باختصار
- يوصي FLUX.2 بترتيب الموضوع والفعل والأسلوب والسياق لبناء prompts متسقة.
- قد تؤثر المعلومات الواردة في بداية الـ prompt في العناصر التي يعطيها النموذج الأولوية.
- يمكن وصف الألوان باستخدام رموز HEX المرتبطة بأجسام محددة.
- يمكن تجربة FLUX.2 [max] و[pro] و[flex] في Playground؛ أما [klein] فيتوفر عبر API وHugging Face.
ما الذي ستتعلمه في هذا الدليل؟
لا يقتصر الـ prompt الجيد لإنشاء الصور المعمارية على قول «منزل عصري». بل ينبغي أن يصف بوضوح ماهية المكان، وكيفية ظهوره في الإطار، والأسلوب البصري المستخدم، وتأثير الإضاءة في المشهد. ينظم دليل الـ prompts الرسمي لـ FLUX.2 هذه المعلومات ضمن إطار الموضوع والفعل والأسلوب والسياق. ويمكن تطبيق هذا الهيكل على المشاهد المعمارية من خلال تحديد المبنى أو المساحة الداخلية، ومظهر المكان، واللغة البصرية، والظروف المحيطة.
في هذا الدليل، ستنتقل من وصف موجز لفكرة إلى prompts أكثر تحكماً للمساحات الداخلية والواجهات الخارجية. وسنتناول أيضاً ربط رموز الألوان بالأسطح المحددة، ووصف المشاهد المعقدة بصيغة JSON، والحد من أخطاء الـ prompts الشائعة. أُعدّت الأمثلة خصيصاً لسيناريوهات العمارة والتصميم الداخلي، وليست نسخاً من الـ prompts الواردة في المصادر.
المتطلبات: النموذج وإمكانية الوصول
يمكن تجربة نماذج FLUX.2 [max] و[pro] و[flex] عبر المتصفح في Playground الرسمي؛ وتشير الوثائق إلى أن هذا الاستخدام لا يتطلب تثبيتاً. أما [klein] فيتوفر عبر API وHugging Face. ولا توضح الوثائق المصدرية شروط الحساب اللازمة لاستخدام Playground أو خطوات الإعداد التفصيلية لاستخدام API.
راعِ احتياجاتك عند اختيار النموذج. فبحسب المقارنة الرسمية بين النماذج، يتميز [max] بأعلى جودة وميزة grounding search؛ ويستهدف [pro] الاستخدام على نطاق الإنتاج؛ فيما يبرز [flex] للتحكم في الطباعة والتفاصيل الدقيقة. أما [klein] فيركز على الإنشاء الفوري وكميات الإنتاج الكبيرة. وتشير الوثائق إلى أن [klein] 4B يعمل على وحدات معالجة الرسوميات الاستهلاكية بذاكرة VRAM تبلغ نحو 13 GB. وبما أن شروط الترخيص تختلف باختلاف إصدار النموذج، فتحقق من ترخيص الإصدار المعني قبل الاختيار، خصوصاً للاستخدام المحلي أو ضمن سير عمل تجاري. ويُذكر ترخيص Apache 2.0 لإصدار [klein] 4B، وترخيص FLUX NCL لإصدار 9B.
خطوة بخطوة: إنشاء prompt معماري
1. ابدأ بالمشهد الرئيسي والأولوية
ابدأ الـ prompt الأول بفكرة أساسية واحدة. خصص بداية الوصف للمساحة أو المبنى الرئيسي؛ فبحسب الدليل، قد تجذب المعلومات الواردة في مطلع النص مزيداً من انتباه النموذج. تناسب الـ prompts القصيرة البحث السريع عن الأفكار؛ ويصنف الدليل النصوص التي تتراوح بين 10 و30 كلمة على أنها قصيرة، وبين 30 و80 كلمة على أنها مثالية عادةً لمعظم المهام، أما ما يزيد على 80 كلمة فيعد طويلاً ومناسباً للمشاهد المعقدة.
A compact contemporary library pavilion beside a quiet reflecting pool, warm timber structure, broad glass facade, soft morning light, photorealistic architectural visualization, eye-level wide composition.يضع هذا المثال نوع المبنى ومحيطه في البداية، ثم يضيف المواد والإضاءة والأسلوب البصري. ابدأ في المحاولة الأولى بفكرة مشهد واحدة. وبعد ملاحظة العناصر التي غابت عن النتيجة، ستكون إضافة تفاصيل جديدة أسهل وتتيح مقارنة أوضح من كتابة وصف طويل ومشتت.
2. حدّد المساحة الداخلية والإضاءة والتأطير بوضوح
في prompts المساحات الداخلية، صف نوع الغرفة والأثاث المهم والأسطح وظروف الإضاءة كلّاً على حدة. وبدلاً من الاكتفاء بوصف الإضاءة بأنها «جميلة»، حدّد وقت اليوم وطبيعة الضوء. ويمكن أيضاً استخدام تفاصيل مثل محاكاة الكاميرا والعدسة للحصول على واقعية فوتوغرافية؛ إذ يتضمن الدليل الرسمي أمثلة على طراز الكاميرا والبعد البؤري وفتحة العدسة.
A calm apartment living room with a low oak coffee table, pale limestone floor, textured off-white walls and a deep green sofa, late-afternoon sunlight entering from the left, natural materials, photorealistic interior photography, 35mm lens, eye-level view.يشكّل الأثاث والأسطح محتوى المشهد في هذا الـ prompt، بينما تدعم جهة الضوء ووقته الأجواء المطلوبة. ويساعد وصف الكاميرا في تحديد كيفية إدراك التأطير. بدلاً من تغيير كل التفاصيل دفعة واحدة، عدّل الإضاءة في محاولة، ثم غيّر التأطير في المحاولة التالية؛ فذلك يسهّل تقييم أثر كل تعديل في الصورة.
3. اربط الألوان بالأسطح
يدعم FLUX.2 التحكم بالألوان باستخدام رموز HEX. ويكون ربط الرموز بأجسام أو أسطح معينة في المشهد أوضح من عبارة عامة مثل «استخدم هذه الألوان». ولا ينبغي افتراض أن مطابقة الألوان ستنتج نتيجة مطابقة تماماً في كل مرة؛ إذ يوصي المصدر بربط الرموز صراحةً بالأجسام المعنية.
A contemporary kitchen with matte cabinet fronts in color #6B766B, a warm oak island in color #B8895B, pale walls in color #E9E4DA and charcoal stone countertop in color #343638, soft diffuse daylight, clean photorealistic interior visualization.يُسنَد كل رمز هنا إلى سطح محدد. إذا كنت تقارن لوحة ألوان ضمن فكرة تصميمية، فثبّت بقية وصف المشهد وغيّر الألوان وحدها. يتيح لك ذلك استكشاف فكرة المساحة نفسها مع قرارات مختلفة بشأن المواد والألوان. اذكر بوضوح العنصر الذي يرتبط بكل رمز حتى لا تظل لوحة الألوان ملتبسة داخل الـ prompt.
4. نظّم المشاهد المعقدة
يمكن استخدام prompts بصيغة JSON عند إنشاء مشاهد تتضمن عناصر متعددة ومعلومات عن المواقع والإضاءة والتأطير. وترى الوثائق الرسمية أن هذه الصيغة مناسبة خصوصاً لسير عمل الإنتاج والأتمتة والمشاهد متعددة العناصر والحالات التي تتطلب تغيير المكونات كلّاً على حدة. والمثال أدناه وصف معماري أصلي لمشهد، أُعد وفق نهج الـ prompts المنظّمة الوارد في الدليل.
{
"scene": "A small urban courtyard framed by a contemporary residential building",
"subjects": [
{
"description": "A shallow reflecting pool with a stone edge",
"position": "foreground center",
"action": "reflecting the facade and soft sky"
},
{
"description": "A mature tree and planted seating area",
"position": "left side of the courtyard",
"action": "creating a shaded place to sit"
}
],
"style": "photorealistic architectural visualization",
"color_palette": ["#D8D1C5", "#53665A", "#8A684C"],
"lighting": "soft overcast daylight",
"mood": "quiet and welcoming",
"background": "simple urban surroundings",
"composition": "wide view from the courtyard entrance",
"camera": {
"angle": "eye level",
"lens": "wide-angle",
"depth_of_field": "facade and courtyard in clear focus"
}
}في صيغة JSON، احرص على أن تكون وظيفة كل حقل واضحة: يحدد المشهد السياق العام، وتصف العناصر مكونات المساحة، وتوضح المواقع علاقاتها داخل الإطار، بينما تصف حقول الإضاءة والألوان القرارات البصرية. لا تضمن هذه الصيغة النتيجة، لكنها تسهّل تتبع موضع كل معلومة وتغيير عنصر بمعزل عن غيره.
5. كرّر المحاولة بتغيير قرار تصميمي واحد
عند إنشاء بدائل باستخدام الـ prompt الأخير، لا تكتب كل شيء من جديد. غيّر مثلاً ظروف الإضاءة وحدها أو لوحة الألوان وحدها في وصف المساحة الداخلية نفسه. وأبقِ معلومات المشهد الرئيسية في بداية الـ prompt، لكي يتضح في المحاولات اللاحقة القرار التصميمي الذي يخصه كل تعديل.
A compact gallery entrance with a curved reception desk, pale stone floor and warm timber wall panels, early evening light entering through a tall side window, subtle indirect interior lighting, photorealistic architectural visualization, eye-level wide composition.في هذا البديل، يظل الوصف الأساسي للمساحة والمواد ثابتاً، بينما تتغير ظروف الإضاءة. وتشرح وثائق FLUX.2 أيضاً استخدام عدة صور مرجعية؛ ويتغير الحد الأقصى المدعوم للصور المرجعية بحسب النموذج. فمثلاً، يُسمح بحد أقصى قدره 4 صور لـ [klein]، و8 صور لـ [max] و[pro] و[flex] عبر API، و10 صور في Playground. أبقِ الـ prompt بسيطاً إذا لم تكن بحاجة إلى مراجع؛ وإذا احتجت إليها، فتحقق أيضاً من الحد الأقصى لنموذجك.
أخطاء شائعة
ملء الـ prompt بتعليمات سلبية: لا يدعم FLUX.2 الـ prompts السلبية. بدلاً من سرد العناصر غير المرغوبة، صف المشهد المطلوب بوضوح وبعبارات محددة وإيجابية.
ترك المعلومات المهمة إلى نهاية الـ prompt: اذكر العناصر الأساسية، مثل المبنى أو المساحة، في بداية الوصف. ويمكنك إضافة الإضاءة والمواد والتفاصيل الثانوية بعد ذلك.
إدراج رمز HEX من دون تحديد الجسم: قد يؤدي ذكر رمز من دون توضيح السطح أو العنصر الذي سيستخدمه إلى نتائج غير متسقة. اربط اللون بالعنصر المعني.
تغيير متغيرات كثيرة دفعة واحدة في prompt واحد: إذا غيّرت الإضاءة والمواد والتأطير والألوان معاً، فسيصعب تحديد الوصف الذي أثّر في النتيجة. عدّل قراراً واحداً أو بضعة قرارات مترابطة في كل مرة.
الخطوات التالية: أثر ذلك في سير العمل المعماري
قد تساعد هذه الطريقة المعماريين الذين يستكشفون المفاهيم الأولية، وفرق التصميم التي تصوّر بدائل المساحات الداخلية، وفناني التصور المعماري الذين يعملون بالصور المرجعية. ويمكن أن يساعد استخدام الصور الناتجة كخيارات للنقاشات التصميمية أو أدوات لتطوير الأفكار في توضيح القرارات التي ينبغي للفريق مراجعتها بشكل منفصل. ومن المهم أيضاً التحقق من توافق الصورة مع المتطلبات الفعلية للتصميم عند اتخاذ قرارات المشروع أو إعداد العرض النهائي.
بالنسبة إلى المكاتب والطلاب في تركيا، تتمثل نقاط التحقق الرئيسية في اختيار النموذج ومتطلبات الأجهزة والترخيص. ولا تحدد المصادر مبالغ أسعار API؛ لذلك، بدلاً من افتراض التكلفة، تحقّق من الأسعار الحالية قبل الاستخدام. ينبغي لمن يفكرون في العمل محلياً مراجعة تراخيص إصدارات [klein] ومدى ملاءمتها للأجهزة؛ كما ينبغي لمن يدرسون استخدام Playground عبر الإنترنت التحقق بشكل مستقل من شروط الحساب وتفاصيل الوصول. قد تكون مقارنة بدائل الألوان والمواد والإضاءة مفيدة، لكن ينبغي التعامل مع الصورة الناتجة بوصفها مدخلاً للعمل يقيّمه فريق التصميم، لا نتيجة مؤكدة للتصميم.
المصدر والترخيص
أُعد هذا الدليل بالاستناد إلى وثائق منتجات FLUX.2 الرسمية الصادرة عن Black Forest Labs، وإلى دليل الـ prompts الخاص بـ FLUX.2. ولا تحدد النصوص المصدرية اسماً لترخيص معين لهذه الصفحات. كُتبت أمثلة الـ prompts الواردة في النص خصيصاً لاستخدامات العمارة والتصميم الداخلي؛ ولم تُنقل أمثلة الـ prompts من المصادر كما هي.
المصادر
2 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
يفيد هيكل الـ prompts في FLUX.2 الفرق التي ترغب، وخصوصاً في مرحلة المفهوم، في تجربة بدائل الإضاءة والمواد والتأطير للمساحة نفسها بطريقة منظمة. وتشير الوثائق إلى إمكانية استخدام الـ prompts بلغات متعددة، لكنها لا تؤكد دعم اللغة التركية على وجه التحديد. لذلك، ينبغي تقييم النتائج في سير عمل إنتاج فعلي عند استخدام أوصاف باللغة التركية.
يعتمد تقييم التكلفة والأجهزة على طريقة الاستخدام. لا تورد الوثائق مبالغ الأسعار، ولذلك لا يمكن حساب تكلفة API مسبقاً؛ أما للاستخدام المحلي، فينبغي أخذ معلومة ذاكرة VRAM البالغة نحو 13 GB لإصدار [klein] 4B في الحسبان. وبما أن تراخيص الإصدارات تختلف، فمن المهم أن تتحقق المكاتب من شروط الترخيص والأسعار الحالية قبل اعتماد سير العمل الإنتاجي.
الأسئلة الشائعة
هل يدعم FLUX.2 الـ prompts باللغة التركية؟
تشير الوثائق الرسمية إلى أن FLUX.2 يفهم لغات متعددة، ويمكن كتابة الـ prompts باللغة الطبيعية للمحتوى. لكن المصادر لا تذكر اللغة التركية تحديداً، لذا لم يُؤكّد دعمها صراحةً.
هل يدعم FLUX.2 الـ prompts السلبية؟
لا. وفقاً لدليل الـ prompts الرسمي، لا يدعم FLUX.2 الـ prompts السلبية؛ لذا ينبغي وصف الخصائص المطلوبة مباشرةً.
ما متطلبات استخدام FLUX.2 [klein] محلياً؟
تشير الوثائق إلى أن [klein] 4B يعمل على وحدات معالجة الرسوميات الاستهلاكية بذاكرة VRAM تبلغ نحو 13 GB. ويُذكر ترخيص Apache 2.0 لإصدار [klein] 4B، وترخيص FLUX NCL لإصدار 9B.



