Qısaca
- Lattice Modifier əsas obyekti Lattice obyektinin formasına uyğun deformasiya edir.
- Mesh, əyri, səth, mətn, lattice və hissəciklər deformasiya edilə bilər.
- Vertex Group vasitəsilə modifier-in təsiri modelin müəyyən sahəsi ilə məhdudlaşdırıla bilər.
- Bir Lattice obyekti bir neçə obyektin formasını birlikdə dəyişdirmək üçün istifadə oluna bilər.
Bu təlimatda nə öyrənəcəksiniz?
Blender-dəki Lattice Modifier modeli birbaşa redaktə etmədən onun formasını dəyişməyə imkan verir. Nəzarət qəfəsinin formasını dəyişmək ona bağlı obyektin həndəsəsini deformasiya edir, ilkin həndəsə isə qorunur. Bu yanaşma xüsusilə çoxsaylı təpələri olan modellərdə və ya bir neçə hissəni birlikdə formalaşdırmaq lazım gəldikdə faydalıdır.
Bu təlimatda Lattice obyektini modifier ilə əlaqələndirməyi, onun təsirini modelin müəyyən sahəsi ilə məhdudlaşdırmağı və dəyişikliklərin görünüşə təsirini qiymətləndirməyi öyrənəcəksiniz. Həmçinin mesh-in əsas hissələrinə və səthlərin kölgələndirilməsinə niyə nəzarət etmək lazım olduğuna nəzər salacağıq.
Tələblər
Mənbə Blender-in onlayn təlimatındakı aktual Lattice Modifier və mesh quruluşu səhifələrinə əsaslanır; konkret Blender versiyasının nömrəsi göstərilmir. Buna görə aşağıdakı izah konkret versiyaya aid menyu düzülüşü və ya düymə mövqeyi vəd etmir. Blender-də deformasiya ediləcək obyekt və onu formalaşdıracaq Lattice obyekti lazımdır. Təlimatda mesh-lərlə yanaşı əyrilərin, səthlərin, mətnlərin, lattice obyektlərinin və hissəciklərin də hədəf ola biləcəyi bildirilir.
Mənbələrdə hesab tələbi göstərilmir. İşə başlamazdan əvvəl modelin hansı hissələrinin dəyişməli olduğunu müəyyənləşdirmək, xüsusilə memarlıq səhnələrində arzuolunmaz deformasiyaların qarşısını almağa kömək edir. Məsələn, fasad elementinin hamısını, yoxsa yalnız müəyyən bir hissəsini formalaşdırmaq lazım olduğuna qərar vermək olar.
Lattice Modifier ilə işləmə addımları
Deformasiya ediləcək obyekti müəyyənləşdirin. İşləyəcəyiniz obyekt mesh, əyri, səth və ya mətn ola bilər. Memarlıq modelində bu, tək bir kütlə və ya bir-biri ilə əlaqəli bir neçə ayrı hissə ola bilər. Mesh üzərində işləyirsinizsə, səthin təpələrdən, kənarlardan və üzlərdən ibarət olduğunu nəzərə alın: təpələr fəzadakı nöqtələrdir, kənarlar bu nöqtələri birləşdirir, üzlər isə görünən səthi yaradır.
Lattice obyektindən istifadə edin. Lattice deformasiya ediləcək obyektin formasına nəzarət edən qəfəsdir. Dəyişiklik birbaşa əsas mesh üzərində edilmədiyi üçün qəfəsin formasını dəyişərək fərqli nəticələri sınamaq mümkündür. Mənbədə qəfəsin yaradılması üçün konkret versiyaya aid menyu yolu göstərilmədiyindən burada müəyyən əmr ardıcıllığı təsvir edilmir.
Hədəf obyektə Lattice Modifier əlavə edin və qəfəsi təyin edin. Modifier-in Object sahəsi əsas obyekti hansı Lattice obyektinin deformasiya edəcəyini müəyyənləşdirir. Başqa üsul kimi seçilmiş obyektləri Lattice Deform seçimindən istifadə edərək valideyn obyektə bağlamaq olar; Blender təlimatında bu əməliyyatın Lattice Modifier-i sürətlə əlavə etmək üçün istifadə oluna biləcəyi qeyd edilir.
