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Flow y FlowAlongSrf en Rhino 8: guía para adaptar curvas y superficies

Los comandos Flow y FlowAlongSrf de Rhino 8 permiten trasladar objetos de una curva base a una curva objetivo, o de una superficie base a una superficie objetivo. Esta guía explica el orden de selección y las principales opciones de deformación.

Visualización de elementos arquitectónicos repetidos adaptados a una superficie de fachada curvaImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. Flow vuelve a alinear objetos o grupos desde una curva base hasta una curva objetivo.
  2. FlowAlongSrf adapta objetos de una superficie base a una superficie objetivo.
  3. En FlowAlongSrf, una parametrización equilibrada de las superficies ayuda a evitar deformaciones apreciables.
  4. Con Rigid activado, los objetos se trasladan sin deformarse; desactivado, su forma puede cambiar en función de la geometría objetivo.

¿Qué aprenderás en esta guía?

Los comandos Flow y FlowAlongSrf de Rhino 8 trasladan objetos de una geometría base a una geometría objetivo. Flow funciona entre curvas, mientras que FlowAlongSrf adapta objetos entre superficies. En esta guía veremos el orden de uso de ambos comandos, qué opciones afectan a la transformación y qué problemas pueden surgir con el resultado.

Colocar elementos repetidos a lo largo de una línea curva en un modelo arquitectónico o trasladar a otra superficie la disposición de objetos de una superficie son ejemplos que ayudan a entender la lógica de estos comandos. No garantizan un resultado específico de proyecto: la dirección y la forma de la adaptación dependen de las geometrías base y objetivo seleccionadas, así como de las opciones elegidas.

Requisitos y preparación

Las fuentes son las páginas de ayuda de Rhino 8 sobre Flow y FlowAlongSrf. En ellas no se indica ningún requisito de cuenta ni software adicional para estos comandos. Los nombres de las opciones y la información de uso que aparecen aquí se basan en la documentación de Rhino 8.

Antes de empezar, identifica los objetos que transformarás y las geometrías que usarás para adaptarlos. Flow requiere una curva base y una curva objetivo; FlowAlongSrf, una superficie base y una superficie objetivo. Estas geometrías determinan desde dónde se inicia el comando y a qué forma se trasladan los objetos.

En FlowAlongSrf, la parametrización de las superficies es especialmente importante. La documentación de McNeel indica que una parametrización equilibrada de las superficies base y objetivo ayuda a evitar deformaciones apreciables en los objetos. Por eso, presta atención no solo al aspecto de las superficies, sino también a cómo están parametrizadas durante la adaptación.

1. Trasladar objetos a una curva con Flow

Flow vuelve a alinear objetos o grupos de objetos desde una curva base hasta una curva objetivo. Puede servir para trasladar una forma recta a una forma curva. A menudo resulta más fácil crear primero la forma de manera recta y regular que modelarla desde el principio alrededor de una curva compleja.

  1. Selecciona los objetos que quieres transformar. Elige los objetos o grupos que trasladarás a la curva.

  2. Ejecuta el comando Flow. La ayuda de Rhino indica que el comando se encuentra en Transform > Flow along Curve.

  3. Selecciona la curva base cerca de uno de sus extremos. El punto de selección debe estar cerca del extremo inicial o final de la curva.

  4. Selecciona la curva objetivo cerca del extremo correspondiente. Elegir los extremos correspondientes en ambas curvas determina la dirección de la adaptación.

  5. Revisa las opciones de deformación y orientación. Usa la opción Rigid según quieras que el resultado solo se traslade o también cambie de forma para ajustarse a la curva objetivo.

Con Rigid activado, los objetos solo se reposicionan a lo largo de la curva objetivo; desactivado, se deforman mientras se trasladan. RigidGroups determina si, con Rigid activado, los grupos se mantienen rígidos en conjunto o por separado. Controla el comportamiento de los grupos con esta opción.

Stretch determina si los objetos se estiran o comprimen en la dirección de la curva y si se conserva la relación entre la curva base y la curva objetivo. Con la opción Local, el área de influencia alrededor de la curva base puede definirse como un tubo: los elementos dentro del tubo se adaptan, los que quedan fuera permanecen fijos y el efecto disminuye en la pared del tubo.

La opción TargetSurface permite añadir información de orientación a la curva objetivo. Esta opción adapta la dirección «hacia arriba» de los objetos según la normal de la superficie objetivo. Si los objetos quedan orientados hacia el lado no deseado de la superficie, puedes invertir la dirección de la normal de la superficie objetivo con los comandos Flip o Dir, tal como recomienda la fuente.

En curvas objetivo tridimensionales, Roadlike utiliza marcos formados por ejes para calcular la rotación. Con esta opción activada, se determina el punto inicial y la dirección del eje similar a una carretera en las curvas base y objetivo. Al definir la dirección, pulsar Enter o seleccionar Automatic permite usar el eje CPlane-Z de la vista.

2. Trasladar objetos a una superficie con FlowAlongSrf

FlowAlongSrf adapta objetos de una superficie base a una superficie objetivo. En la documentación de ayuda, la ubicación del comando en el menú aparece como Transform > Flow along Surface.

  1. Identifica las superficies base y objetivo. La superficie relacionada con la disposición actual de los objetos es la base; la superficie que define la forma de destino es la objetivo.

  2. Inicia el comando y selecciona la superficie base. Marca el borde que está cerca de una de las esquinas de la superficie base.

  3. Selecciona el borde correspondiente en la superficie objetivo. Debe seleccionarse en el lado que corresponde a la esquina de la superficie base.

