En resumen
- Desde el 10 de septiembre de 2026, FLUX 3 Video admite las opciones de resolución qhd (2K) y uhd (4K).
- La generación de vídeo 4K a partir de texto e imágenes cuesta 0,80 dólares por segundo; la de 2K, 0,40 dólares.
- El modelo genera vídeos de hasta 20 segundos con audio sincronizado a 24 fps en una sola solicitud.
- Se espera que la versión de pesos abiertos FLUX 3 Dev llegue en 2026, pero aún no se ha publicado.
Black Forest Labs (BFL) añadió compatibilidad con salidas 2K y 4K a la API de FLUX 3 Video el 10 de septiembre de 2026. El parámetro resolution del endpoint POST /v1/flux-3-video ahora acepta los valores qhd (2560 × 1440 en formato 16:9) y uhd (3840 × 2176 en formato 16:9). Esta actualización es uno de los avances más importantes en la parte de vídeo de la familia FLUX 3, anunciada en julio y disponible para el público general desde principios de agosto.
¿Qué es FLUX 3 Video?
El 23 de julio de 2026, BFL presentó FLUX 3 como «un único modelo fundacional multimodal entrenado conjuntamente con imágenes, vídeo y audio». La empresa era conocida sobre todo por la generación de imágenes con FLUX.1 y FLUX.2; con FLUX 3, amplió su trabajo al vídeo y al audio. En el anuncio inicial, el modelo solo estaba disponible mediante un programa de acceso anticipado sujeto a solicitud.
El 4 de agosto, la generación de vídeo se habilitó para el público general a través de la API. En esa etapa, el modelo podía generar en una sola solicitud vídeos de hasta 20 segundos, con audio sincronizado, a 24 fotogramas por segundo y en resolución Full HD (1920 × 1088 en formato 16:9). El endpoint ofrece cuatro modos de uso:
Texto a vídeo (t2v)
Imagen a vídeo con fotogramas intermedios (i2v)
Continuación de vídeo (v2v): hasta 15 segundos desde el 17 de agosto
Mejora de borrador (
draft_enhance): para generar una versión final de alta calidad a partir del resultado preliminar
¿Cómo funcionan 2K y 4K, y cuánto cuestan?
Las notas de la versión de BFL incluyen un detalle técnico importante: todas las categorías de resolución superiores a hd utilizan la misma generación; la única diferencia está en el tamaño del lienzo sobre el que trabaja el escalador de vídeo (upsampler). Es decir, elegir 4K no cambia la composición de la escena ni el movimiento: procesa la misma generación a una resolución mayor. Las resoluciones altas también están disponibles con el modo draft_enhance.
Los precios por segundo de salida son los siguientes:
| Modo | QHD (2K) | UHD (4K) |
|---|---|---|
| Texto a vídeo | 0,40 $/s | 0,80 $/s |
| Imagen a vídeo | 0,40 $/s | 0,80 $/s |
| Continuación de vídeo | 0,65 $/s | 0,95 $/s |
Con estas tarifas, un clip de 20 segundos en 4K generado a partir de una imagen cuesta 16 dólares; la versión 2K del mismo clip cuesta 8 dólares. Además, el 20 de agosto, BFL lanzó un endpoint independiente FLUX Video Upscale. Esta herramienta amplía clips existentes entre 1,5 y 3 veces su resolución original; acepta clips de hasta 20 segundos y 50 MB, con una resolución de entrada máxima de 2560 × 1440. El modo preciso cuesta 0,07 dólares por megapíxel-segundo y el modo creativo, 0,10 dólares.
¿Qué significa para la visualización arquitectónica?
La resolución ha sido una de las principales objeciones de los estudios de archviz a los modelos de vídeo. En las presentaciones a clientes, las salas de ventas con pantallas grandes y los vídeos promocionales de proyectos, 1080p suele ser insuficiente; la entrega en 4K se ha convertido prácticamente en un estándar del sector. La salida 4K directa de FLUX 3 Video permite animar un fotograma obtenido del motor de render y acercarse al formato de entrega sin necesidad de un paso adicional de escalado.
El modo de imagen a vídeo con fotogramas intermedios también resulta útil para la arquitectura. Los estudios pueden usar sus propios renders como fotogramas de referencia y crear clips atmosféricos, como una fachada con cambios de luz, un interior con cortinas en movimiento o el efecto del viento en un paisaje. La generación de audio sincronizado también ofrece una fuente adicional de sonido ambiental para los vídeos promocionales.
Aun así, conviene tener en cuenta que, según las notas de la versión, la categoría 4K es una versión ampliada de la misma generación. Los desplazamientos de geometría durante el movimiento o las deformaciones de las líneas rectas no se corrigen aumentando la resolución. Por eso, en secuencias que requieren precisión en medidas y proporciones, es más realista seguir usando la animación de render tradicional y considerar FLUX 3 Video una herramienta complementaria para clips promocionales y atmosféricos.
¿Cuándo llegará la versión de pesos abiertos?
En el anuncio de julio, BFL explicó que la versión de pesos abiertos FLUX 3 Dev llegaría en algún momento de 2026, como última etapa del calendario. Todavía no se ha publicado. Para los estudios que planean ejecutarla en estaciones de trabajo locales, esta versión merece la pena; hasta entonces, FLUX 3 Video solo está disponible a través de la API de BFL.
¿Qué opciones de integración hay?
Durante agosto, BFL también incorporó la generación de vídeo a distintas herramientas. El 11 de agosto se añadieron al servidor FLUX MCP las herramientas generate_video, que genera vídeos de entre 5 y 20 segundos a partir de texto, imágenes o una continuación de vídeo, y enhance_video, que convierte los borradores en versiones finales de alta calidad. Así, también es posible iniciar la generación de vídeo desde asistentes de IA y entornos de programación compatibles con MCP.
La facturación también se simplificó: el 27 de agosto se incorporó la recarga automática del saldo de créditos. Se puede establecer un umbral mínimo de 5 dólares y un importe objetivo de al menos 10 dólares por encima de ese umbral para que el saldo se recargue automáticamente. Es un detalle práctico para los estudios que realizan producciones prolongadas, ya que reduce el riesgo de quedarse sin créditos a mitad de un trabajo.
Fuentes
2 fuentesNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
El soporte 4K era un requisito esperado para que los modelos de vídeo pudieran tomarse en serio en las entregas de archviz. Obtener salidas 4K sin un paso adicional de escalado simplifica el flujo de trabajo para las pantallas de las salas de ventas y los vídeos promocionales de proyectos. Los precios transparentes por segundo también facilitan a los estudios calcular los costes de antemano al preparar presupuestos.
Por otra parte, un clip 4K de 20 segundos cuesta 16 dólares, y el presupuesto puede crecer rápidamente si se hacen muchas pruebas. Para los estudios de Turquía, lo más sensato es considerar FLUX 3 Video una herramienta complementaria para clips atmosféricos y promocionales, y seguir usando la animación de render tradicional en las secuencias que exigen precisión en las medidas. También conviene seguir de cerca la esperada versión de pesos abiertos FLUX 3 Dev para quienes quieran ejecutarlo en hardware local.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta FLUX 3 Video en 4K?
La salida 4K (uhd) para la generación de vídeo a partir de texto e imágenes cuesta 0,80 dólares por segundo; la salida 2K (qhd), 0,40 dólares. En el modo de continuación de vídeo, el precio es de 0,95 dólares en 4K y 0,65 dólares en 2K.
¿Cuál es la duración máxima de los vídeos generados con FLUX 3 Video?
Los modos de texto a vídeo, imagen a vídeo y mejora de borrador permiten generar hasta 20 segundos en una sola solicitud. El modo de continuación de vídeo está limitado a 15 segundos desde el 17 de agosto.
¿Se puede ejecutar FLUX 3 en un ordenador local?
Por ahora, FLUX 3 Video solo está disponible a través de la API de BFL. La empresa anunció que la versión de pesos abiertos FLUX 3 Dev llegará en algún momento de 2026.



