Последние новости
Оптимизация рендера Cycles: видимость и View Layer в BlenderОбучение Microduck от симуляции до робота с Isaac Lab 3.0Настройки камеры Blender: пошаговое руководство по архвизуКак распрямить поверхность в Rhino 8: UnrollSrf, UnrollSrfUV и SquishРуководство по Rhino.Inside.Revit 1.0: рабочий процесс Revit с GrasshopperBlender: Poster Pin и Poster Print упрощают оформление стены постерамиРуководство по Unreal Engine Navigation System: управление ИИ-агентамиГайд по heightfield в Houdini: создание архитектурного рельефа и природного ландшафтаРуководство по Boolean Modifier в Blender: пересечение, объединение и вырезаниеCOP31 пройдет в Анталье: SP Architects преобразует территорию EXPO
СоветыRhino

Как распрямить поверхность в Rhino 8: UnrollSrf, UnrollSrfUV и Squish

Развёртываемые поверхности с кривизной в одном направлении можно распрямить с помощью UnrollSrf, а для поверхностей двойной кривизны Squish строит приблизительную 2D-развёртку. В руководстве рассматриваются ограничения команд и проверка результатов.

Лаконичная студийная сцена: изогнутая архитектурная панель преобразуется в плоскую производственную выкройкуИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. UnrollSrf предназначена для развёртки на плоскость развёртываемых поверхностей и полисповерхностей с кривизной в одном направлении.
  2. UnrollSrfUV сохраняет UV-данные исходных поверхностей при развёртке; в этой команде доступны параметры LinearDirection.
  3. Squish создаёт 2D-развёртку сетки или NURBS-поверхности двойной кривизны с оценкой растяжения и сжатия.
  4. Отчёт о деформации Squish сам по себе не подтверждает реальное поведение материала или результат производства.

В официальной документации Rhino 8 команды UnrollSrf, UnrollSrfUV и Squish описаны как средства развёртки разных типов поверхностей на плоскость. Выбор зависит прежде всего от того, имеет ли поверхность кривизну в одном или двух направлениях: для развёртываемых поверхностей подходит UnrollSrf, а Squish позволяет получить приблизительную развёртку поверхности двойной кривизны. UnrollSrfUV, в свою очередь, сохраняет UV-данные исходных поверхностей при развёртке. При подготовке архитектурной облицовки или производственных выкроек важно учитывать это различие и проверять возникшую деформацию.

1. Определите тип геометрии

Поверхность является развёртываемой, если её можно сформировать, изгибая плоский лист без растяжения, разрыва или складок. Примеры таких поверхностей — цилиндр и конус. В этих формах кривизна направлена только в одну сторону, а вдоль поверхности есть направления, которые можно считать прямыми. Для развёртки таких поверхностей на плоскость Rhino рекомендует команду UnrollSrf.

Сферу, тор и поверхности с кривизной в двух направлениях таким же способом развернуть нельзя. Для переноса этих форм на плоскость может потребоваться сжатие или растяжение материала. Перед выбором команды изучите, на каких участках поверхность имеет двойную кривизну, с помощью анализа Gaussian curvature. Указанная в документации команда Curvature также помогает оценивать кривизну при перемещении курсора по поверхности: двойная кривизна отображается двумя дугами, а развёртываемая поверхность — дугой и прямой линией.

2. Разворачивайте развёртываемые поверхности с помощью UnrollSrf

  1. Выберите поверхность или полисповерхность. В справке Rhino 8 команда UnrollSrf указана в меню Surface Tools › Surface › Surface Flattening › Unroll Developable Surface.

  2. Во время развёртки выберите кривые, точки или элементы text dot на поверхности. Если не удаётся развернуть обрезанную полисповерхность, попробуйте удалить кривые обрезки, развернуть поверхность и кривые, а затем повторно обрезать распрямлённую поверхность.

  3. С помощью Explode задайте, как должны обрабатываться части результата. Значение Yes оставляет поверхности раздельными; при No части снова соединяются по общим рёбрам исходной полисповерхности.

  4. Рассмотрите параметр Labels, чтобы отслеживать соответствующие рёбра. Он размещает на рёбрах исходного объекта и развёрнутых частей совпадающие пронумерованные метки.

  5. Если команда выводит предупреждение о разнице площадей, сравните площадь развёрнутой поверхности с исходной. Для предупреждения можно задать процентное расхождение площадей; в документации отмечается, что при развёртке возможны различия в площади или длинах образующих.

В UnrollSrf параметр RelativeTolerance определяет допустимую погрешность, при которой направление считается линейным, если используется LinearDirection=Natural. Чем меньше значение, тем строже условие; в документации отмечается, что значение 1,0 может позволить развернуть на плоскость большинство поверхностей произвольной формы. Само по себе это значение не говорит о пригодности развёртки для производства.

3. Используйте UnrollSrfUV, если нужно сохранить UV-данные

Команда UnrollSrfUV предназначена для развёртки поверхности или полисповерхности на плоскость с сохранением UV-данных исходных поверхностей. В документации указан путь Surface › Surface Flattening › Unroll Surface UV. Также в справке описан выбор кривых, точек или элементов text dot.

Параметр LinearDirection в этой команде принимает значения Natural, U или V. Natural автоматически определяет, какие изопараметрические линии считать прямыми; при выборе U или V направление задаётся вручную. Если подходят оба направления, используется более прямое. Если ни одно нельзя считать линейным, развернуть поверхность не получится. В документации отдельно для UnrollSrfUV предупреждают: неверно выбранное направление на развёртываемой поверхности, например цилиндре, может привести к искажённому результату и сообщению о потере площади.

