Son xəbərlər
Archicad 28-də Autotext və etiketlər: model məlumatlarını çertyoj vərəqlərinə köçürməkRevit 2026 iş sahəsi necə tənzimlənir? Görünüşlər və fayl yollarıPlasticity 2026.2 çıxdı: Varlıq kitabxanaları və səth analiziBlender-də memarlıq səhnələrini kadrlaşdırmaq və render bölgəsi ilə yoxlamaqAnthropic və Nscale 45 milyard dollarlıq yeni müqavilə üçün danışıqlar aparırNVIDIA BlueField-4 STX OCP 2026-da CMX server kartı ilə təqdim edildiRhino 8-də mesh hazırlamaq: Mesh və ShrinkWrap üçün praktik bələdçiAutodesk Forma Site Design analizləri: Erkən dizayn üçün addım-addım bələdçiBlender Geometry Nodes-da Sample Curve və Trim Curve necə istifadə olunur?MiniMax M3.1 Flash təqdim olundu: Daha aşağı tapşırıq xərci və güclü məntiqi təfəkkür
3D proqramlarPlasticity

Plasticity 2026.2 çıxdı: Varlıq kitabxanaları və səth analizi

Plasticity 2026.2 paylaşılabilən varlıq kitabxanaları və səth əyriliyi analizi imkanları ilə yayımlandı. Project Align yeni əmr kimi əlavə edilib, Studio versiyasına isə səth məhdudiyyətləri gətirilib.

Yenidən istifadə edilə bilən dəqiq hissələrdən ibarət dizayn obyekti studiya masasının üzərindəSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Assets sistemi model komponentlərini yenidən istifadə edilə bilən və başqa sənətçilərlə paylaşılabilən kitabxanalarda toplamağa imkan verir.
  2. Curvature Analysis aləti səthləri Gaussian, Mean və Max rejimlərində yoxlaya bilir.
  3. Project Align adlı yeni əmr əlavə edilib; Edge Align və Vertex Align daxil olmaqla mövcud əmrlərdə də yeniliklər edilib.
  4. Plasticity 2026.2 Windows 10 və daha yeni versiyaları, Ubuntu 22.04 və daha yeni Linux versiyalarını, həmçinin macOS 12.0 və daha yenisini dəstəkləyir.

Plastic Software 20 oktyabr 2026-cı ildə NURBS əsaslı modelləşdirmə proqramı Plasticity-nin 2026.2 versiyasını yayımladı. Yeniləmədən Windows 10 və daha yeni versiyalarda, Ubuntu 22.04 və daha yeni Linux versiyalarında, həmçinin macOS 12.0 və daha yenisində istifadə etmək mümkündür. Yeni versiyada paylaşılabilən varlıq kitabxanaları, səth əyriliyini yoxlama alətləri və modelləşdirmə əmrləri var; səth məhdudiyyətləri isə yalnız Studio versiyasında mövcuddur.

Model komponentlərini kitabxanalarda yenidən istifadə etmək mümkündür

Assets sistemi model hissələrini varlıq kitabxanalarında qruplaşdırmağa və bu kitabxanaları başqa sənətçilərlə paylaşmağa imkan verir. İstifadəçilər komponentləri Outliner-dəki yeni Assets bölməsindən birbaşa viewport-a çəkə bilərlər. Bu üsul eyni hissələrin müxtəlif modellərdə təkrar istifadə olunduğu işlərdə komponentləri yenidən yaratmaq ehtiyacını azaltmağı hədəfləyir.

CG Channel-ın verdiyi nümunədə mexaniki modeldə təkrarlanan boltları kitabxanadan əlavə etmək mümkündür. Beləliklə, bu xüsusiyyət yalnız şəxsi varlıq kolleksiyası yaratmağa deyil, layihə üzərində birgə işləyən sənətçilər arasında komponent paylaşımına da xidmət edir. Mənbədə kitabxanaların paylaşılmasının mümkün olduğu bildirilir, lakin paylaşımın texniki detalları barədə əlavə məlumat verilmir.

Səth yoxlaması və Project Align

Curvature Analysis adlı shader model səthlərinin əyriliyini qiymətləndirmək üçün üç görünüş təqdim edir. Gaussian rejimi kəskin dəyişiklikləri göstərir, Mean isə səthin ümumi hamarlığını yoxlamağa kömək edir. Max rejimi qalınlaşdırma və ya ofset əməliyyatlarında problem yarada biləcək sahələri tapmaq üçün nəzərdə tutulub.

Modelləşdirmə alətlərinə əlavə edilən yeni əmr Project Align-dır. Bu əmr nəzarət nöqtələrini (CV) hədəf səthin kənarı boyunca istinad səthi ilə hizalaya bilir; əməliyyat vektorun istiqaməti və ya səthin normalı əsasında yerinə yetirilə bilər. Yeniləmə mövcud hizalama alətlərini yeni alətlər kimi təqdim etmir: Edge Align və Vertex Align daxil olmaqla, cəmi 15 mövcud əmrdə təkmilləşdirmələr var. Snap iş axını, Outliner və viewport da yenilənib.

