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Requisitos del sistema de Enscape: guía de compatibilidad con GPU en Windows y Mac

Los requisitos de Enscape, actualizados el 19 de marzo de 2026, detallan las necesidades de GPU y VRAM dedicada en Windows, así como los modelos de Mac y las versiones de CAD/BIM compatibles con macOS. Es importante comprobar la compatibilidad antes de comprar.

Espacio de trabajo de visualización arquitectónica con dos monitores y un modelo de interior modernoImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. En Windows, el requisito mínimo es una tarjeta gráfica compatible con Vulkan 1.1 y 4 GB de VRAM dedicada.
  2. Se indican 8 GB de VRAM para el nivel recomendado en proyectos CAD/BIM grandes y 12 GB para los requisitos de VR.
  3. En la tabla de requisitos para macOS, el nivel recomendado figura como «Actualmente no compatible»; los modelos Apple Silicon se enumeran individualmente.
  4. Enscape utiliza una sola tarjeta gráfica en los sistemas con varias GPU.

La página de requisitos del sistema de Enscape, actualizada el 19 de marzo de 2026, enumera el software CAD/BIM y las condiciones de hardware compatibles con Windows y macOS. Para los equipos de arquitectura e interiorismo que usan el complemento de visualización en tiempo real de Chaos, lo fundamental es no evaluar el equipo solo por su procesador: la mayoría de los cálculos de Enscape se realizan en la GPU y el rendimiento depende del tamaño del proyecto. Esta guía organiza los requisitos indicados en la documentación para facilitar las decisiones de compra y flujo de trabajo. No se especifica una versión concreta de Enscape; la página de requisitos se actualizó por última vez el 19 de marzo de 2026.

1. Primer paso: comprueba la versión de CAD/BIM

En Windows, el complemento de Enscape figura como compatible con Revit 2023, 2024, 2025 y 2026; SketchUp 2024, 2025 y 2026; Rhino 7.0 y 8.3 o posterior; Archicad 27, 28 y 29; y Vectorworks 2024, 2025 y 2026. Revit LT no es compatible; según la documentación, esto se debe a que esa versión no permite añadir complementos de terceros.

En macOS, las aplicaciones principales que aparecen en la lista son SketchUp 2024–2026, Rhino 7.0 y 8.3 o posterior, Archicad 27–29 y Vectorworks 2024–2026. Durante la instalación se puede elegir en qué aplicaciones CAD/BIM compatibles se instalará Enscape; no hace falta un archivo de instalación independiente para cada aplicación principal.

Comprueba la compatibilidad en este orden:

  1. Anota el nombre y la versión de la aplicación principal que se usa en el proyecto.

  2. Consulta la lista de Enscape correspondiente a tu sistema operativo y comprueba si aparece esa aplicación y versión.

  3. De acuerdo con la recomendación de Enscape, revisa las versiones y actualizaciones más recientes disponibles en el sitio del fabricante de la aplicación principal.

Comprobar las versiones antes de comprar o actualizar el equipo reduce el riesgo de incompatibilidad del complemento, incluso si el hardware cumple los requisitos.

2. Requisitos de GPU y VRAM en Windows

El requisito mínimo de GPU de Enscape para Windows es una tarjeta gráfica compatible con Vulkan 1.1 y 4 GB de VRAM dedicada. Para este nivel, la documentación menciona Intel Arc A310 o GPU discretas de NVIDIA o AMD. La memoria compartida de los gráficos integrados Intel no cumple el requisito de VRAM dedicada. Por eso, además de la cantidad de memoria de la tarjeta gráfica, comprueba que se trate de VRAM dedicada.

La tabla de requisitos de la documentación distingue entre los niveles mínimo, recomendado y VR para quienes trabajan habitualmente con proyectos CAD/BIM grandes:

Nivel de usoVRAM indicada en la documentaciónPunto que debes tener en cuenta
Mínimo4 GBSe necesita una GPU discreta compatible con Vulkan 1.1 y VRAM dedicada.
Recomendado8 GBNivel de requisitos indicado para proyectos CAD/BIM grandes.
VR12 GBTambién deben comprobarse los requisitos del hardware de VR y del visor.

Entre las tarjetas gráficas recomendadas por la documentación figuran NVIDIA GeForce GTX serie 10 o Quadro serie P y posteriores, así como AMD Radeon RX serie 5000 o una serie Radeon Pro equivalente y posterior. La página también incluye los modelos NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, AMD RX 6800, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti y AMD RX 7900 XT. Aunque se señala que, para VR, la velocidad de reloj de la GPU puede ser más importante que la cantidad de VRAM, se recomienda elegir una tarjeta con tanta VRAM como sea posible.

En los equipos con varias GPU, Enscape solo utiliza una. Por eso, no des por hecho que la aplicación combinará la potencia de varias tarjetas gráficas. Además, para funcionar con Enscape, las estaciones de acoplamiento deben ser compatibles con gráficos acelerados.

3. macOS: importan los modelos de Mac de la lista, no solo la familia del procesador

No es correcto generalizar la compatibilidad con macOS basándose únicamente en la familia de procesadores «M1, M2, M3 o M4». La documentación enumera modelos concretos de equipos dentro de cada familia; además, en la tabla de requisitos para macOS, la columna de requisitos recomendados indica «Actualmente no compatible». Por eso, al elegir un Mac, comprueba tanto si el modelo correspondiente aparece en la lista como esta limitación de la tabla.

Entre los ejemplos de hardware mínimo que aparecen en la lista están el MacBook Air (2020), MacBook Pro (2021), iMac (2021) y Mac mini (2020) con M1; y el MacBook Air (2022/2023), MacBook Pro (2022) y Mac mini (2022) con M2. Para M3 se enumeran el MacBook Air (2024), MacBook Pro (2023) e iMac (2023); para M4, el MacBook Air (2024), Mac mini (2024), iMac (2024) y MacBook Pro (2024).

La documentación también ofrece ejemplos de modelos específicos y memoria unificada. Entre ellos figuran 32 GB para el MacBook Pro (2021) con M1 Pro/Max y el Mac Studio (2022) con M1 Max/Ultra; 64 GB para el Mac Pro (2023) con M2 Ultra; 36 GB para el MacBook Pro (2023) con M3 Pro/Max; y 48 GB para el MacBook Pro (2024) con M4 Pro/Max. También se enumeran otros modelos de las familias M2 y M4 y sus valores de memoria; no deben interpretarse como una recomendación general para todos los Mac. Los Mac con procesadores Intel y GPU Intel o AMD no son compatibles. En macOS, las actualizaciones de los controladores gráficos se proporcionan mediante las actualizaciones del sistema operativo, por lo que conviene tener en cuenta las actualizaciones según los requisitos de software.

4. Efectos en los flujos de trabajo de arquitectura y visualización

Para los estudios que trabajan con proyectos CAD y BIM grandes, es necesario considerar conjuntamente la GPU, la VRAM dedicada y la versión de la aplicación principal. Una CPU potente puede reducir los tiempos de carga de Enscape; sin embargo, como la mayor parte de los cálculos de renderizado en tiempo real se realiza en la GPU, invertir solo en el procesador puede no ser suficiente. Si se planea trabajar con VR, además del requisito de 12 GB de VRAM, hay que comprobar los requisitos de la tarjeta gráfica y del visor de VR. La documentación menciona los visores Meta Quest 3 y HTC Vive Pro 2; para otros requisitos, remite a una guía específica sobre visores de VR.

Los tiempos de carga de Asset Library pueden verse afectados por la conexión a Internet. Enscape recomienda una conexión rápida y estable y señala que, siempre que sea posible, se prefiera una conexión por cable directa en lugar de Wi-Fi. Dos monitores no son obligatorios, pero se recomiendan para usar a la vez la aplicación CAD/BIM y Enscape.

Errores frecuentes

  • Considerar que la memoria compartida equivale al requisito de 4 GB de VRAM dedicada.

  • Dar por hecho que Enscape utilizará varias GPU al mismo tiempo.

  • Elegir un equipo basándose solo en la tarjeta gráfica, sin comprobar la versión de CAD/BIM.

  • Generalizar la compatibilidad con Mac basándose únicamente en la familia del procesador; la documentación enumera modelos específicos y marca como no compatible el nivel de requisitos recomendado para macOS.

  • Pasar por alto la falta de compatibilidad con el trazado de rayos acelerado por hardware y DLSS al utilizar una GTX 1660 serie, NVIDIA T1000 o T2000. La documentación indica que estas tarjetas no admiten esas funciones; en la GTX 1660 serie, las funciones se desactivan en Enscape 4.0 y versiones posteriores, y se recomienda desactivar RTX en ese escenario.

Fuentes

2 fuentes
D
docs.chaos.comdocs.chaos.com/display/ENS/Asset+Library
Contexto
L
learn.enscape3d.comlearn.enscape3d.com/blog/knowledgebase/system-requirements
Resumen

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Para los estudios de arquitectura y los equipos de visualización de Turquía, esta lista facilita la planificación del presupuesto para estaciones de trabajo en función del tamaño real de los proyectos. Los proyectos CAD/BIM grandes y el uso de VR requieren distintos niveles de VRAM, por lo que es importante definir primero el flujo de trabajo actual para evitar comprar hardware que no se necesita. También hay que tener en cuenta que Enscape utiliza una sola GPU al decidir si invertir en sistemas con varias tarjetas gráficas.

En Mac, no conviene tomar la familia del procesador como único indicador de capacidad: es necesario comprobar el modelo enumerado y la limitación de la tabla de requisitos recomendados. Los estudios también deben evaluar en conjunto la versión de CAD/BIM que utilizan, el visor de VR y la conexión de red. Una conexión por cable y un segundo monitor pueden ser útiles, pero la documentación los presenta como recomendaciones para el flujo de trabajo, no como requisitos de hardware obligatorios.

Preguntas frecuentes

¿Cuánta VRAM se necesita como mínimo para usar Enscape en Windows?

La documentación establece como requisito mínimo 4 GB de VRAM dedicada en una GPU discreta compatible con Vulkan 1.1. La VRAM compartida no cumple este requisito.

¿Enscape es compatible con todos los Mac M1, M2, M3 y M4?

La documentación enumera modelos de Mac concretos dentro de cada familia de procesadores, por lo que no es correcto generalizar la compatibilidad a todos los modelos. Además, la tabla de macOS marca el nivel de requisitos recomendado como «Actualmente no compatible».

¿Se puede usar Enscape con Revit LT?

No. Según la documentación, Revit LT no permite complementos de terceros, por lo que el complemento de Enscape no está disponible para esa versión.

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