En bref
- Pour que les murs se joignent, ce ne sont pas leurs corps mais leurs lignes appelées reference line (ligne de référence) qui doivent se croiser ou se toucher.
- Le Layer Intersection Number permet d'empêcher l'intersection de murs appartenant à des calques différents ; si les deux murs sont dans le groupe numéro 0, aucune connexion ne se forme.
- Aux angles où trois murs ou plus de priorité égale se rencontrent, le Junction Order détermine quelle paire se joindra en premier.
- Dans les murs composites, l'intersection correcte des couches (skins) dépend de la valeur Intersection Priority (priorité d'intersection) définie dans le panneau Building Materials ; le matériau de priorité supérieure coupe celui de priorité inférieure.
L'un des problèmes de modélisation les plus fréquents dans les projets Archicad est qu'une jonction propre ne se forme pas à l'angle de deux murs, même lorsqu'ils se chevauchent visuellement. Selon la documentation officielle de Graphisoft, cette situation ne repose généralement pas sur une seule cause, mais sur l'interaction de quatre réglages distincts : la ligne de référence, le numéro d'intersection de calque, l'ordre de jonction et la connexion basée sur la priorité dans les murs composites. Ce guide, basé sur la documentation officielle des versions Archicad 25 et 29, explique ces quatre réglages de manière pratique.
Pourquoi les murs ne se joignent-ils pas ?
Dans Archicad, même si les corps des murs se chevauchent, l'élément réellement déterminant pour la jonction est la propriété invisible Reference Line (ligne de référence) du mur. Cette ligne est masquée par défaut ; elle apparaît en bleu lorsque le mur est sélectionné, et sous forme de ligne noire avec une flèche lorsque View › On-Screen View Options › Walls & Beams Reference Lines est activé. La flèche indique le sens de tracé du mur.
Selon la documentation, un simple chevauchement ne suffit pas pour une jonction correcte ; les lignes de référence doivent se toucher ou se croiser. La fonction Auto-Intersect est activée par défaut et relie automatiquement les lignes de référence des murs qui se chevauchent en les prolongeant ; cette fonction peut être activée ou désactivée depuis le menu Options. Pour croiser en un clic deux éléments existants, on peut les sélectionner puis utiliser la commande Intersect.
Étape par étape : réglages pour une jonction de murs correcte
Vérifiez la ligne de référence. Activez l'option
View › On-Screen View Options › Walls & Beams Reference Linespour vous assurer que les lignes des murs se croisent réellement.Réglez le numéro d'intersection de calque. Affectez les murs que vous ne souhaitez pas voir se connecter à des calques possédant des valeurs
Layer Intersection Numberdifférentes. Les éléments du même groupe (même numéro) se joignent si leur tracé est correct ; si les deux éléments sont dans le groupe numéro 0, ils ne se joindront jamais. Ce réglage s'effectue viaDocument › Layers › Layer Settings(Ctrl+L).Utilisez le Junction Order aux angles où trois murs ou plus se rencontrent. Lorsque trois murs de priorité égale ou plus se croisent en un point, le
Junction Orderdétermine quelle paire se joint en premier ; un numéro d'ordre plus élevé est prioritaire. Cette valeur se règle depuis le panneau Model de la fenêtre Wall Settings.Appliquez le Priority Based Connection (PBC) dans les murs composites. Dans les murs composites, il ne suffit pas que les corps des murs se joignent ; les couches (skins) comme l'isolation ou le béton doivent également se croiser dans le bon ordre. Cela dépend de la valeur
Intersection Priority(priorité d'intersection) définie sousOptions › Element Attributes › Building Materials; le matériau de construction de priorité supérieure coupe celui de priorité inférieure.
| Réglage | Emplacement | Effet |
|---|---|---|
| Reference Line / Auto-Intersect | Menu Options, View On-Screen View Options | Détermine si les murs se joindront visuellement |
| Layer Intersection Number | Document › Layers › Layer Settings | Empêche ou autorise l'intersection des murs de calques différents |
| Junction Order | Wall Settings › panneau Model | Détermine l'ordre de jonction à l'angle où 3 murs ou plus se rencontrent |
| Intersection Priority (PBC) | Options › Element Attributes › Building Materials | Détermine laquelle des couches de murs composites coupe l'autre |
Ordre des couches et réglage du noyau dans les murs composites
Dans Archicad, un élément de construction composite peut compter jusqu'à 48 couches (skins). Les couches sont séparées par une separator line, et le contour extérieur est appelé contour line. Les éléments composites peuvent inclure une ou plusieurs couches structurelles définies comme Core, mais la définition d'une couche Core n'est pas obligatoire. Les couches définies comme Core et Finish influencent également les vues Partial Structure Display. Ces définitions se font sous Options › Element Attributes › Composites, et le composite sélectionné détermine, via le contrôle Use With du même menu, avec quels types d'éléments (Wall, Slab, Roof, Shell) il peut être utilisé.
Pourquoi ces réglages sont-ils importants pour les agences d'architecture ?
La bonne configuration des réglages d'intersection et de priorité est essentielle, en particulier pour le calcul correct des détails d'angle dans les murs de façade multicouches (isolation + structure porteuse + revêtement). Une coupe incorrecte de la couche d'isolation à l'angle, dans les dessins en coupe, peut fausser à la fois les calculs de métrés et les rendus de visualisation (rendu 3D, vues Partial Structure Display). C'est pourquoi la standardisation des valeurs de priorité du panneau Building Materials dès le début du projet, dans le gabarit de l'agence, réduit les travaux de correction répétitifs ultérieurs.
Erreurs fréquentes
Constater que les corps des murs se chevauchent sans vérifier si les lignes de référence se croisent réellement.
Garder tous les murs sur le même calque et ne jamais utiliser le Layer Intersection Number, ce qui provoque des jonctions indésirables.
Laisser les valeurs d'Intersection Priority par défaut dans Building Materials pour les murs composites, permettant aux couches de se croiser de manière aléatoire.
Aux angles à trois murs, s'attendre à un résultat automatiquement correct sans jamais régler le Junction Order.
Sources
3 sourcesLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Dans les agences utilisant Archicad, les problèmes de jonction de murs résultent généralement non pas d'une erreur de modélisation mais d'un manque de réglage. Lorsque la ligne de référence, le numéro d'intersection de calque, l'ordre de jonction et la connexion basée sur la priorité ne sont pas pensés ensemble, des erreurs de coupe et de métré peuvent apparaître, en particulier dans les systèmes de façade multicouches.
Intégrer ces quatre réglages dès le départ dans le gabarit de l'agence réduit considérablement les travaux de correction répétitifs au fil du projet. Pour les équipes travaillant avec des murs composites en particulier, revoir les valeurs de priorité du panneau Building Materials dès le début du projet fait gagner du temps tant lors de la documentation que de la visualisation. Pour les agences en Turquie, cette rigueur dès la phase de gabarit évite bien des retouches tardives.
Questions fréquentes
Pourquoi deux murs ne se joignent-ils pas dans Archicad ?
Même si les corps des murs se chevauchent, la jonction nécessite que les lignes de référence (reference line) se croisent ou se touchent ; de plus, des murs avec des valeurs de Layer Intersection Number différentes ne se joignent pas non plus.
Que signifie Layer Intersection Number 0 ?
Deux éléments appartenant tous deux au groupe d'intersection numéro 0 ne se connectent pas entre eux, même si leur tracé est correct.
Combien de couches (skins) maximum un élément de mur composite peut-il contenir ?
Selon la documentation de Graphisoft, un élément de construction composite peut contenir jusqu'à 48 skins.