Faylların təşkili ilə bağlı başqa bir dəyişiklik də mesh-lərin, təsvirlərin və nümunələrin artıq Plasticity-nin yerli .plasticity səhnə formatında saxlanılan fayllara köçürülməsidir. Beləliklə, bu məzmunlardan yerli səhnə faylları ilə birlikdə istifadə etmək mümkündür.

Studio versiyası, qiymətlər və dəstəklənən sistemlər

Studio versiyasına əlavə edilən məhdudiyyət sistemi çevrilmə zamanı bir-biri ilə əlaqəli səthlərin necə dəyişəcəyini məhdudlaşdırır. Kənar və səth zəncirlərində G0, G1 və ya G2 davamlılığını qorumaq üçün seçimlər modelə düzəlişlər edilərkən səth birləşmələri ilə bağlı şərtlərin nəzərə alınmasına imkan verir. Bu xüsusiyyət Plasticity-nin bütün versiyalarında mövcud deyil.

Mənbədə göstərilən, birdəfəlik ödənişlə alınan və bir cihaza bağlı Indie lisenziyasının qiyməti 175 ABŞ dollarıdır. Daha geniş CAD fayl formatı dəstəyi təklif edən və xNURBS səth alətləri dəstini ehtiva edən Studio lisenziyası isə 299 ABŞ dollarıdır. Yeni versiyanın dəstəklədiyi əməliyyat sistemləri açıqlansa da, konkret prosessor və ya videokart tələbləri mənbədə göstərilmir.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınlarına təsiri

Plasticity konsept dizaynı və sənaye dizaynı üçün hazırlanmış, sənətçilərə yönəlmiş NURBS modelləşdiricisi kimi təqdim olunur. Memarlıq, interyer dizaynı və archviz komandaları təkrar istifadə edilən məhsul və ya detal komponentləri varsa, Assets kitabxanalarını nəzərdən keçirə bilərlər. Lakin elanda konkret BIM bağlantısı və ya memarlıq proqramları ilə xüsusi iş axını barədə məlumat verilmir.

Səth analizi və yalnız Studio versiyasında olan məhdudiyyətlər səth formasının və birləşmələrin davamlılığının vacib olduğu modellərdə nəzərdən keçirilə bilər. Komandalar lisenziya seçərkən bu məhdudiyyət sisteminə ehtiyaclarını və daha geniş CAD formatı dəstəyinin işlərinə uyğunluğunu yoxlamalıdırlar. Avadanlıq tələbləri göstərilmədiyi üçün yeni versiyanı mövcud iş stansiyalarında sınaqdan keçirmək və istifadə edilən fayllarla uyğunluğunu yoxlamaq ehtiyatlı yanaşma olar.

Mənbələr

1 mənbə
CC
CG Channelcgchannel.com/2026/10/plasticity-2026-2-is-out
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Plasticity 2026.2-nin praktik faydası eyni komponentləri təkrar modelləşdirən komandalarda Assets sistemi sayəsində daha aydın görünə bilər. Əyrilik analizi də səth keyfiyyətini yoxlamaq istəyən dizaynerlər üçün faydalı yenilikdir. Bununla belə, bu yeniliklərin hər ofis üçün eyni dərəcədə əhəmiyyətli olacağını düşünmək olmaz; əvvəlcə mövcud modelləşdirmə prosesində təkrarlanan hissələrin və səth yoxlamasına ehtiyacın nə qədər yer tutduğunu qiymətləndirmək lazımdır.

Türkiyədəki ofislər lisenziya qərarı verərkən xüsusilə Studio versiyasına məxsus məhdudiyyətləri, eləcə də Indie və Studio arasındakı xüsusiyyət və qiymət fərqini nəzərə almalıdırlar. Avadanlıq tələbləri və memarlıq proqramları ilə uyğunluq barədə məlumat verilmədiyindən, satın almadan əvvəl mövcud iş stansiyalarında və real layihə faylları ilə sınaq aparmaq məqsədəuyğundur.

Tez-tez verilən suallar

Plasticity 2026.2 hansı əməliyyat sistemlərini dəstəkləyir?

Windows 10 və daha yeni versiyalar, Ubuntu 22.04 və daha yeni Linux versiyaları, həmçinin macOS 12.0 və daha yenisi dəstəklənir.

Plasticity 2026.2 lisenziyalarının qiyməti nə qədərdir?

Mənbədə birdəfəlik ödənişlə alınan, bir cihaza bağlı Indie lisenziyasının qiyməti 175 ABŞ dolları, Studio lisenziyasının qiyməti isə 299 ABŞ dolları göstərilir.

Plasticity-də səth məhdudiyyətləri hansı versiyada mövcuddur?

Yeni səth məhdudiyyətləri Studio versiyasında mövcuddur. Sistem çevrilmə zamanı əlaqəli səthlərin dəyişməsini məhdudlaşdırır və G0, G1 və ya G2 davamlılığını qorumaq üçün seçimlər təqdim edir.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər