Qısaca
- Mesh əmri NURBS səthlərdən, polysurface və SubD obyektlərindən redaktə edilə bilən mesh yaradır.
- ShrinkWrap nöqtə buludları, skan parçaları və təmiri çətin həndəsələr üçün onları əhatə edən mesh yarada bilər.
- Mesh parametrlərində kiçik kənar uzunluğu və səthdən məsafə dəyərləri daha detallı, lakin daha yavaş nəticə verir.
- ShrinkWrap-də müsbət offset mesh-i genişləndirir, mənfi offset isə kiçildir.
Rhino 8-in Mesh və ShrinkWrap əmrləri müxtəlif modelləşdirmə və istehsal mərhələlərində istifadə edilə bilən poliqon şəbəkələri yaradır. McNeel-in rəsmi sənədlərinə görə, Mesh NURBS səthləri, polysurface və SubD obyektlərini mesh-ə çevirir, ShrinkWrap isə bu obyektlərlə yanaşı mesh, nöqtə buludu və nöqtə obyektlərini də əhatə edən yeni mesh yarada bilir. Düzgün alət və parametrlərin seçilməsi ixrac, 3D çap, skan məlumatlarının işlənməsi və ya vizuallaşdırma üçün lazım olan həndəsəni hazırlamağı asanlaşdırır. Bu bələdçi Rhino 8 sənədlərindəki məlumatlara əsaslanır.
1. Ehtiyaca uyğun Mesh və ya ShrinkWrap seçin
NURBS səthləri, polysurface və ya SubD obyektlərini poliqon mesh-ə çevirmək üçün Mesh əmrindən istifadə edin:
MeshƏmr mesh-i mənbə obyektdən ayrı və redaktə edilə bilən obyekt kimi yaradır. Rhino bildirir ki, bərk həndəsədən mesh yaradıldıqda şəbəkə deşiksiz, yəni qapalı olur. Bu xüsusiyyət STL kimi sürətli prototipləmə fayllarına ixrac zamanı əhəmiyyətlidir. Əmri icra etdikdən sonra önizləmədə sıxlığı və digər mesh seçimlərini yoxlayın.
Müxtəlif növ obyektləri birləşdirən, skan parçalarını əhatə edən və ya qırıq həndəsədən qapalı şəbəkə yaratmağı nəzərdə tutan işlərdə ShrinkWrap daha uyğun ola bilər:
ShrinkWrapSənədlərdə bu əmrin 3D çap, nöqtə buludundan mesh yaratmaq, bir neçə obyektin birləşməsindən bərk mesh hazırlamaq və tərs mühəndislik kimi tətbiqləri sadalanır. Əmr üçün alətlər panelində və menyuda yol Mesh Tools › Mesh › Shrink Wrap kimi göstərilir. Mesh əmri isə obyektləri seçmək, mesh önizləməsinə baxmaq və seçimləri tənzimləmək mərhələlərini əhatə edir.
2. NURBS mesh-də sıxlıq və dəqiqliyi tarazlayın
Mesh parametrlərində daha çox poliqon, adətən, səthin daha detallı təsvir edilməsi deməkdir. Bununla belə, mesh yaradılması və fayl ölçüsü baxımından həddindən artıq sıxlıq arzuolunmaz ola bilər. Sadə parametrlərdə Density sürüşdürücüsü NURBS səthlər üçün mesh üzlərinin sıxlığını müəyyən edir. Sənədlərdə standart dəyər 0,5, mümkün aralıq isə 0–1 göstərilir. Dəyər artdıqca poliqonların sayı da artır.
Ətraflı parametrlərin hər biri fərqli məqsədə xidmət edir. Aşağıdakı dəyərlər Rhino sənədlərindəki standart və ya tövsiyə edilən aralıqlardır; konkret layihə üçün məcburi göstəricilər deyil.
| Parametr | Tövsiyə edilən dəyər | Təsiri |
|---|---|---|
| Density | Standart 0,5; aralıq 0–1 | Artdıqca poliqonların sayı çoxalır. |
| Maximum angle | Standart 0°; tövsiyə edilən aralıq 5°–90° | Əyriliyin yüksək olduğu sahələrdə mesh sıxlığını artıra bilər; 0 bu meyarı söndürür. |
| Maximum aspect ratio | Standart 0; istifadə edildikdə tövsiyə edilən aralıq √2–100 | Kiçik dəyərlər daha düzgün formalı üzlər yaradır; emal yavaşlaya, poliqonların sayı arta bilər. |
| Minimum edge length | Standart 0,0001 sistem vahidi | Daha böyük dəyərlər daha sürətli, daha az detallı və daha az poliqonlu mesh verə bilər. |
| Maximum edge length | Standart 0 | Kiçik dəyərlər emalı yavaşladır və poliqonların sayını artırır. |
| Maximum distance, edge to surface | Standart 0 | Kiçik dəyərlər səthə daha yaxın, daha detallı mesh yaradır; emal yavaşlaya bilər. |
Maximum angle eyni formalı obyektlərdə ölçüdən asılı olmadan işləyir və əyriliyi yüksək sahələrdə sıxlığı artırmağa meyllidir. Maximum edge length və Maximum distance, edge to surface isə modelin miqyasından asılıdır. Buna görə model ölçüsü dəyişən layihələrdə əvvəlcə real həndəsə üzərində önizləmə aparmaq lazımdır. Minimum initial grid quads hər səth üçün başlanğıc torundakı minimum dördbucaqların sayını müəyyən edir; sənədlərdə standart dəyər 0, tövsiyə edilən aralıq isə 0–10000 göstərilir. İncə detallı səthlərdə bu parametr kifayət qədər başlanğıc poliqonunun yaranmasına kömək edə bilər.
3. Mesh-in səthlərlə əlaqəsini və tikişləri yoxlayın
Refine mesh aktiv olduqda Rhino Maximum angle, Minimum edge length, Maximum edge length və Maximum distance, edge to surface meyarlarına uyğun gəlmək üçün dördbucaqları təkrar-təkrar bölür. Bu parametr söndürüləndə mesh daha sürətli və daha az poliqonlu ola bilər, lakin dəqiqliyi azalır. Sənədlərə görə, extrusion və ruled surface obyektlərində refinement söndürülür.
Jagged seams seçimi birləşmiş səthləri ayrı-ayrılıqda mesh-ə çevirir və onların arasındakı mesh kənarlarını birləşdirmir. Bu, daha sürətli və az poliqonlu nəticə verə bilər, lakin tikişlərdə boşluqlar yarana və polysurface mesh qapalı olmaya bilər. Qapalı, su keçirməyən mesh lazım olduqda bu seçimin təsirini yoxlayın. Rhino bildirir ki, Jagged seams söndürüləndə birləşmiş səthlərin mesh-ləri birləşdirilir. Simple planes isə müstəvi səthlərin kənarlarını mesh-ə çevirib daxili sahəni üçbucaqlarla doldurur; mürəkkəb kəsilmiş səthlərdə emalı ləngidə və poliqonların sayını artıra bilər.
4. ShrinkWrap parametrlərini məqsədə uyğun tənzimləyin
ShrinkWrap-də Target Edge Length nəticə mesh-inin təxmini kənar uzunluğunu müəyyən edir. Standart uzunluq avtomatik hesablanır. Polygon Optimization artırıldıqda kənar uzunluqları bu hədəfdən daha çox kənara çıxa bilər. Optimallaşdırma faizi yüksəldikcə daha çox üz azaldılır, sərt kənarlardakı üzlər isə qorunur.
Offset mesh-i model vahidləri ilə xaricə və ya içəriyə sürüşdürür. Müsbət dəyər mesh-i şişirdərək üzlərin sayını artırır, mənfi dəyər isə onu kiçildərək üzlərin sayını azaldır. Smoothing iterations dəyəri 0 olduqda hamarlaşdırma söndürülür; daha yüksək dəyərlər mesh-i daha çox hamarlaşdırıb üzlərin sayını azalda bilər.
Nöqtə buludundan və ya mesh təpələrindən nəticə yaradarkən Inflate Vertices and Points seçimi əhəmiyyətlidir. Bu seçim nöqtə və nöqtə buludu girişlərində standart olaraq aktiv, digər obyekt növlərində isə söndürülmüş olur. Kəsişən şişirdilmiş mesh-lər daha böyük mesh-lərdə birləşə bilər. Fill holes in input objects mesh yaradılmazdan əvvəl girişdəki deşikləri bağlayır; lakin dizayna görə saxlanılmış mikroboşluqları da bağlaya biləcəyi üçün nəticəni yoxlayın. Giriş rənglərini qorumaq lazımdırsa, Compute vertex colors seçimi mesh rənglərini və nöqtə buludlarının görüntüləmə rənglərini mesh-ə ötürə bilər.
Memarlıq, interyer və vizuallaşdırma iş axınında nə dəyişir?
NURBS əsaslı memarlıq həndəsəsindən ixrac edilə bilən mesh hazırlayanlar poliqon sıxlığını modelin detallarına və nəzərdə tutulan istifadəyə uyğun tənzimləyə bilərlər. Skan məlumatları və ya təmiri çətin həndəsələrlə işləyənlər ShrinkWrap-in qapalı mesh yaratmaq və nöqtə buludlarını emal etmək imkanlarından yararlana bilərlər. Hər iki halda önizləmə yekun mesh yaradılmazdan əvvəl sıxlığı və formanı qiymətləndirmək üçün əlverişlidir.
Ofislərdə vizuallaşdırma üçün daha aşağı sıxlıq kifayət edə bilər, 3D çap və ya dəqiq ixrac zamanı isə mesh-in qapalı olması və səthə yaxınlığı daha vacib ola bilər; uyğun dəyərlər həndəsədən asılıdır. Faylı təhvil verməzdən əvvəl tikişləri, deşikləri, kənar uzunluqlarını və poliqon sayını yoxlayın. Mesh sıxlığı artdıqca emal yavaşlaya bilər; buna görə detalları artırmazdan əvvəl önizləməni və faylın nəzərdə tutulan istifadəsini birlikdə dəyərləndirin.
Tez-tez buraxılan səhvlər
Hər modeldə Density və ya poliqon sayını maksimuma çatdırmaq lazımsız dərəcədə sıx mesh yarada bilər.
Jagged seamsseçiminin mesh-i qapalı saxlayacağını düşünmək düzgün deyil; bu seçim birləşmələrdə boşluqlar yarada bilər.Fill holes in input objectsseçimini yoxlamadan istifadə etmək, dizayn üzrə saxlanılmış kiçik boşluqları bağlaya bilər.ShrinkWrap-də müsbət və mənfi offset-i qarışdırmaq mesh-in gözlənilən istiqamətdə böyüməməsinə və ya kiçilməməsinə səbəb ola bilər.
Render görünüşündəki mesh-i redaktə edilə bilən mesh-lə qarışdırmayın: Rhino sənədlərinə görə, shaded viewport-larda görünən mesh-lər birbaşa redaktə edilə bilmir; onları
ExtractRenderMeshilə çıxarmaq mümkündür.
Mənbələr
2 mənbəMənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.
Rhino 8-də Mesh və ShrinkWrap parametrlərinin ayrı məqsədlərə xidmət etməsi memarlıq ofislərinə və vizuallaşdırma komandalarına vahid sıxlıq parametrindən asılı qalmadan nəticə hazırlamaq imkanı verir. Xüsusilə nöqtə buludu və təmiri çətin həndəsələrlə işləyənlər üçün ShrinkWrap-in imkanları praktik ola bilər. Bununla belə, poliqon sayını artırmaq həmişə daha yaxşı nəticə demək deyil; emal müddəti və faylın nəzərdə tutulan istifadəsi də nəzərə alınmalıdır.
Türkiyədəki komandalar üçün ən düzgün yanaşma parametrləri təhvil formatına uyğun seçmək və nəticəni önizləmədə yoxlamaqdır. Proqram versiyası Rhino 8-dir; mənbə sənədlərdə lisenziya və ya aparat tələbləri göstərilmir. Qapalı mesh lazım olduqda tikiş parametrləri, ShrinkWrap istifadə ediləndə isə offset və deşiklərin doldurulması seçimləri təhvil verməzdən əvvəl ayrıca yoxlanmalıdır.
Tez-tez verilən suallar
Rhino 8-də Mesh və ShrinkWrap arasındakı fərq nədir?
Mesh NURBS səthlərdən, polysurface və SubD obyektlərindən mesh yaradır. ShrinkWrap isə əlavə olaraq mesh, nöqtə buludu və nöqtə obyektlərini əhatə edən mesh yarada bilər.
Rhino-da qapalı mesh yaratmaq üçün hansı parametr yoxlanmalıdır?
Mesh əmri bərk həndəsədən yaradılan mesh-in qapalı olacağını bildirir. Birləşmiş səthlərdə `Jagged seams` aktiv olduqda tikişlərdə boşluqlar yarana biləcəyi üçün bu parametrin təsiri yoxlanmalıdır.
ShrinkWrap-də offset nə üçündür?
Offset nəticəni model vahidləri ilə genişləndirir və ya kiçildir. Müsbət dəyər mesh-i şişirdərək üzlərin sayını artırır, mənfi dəyər isə mesh-i kiçildərək üzlərin sayını azaldır.



