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Guía de modelado de superficies con Patch, Loft y DevLoft en Rhino 8

Los comandos Patch, Loft y DevLoft de Rhino 8 trabajan con distintos tipos de curvas y superficies. Esta guía explica cómo afectan sus opciones a la forma de la superficie y qué tener en cuenta en el modelado arquitectónico.

Cubiertas curvas y perfiles de sección en una maqueta arquitectónica contemporáneaImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. Patch puede crear una superficie a partir de curvas seleccionadas, mallas, objetos de punto y nubes de puntos.
  2. Loft genera una superficie que pasa por curvas de perfil seleccionadas en orden.
  3. DevLoft crea una única superficie entre dos curvas que puede desplegarse en un plano con UnrollSrf.
  4. La superficie Patch puede no pasar exactamente por todas las curvas de entrada; el resultado de DevLoft tampoco garantiza que sea apto para fabricación.

En Rhino 8, los comandos Patch, Loft y DevLoft permiten generar formas a partir de distintos tipos de curvas y superficies. La documentación de Rhino 8 de McNeel explica que Patch procesa curvas, mallas, objetos de punto y nubes de puntos; Loft crea superficies a partir de curvas de perfil, mientras que DevLoft construye una única superficie desarrollable entre dos curvas. La elección del comando depende de cómo se haya definido la geometría deseada y del uso posterior de la superficie.

1. Crea superficies a partir de curvas y puntos con Patch

Patch crea una superficie a partir de curvas, bordes, mallas, objetos de punto y nubes de puntos seleccionados. Primero, el comando busca el plano que mejor se ajusta a los puntos seleccionados y muestreados; después, deforma ese plano para adaptarlo a las entradas. Por eso, Patch ofrece un enfoque de creación de superficies basado en distintos tipos de datos, en lugar de definir la forma principalmente mediante varios perfiles de sección.

Después de ejecutar el comando, selecciona los elementos que servirán de referencia para la superficie y define las opciones. Sample point spacing establece la distancia física entre los puntos de muestra a lo largo de la curva de entrada; según la documentación, cada curva tiene al menos ocho puntos de muestra. Surface U spans y Surface V spans determinan el número de spans U y V de la superficie generada automáticamente. Estos valores también se usan cuando la superficie inicial es un plano de 1x1 span.

Stiffness controla cuánto se deforma el plano de mejor ajuste con respecto a las entradas. Un valor más alto mantiene la superficie más rígida, rectangular y plana. La documentación indica que se puede experimentar con valores pequeños o superiores a 1000; esto no significa que exista un único valor recomendado. Comprueba el resultado con Preview. Después de cambiar una opción, vuelve a pulsar el botón para actualizar la vista previa.

Si quieres usar una superficie existente como referencia, puedes seleccionar una de forma similar con Select starting surface. Starting surface pull influye en cuánto se aproxima la nueva forma a esta superficie inicial: cuanto mayor sea el valor, más se acercará el resultado a la forma inicial. Preserve edges mantiene fijos los bordes de la superficie inicial. Si necesitas tangencia con los bordes de una superficie existente, puedes usar Adjust tangency. Automatic trim intenta encontrar el contorno exterior y recortar la superficie. Para crear una superficie Patch recortada y cerrada, selecciona las curvas que forman el contorno en un orden en el que sus extremos coincidan.

2. Convierte curvas de perfil en una superficie con Loft

Loft pasa por las curvas de perfil que quieres que siga la superficie. Selecciónalas en el orden en que debe avanzar la superficie; en las curvas abiertas, procura seleccionarlas cerca del mismo extremo y, en las curvas cerradas, alinea las costuras. En curvas cerradas, Flip invierte la dirección de la curva; Automatic intenta alinear automáticamente las costuras y las direcciones. Si ajustas las costuras manualmente, comprueba que estén alineadas y que las flechas de dirección apunten hacia el mismo lado.

La opción Style afecta a la forma de la superficie. Loose está pensado para mantener la relación entre los puntos de control de la superficie y sus posiciones originales; la documentación lo considera adecuado si se van a editar los puntos de control posteriormente. Normal aplica un nivel medio de estiramiento entre las curvas. Straight sections crea secciones rectas entre ellas. Tight ajusta la superficie más estrechamente a las curvas originales y puede ser útil cuando los perfiles pasan alrededor de una esquina. Closed loft cierra la superficie cuando se seleccionan tres curvas de forma.

Si la curva inicial o final es el borde de una superficie existente, las opciones Match start tangent y Match end tangent ayudan a mantener la tangencia con la superficie adyacente. Si algunos extremos de los perfiles de Loft coinciden y otros no, el comando limita el tipo a Straight sections para evitar bucles que se autointersecten. Ten en cuenta esta limitación si la superficie resultante tiene una forma inesperada.

