Qısaca
- QuadRemesh səthlərdən, mesh-lərdən və SubD-lərdən quad mesh yaradır.
- Target Edge Length obyektin miqyasından asılıdır; Target Quad Count təxmini üz sayını hədəfləyir və miqyasdan asılı deyil.
- İstiqamətləndirici əyrilər modelə proyeksiya edilməlidir; Create Edge Loop seçimi əyrilər boyunca kənar dövrələri yerləşdirir.
- ToSubD mesh, extrusion, səth və alt səthləri SubD obyektlərinə çevirə bilər.
Rhino 8-də QuadRemesh əmri mövcud səth, mesh və ya SubD həndəsələrindən yenidən qurulmuş quad mesh yaratmaq üçün istifadə olunur. McNeel-in rəsmi sənədlərinə görə əmr render, animasiya, CFD, FEA və tərs mühəndislik kimi istifadə sahələri üçün idarəolunan poliqon şəbəkələri yaratmağı hədəfləyir. Aşağıdakı addımlar modelin formasına və sonrakı istifadə məqsədinə uyğun parametrləri seçməyə kömək edir.
1. Hədəfi müəyyən edin: kənar uzunluğu, yoxsa üz sayı?
QuadRemesh əmrini işə salın. Sənədlərdə əmr yolu
SubD / Mesh > Edit Tools > Quad Remeshkimi göstərilir.Çıxışda təxmini üz ölçüsünü idarə etmək lazımdırsa,
Target Edge Lengthparametrindən istifadə edin. Bu parametr miqyasdan asılıdır: eyni kənar uzunluğu hədəfi fərqli miqyaslı obyektlərdə oxşar üz sayı demək deyil. Sənədlərdə hədəf kənar uzunluğunun obyektin ölçüsünə nisbətən həddən artıq böyük təyin edilməsinin yenidən mesh qurma əməliyyatının uğursuz olmasına səbəb ola biləcəyi qeyd olunur.Çıxışdakı üz sayını təxmini idarə etmək əsas prioritetdirsə,
Target Quad Countseçin. Bu parametr miqyasdan asılı deyil; giriş obyekti fərqli miqyaslarda olsa belə, oxşar üz sayı hədəflənir.
Bu iki seçim eyni ehtiyaca cavab vermir. Modeli müəyyən həndəsi təfərrüat səviyyəsində saxlamaq üçün kənar uzunluğu, poliqon büdcəsini təxmini rəqəmlə təyin etmək üçün isə üz sayı hədəfi daha uyğundur. Nəticə yenə də alqoritmin hədəfidir; parametr adlarında da təxmini dəyər nəzərdə tutulduğu açıq şəkildə bildirilir.
2. Adaptiv ölçünü və üz sıxlığını tənzimləyin
Adaptive Size (0-100)dəyərini modelin təfərrüat tələbinə uyğun seçin. Sənədlərə görə0mümkün qədər az sayda və bir-birinə yaxın ölçülü quad yaratmağa yönəlib. Dəyər artdıqca yüksək əyriliyə malik sahələrdə daha kiçik üzlər yaranır; daha çox təfərrüatı qorumaq üçün100istifadə edilə bilər.Üz sayını aşağı saxlamaq hədəfidirsə, dəyəri artırarkən ehtiyatlı olun. McNeel bildirir ki,
30-dan yuxarı dəyərlərdə daha az quad əldə etməyə nəzarət azalır. Buna görə yüksək dəyərləri təfərrüatlı əyrilikləri qorumağın üz sayından vacib olduğu modellərdə nəzərdən keçirin.Nəticəni
Previewilə yoxlayın. Parametrlər dəyişdirildikdə önizləmə yenilənir və orta kənar uzunluğu ilə üz sayı barədə məlumat verir. Bu, yekun əməliyyatı təsdiqləməzdən əvvəl hədəflə nəticə arasındakı fərqi görməyə kömək edir.
| Parametr | Tövsiyə olunan dəyər | Təsiri |
|---|---|---|
| Adaptive Size | 0 | Mümkün qədər az sayda quad və daha ardıcıl üz ölçüləri hədəfləyir. |
| Adaptive Size | 30-dan yuxarı | Daha az quad əldə etməyə nəzarəti azalda bilər. |
| Adaptive Size | 100 | Təfərrüatların daha çoxunu qoruyur; əyriliyin yüksək olduğu sahələrdə daha kiçik quad-lar yaradır. |
| Use Surface Edges | Smart | Alqoritmin mənasız hesab etdikləri istisna olmaqla, alt səth sərhədlərini qoruyur; sənədlərdə adətən ən yaxşı seçim kimi göstərilir. |
3. Kənar axınını və kəskin keçidləri idarə edin
Polysurface və ya extrusion üzərində alt səth sərhədlərinin mesh-də necə işlənəcəyini
Use Surface Edgesparametri ilə müəyyən edin.Offbu sərhədləri nəzərə almır.Smartəksəriyyətini qoruyur, alqoritmin mənasız hesab etdiklərini isə kənarda saxlayır.Strictbütün alt səth sərhədlərini qoruyur. Sərhədlərin vacib olduğu modellərdə bu seçimləri önizləmədə müqayisə edin.Quad axınını müəyyən sahələrdə istiqamətləndirmək üçün istiqamətləndirici əyrilərdən istifadə edin. Əyrilər həndəsə üzərinə proyeksiya edilməlidir; əks halda nəticəyə təsir göstərməyəcək.
Approximatequad-ların ümumi istiqamətinə cüzi təsir edir.Create Edge Ringəyrilərə perpendikulyar kənar halqaları yaratmağa çalışır.Create Edge Loopisə əyrilər boyunca kənar dövrələri yerləşdirir və istiqamətləndiricilərin ən güclü təsirini təmin edir.Kəskin keçidlərdə
Detect Hard Edgesparametrini nəzərdən keçirin. Bu parametr qonşu üzlər arasındakı bucaq 30 dərəcəni keçdikdə quad mesh-ə kəskin kənar dövrəsi əlavə edir. Giriş mesh-i nizamsızdırsa və ya çıxış mesh-də bu cür kənarlar istənmirsə, parametri söndürün.
4. Quad mesh-i SubD-yə çevirin
QuadRemesh nəticəsindən SubD kimi istifadə etmək lazımdırsa,
Convert to SubDparametrini aktivləşdirin. Bu çevirmə quad mesh-i hamar əyri səthə çevirir və mümkün olduqda kəskin kənarları qoruyur.SubD Creasesaşkar edilmiş kəskin kənarları SubD-də büzüşmüş kənarlara ötürür.SubD cornersisə quad mesh-in künc nöqtələrini SubD küncləri kimi çevirir.Interpolate SubDparametrinin modelə təsirini yoxlayın. Aktiv olduqda quad mesh-in təpələri SubD nöqtələri kimi istifadə olunur və SubD quad mesh-in üzərindən keçir. Sənədlərdə bu yanaşma adətən tərs mühəndislik üçün nəzərdə tutulur. Söndürüləndə mesh nöqtələri idarəetmə poliqonunun nöqtələrinə çevrilir; nəticə giriş formasından bir qədər kiçik və ya böyük ola bilər.QuadRemesh-dən asılı olmayaraq çevirmə aparmaq üçün
ToSubDəmrindən istifadə edin. Sənədlərdə dəstəklənən girişlər mesh, extrusion, səth və alt səth kimi sadalanır. Mesh çevrilməsindəUseMeshparametrininControlPointsvəLocationseçimləri mesh təpələrinin SubD idarəetmə nöqtəsi, yoxsa SubD nöqtəsi olacağını müəyyən edir.MeshCreasesmənbə mesh-in qaynaq edilməmiş kənarlarının büzüşmüş kənarlara çevrilib-çevrilməyəcəyini təyin edir.MeshCornersisə quad mesh üzünün sərhədindəki künc nöqtəsinin büzüşmüş, yoxsa hamar olacağını müəyyən edir.
ToSubD istifadə edərkən vacib bir məhdudiyyəti də nəzərə almaq lazımdır: səthlərin trim-ləri SubD-yə ötürülmür. Polysurface daxilindəki alt səthlər ayrı-ayrılıqda çevrilir; manifold olmayan mesh kənarları və onlarla əlaqəli üzlər silinir. Buna görə çevirmədən əvvəl həndəsəni və alınan SubD-ni yoxlamaq gözlənilməz fərqləri vaxtında aşkar etməyə imkan verir.
Memarlıq və archviz iş axınında nə dəyişir?
QuadRemesh üzvi kütlələri, mürəkkəb səthləri və ya mövcud mesh-ləri daha nizamlı quad topologiyaya keçirmək istəyən memarlıq və vizuallaşdırma komandaları üçün faydalı ola bilər. Sənədlərdə render və animasiya mümkün istifadə sahələri arasında göstərilir; CFD, FEA və tərs mühəndislik də sadalanan digər sahələrdir. İstiqamətləndirici əyrilər modelin müəyyən sahələrində kənar axınını yönləndirmək üçün istifadə edilə bilər.
Bununla belə, bütün modellər üçün uyğun olan vahid parametr yoxdur. Miqyas, hədəf üz sayı, qorunmalı təfərrüatlar və kəskin kənar ehtiyacı nəticəyə təsir edir. Xüsusilə nizamsız giriş mesh-lərində Detect Hard Edges parametri və çevirmədən sonrakı səth davranışı yoxlanmalıdır. Rhino 8 sənədlərindəki parametrlərdən başqa aparat tələbləri və ya lisenziya şərtləri göstərilmədiyindən, bu bələdçi həmin mövzularda əlavə fərziyyə irəli sürmür.
Tez-tez edilən səhvlər
Target Edge Lengthdəyərini modelin miqyasını nəzərə almadan təyin etmək. Hədəf dəyər obyektin ölçüsünə görə həddən artıq böyükdürsə, əməliyyat uğursuz ola bilər.Daha çox təfərrüat üçün
Adaptive Sizedəyərini artırarkən üz sayına nəzarətin azala biləcəyini nəzərdən qaçırmaq.İstiqamətləndirici əyriləri həndəsəyə proyeksiya etmədən istifadə etmək; bu halda əyrilər mesh-ə təsir göstərmir.
ToSubDçevirməsində trim-lərin qorunacağını güman etmək. Sənədlərə görə səth və alt səth trim-ləri SubD-də itir.
Mənbələr
2 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Türkiyədəki memarlıq ofisləri və vizuallaşdırma komandaları üçün QuadRemesh-in praktik dəyəri mövcud həndəsədən daha idarəolunan quad topologiya yarada bilməsidir. Xüsusilə animasiya və ya render üçün mesh quruluşu vacibdirsə, hədəf üz sayını və təfərrüatların qorunmasını ayrı-ayrılıqda nəzərdən keçirmək lazımsız sıxlığı məhdudlaşdırmağa kömək edə bilər.
Ancaq nəticə giriş həndəsəsinin keyfiyyətindən və seçilmiş parametrlərdən asılıdır. Önizləməni və çevirmədən sonrakı yoxlamanı iş axınına daxil etmək yanlış kənar axını və ya itən trim-lər səbəbindən yarana biləcək düzəliş işini azalda bilər. Sənədlərdə aparat və lisenziya şərtləri açıqlanmadığından, komandalar bu məsələləri ayrıca yoxlamalıdır.
Tez-tez verilən suallar
Rhino 8 QuadRemesh nə işə yarayır?
Mövcud səth, mesh və ya SubD həndəsələrindən optimallaşdırılmış quad mesh yaradır. Sənədlərdə render, animasiya, CFD, FEA və tərs mühəndislik istifadə sahələri arasında sadalanır.
Target Edge Length ilə Target Quad Count arasındakı fərq nədir?
Target Edge Length təxmini kənar uzunluğunu müəyyən edir və obyektin miqyasından asılıdır. Target Quad Count təxmini üz sayını hədəfləyir və miqyasdan asılı deyil.
Rhino-da quad mesh-i SubD-yə necə çevirmək olar?
QuadRemesh daxilində Convert to SubD seçimindən istifadə etmək və ya dəstəklənən mesh, extrusion, səth və alt səthləri ToSubD əmri ilə çevirmək olar. Səth trim-ləri SubD-yə ötürülmür.



