En resumen
- En Worksession, varios usuarios pueden ver los mismos modelos como referencias, pero cada archivo solo puede ser editado por un usuario a la vez.
- Cada usuario conserva su propio archivo de sesión .rws; se comparten los archivos de Rhino usados como referencias, no los archivos de sesión.
- Solo los archivos .3dm pueden establecerse como archivos activos para editar; se pueden añadir otros formatos compatibles como referencias.
- LimitReferenceModel puede simplificar la vista al retirar de la memoria la geometría de referencia situada fuera del área definida.
La función Worksession de Rhino 8 permite dividir un modelo grande en varios archivos para que los miembros del equipo trabajen en distintas partes. Mientras un usuario edita el archivo activo, los demás pueden verlo como geometría de referencia. Según la documentación de Rhino 8 de McNeel, un archivo solo puede ser editado por una persona a la vez; los demás usuarios pueden verlo y utilizarlo como referencia. Los siguientes pasos explican cómo configurar una estructura de archivos compartida y gestionar las referencias durante una sesión.
1. Prepare el proyecto y la estructura de archivos compartidos
Antes de usar Worksession, conviene dividir el modelo en partes funcionales y guardar cada parte editable en un archivo independiente. Por ejemplo, los miembros del equipo pueden trabajar en distintas partes usando archivos de Rhino separados y, después, añadirse mutuamente esos archivos como referencias. Con este método, cada participante edita su propio archivo y ve los archivos de los demás como geometría de referencia.
La distinción importante al compartir archivos es la que existe entre el archivo de sesión y el archivo del modelo. Cada usuario conserva su propio archivo .rws, que contiene la lista de Worksession; estos archivos no están pensados para compartirse. En cambio, los archivos de modelo de Rhino usados como referencias deben estar disponibles para todos. Organizar el acceso para que todo el equipo pueda acceder a los archivos vinculados reduce el riesgo de que falten referencias o no se encuentren.
2. Añada archivos de referencia y elija el modelo activo
Abra la ventana Worksession Manager y haga clic en el botón Attach. También puede arrastrar un archivo de geometría compatible desde el Explorador de Windows y seleccionar Attach file en el cuadro de diálogo.
Seleccione los archivos que desea añadir. Rhino puede añadir como referencias archivos en distintos formatos que pueda importar, pero solo los archivos
.3dmpueden activarse y editarse.Seleccione el modelo que desea editar y establézcalo como Active. Esta acción cierra el modelo activo actual y lo convierte en un modelo adjunto; si hay cambios, aparecerá una solicitud para guardarlos.
Para guardar la estructura de la sesión, guarde el archivo
.rwscon las opciones Save o Save As.
La geometría de los archivos adjuntos no se puede editar directamente. Sin embargo, se puede usar como entrada para crear objetos nuevos; por ejemplo, como referencia para copiar o crear superficies a partir de curvas. Las capas de los archivos de referencia aparecen como subcapas bajo el nombre del archivo adjunto. Se puede cambiar el color, la visibilidad y el estado de bloqueo de las capas, pero no se pueden añadir capas nuevas ni eliminar las existentes del archivo adjunto.
3. Gestione la propiedad de los archivos y las actualizaciones en equipo
Status en Worksession Manager indica qué archivo está abierto para editarse. Puede seguir el estado de bloqueo de los archivos adjuntos en la columna Locked y consultar en el aviso de la etiqueta del icono de bloqueo quién ha abierto el archivo. Así, es posible comprobar quién tiene el archivo antes de intentar editarlo simultáneamente.
Cuando se modifica un modelo de referencia, la opción Update de Worksession Manager actualiza los archivos adjuntos seleccionados. Refresh All sirve para volver a cargar los modelos adjuntos. Las operaciones de Worksession no se pueden deshacer con Undo, por lo que conviene comprobar qué modelo está activo antes de activar archivos, cambiar de sesión o limpiar referencias.
Rhino puede detectar conflictos entre los nombres de materiales, entornos y texturas al importar, adjuntar o pegar contenido, o al vincular y activar un modelo de Worksession. En caso de conflicto, las opciones correspondientes de la sección Advanced settings determinan el siguiente comportamiento:
| Valor de configuración | Comportamiento |
|---|---|
0 | No importar el contenido en conflicto |
1 | Importar el contenido entrante y añadir el sufijo [imported] a su nombre |
2 | Importar el contenido entrante y sobrescribir el contenido existente |
3 | Abrir la ventana de conflictos y permitir elegir una opción |
Para pegar se usa PasteConflictOption; para importar y adjuntar, se usa el ajuste ImportRenameConflictingEx. Si los archivos del proyecto contienen elementos con el mismo nombre, pero con ajustes distintos, es útil definir de antemano el comportamiento que seguirá el equipo.
4. Aligere los modelos de referencia grandes
Una geometría de referencia extensa puede ralentizar la vista de Rhino o llenar el espacio de trabajo con objetos innecesarios. El comando LimitReferenceModel se aplica dibujando una esfera de intersección alrededor del área de interés. Los objetos que quedan fuera de la esfera o no la intersectan se retiran de la memoria. Para eliminar los límites y restaurar la geometría anterior, se puede usar la opción RemoveLimits.
PurgeRefObjects simplifica la vista al eliminar durante la sesión los objetos de referencia de Worksession que no se necesitan. Esta operación no se puede deshacer con Undo. Para volver a cargar los objetos, hay que activar otro archivo adjunto o hacer clic en Refresh All en Worksession Manager. Por eso, no se debe confundir PurgeRefObjects con LimitReferenceModel, que limita la geometría fuera del área de interés: el primero elimina los objetos de referencia seleccionados, mientras que el segundo limita la geometría que queda fuera del área.
Efectos en los flujos de trabajo de arquitectura y visualización
Worksession puede resultar útil en flujos de trabajo donde los modelos arquitectónicos grandes se dividen en partes y los miembros del equipo trabajan en archivos distintos. Los diseñadores pueden ver la geometría de otros archivos sin editarla y utilizarla como referencia en nuevas operaciones de modelado. Como también se pueden adjuntar geometrías en distintos formatos, los archivos que Rhino puede importar pueden servir como referencias; sin embargo, para editar activamente se necesita un archivo .3dm.
La documentación no especifica requisitos de hardware ni garantiza mejoras de rendimiento, por lo que no se debe dar por sentado cuánto acelerará Worksession cada escena. En modelos de referencia densos, se puede probar a reducir el área con LimitReferenceModel. También conviene que los equipos acuerden de antemano el acceso a los archivos, el seguimiento de los bloqueos y la opción que se aplicará en caso de conflicto con el contenido de render.
Errores frecuentes
Confundir el archivo de sesión
.rwscon un archivo de modelo compartido: cada usuario conserva su propio archivo de sesión; lo que se comparte son los modelos de referencia.Pensar que todos los archivos adjuntos se pueden editar: solo se pueden activar los archivos
.3dm.Esperar poder deshacer con Undo una acción de
PurgeRefObjects: el comando no se puede deshacer; para volver a cargar el modelo, hay que activar un archivo o usar Refresh All.Esperar crear o eliminar capas en las capas de referencia: se puede cambiar su visibilidad, color y estado de bloqueo, pero no modificar su estructura.
Fuentes
3 fuentesNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
Para los estudios de arquitectura y visualización de Turquía, la utilidad práctica de Worksession está en dividir un modelo grande en archivos separados, en lugar de intentar que todos lo editen en un único archivo. El equipo puede editar su propia parte mientras aprovecha la geometría de referencia; esto hace más visible quién tiene cada archivo.
Sin embargo, el acceso a los archivos compartidos y el seguimiento de los bloqueos son fundamentales para que el método funcione sin problemas. La documentación no promete requisitos de hardware ni mejoras de rendimiento, por lo que tiene sentido limitar el alcance de las referencias en escenas pesadas y probar el flujo de trabajo en un proyecto real. El comportamiento elegido para los conflictos con el contenido de render también debe ajustarse a los estándares del equipo.
Preguntas frecuentes
¿Pueden varias personas editar el mismo archivo en Rhino Worksession?
No. Un archivo solo puede ser editado por un usuario a la vez; los demás pueden verlo como referencia.
¿Qué archivos se pueden añadir como modelo activo en Rhino Worksession?
Solo se pueden activar archivos `.3dm`. Se pueden añadir como referencias otros formatos compatibles que Rhino pueda importar.
¿Se pueden recuperar las referencias eliminadas con PurgeRefObjects?
El comando no se puede deshacer con Undo. Es posible volver a cargar el modelo de referencia activando otro archivo adjunto o usando la opción **Refresh All** de Worksession Manager.