Qəfəsi redaktə edib forma dəyişikliyini qiymətləndirin. Lattice-in formasındakı dəyişikliklər modifier vasitəsilə hədəf obyektə ötürülür. Bu üsul sıx həndəsəli modelin hissələrini Edit Mode-da bir-bir redaktə etməkdənsə, geniş sahəni daha səmərəli dəyişməyə imkan verir. Təlimata əsasən, düzgün deformasiya əldə etmək də birbaşa əl ilə redaktə etməklə müqayisədə daha asan ola bilər.
Təsir sahəsini Vertex Group ilə məhdudlaşdırın. Modifier-in Vertex Group sahəsinə qrup adı daxil etməklə təsiri mesh-in yalnız müəyyən hissəsinə tətbiq edə bilərsiniz. Invert seçimi qrupun təsirini tərsinə çevirir: bu halda qrup deformasiya edilməyəcək təpələri müəyyən edir. Buna görə qrupun hansı təpələri əhatə etdiyini və tərsinə çevirmə parametrini birlikdə yoxlayın.
Strength dəyərini tənzimləyin. Strength ilkin və deformasiya edilmiş təpə mövqeləri arasındakı qarışdırma miqdarına nəzarət edir. Bu parametr deformasiyanın təsirini tam açıb-söndürmək əvəzinə iki vəziyyət arasında keçid etməyə imkan verir. Modelin hədəflənən formaya yaxınlaşıb-yaxınlaşmadığını qiymətləndirərkən nəticəni görünüşdə yoxlayın.
Lazım gələrsə, eyni qəfəsi bir neçə obyektdə istifadə edin. Blender təlimatında bir neçə obyektin eyni Lattice-dən istifadə edə biləcəyi bildirilir. Beləliklə, ortaq qəfəs redaktəsi ilə əlaqəli hissələri birlikdə formalaşdırmaq mümkündür. Hər obyektə təsiri ayrıca yoxlamaq hissələrin arzuolunmaz şəkildə dəyişməsinin qarşısını almağa kömək edir.
Tez-tez rast gəlinən səhvlər və yoxlama məqamları
Bütün modelin dəyişəcəyini gözləmək: Vertex Group istifadə edilmirsə, təsir yalnız seçilmiş bir sahə ilə məhdudlaşmaya bilər. Müəyyən sahəni qorumaq lazımdırsa, qrupu və Invert parametrini yoxlayın.
Qəfəs deformasiyasını daimi mesh redaktəsi hesab etmək: Modifier ilkin həndəsəni aradan qaldırmır; dəyişikliklər əsas həndəsəyə tətbiq olunur. Beləliklə, sonradan geri qayıdıb əsas modeli redaktə etmək imkanı qalır. Deməli, Lattice Modifier dağıdıcı olmayan redaktə üsuludur.
Bir neçə hissəni ayrı-ayrılıqda işləmək: Bir Lattice-in bir neçə obyekt tərəfindən istifadə oluna bilməsi ortaq forma dəyişikliyi tələb olunan modellərdə iş axınını sadələşdirə bilər. Bununla belə, hər hissədə nəticənin uyğun olub-olmadığını ayrıca yoxlamaq lazımdır.
Kölgələndirmə problemini deformasiya ilə qarışdırmaq: Mesh səthlərinin görünüşünə səth normalları təsir edir. Düz kölgələndirmə üzləri ayrı-ayrılıqda və vahid göstərir, hamar kölgələndirmə isə qonşu üzlər arasında daha yumşaq keçidlər yarada bilər. Qəfəs deformasiyasından sonra səthdə arzuolunmaz görünüş yaranarsa, yalnız həndəsəni deyil, kölgələndirməni də yoxlayın.
Memarlıq və archviz iş axınında nə verir?
Lattice Modifier kütlə, fasad elementi və ya interyer modeli kimi obyektlərin geniş hissələrini nəzarətli şəkildə yenidən formalaşdırmaq istəyən modelçilər üçün faydalı ola bilər. Bir neçə obyektin eyni qəfəsə bağlana bilməsi birlikdə dəyişməli olan hissələr üçün də nəzərdən keçirilə bilər. Bununla belə, bu alət dizayn qərarını əvəz etmir: hansı hissələrin sabit qalacağını və hansı sahələrin əyiləcəyini əvvəlcədən müəyyənləşdirmək lazımdır.
Mənbələrdə konkret avadanlıq tələbi, lisenziya haqqı və ya versiya uyğunluğu cədvəli göstərilmir; bu mövzularda fərziyyə irəli sürmək olmaz. Fayl başqa iş axınına ötürüləcəksə, təlimata əsasən Lattice deformasiyası mesh səthinin tekstura koordinatlarına təsir etmir. Hissəciklərdən istifadə edilən səhnədə isə modifier sırası önəmlidir: Lattice Modifier Particle System modifier-indən sonra yerləşməlidir.
Növbəti addımlar
Əvvəlcə işi tək bir obyektdə sınayıb təsirini yoxlayın; sonra ortaq qəfəs tələb edən hissələri eyni redaktəyə daxil edin. Nəticəni qiymətləndirərkən həndəsə ilə yanaşı səthlərin kölgələndirilməsini də nəzərdən keçirin. Mesh-in təpə, kənar və üz quruluşunu anlamaq deformasiyanın hansı sahələrdə yarandığını izləməyi asanlaşdırır. Mürəkkəb forma dəyişikliyi zamanı ilkin həndəsəni qoruyan modifier yanaşmasının verdiyi geri qayıtmaq imkanından yararlanın.
Mənbə və lisenziya
Bu təlimat Blender-in rəsmi təlimatındakı “Lattice Modifier” və “Mesh Structure” səhifələrindən Azərbaycan dilinə uyğunlaşdırılıb. Hər iki mənbə CC BY-SA 4.0 lisenziyalıdır.
Mənbələr
2 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Memarlıq ofisləri və Türkiyədəki vizuallaşdırma istehsalçıları üçün Lattice Modifier-in praktik üstünlüyü sıx modeli birbaşa yenidən qurmadan geniş sahələrdə forma dəyişikliyi etməyə imkan verməsidir. Bir qəfəsin bir neçə obyektdə istifadə oluna bilməsi də əlaqəli hissələri birlikdə işləməyə şərait yaradır. Bu, xüsusilə alternativ kütlə və ya forma sınaqlarında faydalıdır.
Bununla belə, aləti qiymətləndirərkən mənbələrdə qeyd olunmayan avadanlıq, versiya uyğunluğu və ya lisenziya xərci barədə nəticə çıxarmaq olmaz. İş axınında əsas həndəsənin qorunması üstünlükdür; amma Vertex Group sərhədləri, kölgələndirmə və hissəciklərdən istifadə edilən səhnələrdə modifier sırası diqqətlə yoxlanmalıdır. Nəticə hər obyektdə ayrıca nəzərdən keçirilməlidir.
Tez-tez verilən suallar
Blender Lattice Modifier nə işə yarayır?
Hədəf obyekti Lattice obyektinin formasına uyğun deformasiya edir. Dəyişikliklər ilkin həndəsəyə tətbiq olunduğundan əsas model qorunur.
Lattice Modifier-in təsirini modelin bir hissəsi ilə məhdudlaşdırmaq olarmı?
Bəli. Vertex Group sahəsi vasitəsilə təsiri müəyyən təpələrlə məhdudlaşdırmaq mümkündür. Invert seçimi qrupun təsirini tərsinə çevirir.
Lattice Modifier-i hissəciklərlə istifadə edərkən nələrə diqqət etmək lazımdır?
Modifier sırası önəmlidir. Blender təlimatına əsasən, Lattice Modifier Particle System modifier-indən sonra yerləşməlidir.