3. Considera DevLoft cuando necesites un desarrollo plano

DevLoft crea una única superficie desarrollable entre dos curvas. Selecciónalas cerca de los mismos extremos. La superficie creada se puede desplegar en un plano con el comando UnrollSrf. Esta característica hace que DevLoft sea una opción a considerar en trabajos donde se analiza el desarrollo plano de una forma; sin embargo, el resultado del comando no garantiza por sí solo que sea apto para fabricación.

Para un control más preciso, puedes usar el modo interactivo -DevLoft, añadiendo un guion al nombre del comando. Density indica el número de generatrices creadas a lo largo de la superficie. Con AddRuling se pueden añadir generatrices que definen las secciones rectas de la superficie; al seleccionar los puntos de la generatriz sobre ambas curvas, se actualiza la vista previa. Untwist intenta mejorar estas generatrices y puede ser útil ejecutarlo más de una vez. CurvatureDisplay visualiza la curvatura gaussiana de la superficie con colores falsos. La documentación indica que las zonas azules son donde se observa deformación por estiramiento o compresión al desplegar la superficie en un plano.

AjusteValor recomendadoEfecto
Patch: puntos de muestra por curvaAl menos 8Requisito mínimo de muestreo indicado en la documentación.
Patch: StiffnessNo se especifica un valor único; prueba distintos valores y consulta la vista previa.Cuanto mayor sea, más rígida, rectangular y plana será la superficie.
Patch: Starting surface pullNo se especifica un valor único.Cuanto mayor sea, más se acercará el resultado a la superficie inicial.

¿Qué debes tener en cuenta en un flujo de trabajo de arquitectura y visualización?

En fachadas curvas, cubiertas o superficies de forma especial, elige el método según el tipo de geometría disponible: si tienes muchas curvas de entrada y puntos, considera Patch; si tienes perfiles de sección ordenados, Loft; y si buscas un desarrollo entre dos curvas, DevLoft. Estos comandos se basan en distintas lógicas de generación de formas; no significa que producirán resultados equivalentes con la misma geometría.

Al trabajar en Rhino 8, ten presente que Patch puede no pasar exactamente por las curvas y que no se garantiza que la superficie DevLoft sea apta para fabricación. En Loft, hay que revisar las costuras y las direcciones de los perfiles cerrados; en Patch, la vista previa y las opciones de superficie inicial. La documentación no especifica requisitos de hardware, condiciones de licencia ni restricciones de compatibilidad específicas para estos comandos; no hagas suposiciones al respecto.

Errores frecuentes

  • Suponer que Patch pasará exactamente por todas las curvas de entrada. Según la documentación, la superficie puede no pasar exactamente por todas ellas.

  • No actualizar la vista previa de Preview después de cambiar un ajuste.

  • Seleccionar las curvas de Loft en un orden arbitrario o no comprobar las costuras y las direcciones de las curvas cerradas.

  • Dar por hecho que el resultado de DevLoft es apto para fabricación. La documentación no lo garantiza.

  • No probar otro método cuando Patch no da un resultado adecuado. McNeel recomienda probar el comando Sweep2 en ese caso.

Fuentes

2 fuentes
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/patch.htm
Resumen
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/loft.htm
Resumen

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Para los equipos de arquitectura y visualización de Turquía, el valor práctico de estos comandos está en poder abordar distintas definiciones geométricas con la herramienta adecuada. Las curvas de sección ofrecen un buen punto de partida para Loft; los datos de referencia dispersos, para Patch; y la necesidad de desplegar una forma entre dos curvas, para DevLoft. Así se puede reducir el riesgo de avanzar con el comando equivocado durante las pruebas.

Aun así, una vista previa rápida no garantiza que el resultado sea apto para fabricación ni que la superficie sea perfecta. En especial, en trabajos destinados a fabricación, hay que tener en cuenta las limitaciones de DevLoft y que Patch puede no pasar exactamente por los datos de entrada. La documentación no proporciona información sobre hardware, precio o licencias para estos comandos; lo recomendable es que cada oficina haga sus propias comprobaciones según la instalación de Rhino 8 y los requisitos del proyecto.

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve el comando Patch en Rhino 8?

Patch crea una superficie a partir de curvas, mallas, objetos de punto y nubes de puntos seleccionados. Es posible que la superficie no pase exactamente por todas las curvas de entrada.

¿Qué hay que tener en cuenta con las curvas cerradas al crear una superficie Loft en Rhino?

Hay que alinear las costuras y las direcciones de las curvas cerradas. Entre las opciones de Loft se puede intentar alinear las costuras automáticamente o invertir la dirección.

¿Se puede desplegar en un plano una superficie DevLoft de Rhino?

DevLoft crea una única superficie desarrollable entre dos curvas, y el resultado se puede desplegar en un plano con `UnrollSrf`. Sin embargo, la documentación no garantiza que la superficie sea apta para fabricación.

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