Kurz gesagt
- AI 3D Model Generation in Chaos Cosmos erstellt aus einem einzelnen Referenzbild 3D-Modelle, die sich in V-Ray, Corona, Vantage und Envision verwenden lassen.
- Für die Generierung können Nutzer zwischen Tencent HY 3D (detaillierter) und Microsoft TRELLIS.2 (schneller) wählen.
- Während der Beta ist die Funktion kostenlos und verbraucht keine Chaos Credits; Unterstützung für Enscape soll in Kürze folgen.
- Mit Search by Image lassen sich in der Cosmos-Bibliothek Modelle und Materialien finden, die einem hochgeladenen Bild ähneln.
Chaos hat am 9. September 2026 bekannt gegeben, dass zwei neue KI-Funktionen in die Cosmos-Asset-Bibliothek aufgenommen wurden. Laut einem Beitrag im offiziellen Blog des Unternehmens können Nutzer nun direkt im Cosmos Browser aus einem einzelnen Referenzbild ein 3D-Modell erstellen (AI 3D Model Generation, Early Beta) und durch Hochladen eines Bildes nach ähnlichen Modellen und Materialien in der Bibliothek suchen (Search by Image). Die generierten Modelle lassen sich in V-Ray, Corona, Vantage und Envision verwenden. Außer einem Update von Cosmos auf die neueste Version sind keine zusätzlichen Konvertierungs- oder Vorbereitungsschritte nötig.
3D-Modelle aus einem einzelnen Bild erstellen
Der Vorgang läuft über den AI Assets Generator im Cosmos Browser. Nutzer laden ein Bild hoch, ziehen es per Drag-and-drop hinein oder fügen es ein. Anschließend wählen sie das Generierungsmodell und die Einstellungen aus. Chaos bietet zwei Modelle zur Auswahl:
Tencent HY 3D: Empfohlen, wenn die Bildqualität im Vordergrund steht und detailliertere Modelle benötigt werden.
Microsoft TRELLIS.2: Auf eine schnellere Generierung optimiert und für Objekte geeignet, die nicht im Fokus der Szene stehen.
Für die Einstellungen gibt es die Voreinstellungen Draft, Medium (Standard) und High. Sie legen drei grundlegende Parameter gemeinsam fest:
| Einstellung | Funktion |
|---|---|
| Resolution | Bestimmt die Dichte des Voxelrasters, aus dem die Form aufgebaut wird. Ein höherer Wert ermöglicht feinere Details, verlängert aber die Bearbeitungszeit. |
| Polycount | Anzahl der Polygone im exportierten Mesh; beeinflusst ausschließlich die Dateigröße. |
| Texture resolution | Größe der finalen Texturen. |
| Shape fidelity (experimentell) | Bestimmt, wie genau die Geometrie dem Referenzbild entspricht. |
Chaos weist ausdrücklich darauf hin: Ein höherer Polycount fügt dem Modell keine zusätzlichen Details hinzu, sondern vergrößert lediglich die Datei. Für mehr Details muss der Resolution-Wert erhöht werden. Je höher Shape fidelity eingestellt ist, desto stärker orientiert sich das Modell an der Vorlage – dabei können jedoch auch unerwünschte Details entstehen.
Das generierte Modell lässt sich im interaktiven 3D-Viewer mit Geometrie und Wireframe betrachten. Wenn das Ergebnis überzeugt, können Nutzer das Modell herunterladen. Es wird in das Cosmos-Format konvertiert und neben den anderen Assets gespeichert. KI-generierte Modelle sind über die Karte AI Generated auf der Cosmos-Startseite oder über die Kategorie AI-generated im Bereich der Downloads verfügbar.
Bildsuche: keine Suchbegriffe nötig
Die zweite Neuerung, Search by Image, ermöglicht die Suche anhand eines Bildes statt über Suchbegriffe. Das hochgeladene Bild kann zugeschnitten werden, um ein bestimmtes Objekt oder einen bestimmten Bereich hervorzuheben; außerdem lassen sich die Ergebnisse mit einem Textprompt eingrenzen. Laut Chaos können einzelne 3D-Objekte, Materialien und Oberflächen, Möbel und Dekoration, Produktreferenzen sowie komplette Innenraumszenen als Vorlage dienen.
Chaos empfiehlt, beide Funktionen zu kombinieren: Zunächst lässt sich per Bildsuche prüfen, ob das benötigte Asset bereits in der Bibliothek vorhanden ist. Ist das nicht der Fall, kann aus demselben Bild ein neues Modell mit KI generiert werden.
So legen Sie los
Die von Chaos beschriebenen Schritte sind kurz:
Chaos Cosmos auf die neueste Version aktualisieren.
Den Cosmos Browser über das Menü der verwendeten Software öffnen.
Im AI Assets Generator auf Generate klicken.
Ein Bild hochladen, per Drag-and-drop einfügen oder hineinkopieren.
Das Generierungsmodell (HY 3D oder TRELLIS.2) und die Einstellungen auswählen und auf Generate klicken.
Für die Bildsuche wird im Cosmos Browser die Option Search by image verwendet. Nach dem Hochladen kann das Bild bei Bedarf zugeschnitten werden. Anschließend lassen sich ähnliche Asset-Vorschläge ansehen und die Ergebnisse gegebenenfalls mit einem Textprompt eingrenzen. Das ist besonders hilfreich für Nutzer, die den passenden Suchbegriff für das gesuchte Objekt nicht kennen.
Preis und Verfügbarkeit
Laut dem FAQ-Bereich von Chaos ist AI 3D Model Generation während der Beta kostenlos und verbraucht keine Chaos Credits. Die Funktion steht derzeit Nutzern von V-Ray, Corona, Vantage und Envision zur Verfügung. Die Unterstützung für Enscape soll in Kürze folgen. Nutzer können die generierten Modelle über das Sternsymbol bewerten oder über das Chaos-Forum Feedback geben.
Auswirkungen auf Innenarchitektur- und Archviz-Workflows
Eine der zeitaufwendigsten Aufgaben in der Archviz ist es, ein vom Kunden ausgewähltes Möbelstück oder Accessoire passend in eine Szene einzufügen. Wenn der Hersteller kein 3D-Modell anbietet, muss es entweder von Grund auf modelliert oder ein ähnliches Modell gesucht werden. Die neuen Cosmos-Funktionen verbinden diese beiden Schritte in einem Fenster: Zuerst lässt sich in der Bibliothek nach einem ähnlichen Asset suchen; falls keines gefunden wird, kann aus einem Produktfoto schnell ein Modell generiert werden.
Auch Chaos empfiehlt diesen Ansatz: Mit TRELLIS.2 generierte schnelle Modelle eignen sich für Dekoration im Hintergrund. Für Objekte in Nahaufnahmen sollten hingegen HY 3D und hohe Einstellungen verwendet werden. Dabei sollte man im Blick behalten, dass sich die Funktion noch in der Early Beta befindet und die Ergebnisse weiter verbessert werden.
Die Bildsuche ist zudem eine praktische Ergänzung für Innenarchitekten, die mit Moodboards arbeiten. Ein vom Kunden bereitgestelltes Referenzfoto eines Innenraums kann hochgeladen und zugeschnitten werden, um ein ähnliches Material, eine Leuchte oder ein Möbelstück direkt in der Cosmos-Bibliothek zu finden. So lässt sich die Zeit vom Referenzbild bis zur Szene verkürzen.
Quellen
3 QuellenQuelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.
Diese beiden neuen Funktionen in Cosmos können Innenarchitekturbüros und Archviz-Profis in der Türkei unmittelbar Zeit sparen. Da die meisten lokalen Hersteller noch immer keine 3D-Modelle anbieten, ist es besonders beim Füllen einer Szene und bei ersten Präsentationen hilfreich, schnell ein Modell aus einem Katalogfoto erstellen zu können.
Die Erwartungen sollten dennoch realistisch bleiben: Die Funktion befindet sich in der Early-Beta-Phase und dürfte das manuelle Modellieren von zentralen Objekten in Nahaufnahmen nicht ersetzen. Dass sie während der Beta kostenlos ist, bietet eine gute Gelegenheit zum Ausprobieren. Die Preisgestaltung nach der Beta wurde jedoch noch nicht bekannt gegeben. Beim Hochladen von Kundenbildern oder urheberrechtlich geschützten Produktfotos empfiehlt es sich außerdem, die Nutzungsbedingungen zu prüfen. Auch die Nutzungsrechte an den generierten Modellen für kommerzielle Projekte sollte das Büro klären.
Häufige Fragen
Ist Chaos Cosmos AI 3D Model Generation kostenpflichtig?
Laut Chaos ist die Funktion während der Beta kostenlos und verbraucht keine Chaos Credits. Die Preisgestaltung nach der Beta wurde noch nicht bekannt gegeben.
Welche KI-Modelle kommen bei der 3D-Modellerstellung aus Bildern in Chaos Cosmos zum Einsatz?
Nutzer können zwischen Tencent HY 3D und Microsoft TRELLIS.2 wählen. HY 3D wird für detailliertere Modelle empfohlen, TRELLIS.2 für eine schnellere Generierung.
Ist die Funktion in Enscape verfügbar?
Derzeit steht sie Nutzern von V-Ray, Corona, Vantage und Envision zur Verfügung. Chaos zufolge soll Enscape-Unterstützung in Kürze folgen.