ПараметрЗначения/вариантыЭффект
UnrollSrf ExplodeYes или NoОпределяет, останутся ли развёрнутые поверхности отдельными или снова соединятся по общим рёбрам.
UnrollSrf RelativeToleranceВ документации приведён пример 1,0 для NaturalВлияет на допуск, при котором направление считается линейным; меньшее значение означает более строгое условие.
UnrollSrfUV LinearDirectionNatural, U или VОпределяет изопараметрическое направление, которое будет считаться прямым.
Squish DeformationFree, StretchMostly, StretchOnly, CompressMostly или CompressOnlyЗадаёт предпочтение растяжению или сжатию при развёртке на плоскость.

4. Используйте Squish для поверхностей двойной кривизны

  1. Выберите сетку или NURBS-поверхность с кривизной в двух направлениях. Путь к команде в меню: Surface Tools › Surface › Surface Flattening › Squish Double-Curved Surface.

  2. С помощью параметра Deformation задайте предпочтение растяжению или сжатию. Free не отдаёт предпочтения ни одному из двух вариантов; StretchMostly отдаёт предпочтение растяжению, а CompressMostly — сжатию. StretchOnly исключает сжатие, а CompressOnly — растяжение.

  3. Изучите метки и отчёт о результате. Красное облако точек показывает участки сжатия, зелёное — растяжения. Положения наиболее заметных изменений можно отметить максимум десятью элементами text dot; для этих меток изменение длины указывается в процентах.

  4. Оцените предполагаемые сжатие и растяжение вместе с изменением площади. Если закрытую сетку нужно разрезать по шву, доступен параметр SplitSeams; чтобы не допустить искажения длины границ, предусмотрен PreserveBoundary.

  5. Используйте команду SquishBack, чтобы перенести кривые или точки, созданные на 2D-развёртке, обратно на исходную 3D-форму.

В параметрах CustomA, CustomB и CustomC можно задавать значения растяжения и сжатия для граничных и внутренних областей. В документации для четырёх параметров указано значение 1; также можно вводить положительные значения. Увеличение значения параметра уменьшает соответствующую ему деформацию при неизменных остальных параметрах. Например, для ограничения сжатия во внутренних областях приводится значение InteriorCompress=100. В другом примере, предназначенном для сохранения длины границ, BndStretch и BndCompress установлены на 10, а InteriorStretch и InteriorCompress — на 1.

Что это значит для архитектурного и визуализационного процесса?

Для команд, готовящих облицовку фасадов, детали сложной формы или раскройные выкройки, правильный выбор команды позволяет заранее оценить, можно ли представить поверхность в виде плоской выкройки. Для развёртываемых поверхностей с кривизной в одном направлении можно использовать UnrollSrf; если важно сохранить UV-данные, стоит изучить параметры UnrollSrfUV. Для форм двойной кривизны Squish даёт первичную оценку деформации.

Однако Squish недостаточно точно моделирует физические свойства реального материала, особенно влияние толщины. Поэтому приведённые в отчёте значения не заменяют проверку для производства. Если свойства материала, раскрой или стоимость гибки критичны, оценивайте результат с учётом производственной экспертизы. Также помните, что Squish может плохо работать с развёртываемыми поверхностями: в таком случае следует использовать UnrollSrf.

Частые ошибки

  • Ожидать, что сферу или другую поверхность двойной кривизны удастся корректно развернуть с помощью UnrollSrf.

  • Использовать результат развёртки UnrollSrfUV, не проверив значение LinearDirection.

  • Игнорировать предупреждение о разнице площадей или считать значение допуска доказательством точности для производства.

  • Воспринимать метки деформации Squish как результат испытаний реального материала или готовый шаблон для раскроя.

Источники

Источников: 2
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/unrollsrf.htm
Пересказ
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/squish.htm
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных и визуализационных бюро в Турции практическая ценность этих команд в том, что они помогают на раннем этапе оценить, можно ли представить поверхность в виде плоской выкройки. Для развёртываемой геометрии подойдёт UnrollSrf, если важно сохранить UV-данные — UnrollSrfUV, а для поверхностей двойной кривизны Squish можно использовать для первичной оценки.

Не следует воспринимать отчёт Squish как испытание материала или разрешение на производство. Если стоимость раскроя и гибки имеет значение, безопаснее проверить результат с привлечением специалистов по производству. В документации нет сведений об аппаратных требованиях и условиях лицензирования; здесь определяющими факторами остаются тип геометрии и производственная проверка.

Частые вопросы

Какие поверхности в Rhino можно развернуть с помощью UnrollSrf?

UnrollSrf используется для развёртки развёртываемых поверхностей и полисповерхностей с кривизной в одном направлении. Сферу и тор, как и другие поверхности двойной кривизны, корректно развернуть нельзя.

Чем UnrollSrfUV отличается от UnrollSrf?

UnrollSrfUV сохраняет UV-данные исходных поверхностей при их развёртке на плоскость. В документации этой команды описаны параметры LinearDirection и предупреждение об искажениях, которые могут возникнуть при выборе неверного направления.

Для чего нужна команда Rhino Squish?

Squish преобразует сетку или NURBS-поверхность с кривизной в двух направлениях в плоскую 2D-развёртку и показывает оценку сжатия и растяжения. Команда сама по себе не моделирует реальное поведение материала.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости