آخر الأخبار
كيفية استخدام Sample Curve وTrim Curve في Blender Geometry Nodesإطلاق MiniMax M3.1 Flash: تكلفة أقل للمهام واستدلال قويالرندر باستخدام GPU في Maya وArnold: دليل اختيار للمشاهد الداخليةتحريك مراحل تشييد المباني في Lumion: Phasing والطبقات والحركةدليل إنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1 عبر Gemini APIإطلاق Kling 4.0: فيديو مدته 30 ثانية وصوت ستيريو وإصدار Flashدليل إنشاء المقاطع في Rhino 8: ClippingSections ورسومات 2DBlender 3D Cursor وPLY: دليل التموضع الدقيق ونقل الملفاتNVIDIA VBIOS Vix Editor: ضبط بطاقات RTX دون تفليش BIOSافتتاح جناح أنسلم كيفر: مبنى خرساني صُمم لاستضافة لوحة واحدة
دروس تعليميةGoogleNano Banana 2Nano Banana 2.1

دليل إنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1 عبر Gemini API

يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية لإنشاء صور معمارية وداخلية باستخدام Nano Banana 2.1 عبر Gemini API. ويركّز على كتابة أوامر واضحة، وتحرير الصور باستخدام مراجع، وتجنّب الأخطاء الشائعة.

تصيير معماري لغرفة معيشة معاصرة تفتح على فناء، بإضاءة طبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. يُشار إلى معرّف النموذج المستخدم لإنشاء الصور عبر Gemini API باسم gemini-nano-banana-2.1.
  2. يمكن استخدام النموذج مع الأوامر النصية، وكذلك مع مدخلات الصور والمدخلات النصية-المرئية.
  3. تساعد التعليمات الواضحة والمحددة على وصف المهمة والخصائص المرئية والقيود ضمن الأمر.
  4. تشير Google إلى أن الصور المُنشأة تتضمن علامة SynthID المائية.

ما الذي ستتعلمه في هذا الدليل؟

يتناول هذا الدليل إعداد الأوامر وتحرير الصور بالنص لإنشاء صورة معمارية مفاهيمية باستخدام Nano Banana 2.1 عبر Gemini API. ليس الهدف توقّع الحصول على صورة مشروع مكتملة بأمر عام واحد؛ بل إجراء تجارب أكثر تحكّمًا عبر وصف المكان، وإحساس الكاميرا، والمواد، والإضاءة، والتغييرات المطلوبة كلًّا على حدة.

تعرّف وثائق Google Nano Banana بأنه اسم إمكانات إنشاء الصور المدمجة في Gemini. ويمكن بدء إنشاء الصور بالنص، كما يمكن تعديل صورة موجودة باستخدام تعليمات نصية. ويتيح النموذج العمل على عدة جولات وإجراء تنقيحات على الصورة. وقد يشكّل هذا النهج نقطة انطلاق للمعماريين ومصممي الديكور الداخلي والطلاب وفرق التصيير المعماري التي تبحث عن خيارات مختلفة للأجواء قبل العرض. لكن الناتج لا يحل محل رسومات المشروع أو التحقق التقني.

المتطلبات

  • يلزم توفر إمكانية الوصول إلى Gemini API ومفتاح API لاستخدامه في الطلبات. تعرض الوثائق المصدرية عميل Google GenAI في مثال Python، ومتغير GEMINI_API_KEY في مثال REST.

  • استخدموا gemini-nano-banana-2.1 اسمًا للنموذج. وتدرج الوثائق هذا النموذج باسم Nano Banana 2.1، وتوصي باستخدام الإصدار 2.1 للمشاريع الجديدة بدلًا من نموذج Nano Banana 2 السابق.

  • يمكن استخدام Python أو JavaScript أو Java أو Go أو REST لتطبيق الأمثلة عبر API؛ وتضم الصفحة المصدرية أمثلة بهذه اللغات. يركّز هذا الدليل على تصميم الأوامر وسير العمل بدلًا من الشيفرة البرمجية.

  • تحقّقوا من حقوق استخدام الصورة التي ستُستخدم في مرحلة التحرير. وتذكّر Google بضرورة امتلاك الحقوق اللازمة للصور المحمّلة، وتجنّب إنشاء محتوى ينتهك حقوق الآخرين.

إنشاء صور معمارية خطوة بخطوة

1. حدّدوا الغرض من الصورة

ابدؤوا بتحديد النتيجة المطلوبة: هل تبحثون عن أجواء داخلية لمنزل، أم فكرة لمواد فناء صغير، أم صورة مفاهيمية لاستخدامها في عرض تقديمي؟ بدلًا من جمع أهداف مبهمة متعددة في أمر واحد، اذكروا المهمة الأساسية منذ البداية. فمثلًا، تُعد عبارة «أنشئ صورة مفاهيمية واقعية فوتوغرافيًا لغرفة معيشة في منزل معاصر» نقطة انطلاق أوضح من مجرد قول «أنشئ غرفة جميلة».

2. صِفوا المكان واللغة البصرية

يوضح الأمر المعماري الجيد عناصر مثل نوع المكان، والشكل الهندسي الأساسي، والمواد، والإضاءة، والتأطير. أُعدّ الأمر التالي لتجربة مفاهيمية مستقلة عن وصف مشروع حقيقي:

الأمر
Create a photorealistic architectural concept image of a compact contemporary living room opening onto a planted courtyard. Use pale limestone flooring, warm oak wall panels, a simple low sofa, and large sliding glass doors. Show a calm eye-level interior view in soft morning light, with realistic material textures and gentle shadows. Keep the architecture restrained and the furniture secondary.

يحدد هذا الأمر نوع الغرفة، وعلاقتها بالمساحة الخارجية، والمواد، وكثافة الأثاث، وارتفاع زاوية النظر، والإضاءة كلًّا على حدة. ولتوضيح النتيجة المتوقعة، حدّدوا العناصر المراد ظهورها في الصورة بدلًا من الإكثار من الصفات.

3. قارنوا الأوامر مع إجراء تغييرات صغيرة

تصميم الأوامر عملية تكرارية. بعد الحصول على النتيجة الأولى، حدّثوا متغيرًا واحدًا بدلًا من تغيير الوصف بأكمله. فمثلًا، يسهل تغيير وقت الإضاءة أو مادة السطح الرئيسية تتبّع أثر كل تعليمات على الصورة. ويمكن استخدام الأمر التالي في المحاولة الثانية:

الأمر
Create a photorealistic architectural concept image of the same compact living room and planted courtyard. Keep the pale limestone floor, warm oak panels, furniture layout, and eye-level viewpoint. Change only the lighting to a subdued overcast afternoon, with soft daylight and low-contrast shadows.

تساعد عبارات واضحة مثل “Keep” و“change only” على التمييز بين العناصر التي ينبغي تثبيتها والعنصر المطلوب تغييره. وقد تكون هذه الطريقة مفيدة عند مقارنة بدائل الأجواء في عرض تصميمي، لكن ينبغي التحقق في كل مرة من مدى مطابقة النتيجة للوصف.

4. قدّموا صورة موجودة كمرجع

إذا كانت لديكم صورة تملكون حق تعديلها، فيمكن إرسال التعليمات النصية معها إلى API. وتعرض الوثائق المصدرية هذه العملية على هيئة إدخال النص والصورة في الطلب نفسه. وقد تكون الصورة رسمًا تخطيطيًا أو تصييرًا مفاهيميًا أو مرجعًا آخر يُسمح بالعمل عليه. صِفوا التغيير المطلوب بنطاق محدود:

الأمر
Use the supplied interior image as the visual reference. Preserve the room layout, camera viewpoint, window positions, and major furniture. Change the floor finish to pale limestone and make the daylight softer. Do not add new openings or change the room proportions.

يفصل هذا الأمر بين طلب الحفاظ على التكوين والعلاقات المكانية وبين تغيير المواد والإضاءة. وقد يؤثر محتوى الصورة المرجعية في تفسير النموذج؛ لذلك ينبغي مقارنة النتيجة بالرسم أو النموذج الأصلي، والتحقق بشكل منفصل من قرارات التصميم المهمة.

5. احفظوا النتيجة وواصلوا جولات التحرير

في أمثلة وثائق API، تُستخرج بيانات الصورة المُنشأة عبر output_image ثم تُكتب في ملف. ويمكن الحصول على كتلة الصورة النهائية باستخدام ميزة التيسير في إنشاء الصور؛ أما في المخرجات المعقدة التي يتداخل فيها المحتوى النصي والمرئي، فتشير الوثائق إلى ضرورة مراجعة الخطوات على نحو منفصل. وفي الجولة التالية، اذكروا النقاط التي تحتاج إلى تعديل فقط، مثل: «اجعل كسوة الجدار أفتح» أو «قلّل كثافة نباتات الفناء». ومن المفيد أيضًا الاحتفاظ بالأوامر المستخدمة عند مقارنة الملفات، لتسهيل معرفة الوصف الذي أدى إلى كل نتيجة.

أخطاء شائعة

  • استخدام أوصاف عامة تحتمل تفسيرات كثيرة: عبارات مثل «اجعله أكثر حداثة وتأثيرًا» لا توضّح النتيجة المطلوبة بمفردها. صِفوا المكان والأسطح والإضاءة والتأطير.

  • طلب تغييرات كثيرة في أمر واحد: تغيير التكوين والمواد والإضاءة في الوقت نفسه يصعّب المقارنة. اختبروا التغييرات، قدر الإمكان، واحدًا تلو الآخر.

  • عدم تحديد العناصر المطلوب الحفاظ عليها: عند التحرير باستخدام صورة مرجعية، اذكروا عناصر مثل توزيع المخطط أو زاوية الكاميرا التي ينبغي أن تبقى ثابتة، وحدّدوا بشكل منفصل العناصر المطلوب تغييرها.

  • اعتبار الناتج تحققًا تقنيًا: قد توفر الصورة تصورًا مفاهيميًا أو تجربة للعرض، لكنها لا تثبت وحدها صحة أبعاد المشروع أو قرارات التصميم.

  • تجاهل حقوق الصور: تحقّقوا من حقوق استخدام الصورة المرجعية المحمّلة، ومن أن المحتوى المُنشأ لا ينتهك حقوق الآخرين.

التأثير في سير عمل الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي والتصيير المعماري

يمكن استخدام Nano Banana 2.1 في مرحلة تطوير المفهوم لإنتاج خيارات للمواد والأجواء، أو تجربة تغييرات موصوفة على صورة موجودة. وقد يكون أسلوب التكرار باستخدام الأوامر أداة عملية لتطوير الأفكار، ولا سيما للطلاب وفرق التصميم التي تحتاج إلى بدائل مرئية سريعة. ومع ذلك، لا تذكر المصادر تكاملًا محددًا مع برامج CAD أو BIM أو البرامج ثلاثية الأبعاد، ولا قائمة توافق أو ميزة لتحرير ملفات المشاريع. لذا ينبغي التخطيط بشكل منفصل لاستخدام API واختيار النموذج ونقل الصورة المُنشأة إلى سير العمل الحالي. وتشير Google إلى أن المخرجات تتضمن علامة SynthID المائية؛ لذلك ينبغي أيضًا تقييم كيفية استخدام الصور في العروض وعمليات التسليم مسبقًا.

الخطوات التالية

ابدؤوا بإعداد أمر أساسي قصير وواضح للمكان نفسه. ثم غيّروا عنصرًا واحدًا فقط في الجولة التالية، مثل الإضاءة أو المادة أو التأطير. وإذا استخدمتم صورة مرجعية، فاذكروا بوضوح عناصر التصميم التي ينبغي الحفاظ عليها في الأمر، وتحققوا من حقوق استخدام الصورة. ويوصي دليل Google لتصميم الأوامر بأن تكون التعليمات واضحة ومحددة، وأن تُستخدم أمثلة مختلفة لتوضيح الشكل والنطاق. ويمكن تطبيق هذه المبادئ على أوامر إنشاء الصور المعمارية أيضًا. وعند اختيار النتائج، انظروا إلى مدى توافقها مع القصد التصميمي وكيفية استخدامها ضمن الفريق، لا إلى تأثيرها الجمالي وحده.

المصدر والترخيص

أُعدّ هذا الدليل باللغة التركية بالاستناد إلى المعلومات الواردة في وثائق Google AI for Developers حول إنشاء الصور عبر Gemini API وتصميم الأوامر. ويُقدَّم كلا المصدرين بموجب ترخيص CC BY 4.0. أما أمثلة الأوامر الخاصة بالعمارة والتصميم الداخلي فكُتبت خصيصًا لهذا الدليل.

المصادر

2 مصادر
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/image-generation
ملخص
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/prompting-strategies
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

يمكن للمكاتب المعمارية والطلاب في تركيا الاستفادة من هذا النهج لإنتاج بدائل سريعة، خصوصًا عند البحث عن أفكار للمفاهيم والأجواء. كما يتيح استخدام صورة مرجعية مع وصف نصي مناقشة فكرة موجودة بدلًا من البدء من الصفر؛ لكن الناتج لا يحل محل النموذج التقني أو رسومات المشروع.

قبل إدراجه في سير العمل، ينبغي للمكتب تقييم إمكانية الوصول إلى API وتكلفة الاستخدام وفق احتياجاته؛ فالمصادر لا تحدد أسعارًا أو متطلبات أجهزة بعينها. كما ينبغي التحقق قبل التسليم من حقوق الصور، وعلامة SynthID المائية، وآلية نقل الملفات إلى البرامج الحالية. ويتمثل الاستخدام الأمثل في إظهار البدائل ودعم التقييم داخل الفريق، لا في التحقق من صحة قرارات التصميم.

الأسئلة الشائعة

ما اسم نموذج Nano Banana 2.1 في Gemini API؟

معرّف النموذج هو `gemini-nano-banana-2.1`. وتوصي Google باستخدام Nano Banana 2.1 في المشاريع الجديدة.

هل يستطيع Nano Banana 2.1 تعديل صورة موجودة؟

نعم. وفقًا للوثائق، يمكن إدخال صورة إلى النموذج مع تعليمات نصية لطلب إجراء تعديلات عليها.

هل تحتوي الصور المُنشأة باستخدام Nano Banana على علامة مائية؟

تذكر وثائق Google أن جميع الصور المُنشأة تتضمن علامة SynthID المائية.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة