Kurz gesagt
- Szenen können Kameraposition, sichtbare Tags, aktive Schnittebenen und Darstellungseinstellungen speichern.
- Im Szenenfenster lassen sich Ansichten hinzufügen, aktualisieren, umbenennen und sortieren.
- Animationen können in SketchUp abgespielt und als Videodatei oder Bildsequenz exportiert werden.
- Für den Videoexport stehen die voreingestellten Auflösungen 1080p Full HD, 720p HD und 480p SD zur Verfügung.
In der offiziellen SketchUp-Hilfe werden Szenen als Möglichkeit beschrieben, verschiedene Ansichten eines Modells und die zugehörigen Eigenschaften zu speichern. Jede im Szenenfenster erstellte Szene erscheint als Tab am oberen Rand des Modellierfensters. Dieser Leitfaden orientiert sich an den Arbeitsabläufen in den Dokumenten zum Erstellen von Szenen, aktualisiert am 29. Oktober 2026, und zu Animationen, aktualisiert am 29. September 2026. Da die Dokumente keine bestimmte SketchUp-Version nennen, lassen sich die Schritte keiner Versionsnummer zuordnen.
1. Ansicht vorbereiten, bevor Sie eine Szene erstellen
Eine Szene speichert nicht nur den Blickwinkel der Kamera, sondern auch verschiedene Eigenschaften, die gerade im Modell angezeigt werden. Richten Sie daher vor dem Hinzufügen einer Szene die Kamera, die sichtbare Geometrie und die Darstellungseinstellungen ein. Laut Dokumentation sollten Sie außerdem Stile, Nebel, Schatten und Schnitte vorbereiten, bevor Sie eine Szene einrichten. Wenn Sie festlegen, welche Geometrie ausgeblendet und welche Tags sichtbar sein sollen, können Sie besser steuern, welche Modellteile beim Aufrufen der Szene zu sehen sind.
Richten Sie das Modell im gewünschten Winkel aus und legen Sie fest, welche Entwurfsentscheidungen die Ansicht vermitteln soll.
Passen Sie bei Bedarf Stile, Nebel, Schatten und Schnitte an.
Prüfen Sie, welche Geometrie und Tags sichtbar bleiben sollen; blenden Sie nicht benötigte Elemente aus.
Öffnen Sie das Szenenfenster und fügen Sie über Add Scenes eine Szene hinzu.
Vergeben Sie über Show Details einen Namen oder eine Beschreibung für die Szene und prüfen Sie, welche Eigenschaften gespeichert werden sollen.
So lassen sich Szenen für unterschiedliche Darstellungszwecke nutzen. Beispielsweise können Sie für dasselbe Modell separate Szenen für die Gesamtansicht, eine Innenraumperspektive und eine Schnittansicht erstellen. Das sind Vorschläge für den Arbeitsablauf; welche Szeneneigenschaften gespeichert werden, entscheidet der Nutzer.
2. Zu speichernde Eigenschaften und Szenenreihenfolge verwalten
Die Optionen in den Szenendetails legen fest, welche Eigenschaften beim Ansichtswechsel erhalten bleiben. Mit der Option für die Kameraposition werden Kameraeigenschaften wie Blickwinkel, Zoomabstand und Sichtfeld gespeichert. Auch für sichtbare Tags, ausgeblendete Geometrie oder Objekte sowie aktive Schnittebenen gibt es eigene Speicheroptionen. Bei Modellen mit mehreren Schnittebenen lässt sich über das Speichern aktiver Ebenen in der Szene steuern, welche Schnitte beim Aufrufen der Szene aktiv sind.
| Einstellung | Empfohlener Wert | Wirkung |
|---|---|---|
| Camera Location | Aktivieren, wenn es der Szenenzweck erfordert | Behält Blickwinkel, Zoomabstand und Sichtfeld bei. |
| Visible Tags | Aktivieren, wenn die Sichtbarkeit von Tags je nach Szene variiert | Speichert die für die Szene festgelegte Tag-Sichtbarkeit. |
| Active Section Planes | Aktivieren, wenn eine Schnittansicht verwendet wird | Speichert die aktiven Schnittebenen in der Szene. |
| Style and Fog | Aktivieren, wenn Stil oder Nebel szenenspezifisch sind | Übernimmt Stil- und Nebeleinstellungen. |
| Shadow Settings | Aktivieren, wenn die Schattenansicht szenenspezifisch ist | Speichert Schatteninformationen, einschließlich Uhrzeit und Datum. |
| Environment Settings | Aktivieren, wenn die Umgebungsansicht szenenspezifisch ist | Speichert Umgebungseinstellungen wie Sonnenposition und Skybox. |
Die in dieser Tabelle als „empfohlener Wert“ genannten Aktivierungskriterien bedeuten nicht, dass für jedes Modell alle Optionen eingeschaltet werden müssen. Die Dokumentation erläutert, welche Eigenschaften die Optionen speichern, macht aber keine verbindliche Vorgabe dazu, welche Kästchen in jedem Projekt aktiviert sein müssen. Über Update Scene im Szenenfenster lässt sich eine bestehende Szene aktualisieren. Über das Kontextmenü können Sie außerdem Szenen hinzufügen, umbenennen oder löschen. Die Reihenfolge der Szenen können Sie mit den Auf- und Abwärtsschaltflächen im Fenster ändern; die Position der oberen Tabs lässt sich mit Move Left oder Move Right anpassen.
3. Szenen in eine Animation umwandeln
Erstellen Sie zunächst die Szenen und ordnen Sie sie in der gewünschten Präsentationsreihenfolge an. Um die Animation in SketchUp abzuspielen, wählen Sie die erste Szene aus und verwenden Sie View > Animation > Play. Übergänge und Anzeigedauer der Szenen können Sie über View > Animation > Settings oder Window > Model Info ändern. Scene Transitions erzeugt den Übergang zwischen zwei Szenen; dabei lässt sich die Dauer in Sekunden einstellen. Scene Delay legt fest, wie lange die aktuelle Szene angezeigt wird, bevor zur nächsten gewechselt wird. Die Dokumentation nennt keine empfohlenen Standardwerte für diese Zeiten; sie sollten passend zum Tempo der Präsentation gewählt werden.
Neben der Wiedergabe in SketchUp gibt es zwei weitere Ausgabemöglichkeiten: eine Videodatei und eine Bildsequenz, die sich mit einer Videosoftware in eine Animation umwandeln lässt. Beim Videoexport stehen Optionen wie Auflösung, Seitenverhältnis, Bildgröße, Linienbreite und Bildrate zur Verfügung. Die voreingestellten Auflösungen sind 1080p Full HD, 720p HD und 480p SD. Bei einer benutzerdefinierten Auflösung können Sie Seitenverhältnis sowie Breite und Höhe selbst festlegen. Mit Preview Frame Size lässt sich der gewählte Bildausschnitt überprüfen.
| Exportoption | In der Dokumentation genannter Wert | Wirkung |
|---|---|---|
| Auflösung | 1080p Full HD, 720p HD oder 480p SD | Eine höhere Auflösung sieht auf großen Bildschirmen besser aus, erhöht aber auch die Dateigröße. |
| Seitenverhältnis | Bei benutzerdefinierter Auflösung 16:9, 4:3 oder benutzerdefiniert | Legt das Seitenverhältnis der Ausgabe fest. |
| Bildrate | Standardmäßig 24 Bilder pro Sekunde | Eine höhere Bildrate sorgt für flüssigere Videos und größere Dateien. |
| Codec und Format | H.264 / .mp4, unkomprimiert / .avi, VP8 / .webm, Theora / .ogv | Bietet unterschiedliche Ausgabeoptionen je nach Ziel für Wiedergabe oder Bearbeitung. |
4. Einsatz in Architektur- und Visualisierungs-Workflows
Architekten, Innenarchitekten und Visualisierungsteams können Szenen nutzen, um verschiedene Blickwinkel und Sichtbarkeitseinstellungen desselben Modells geordnet zu präsentieren. Da sich Kameraposition, Tags, Schnitte und Schatteneinstellungen in einer Szene speichern lassen, können Sie genauer steuern, unter welchen Bedingungen jede Präsentationsansicht geöffnet wird. Eine Animation verbindet die Szenen in der festgelegten Reihenfolge und zeigt das Modell aus verschiedenen Blickwinkeln. Das kann besonders bei Projektpräsentationen nützlich sein, wenn statt einzelner Standbilder eine zusammenhängende Darstellung gefragt ist.
Wählen Sie vor dem Export Auflösung und Format passend zum Zielbildschirm oder Abgabeformat. Die offizielle Dokumentation weist darauf hin, dass eine höhere Auflösung größere Dateien erzeugt und auch eine höhere Bildrate die Dateigröße erhöht. Unkomprimiertes AVI kann für die Weiterverarbeitung in einer Schnittsoftware geeignet sein; MP4 wird als weitgehend unterstütztes komprimiertes Format beschrieben. Da sich die Anforderungen an Austausch und Archivierung je nach Büro unterscheiden, sollte die Formatwahl gemeinsam mit den Abgabebedingungen getroffen werden. Die Quelldokumente enthalten keine Angaben zu Hardwareanforderungen oder Lizenzbedingungen.
Häufige Fehler
Nach dem Hinzufügen von Szenen nicht prüfen, ob sichtbare Tags oder ausgeblendete Geometrie in der Szene gespeichert werden.
Bei mehreren Schnittebenen übersehen, ob die Szene die aktiven Schnittebenen speichert.
Die Animation abspielen, ohne zuvor die Szenenreihenfolge festzulegen; die Animation folgt der Szenenfolge.
Exportieren, ohne zu berücksichtigen, dass eine höhere Auflösung oder Bildrate die Dateigröße erhöhen kann.
Bei einer benutzerdefinierten Auflösung exportieren, ohne Seitenverhältnis, Breite und Höhe zu prüfen.
Quellen
2 QuellenQuelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.
SketchUp-Szenen bieten Büros, die Präsentationsansichten nicht immer wieder neu einrichten möchten, eine praktische Organisationsebene, um Kamera- und Sichtbarkeitseinstellungen in bestimmten Szenen zu speichern. Gerade bei Schnittdarstellungen kann das Speichern aktiver Schnittebenen und der Tag-Sichtbarkeit in einer Szene dazu beitragen, die Ansichten während der Präsentation konsistent zu halten.
Für Teams in der Türkei sind bei den Exporteinstellungen vor allem Dateigröße und Abgabeformat zu beachten. Da eine höhere Auflösung und Bildrate zu größeren Dateien führen können, sollten Qualitätsansprüche und Anforderungen an die Weitergabe gemeinsam berücksichtigt werden. Die Dokumentation nennt weder Hardwareanforderungen noch Lizenzbedingungen; hierzu sollten keine Annahmen getroffen werden. Wer vor dem Export die Reihenfolge, Schnitte und den Vorschauausschnitt überprüft, kann den Bedarf an erneuten Exporten verringern.
Häufige Fragen
Wie erstellt man in SketchUp eine Szene?
Richten Sie zunächst die Ansicht und die zu speichernden Modelleigenschaften ein. Öffnen Sie das Szenenfenster und klicken Sie auf Add Scenes. Unter Show Details können Sie die Szenendetails bearbeiten.
In welchen Formaten lässt sich eine SketchUp-Animation exportieren?
In der Dokumentation sind MP4 mit H.264-Codec, unkomprimiertes AVI, WEBM mit VP8-Codec und OGV mit Theora-Codec aufgeführt. Außerdem kann die Animation als Bildsequenz exportiert und mit einer anderen Software in ein Video umgewandelt werden.
Wie hoch ist die standardmäßige Bildrate für SketchUp-Animationen?
In der offiziellen Animationsdokumentation wird ein Standardwert von 24 Bildern pro Sekunde genannt. Eine höhere Bildrate ergibt ein flüssigeres Video und eine größere Datei.



