En bref
- D5 Render propose sept types de lumière : Point Light, Spotlight, Strip Light, Rect Light, Disc Light, Stage Light et Projector.
- D’après la documentation, les raccourcis 1 à 5 ajoutent respectivement Point Light, Spotlight, Strip Light, Rect Light et Disc Light.
- Avec Spotlight, vous pouvez utiliser l’un des six fichiers IES intégrés à D5 Render ou importer un fichier IES personnalisé.
- Masquer les icônes de lumière avec le raccourci L ne désactive pas leur effet sur le rendu.
La documentation officielle de D5 Render indique que le logiciel propose sept types de lumière aux comportements d’éclairage différents. Ce guide rassemble les étapes essentielles, du choix des sources pour les scènes d’intérieur au contrôle de la distribution lumineuse et des reflets. La documentation ne précise pas la version de D5 Render concernée par les caractéristiques du panneau d’éclairage présentées ici ; il convient donc de vérifier les menus et les options dans l’installation utilisée.
1. Choisissez le type de lumière adapté à la scène
Pour une source qui émet dans toutes les directions, envisagez Point Light. Selon la documentation de D5, cette source diffuse la lumière dans toutes les directions à partir d’un point de l’espace. La valeur Light Source Radius influe sur la douceur des contours des ombres : plus le rayon est grand, plus ils sont doux.
Lorsque vous avez besoin d’un faisceau conique dirigé, utilisez Spotlight. Cone Angle contrôle la largeur du cône. Pour projeter un motif lumineux distinct sur un mur ou reproduire la distribution d’un luminaire, vous pouvez sélectionner un fichier IES.
Choisissez Strip Light pour une source linéaire et allongée, ou Rect Light pour émettre la lumière depuis une surface rectangulaire. Les deux sources sont de forme rectangulaire. Strip Light présente une proportion initiale très allongée et une valeur Barn Door Length définie. Rect Light démarre avec des côtés égaux et une valeur Barn Door Length de zéro.
Essayez Disc Light lorsque vous avez besoin d’une lumière douce et équilibrée émise par une surface circulaire. La documentation présente Stage Light et Projector comme des fonctions d’éclairage avancées. Pour activer Projector, suivez le chemin
Menu › Preference › Widget, puis ajoutez-le à la scène viaNavigation bar › Add Lights. La documentation ne donne pas de chemin de menu détaillé pour activer Stage Light.
Pour les cinq premiers types de lumière, la documentation liste les raccourcis 1, 2, 3, 4 et 5, respectivement pour Point Light, Spotlight, Strip Light, Rect Light et Disc Light. Ne partez pas du principe que ces chiffres correspondent au pavé numérique : le guide des raccourcis de D5 précise que les touches du pavé numérique et celles utilisées pour saisir du texte peuvent être configurées séparément, et que les touches 1 à 4 du pavé numérique ne servent pas par défaut à ajouter des lumières. Si nécessaire, vérifiez les raccourcis actifs dans Menu › Preference › Shortcuts.
2. Réglez la puissance, la portée et la couleur
Sélectionnez la lumière pour ouvrir le panneau de paramètres à droite, puis ajustez la valeur Intensity en fonction de la scène. Ce réglage modifie l’intensité lumineuse. Pour Rect Light et Strip Light, la luminosité est liée à la taille de la surface lumineuse et s’exprime dans le panneau en cd/㎡. La documentation définit également l’intensité lumineuse en candela (cd) et le flux lumineux total en lumens (lm).
Limitez la zone de calcul de la lumière avec Attenuation Radius. Selon la documentation de D5, la lumière décroît selon la loi de l’inverse du carré à l’intérieur de cette zone ; aucun calcul d’éclairage n’est effectué au-delà de sa limite. L’affichage en filaire permet de repérer cette limite dans la scène. Attenuation Intensity, disponible pour Strip Light et Rect Light, influe sur la distance d’atténuation de ces sources et sur leur portée d’éclairage.
Utilisez Temperature ou Color pour définir la tonalité de la lumière. Les exemples de la source indiquent qu’à 3000 K, la lumière tire vers le jaune ; à 5500–6500 K, elle paraît proche du blanc ; et à 8000 K, elle tire vers le bleu. Ces valeurs illustrent l’apparence de la température de couleur dans la documentation ; elles ne constituent pas des valeurs obligatoires ou idéales pour chaque scène. Vous pouvez utiliser Color pour choisir une couleur de lumière précise.
| Réglage | Valeur suggérée | Effet |
|---|---|---|
| Temperature | 3000 K | La lumière tire vers le jaune. |
| Temperature | 5500–6500 K | La lumière paraît proche du blanc. |
| Temperature | 8000 K | La lumière tire vers le bleu. |
| Barn Door Angle | Plage de 0°–90° | Plus l’angle est petit, plus la lumière est focalisée ; à 90°, le volet est complètement ouvert. |
| Barn Door Length | Plage de 0–100 | Plus la valeur augmente, plus la lumière est focalisée. |
3. Façonnez le motif lumineux et les ombres
Avec Spotlight, vous pouvez utiliser l’une des options IES intégrées ; la documentation de D5 indique que six fichiers IES sont inclus et que des fichiers IES personnalisés peuvent être importés. Le choix de l’IES modifie la distribution du spot. Si vous réduisez également Cone Angle tout en appliquant l’effet IES, l’éclairage situé hors du cône peut être coupé. Tenez donc compte de la limite du cône lorsque vous vérifiez le motif lumineux sur une surface.
Pour Strip Light et Rect Light, Barn Door Angle et Barn Door Length permettent de régler la focalisation et la directionnalité de la lumière. La documentation donne respectivement les plages de 0°–90° et de 0–100. Le filaire dans la vue affiche la structure fictive Barn Door et sa relation avec la lumière.
Strip Light, Rect Light et Disc Light proposent également l’option Directionality. Après l’avoir activée, une valeur plus faible produit un bord lumineux plus diffus et plus doux, tandis qu’une valeur plus élevée crée une limite plus marquée. Cette option n’étant pas disponible pour tous les types de lumière, vérifiez sa présence dans le panneau après avoir choisi la source.
4. Vérifiez les réglages de réflexion et de visibilité
Visible in Reflection détermine si la source lumineuse apparaît ou non dans les reflets des matériaux. Le réglage d’intensité du panneau permet également de contrôler son effet sur les reflets. Vous pouvez ainsi évaluer séparément l’éclairage direct d’une lumière et son apparence dans les reflets.
Pour retirer de l’image les icônes représentant les sources lumineuses, utilisez le raccourci L ou le bouton Light Source de la fenêtre de visualisation. Cette action masque les icônes sans désactiver l’éclairage. Pour désactiver temporairement une lumière, cliquez sur l’icône en forme d’œil correspondante dans la liste des sources de la scène, à gauche. Par ailleurs, les sources lumineuses elles-mêmes ne sont pas visibles par la caméra ; selon la documentation, leur effet peut être visible sur un modèle proche ou lorsque les effets de brouillard sont activés.
Qu’est-ce que cela change dans un workflow d’architecture et de visualisation ?
Ces options aident les équipes d’architecture d’intérieur et de visualisation architecturale à considérer les sources lumineuses non seulement sous l’angle de la luminosité, mais aussi de leur forme, de leur distribution et de leur comportement en matière d’ombres et de reflets. Pour reproduire le motif lumineux d’un luminaire, IES est un réglage important ; pour obtenir une lumière linéaire ou surfacique, Strip Light et Rect Light sont à privilégier ; pour des ombres douces, les contrôles de rayon de la source et Directionality méritent une attention particulière.
Avant d’intégrer les raccourcis ou des fonctions supplémentaires comme Projector dans votre workflow, vérifiez les options disponibles dans votre installation. La documentation ne fournit ni configuration matérielle requise, ni conditions de licence, ni numéro de version pour ces fonctionnalités d’éclairage ; ces informations ne peuvent donc pas être déduites de ce guide.
Erreurs fréquentes
Réduire l’angle du cône alors qu’un IES est sélectionné, sans tenir compte du risque de couper le motif lumineux.
Confondre le masquage des icônes avec le raccourci L et la désactivation de la lumière : son effet sur le rendu reste actif.
Modifier les valeurs Barn Door sans examiner l’affichage filaire.
Supposer que les touches 1 à 4 du pavé numérique servent de raccourcis pour ajouter des lumières ; il faut vérifier séparément les types de touches dans les paramètres de raccourcis de D5.
Sources
3 sourcesLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
La présentation distincte des types de lumière et des contrôles de distribution dans D5 aide les équipes de visualisation d’intérieur à choisir une source correspondant à la forme du luminaire, plutôt que d’ajouter des lumières au hasard. Des options comme IES, Barn Door et Directionality peuvent s’avérer particulièrement utiles pour les studios qui souhaitent façonner le rendu sans se contenter d’augmenter ou de diminuer la puissance lumineuse.
Pour les studios en Turquie, comparer les types de lumière et les reflets dans une petite scène avant la mise en production peut faciliter la création de réglages standardisés au sein de l’équipe. Toutefois, la documentation ne précise ni les exigences matérielles, ni le coût de la licence, ni la version dans laquelle ces fonctionnalités sont disponibles. Les décisions d’achat et de matériel ne doivent donc pas reposer uniquement sur les options du panneau d’éclairage ; il faut également vérifier les menus de l’installation utilisée.
Questions fréquentes
Quels sont les raccourcis pour ajouter une lumière dans D5 Render ?
La documentation liste les raccourcis 1 à 5, respectivement pour Point Light, Spotlight, Strip Light, Rect Light et Disc Light. Les touches 1 à 4 du pavé numérique ne sont pas des raccourcis d’ajout de lumière par défaut ; vérifiez les raccourcis dans les paramètres.
Peut-on utiliser un fichier IES personnalisé avec Spotlight dans D5 Render ?
Oui. D’après la documentation, vous pouvez sélectionner l’un des six fichiers IES intégrés ou importer un fichier IES personnalisé.
Masquer l’icône d’une lumière dans D5 Render désactive-t-il la lumière ?
Non. Le raccourci L ou le bouton Light Source masque les icônes représentant les sources, sans désactiver leur effet sur le rendu. Pour désactiver temporairement une lumière, vous pouvez cliquer sur l’icône en forme d’œil correspondante dans la liste des sources de la scène.



