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Chaos Vantage 3.4 ya está disponible: OpenPBR, Chaos Scans y DLSS 4.5

Chaos publicó la versión 3.4 de Vantage, su motor de trazado de rayos en tiempo real. La actualización incorpora compatibilidad con materiales OpenPBR y Chaos Scans, amplía la compatibilidad con materiales de V-Ray, renueva el simulador Fire & Smoke e incluye DLSS 4.5.

Sala de estar de lujo con metal cepillado, sofá de terciopelo y chimenea, renderizada en tiempo realImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. Vantage 3.4 es compatible con el estándar de materiales OpenPBR mediante un modo que se puede activar o desactivar en VRayMtl.
  2. Los materiales escaneados de Chaos Scans y los parámetros de anisotropía, película fina, sheen y dispersión ya se pueden visualizar en Vantage.
  3. El simulador de fluidos en tiempo real ahora se llama Fire & Smoke e incluye nuevos ajustes preestablecidos.
  4. Vantage ya no se vende como suscripción independiente; solo está disponible mediante alquiler dentro de los paquetes V-Ray Collection y Corona Collection.

Chaos lanzó el 29 de septiembre de 2026 la versión 3.4 de Vantage, su herramienta de visualización en tiempo real basada en trazado de rayos (ray tracing). Según CG Channel, la actualización incorpora compatibilidad con el estándar de materiales OpenPBR, materiales Chaos Scans, mayor compatibilidad con materiales y luces de V-Ray, el simulador Fire & Smoke, cuyo nombre se ha actualizado, y la integración de NVIDIA DLSS 4.5. La versión funciona en Windows 10 o posterior con tarjetas gráficas AMD, Intel y NVIDIA compatibles con DXR.

Vantage es una herramienta que permite explorar en tiempo real escenas de V-Ray, Corona y Enscape. En estudios de arquitectura e interiorismo se utiliza sobre todo para presentaciones en vivo a clientes, animaciones rápidas y revisiones de diseño. La versión 3.4 busca reducir las diferencias entre los materiales del render final y los de la vista previa en tiempo real.

Compatibilidad con OpenPBR y Chaos Scans

La novedad más destacada de la actualización es la compatibilidad con OpenPBR. OpenPBR es un estándar abierto de materiales cada vez más extendido en distintas aplicaciones DCC. En Vantage, no se implementa como un tipo de material independiente, sino como un modo que se puede activar o desactivar dentro del material estándar de V-Ray (VRayMtl). Este enfoque facilita la adopción del estándar sin alterar la estructura de las escenas existentes.

La versión también incorpora compatibilidad con materiales Chaos Scans en Vantage. Chaos Scans es una biblioteca de materiales escaneados del mundo real, disponible con las suscripciones de nivel superior de V-Ray. Poder visualizar en tiempo real superficies escaneadas como telas, cuero y piedra puede marcar la diferencia, sobre todo en presentaciones de muebles e interiores.

Mayor compatibilidad con materiales y texturas de V-Ray

Vantage 3.4 ahora es compatible con los siguientes parámetros de VRayMtl:

  • Anisotropía (reflejos direccionales, como los del metal cepillado)

  • Efecto de película fina (thin film)

  • Sheen (brillo de terciopelo y telas)

  • Dispersión (separación de colores en vidrio y cristal)

En cuanto a las texturas, se admiten Curvature y TriPlanar de V-Ray, mientras que Distance cuenta con compatibilidad parcial. Entre las mejoras del flujo de trabajo también se incluyen listas de inclusión y exclusión de objetos para Ambient Occlusion global y los efectos Wet (humedad). Así, por ejemplo, se puede evitar que un efecto de humedad afecte a objetos no deseados.

Simulador Fire & Smoke y Gaussian Splat

El simulador de fluidos en tiempo real presentado en Vantage 3.1 ahora tiene un nombre más descriptivo: Fire & Smoke. Se han añadido nuevos ajustes preestablecidos para agilizar la configuración de tipos de simulación habituales. Estos pueden reducir el tiempo de preparación en escenas como presentaciones de chimeneas, fogatas exteriores o edificios industriales.

Como recuerda CG Channel, Vantage puede volver a iluminar y renderizar 3D Gaussian Splat gracias a funciones que se fueron incorporando en las versiones 3.2 y 3.3. La página del producto de Chaos también indica que los entornos capturados en el mundo real se pueden renderizar directamente en Vantage mediante tecnología Gaussian Splat. Mostrar entornos escaneados junto con un modelo de diseño es una práctica cada vez más habitual en presentaciones de terrenos y contextos urbanos.

DLSS 4.5 y cambios en las licencias

La tecnología NVIDIA DLSS integrada se ha actualizado a la versión 4.5. DLSS utiliza inteligencia artificial para aumentar la resolución de una imagen calculada a menor resolución y mejorar la fluidez de la navegación en tiempo real. Para los equipos que presentan en vivo escenas arquitectónicas de gran tamaño, esto puede traducirse en una experiencia más fluida con el mismo hardware.

También hay un cambio importante en las licencias: Vantage 3.4 ya no se vende como suscripción independiente. El software solo está disponible mediante alquiler como parte de los paquetes V-Ray Collection o Corona Collection de Chaos.

TemaInformación de Vantage 3.4
Sistema operativoWindows 10 o posterior
GPUAMD, Intel o NVIDIA compatible con DXR
Compatibilidad con V-RayV-Ray Next y posteriores (V-Ray 4+)
Compatibilidad con CoronaCorona 12 y posteriores
Compatibilidad con EnscapeEnscape 4.2 y posteriores
Modelo de ventaSolo dentro de V-Ray Collection / Corona Collection

Impacto en el flujo de trabajo de archviz

Uno de los problemas habituales en la visualización arquitectónica es que un material puede verse distinto en la vista previa en tiempo real y en el render final. La compatibilidad de Vantage 3.4 con parámetros como anisotropía, sheen y dispersión acerca la apariencia de una escena creada con V-Ray en Vantage al resultado final. Esto también mejora la coherencia entre la presentación en vivo al cliente y las imágenes entregadas.

La compatibilidad con OpenPBR podría ser aún más importante a largo plazo. Las pérdidas que se producen al transferir materiales entre distintos programas hacen perder tiempo, sobre todo en estudios que utilizan más de un motor de render. La compatibilidad con un estándar común puede simplificar estas transferencias. Para los usuarios de Houdini, también hay un delegate de Hydra independiente.

Antes de actualizar, conviene que los estudios revisen algunos aspectos. Primero, qué versión de V-Ray, Corona o Enscape van a utilizar con Vantage: los equipos que trabajen con versiones anteriores a los mínimos indicados en la tabla deberán actualizar primero sus aplicaciones principales. Segundo, el tipo de licencia: quienes hayan usado Vantage hasta ahora con una suscripción independiente tendrán que planificar a qué paquete Collection pasarán al renovar. Tercero, las bibliotecas de materiales: antes de probar el modo OpenPBR en proyectos existentes, es recomendable trabajar sobre una copia de la escena para detectar cuanto antes posibles diferencias de apariencia.

También está cambiando el papel de la presentación en tiempo real dentro del estudio. Vantage, que antes se abría únicamente el día de la presentación, ahora, gracias a la mayor compatibilidad de materiales, se acerca a convertirse en una herramienta para las reuniones de revisión del diseño e incluso para la selección de materiales.

Fuentes

2 fuentes
CC
CG Channel – Chaos releases Vantage 3.4cgchannel.com/2026/09/chaos-releases-vantage-3-4
Resumen
C–
Chaos – Vantage What's newchaos.com/vantage/whats-new
Contexto

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Vantage 3.4 ofrece mejoras acumulativas que, más que centrarse en una única función llamativa, ayudan a que las escenas de V-Ray se vean con mayor precisión en tiempo real. Para los estudios de Turquía que presentan proyectos en vivo a sus clientes, especialmente en los sectores del mobiliario, el interiorismo y la vivienda, la reproducción correcta de telas y superficies metálicas puede traducirse directamente en una mayor capacidad de convencimiento.

Por otro lado, eliminar la suscripción independiente puede elevar los costos para los equipos pequeños que solo quieren usar Vantage. Los estudios que ya utilizan V-Ray o Corona Collection no tendrán que asumir un costo adicional; sin embargo, quienes quieran dar sus primeros pasos en las presentaciones en tiempo real deberán evaluar los precios de los paquetes teniendo en cuenta también el tipo de cambio. La compatibilidad con cualquier GPU moderna compatible con DXR ofrece flexibilidad en cuanto al hardware.

Preguntas frecuentes

¿Con qué versiones de V-Ray y Corona funciona Vantage 3.4?

Según CG Channel, Vantage 3.4 es compatible con V-Ray Next y posteriores (V-Ray 4+), Corona 12 y posteriores, y Enscape 4.2 y posteriores.

¿Se puede comprar Vantage 3.4 por separado?

No. Vantage 3.4 ya no se ofrece como suscripción independiente; solo está disponible mediante alquiler dentro de los paquetes V-Ray Collection o Corona Collection.

¿Se puede usar Vantage con una tarjeta gráfica AMD?

Sí. Según los requisitos del sistema, se admiten tarjetas gráficas AMD, Intel o NVIDIA compatibles con DXR en Windows 10 o posterior.

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