باختصار
- تنشئ From Contours تضاريس TIN من خطوط الكنتور المحددة.
- يمكن إنشاء TIN مستطيل باستخدام From Scratch، مع ضبط الطول والعرض والمسافة بين خطوط الشبكة.
- تغيّر Soften Edges وEraser مظهر الحواف، بينما تجعل Hide الهندسة غير مرئية.
- حُدّثت صفحات مساعدة SketchUp الرسمية في 29 سبتمبر 2026؛ ولم يُذكر إصدار محدد للبرنامج.
تشرح وثائق المساعدة الرسمية في SketchUp إنشاء التضاريس باستخدام أدوات Sandbox وضبط حواف النموذج عبر ميزات Soften Edges. ورغم تحديث الصفحات في 29 سبتمبر 2026، فإنها لا تحدد إصدارًا معينًا من SketchUp لهذه العمليات. يمكن بدء العمل على التضاريس بخطوط كنتور مرسومة أو مستوردة، أو إنشاء سطح TIN مستطيل مستوٍ ثم تشكيله. أما خصائص الحواف، فتتيح التحكم في مظهر الخطوط والأسطح داخل النموذج.
1. أنشئ تضاريس من خطوط الكنتور أو من سطح مستوٍ
يمكن استخدام خطوط الكنتور لتحديد الارتفاعات المختلفة للأرض في النموذج. وعندما لا يتوافق شكل التضاريس الحقيقية مع هدف التصميم، أو عند إنشاء منظر طبيعي غير موجود، يمكن أيضًا البدء بسطح TIN مستوٍ.
ارسم خطوط الكنتور التي ستستخدمها في النموذج أو استوردها. توصي SketchUp باستخدام أكبر عدد ممكن من خطوط الكنتور للحصول على نتيجة أفضل. إذا كانت الخطوط مقسّمة إلى مقاطع أكثر من اللازم، فبسّطها بتقليل عدد المقاطع قبل إنشاء TIN. يمكن لبعض الإضافات أتمتة عملية التبسيط هذه؛ وتقترح صفحة المساعدة البحث عن “Contours” في Extension Warehouse.
استخدم أداة Move لنقل كل خط كنتور إلى الارتفاع المناسب نسبةً إلى مستوى الأرض. ويمكن تحديد الارتفاع بإدخال قيمة في مربع Measurements. تنشئ From Contours سطح TIN من الخطوط، لذا يجب ضبط ارتفاعاتها داخل النموذج في هذه المرحلة التحضيرية.
بعد تجهيز جميع خطوط الكنتور، حددها كلها باستخدام Lasso Select، ثم شغّل أداة From Contours. تجد الأداة ضمن Draw › Sandbox. ويمكن أيضًا إضافة أدوات Sandbox كشريط أدوات من قائمة View › Toolbars.
تنشئ SketchUp سطح TIN من الخطوط المحددة. وتكون النتيجة مجموعة يمكن تحريرها مثل غيرها من العناصر الهندسية المجمّعة.
إذا لم تكن ستستخدم خطوط الكنتور، فيمكن إنشاء سطح ابتدائي باستخدام From Scratch:
افتح أداة From Scratch من Draw › Sandbox، ثم انقر على النقطة التي سيبدأ منها سطح TIN.
حدد طول السطح وعرضه باستخدام الفأرة أو بإدخال القيم في مربع Measurements.
حدد سطح TIN الناتج، ثم غيّر المسافة بين خطوط الشبكة من مربع Measurements. لا توصي الوثائق بقيمة محددة للمسافة؛ لذا ينبغي اختيارها وفقًا لاحتياجات النموذج، بدل افتراض قيمة ثابتة.
يمكن أيضًا تحرير السطح المُنشأ باستخدام From Scratch كمجموعة. وهكذا يمكن التعامل مع TIN الناتج من خطوط الكنتور أو من سطح ابتدائي مستوٍ بالطريقة نفسها التي تُعامل بها العناصر الهندسية المجمّعة الأخرى في النموذج.
2. نعّم مظهر الحواف أو أخفِ الهندسة
لا تؤدي خيارات Soft وSmooth وHide في SketchUp النتيجة نفسها. تزيل ميزة Soft خط الحافة من العرض، وتتيح تحديد الأسطح المتجاورة كما لو كانت سطحًا واحدًا. أما Smooth فتمنح الأسطح تأثير تظليل ناعم، لكن الخط نفسه قد يظل ظاهرًا. في المقابل، تخفي Hide العنصر المحدد من الشاشة، من دون تحويل الأسطح المجاورة إلى سطح واحد.
لضبط الحواف بسرعة، حدد أداة Eraser أو اضغط على E. استخدم Ctrl في Windows أو Option في macOS لتشغيل ميزة Smooth Edges أو إيقافها، ثم مرر الممحاة فوق الخطوط التي تريد تعديلها. للتراجع عن العملية، انقر على الحواف مع الضغط على Alt في Windows أو Command في macOS.
لضبط الإعدادات بمزيد من التحكم، حدد الحواف أولًا. في macOS، اتبع Window › Soften Edges؛ وفي Windows، اتبع Window › Default Tray › Soften Edges. ويمكن أيضًا النقر بزر الفأرة الأيمن على التحديد وفتح الأمر Soften/Smooth Edges. يحدد شريط التمرير في النافذة الحد الأعلى للزوايا التي ستشملها المعالجة؛ وعند رفع القيمة، يُحتمل تنعيم عدد أكبر من الزوايا.
| الإعداد | القيمة المقترحة | التأثير |
|---|---|---|
| شريط تمرير الزاوية | تعرض الوثيقة 20 درجة كمثال، ولا توصي بقيمة عامة. | كلما ارتفع الحد الأعلى، أمكن تنعيم عدد أكبر من الزوايا أو تطبيق Soft عليها. |
| Smooth normals | محدد افتراضيًا. | يتحكم في التظليل الذي يمنح الأسطح مظهرًا ناعمًا. |
| Soften coplanar | يمكن تحديده حسب الحاجة. | ينعّم الحواف بين الأسطح الموجودة على المستوى نفسه؛ ويمكن إزالة هذه الحواف فعليًا. |
لمعرفة الخصائص المطبقة على حافة، انقر عليها بزر الفأرة الأيمن وافتح Entity Info؛ ومن هناك يمكنك التحقق من مربعي Soft وSmooth أو تغييرهما. إذا لم تكن تريد ظهور خط، لكنك لا تريد تحويل الأسطح إلى سطح واحد، فحدد الهندسة واستخدم أمر Hide. تجده في قائمة النقر بالزر الأيمن أو ضمن Edit › Hide.
3. الاستخدام في أعمال العمارة والتصور المعماري
يمكن لفرق العمارة التي لديها خطوط كنتور جاهزة تحويلها إلى تضاريس TIN باستخدام From Contours. أما في تصميم المناظر الطبيعية المفاهيمية، أو عندما لا يتوافق شكل الأرض الحقيقية مع فكرة التصميم، فتتيح From Scratch بدء التشكيل من سطح TIN مستوٍ. ويسهّل تحرير نتيجة كلتا الطريقتين كمجموعة التعامل مع هندسة التضاريس بوصفها عنصرًا مستقلًا داخل النموذج.
يمكن أن تساعد ميزتا Soften وSmooth على منح الهندسة الأساسية مظهرًا أكثر اكتمالًا. وتذكر وثيقة SketchUp أن الحواف الناعمة قد تخفف الحمل على ذاكرة الحاسوب وتحسن الأداء في النماذج المعقدة، لكنها لا تَعِد بمقدار محدد من زيادة السرعة. لذلك ينبغي تقييم توقعات الأداء وفقًا لحالة النموذج نفسه.
ويؤثر الفرق بين Hide وSoften أيضًا في إمكانية تحرير النموذج لاحقًا. يظل العنصر المخفي موجودًا في النموذج، لكنه لا يظهر ولا يمكن تحديده مباشرةً. ويمكن استخدام View › Hidden Geometry أو View › Hidden Objects لإظهار الخطوط أو العناصر المخفية. تظهر العناصر في هذا العرض بلون باهت. لإظهارها مجددًا، حدد العنصر وطبّق أمر Unhide.
أخطاء شائعة
إن تشغيل From Contours من دون وضع خطوط الكنتور على ارتفاعاتها يعني تجاوز خطوة مهمة من إعداد التضاريس. تحقق من مواضع الخطوط وارتفاعاتها قبل إنشاء TIN، وفكّر في تبسيط الخطوط شديدة التجزئة. لا تحدد الوثائق مقدارًا معينًا للتبسيط.
لا تستخدم Smooth وHide وSoft كما لو كانت خيارات متطابقة: فالأولى تؤثر في التظليل، والثانية تجعل العنصر غير مرئي، بينما تغيّر Soft علاقة الحافة بالأسطح المجاورة. ولا تُحذف الهندسة عند إخفائها. وعندما تحتاج إلى الوصول إلى العناصر المخفية مجددًا، فعّل عرض Hidden Geometry أو Hidden Objects. وتشير الوثيقة الرسمية أيضًا إلى أن استخدام خيارات الأنماط قد يكون أنسب من إخفاء الخطوط واحدًا تلو الآخر لتغيير المظهر العام للنموذج.
المصادر
2 مصادرلا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.
بالنسبة إلى مكاتب العمارة والتصور المعماري في تركيا، تكمن الفائدة العملية لهذه الأدوات في إمكانية إنشاء التضاريس انطلاقًا من أنواع مختلفة من البيانات، والتحكم في مظهر الحواف من دون إعادة بناء هندسة النموذج بالكامل. يوفّر الإنشاء من خطوط الكنتور مسارًا مباشرًا للفرق التي تعمل باستخدام خطوط الارتفاع، بينما يتيح From Scratch نقطة انطلاق بديلة لتصميم المناظر الطبيعية المفاهيمية.
قد يسهم تنعيم الحواف إيجابيًا في استخدام الذاكرة والأداء، لكن الوثائق لا تحدد مقدارًا رقميًا لهذا التحسن. لذلك، لا ينبغي ربط قرارات الأجهزة بهذه الميزة وحدها. ويساعد فهم الفرق بين Soft وSmooth وHide داخل المكتب على تسهيل تعديل النموذج لاحقًا. ولا توضح المصادر متطلبات الإصدار أو الترخيص أو الأجهزة.
الأسئلة الشائعة
كيف أنشئ تضاريس من خطوط الكنتور في SketchUp؟
انقل خطوط الكنتور إلى الارتفاعات المناسبة باستخدام أداة Move، وحددها باستخدام Lasso Select، ثم شغّل From Contours ضمن Draw › Sandbox. ويمكن تحرير سطح TIN الناتج كمجموعة.
ما الفرق بين Soften Edges وHide في SketchUp؟
تؤثر Soft في مظهر الحافة وفي سلوك الأسطح المجاورة كما لو كانت سطحًا واحدًا. أما Hide فتجعل الهندسة غير مرئية من دون دمج الأسطح المجاورة.
كيف أُظهر الهندسة المخفية في SketchUp؟
فعّل View › Hidden Geometry أو View › Hidden Objects. ستظهر العناصر المخفية بلون باهت؛ ولإظهارها، حدد العنصر واستخدم أمر Unhide.



