, а не как техническую проектную документацию.
Частые вопросы
Какова длительность видео, созданных с помощью Veo 3.1?
Согласно документации Gemini API, Veo 3.1 может создавать 8-секундные видео.
Какие варианты разрешения и кадрирования поддерживает Veo 3.1?
В документации указаны разрешения 720p, 1080p и 4K, а также горизонтальный формат 16:9 и вертикальный 9:16.
Можно ли использовать референсные изображения при генерации в Veo 3.1?
Да. Согласно документации, для управления содержанием можно использовать до трёх референсных изображений. Также поддерживается генерация видео с заданными первым и последним кадрами.