  4. Revisa las opciones Rigid y RigidGroups. Rigid determina si los objetos solo se trasladan o si también se deforman durante el traslado. Con Rigid activado, RigidGroups controla si los grupos se consideran en conjunto o por separado.

  5. Comprueba el estado de AutoAdjust y la dirección de adaptación. Con AutoAdjust activado, no se utilizan las direcciones UV; la esquina y el borde cercanos al punto seleccionado definen el punto inicial y la dirección U, y la otra dirección será V. La dirección N se determina a partir de las direcciones UV según la regla de la mano derecha.

Con AutoAdjust activado, si los puntos de selección de las superficies base y objetivo no coinciden, el objeto puede trasladarse al lado opuesto de la superficie objetivo. Esta advertencia se aplica cuando AutoAdjust está activado. Si la opción está desactivada, el comando utiliza las direcciones UV de las superficies base y objetivo, y la ubicación de los puntos de selección no es crítica. En este caso, la dirección N también se determina a partir de las direcciones UV según la regla de la mano derecha.

Si una de las superficies está recortada, la parte de la superficie utilizada para la adaptación también cambia según el estado de AutoAdjust. Con la opción activada se utiliza la versión reducida (shrunk) de la superficie recortada; desactivada, se utiliza la superficie subyacente (underlying). Esta distinción es uno de los aspectos que conviene comprobar al investigar una dirección o una posición inesperadas.

PreserveStructure determina si se conserva la estructura de puntos de control de la curva o superficie tras la deformación. Si se conserva la estructura, que el objeto no tenga suficientes puntos de control puede reducir la precisión de la deformación. Si se desactiva esta opción, la geometría puede reorganizarse cuando sea necesario para lograr una deformación más precisa. Esta opción no se aplica a objetos polysurface y solo se muestra cuando no se selecciona una polysurface.

Errores frecuentes y próximos pasos

  • Los objetos se adaptan en una dirección inesperada: Comprueba si seleccionaste los extremos correspondientes de las curvas base y objetivo o los bordes cercanos a las esquinas correspondientes de las superficies. En FlowAlongSrf, revisa también el estado de AutoAdjust y las direcciones UV.

  • FlowAlongSrf estira los objetos: Revisa la parametrización de las superficies. McNeel indica que una parametrización desequilibrada puede provocar deformaciones; una superficie objetivo reconstruida, con isocurvas más densas, puede ayudar a lograr una parametrización equilibrada.

  • Los objetos cambian de forma: Comprueba el estado de Rigid. Activado, los objetos solo se trasladan; desactivado, se deforman en función de la geometría objetivo.

  • Conservar la estructura no mejora la precisión de la deformación: Si PreserveStructure está activado, puede que no haya suficientes puntos de control. Desactivar la conservación de la estructura permite que el comando reorganice la geometría cuando sea necesario.

Como siguiente paso, prueba los comandos con una geometría pequeña y fácil de evaluar. Analizar por separado cómo afectan al resultado los puntos de selección, el estado de Rigid y la parametrización de las superficies facilita la detección de problemas en el modelo del proyecto.

En flujos de trabajo de arquitectura, diseño de interiores y archviz, Flow puede utilizarse para disponer objetos a lo largo de una línea curva, mientras que FlowAlongSrf puede servir para trasladar disposiciones entre superficies. Preparar elementos repetidos sobre una geometría base regular y adaptarlos después a la forma objetivo puede hacer que el modelado sea más sistemático. Aun así, es necesario revisar los cambios de forma en elementos de fachada o interiores. La documentación no aporta información sobre requisitos de hardware, costes de licencia ni compatibilidad con otros programas; estos aspectos deben verificarse por separado para la instalación que se utilice.

Fuentes y licencia

Esta guía se ha adaptado al español a partir de la documentación de ayuda de McNeel sobre Flow y FlowAlongSrf para Rhino 8. Ambas fuentes se ofrecen con una etiqueta de uso libre.

Fuentes

2 fuentes
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/flowalongsrf.htm
Resumen
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/flow.htm
Resumen

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Para los equipos de arquitectura y visualización de Turquía, Flow y FlowAlongSrf ofrecen la posibilidad de organizar repeticiones que se adaptarán a una curva o superficie a partir de una geometría base regular. En particular, poder distinguir mediante las opciones qué elementos se trasladan y cuáles se deforman resulta práctico en las exploraciones formales.

Aun así, revisar el resultado debe formar parte del flujo de trabajo: la parametrización de las superficies, la dirección de selección y el ajuste de Rigid influyen en el resultado. Como la documentación no indica requisitos de hardware ni costes de licencia, no sería correcto hacer suposiciones al respecto. Conviene que los estudios prueben los comandos en sus propios flujos de modelado y revisen de cerca las geometrías críticas.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre Flow y FlowAlongSrf en Rhino?

Flow vuelve a alinear objetos o grupos desde una curva base hasta una curva objetivo. FlowAlongSrf adapta objetos de una superficie base a una superficie objetivo.

¿Por qué FlowAlongSrf deforma los objetos?

Según la documentación de McNeel, una parametrización desequilibrada de las superficies puede deformar los objetos. Una parametrización equilibrada ayuda a evitar distorsiones apreciables.

¿Qué cambia si desactivo AutoAdjust en FlowAlongSrf?

El comando utiliza las direcciones UV de las superficies base y objetivo; la ubicación de los puntos de selección no es crítica. En superficies recortadas, se utiliza la superficie subyacente para la adaptación.

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