Son xəbərlər
Unreal Engine Path Tracer: interyer renderi üçün 5 addımUnreal Engine Modeling Mode ilə memarlıq kütləsi və mesh redaktəsiGrasshopper Python 3 bələdçisi: Məlumat girişi, tip göstərişləri və çıxışlarSketchUp səhnələri ilə təqdimat hazırlamaq və animasiyanı ixrac etmək üçün bələdçiUnreal Engine UV Editor ilə UV açmaq: addım-addım praktik bələdçiGemini API-ni OpenAI uyğun müştəri ilə istifadə: Python və JavaScript bələdçisiRhino 8-də problemli həndəsəni tapmaq və düzəltmək: praktik bələdçiUnreal Engine Pixel Streaming quraşdırılması: Layihəni brauzerə ötürməkBlender Geometry Nodes ilə nöqtələrə təkrarlanan memarlıq elementlərinin yerləşdirilməsiRhino 8-də seçim, History və bloklarla memarlıq modelini redaktə etmək
TövsiyələrSketchUpMASAnima

SketchUp səhnələri ilə təqdimat hazırlamaq və animasiyanı ixrac etmək üçün bələdçi

SketchUp səhnələri kamera, teqlərin görünməsi, kəsiklər və vizual parametrləri yadda saxlayaraq modelin müxtəlif görünüşlərini tənzimləməyə imkan verir. Bu bələdçi səhnələrin hazırlanması, sıralanması və animasiya kimi ixrac edilməsi addımlarını nəzərdən keçirir.

Müxtəlif interyer görünüşlərini əks etdirən memarlıq təqdimatı səhnələriSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Səhnələr kamera mövqeyini, görünən teqləri, aktiv kəsik müstəvilərini və görünüş parametrlərini yadda saxlaya bilər.
  2. Səhnələr panelində görünüş əlavə etmək, yeniləmək, adını dəyişmək və sıralamaq mümkündür.
  3. Animasiya SketchUp daxilində oynadıla, video faylı və ya şəkillər ardıcıllığı kimi ixrac edilə bilər.
  4. Video ixracı üçün 1080p Full HD, 720p HD və 480p SD hazır təsvir ölçüləri mövcuddur.

SketchUp-ın rəsmi yardım sənədlərində səhnələr modelin müxtəlif görünüşlərini və həmin görünüşlərə aid xüsusiyyətləri yadda saxlamaq üsulu kimi izah olunur. Səhnələr panelində yaradılan hər səhnə modelləşdirmə pəncərəsinin yuxarı hissəsində nişan kimi göstərilir. Bu bələdçi 29 oktyabr 2026-cı ildə yenilənmiş səhnə yaratma və 29 sentyabr 2026-cı ildə yenilənmiş animasiya sənədlərindəki iş prosesinə əsaslanır. Sənədlərdə konkret SketchUp proqram versiyası göstərilmədiyi üçün addımları versiya nömrəsi ilə əlaqələndirmək mümkün deyil.

1. Səhnə yaratmazdan əvvəl görünüşü hazırlayın

Səhnədə yalnız kameranın baxdığı bucaq deyil, modelin həmin anda göstərilən müxtəlif xüsusiyyətləri də saxlanıla bilər. Buna görə yeni səhnə əlavə etməzdən əvvəl kameranı, görünməsini istədiyiniz geometriyanı və görünüş parametrlərini hazırlayın. Sənəddəki tövsiyəyə əsasən, üslublar, duman, kölgələr və kəsiklər də səhnə qurulmazdan əvvəl tənzimlənməlidir. Gizlədiləcək geometriyanı və teqlərin görünməsini əvvəlcədən müəyyənləşdirmək də səhnəyə keçəndə modelin hansı hissələrinin görünəcəyinə nəzarət etməyə kömək edir.

  1. Modeli istədiyiniz bucağa gətirin və görünüşün hansı dizayn qərarlarını əks etdirməli olduğunu müəyyənləşdirin.

  2. Lazımdırsa, üslubları, dumanı, kölgələri və kəsikləri tənzimləyin.

  3. Görünməli olan geometriya və teqləri yoxlayın; lazım olmayanları gizlədin.

  4. Səhnələr panelini açın və Add Scenes seçimi ilə səhnə əlavə edin.

  5. Show Details vasitəsilə səhnəyə ad və ya təsvir verin, yadda saxlanacaq xüsusiyyətləri nəzərdən keçirin.

Bu hazırlıq səhnələrdən müxtəlif görünüş məqsədləri üçün istifadə etməyə imkan verir. Məsələn, eyni modeldə ümumi görünüş, interyer perspektivi və kəsik görünüşü üçün ayrı səhnələr yaradıla bilər. Bu nümunələr iş prosesi tövsiyələridir; səhnə xüsusiyyətlərini istifadəçi müəyyən edir.

2. Yadda saxlanacaq xüsusiyyətləri və səhnələrin sırasını idarə edin

Səhnə təfərrüatlarındakı seçimlər görünüş dəyişəndə hansı xüsusiyyətlərin qorunacağını müəyyən edir. Kamera mövqeyi seçimi baxış bucağı, yaxınlaşdırma məsafəsi və baxış sahəsi kimi kamera xüsusiyyətlərini yadda saxlayır. Görünən teqlər, gizlədilmiş geometriya və ya obyektlər, eləcə də aktiv kəsik müstəviləri üçün ayrıca yadda saxlama seçimləri var. Bir neçə kəsik müstəvisi olan modellərdə aktiv müstəviləri səhnəyə yazmaq, səhnə açıldıqda hansı kəsiklərin aktiv olacağına nəzarət etməyə imkan verir.

ParametrTövsiyə olunan dəyərTəsiri
Camera LocationSəhnənin məqsədi tələb edirsə aktivBaxış bucağını, yaxınlaşdırma məsafəsini və baxış sahəsini qoruyur.
Visible TagsTeqlərin görünməsi səhnədən səhnəyə dəyişirsə aktivSəhnəyə aid teq görünüşü parametrlərini yadda saxlayır.
Active Section PlanesKəsikli görünüşdən istifadə edilirsə aktivAktiv kəsik müstəvilərini səhnəyə yazır.
Style and FogÜslub və ya duman səhnəyə xasdırsa aktivÜslub və duman parametrlərini tətbiq edir.
Shadow SettingsKölgə görünüşü səhnəyə xasdırsa aktivVaxt və tarix də daxil olmaqla, kölgə ilə bağlı məlumatları saxlayır.
Environment SettingsMühit görünüşü səhnəyə xasdırsa aktivGünəş mövqeyi və səma qutusu kimi mühit parametrlərini yadda saxlayır.

Cədvəldəki “tövsiyə olunan dəyər” meyarlarının aktiv olması hər modeldə bütün seçimlərin işarələnməli olduğu demək deyil. Sənəddə seçimlərin hansı xüsusiyyətləri yadda saxladığı izah olunur, lakin hər layihədə hansı xanaların mütləq işarələnməli olduğuna dair vahid tələb verilmir. Səhnələr panelində Update Scene ilə mövcud səhnəni yeniləmək, kontekst menyusu vasitəsilə isə səhnə əlavə etmək, adını dəyişmək və ya silmək mümkündür. Paneldə yuxarı-aşağı seçimlərindən istifadə edərək səhnələrin sırasını, üst nişanların yerini isə Move Left və ya Move Right ilə dəyişmək olar.

3. Səhnələri animasiyaya çevirin

Animasiya hazırlamaq üçün əvvəlcə səhnələri yaradın və təqdimat sırasına uyğun düzün. SketchUp daxilində oynatmaq üçün başlanğıc səhnəni seçin və View > Animation > Play yolundan istifadə edin. Keçidləri və səhnələrin ekranda qalma müddətini dəyişmək üçün View > Animation > Settings və ya Window > Model Info seçimlərinə keçin. Scene Transitions bir səhnədən digərinə keçid yaradır; keçidin neçə saniyə davam edəcəyini tənzimləmək mümkündür. Scene Delay isə növbəti səhnəyə keçməzdən əvvəl cari səhnənin nə qədər göstəriləcəyini müəyyən edir. Sənədlərdə bu müddətlər üçün hazır tövsiyə olunan dəyər yoxdur; təqdimatın tempinə uyğun qərar verilməlidir.

Animasiya SketchUp daxilində oynadılmaqdan əlavə, video faylı və ya video proqramında animasiyaya çevrilə bilən şəkillər dəsti kimi ixrac edilə bilər. Video ixracı zamanı təsvir ölçüsü, tərəflərin nisbəti, kadr ölçüsü, xətt qalınlığı və kadr tezliyi kimi seçimlər təqdim olunur. Hazır təsvir ölçüləri 1080p Full HD, 720p HD və 480p SD-dir. Fərdi təsvir ölçüsü seçildikdə tərəflərin nisbətini, en və hündürlük dəyərlərini istifadəçi tənzimləyə bilər. Önizləmə kadr ölçüsü seçilmiş çərçivəni yoxlamağa imkan verir.

İxrac seçimiSənəddə göstərilən dəyərTəsiri
Təsvir ölçüsü1080p Full HD, 720p HD və ya 480p SDYüksək təsvir ölçüsü böyük ekranda daha yaxşı görünür, lakin fayl ölçüsünü də artırır.
Tərəflərin nisbətiFərdi təsvir ölçüsündə 16:9, 4:3 və ya fərdiÇıxış çərçivəsinin nisbətini müəyyən edir.
Kadr tezliyiİlkin olaraq saniyədə 24 kadrDaha yüksək kadr tezliyi videonu daha axıcı, faylı isə daha böyük edir.
Codec və formatH.264 / .mp4, sıxılmamış / .avi, VP8 / .webm, Theora / .ogvİzləmə və ya redaktə mühitinə uyğun müxtəlif çıxış seçimləri təqdim edir.

4. Memarlıq və vizuallaşdırma iş prosesində istifadə

Memarlar, interyer dizaynerləri və vizuallaşdırma qrupları eyni modelin müxtəlif bucaqlarını və görünmə vəziyyətlərini səliqəli təqdim etmək üçün səhnələrdən istifadə edə bilərlər. Kamera mövqeyi, teqlər, kəsiklər və kölgə parametrləri səhnədə yadda saxlanıla bildiyi üçün hər təqdimat görünüşünün hansı şərtlərlə açılacağına daha yaxşı nəzarət etmək mümkündür. Animasiya isə sıralanmış səhnələr arasında keçid yaradaraq modeli müxtəlif bucaqlardan göstərməyə imkan verir. Bu, xüsusilə layihə təqdimatında statik şəkillər əvəzinə ardıcıl izah tələb olunduqda faydalı ola bilər.

İxracdan əvvəl hədəf ekrana və ya təhvil formatına uyğun təsvir ölçüsü və format seçilməlidir. Rəsmi sənəddə yüksək təsvir ölçülü çıxışın daha böyük fayl yaratdığı, kadr tezliyinin artırılmasının da fayl ölçüsünü böyütdüyü qeyd olunur. Sıxılmamış AVI redaktə proqramında istifadə üçün seçilə bilər; MP4 isə geniş dəstəklənən sıxılmış format kimi təsvir olunur. Ofislərdə paylaşım və arxivləşdirmə ehtiyacları fərqli olduğundan, format seçimi təhvil şərtləri ilə birlikdə qiymətləndirilməlidir. Mənbə sənədlərdə avadanlıq tələbləri və ya lisenziya şərtləri barədə məlumat yoxdur.

Tez-tez rast gəlinən səhvlər

  • Səhnələri əlavə etdikdən sonra görünən teqlərin və ya gizlədilmiş geometriyanın səhnədə saxlanılıb-saxlanılmadığını yoxlamamaq.

  • Bir neçə kəsik müstəvisindən istifadə edərkən səhnənin aktiv kəsik müstəvilərini yadda saxlayıb-saxlamadığını gözdən qaçırmaq.

  • Səhnələrin sırasını tənzimləmədən animasiyanı oynatmaq; animasiya səhnələrin ardıcıllığını izləyir.

  • Daha yüksək təsvir ölçüsü və ya kadr tezliyinin fayl ölçüsünü artıra biləcəyini nəzərə almadan çıxış faylı yaratmaq.

  • Fərdi təsvir ölçüsündə ixrac etməzdən əvvəl tərəflərin nisbətini, eni və hündürlüyü yoxlamamaq.

Mənbələr

2 mənbə
H
help.sketchup.comhelp.sketchup.com/en/sketchup/creating-scenes
Xülasə
H
help.sketchup.comhelp.sketchup.com/en/sketchup/animating-scenes
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

SketchUp səhnələri təqdimat görünüşlərini dəfələrlə yenidən qurmaq əvəzinə kamera və görünmə parametrlərini konkret səhnələrdə saxlamaq istəyən ofislər üçün praktik bir təşkilat vasitəsidir. Xüsusilə kəsikli təqdimatlarda aktiv kəsik müstəvilərinin və teqlərin görünməsinin səhnədə yadda saxlanması təqdimat zamanı görünüşün ardıcıllığını qorumağa kömək edə bilər.

Türkiyədəki qruplar üçün çıxış parametrlərində əsas diqqət yetirilməli məqamlar fayl ölçüsü və təhvil formatıdır. Daha yüksək təsvir ölçüsü və kadr tezliyi daha böyük fayllar yarada bildiyindən, keyfiyyət gözləntisi ilə paylaşım tələbləri birlikdə nəzərə alınmalıdır. Sənədlərdə avadanlıq tələbləri və ya lisenziya şərtləri göstərilmir; bu mövzularda əlavə fərziyyələr irəli sürmək olmaz. İxracdan əvvəl səhnələrin sırasını, kəsikləri və önizləmə çərçivəsini yoxlamaq çıxışın yenidən alınması ehtiyacını azalda bilər.

Tez-tez verilən suallar

SketchUp-da səhnə necə yaradılır?

Əvvəlcə görünüşü və yadda saxlanılmasını istədiyiniz model xüsusiyyətlərini hazırlayın. Səhnələr panelini açıb Add Scenes seçiminə klikləyin; Show Details vasitəsilə səhnənin təfərrüatlarını redaktə edə bilərsiniz.

SketchUp animasiyasını hansı formatlarda ixrac etmək olar?

Sənədlərdə H.264 codec ilə MP4, sıxılmamış AVI, VP8 codec ilə WEBM və Theora codec ilə OGV seçimləri sadalanır. Animasiya başqa proqramda videoya çevrilə biləcək şəkillər dəsti kimi də ixrac edilə bilər.

SketchUp animasiyasında ilkin kadr tezliyi nə qədərdir?

Rəsmi animasiya sənədində ilkin dəyər saniyədə 24 kadr kimi göstərilir. Daha yüksək kadr tezliyi videonu daha axıcı edir və fayl ölçüsünü artırır.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər