En resumen
- La selección por ventana de izquierda a derecha solo selecciona los objetos que quedan completamente dentro del marco.
- La selección crossing de derecha a izquierda incluye los objetos que están dentro del marco o lo tocan parcialmente.
- El lazo, el pincel y el límite de una curva cerrada permiten seleccionar áreas irregulares.
- Los filtros de selección ayudan a centrarse en tipos específicos de objetos o subobjetos.
Rhino 8 ofrece herramientas de selección de objetos que van desde la selección por ventana y crossing hasta el lazo, el pincel y los filtros por propiedades. Estos métodos, descritos en la documentación oficial de McNeel, sirven para seleccionar objetos antes de ejecutar comandos de edición o mientras se ejecutan, en archivos de modelado arquitectónico y visualización. Como las herramientas abarcan distintos objetos según la dirección y la forma del área de selección, elegir el método adecuado puede reducir el riesgo de editar geometría por error.
1. Usa correctamente la dirección de selección
Para la selección básica, haz clic en un objeto; al hacer clic en un área vacía se anula la selección. Al seleccionar varios objetos con un rectángulo, la dirección del arrastre es importante:
Arrastra de izquierda a derecha para seleccionar por ventana. Este método marca los objetos que quedan completamente dentro del rectángulo de selección.
Arrastra de derecha a izquierda para seleccionar mediante crossing. Se incluyen los objetos que están dentro del marco o que se cruzan parcialmente con él.
Para añadir objetos a la selección de uno en uno, mantén pulsada la tecla Shift mientras haces clic o dibujas un área de selección.
Para quitar objetos seleccionados, mantén pulsada la tecla Ctrl (CMD en Mac) mientras haces clic o dibujas un área.
Esta diferencia determina, por ejemplo, si seleccionas únicamente las líneas que quedan por completo dentro de un área de plano o si incluyes todos los elementos que tocan la geometría de un muro o un mueble. La selección por ventana reduce la posibilidad de incluir objetos vecinos por accidente, mientras que crossing facilita seleccionar elementos parcialmente visibles en una zona amplia.
Para definir el comportamiento de la selección rectangular mediante las opciones del comando, usa esta herramienta:
SelRectangularEn Rhino 8, este comando aparece en la ruta Select › Edit › Select Objects › Area and Volume Select › Rectangular. La documentación indica que las opciones de SelectionMode son Window, Crossing, InvertWindow e InvertCrossing. Además, la opción SelectThroughObjects determina si se pueden seleccionar objetos o subobjetos ocultos que quedan detrás. Por eso, al seleccionar en un modelo denso, comprueba si quieres incluir también los elementos no visibles.
2. Prueba el lazo y el pincel para áreas irregulares
Si un límite rectangular incluye objetos innecesarios, las herramientas de selección de forma libre pueden ser más precisas. El lazo selecciona los objetos que quedan dentro de una forma irregular dibujada en pantalla. En lugar del comportamiento predeterminado, se puede definir la lógica de ventana o crossing mediante SelectionMode; también hay opciones de selección inversa. Durante el trazado del lazo, se puede usar Undo para deshacer el último punto. También se pueden seleccionar objetos que se extienden fuera de la ventana gráfica, siempre que queden dentro del límite de selección.
Inicia el comando Lasso:
LassoLa selección con pincel permite reunir objetos arrastrando el cursor como si dibujara una línea gruesa. De forma predeterminada, utiliza crossing: selecciona los objetos que toca el trazo del pincel. El ancho del pincel se puede ajustar en píxeles. Mantén pulsada la tecla Shift y mueve el cursor hacia arriba o hacia abajo para cambiar el tamaño del pincel durante el trabajo. Si RealTimeSelection está activado, la selección se realiza cuando el pincel toca los objetos; si está desactivado, se aplica al finalizar el comando.
SelBrushPara trabajar con puntos de control y puntos de malla, se puede utilizar una herramienta de pincel independiente:
SelBrushPointsLa documentación también describe cómo quitar puntos seleccionados con el pincel: para ello, se pinta manteniendo pulsada la tecla Ctrl. El pincel resulta especialmente útil para seleccionar una zona concreta entre muchos elementos que parecen estar muy próximos entre sí. Sin embargo, si el pincel tiene demasiada anchura, también puede incluir objetos no deseados del entorno.
3. Utiliza la selección por curva cerrada y de subobjetos
Si necesitas que el límite de selección sea una curva cerrada dibujada previamente, puedes usar la selección por límite:
SelBoundaryEsta herramienta puede seleccionar objetos que quedan dentro de un límite de curva cerrada basado en la vista o que lo cruzan. Cuando la opción Precise está en Yes, la selección se realiza mediante una prueba de coma flotante de doble precisión del límite en pantalla; si alguna parte del objeto queda aunque sea ligeramente fuera del límite, puede no seleccionarse. Con la opción No se utiliza una máscara de selección bitmap, que genera una tolerancia media de aproximadamente medio píxel alrededor del límite. Por este motivo, puede variar la inclusión de algunos objetos que parecen quedar dentro del límite en pantalla.
También es posible seleccionar caras, aristas o puntos de control en lugar del objeto completo. Muchos comandos permiten seleccionar subobjetos antes de iniciarse (pre-select) o mientras están en curso (post-select). Para seleccionar subobjetos con el ratón, mantén pulsadas las teclas Ctrl y Shift y haz clic o dibuja un área de selección. Al hacer clic o dibujar un área con Ctrl, se anula la selección de subobjetos. Los filtros de selección de la línea de comandos permiten centrarse en el tipo de objeto o subobjeto deseado una vez iniciado el comando. La documentación enumera filtros como crv para curvas, edge para aristas, srf para superficies y face para caras de mesh o SubD.
Ten en cuenta las limitaciones al trabajar con bloques: se pueden seleccionar todos los objetos que hay dentro de un bloque, pero no sus caras ni aristas. Tampoco se pueden seleccionar objetos ni subobjetos de bloques anidados. Por eso, si no puedes editar un elemento, conviene comprobar si forma parte de la estructura de un bloque antes de cambiar el método de selección.
4. Filtra por tipo y propiedades en modelos arquitectónicos
Las herramientas de selección no se limitan a dibujar un área en pantalla. La documentación de Rhino 8 enumera comandos de selección por propiedades como capa, nombre de objeto, color, color de renderizado, nombre de material y tipo de objeto. Por ejemplo, para seleccionar todos los objetos de una capa determinada:
SelLayerPara seleccionar objetos que comparten el mismo nombre de material de renderizado:
SelMaterialNameTambién hay un comando para encontrar objetos geométricamente idénticos:
SelDupEstos métodos ayudan a seleccionar, antes de hacer una edición en bloque, elementos arquitectónicos distribuidos por capas o superficies que utilizan un material común. Se puede usar el atajo Ctrl+A para seleccionar todos los objetos y Esc para anular la selección. El comando SelSmall, que selecciona objetos por debajo de un tamaño determinado, aparece en la documentación en la ruta Select › Edit › Select Objects › Area and Volume Select › Small Objects.
Errores frecuentes
Confundir el comportamiento de la selección de izquierda a derecha con la de derecha a izquierda: la primera solo incluye los objetos que quedan completamente dentro; la segunda también selecciona los que se cruzan parcialmente con el marco.
Trabajar sin comprobar el ancho del pincel y el modo de selección: pueden incluirse objetos que están fuera del área deseada.
Suponer que el primer clic seleccionará el objeto correcto cuando hay objetos superpuestos. Si aparece el menú de selección, puedes elegir un objeto de la lista; también puedes recorrer las opciones con la rueda y confirmar con el botón derecho.
Intentar seleccionar caras o aristas dentro de un bloque. Según la documentación, en los bloques solo se pueden seleccionar objetos completos.
En flujos de trabajo de arquitectura, interiorismo y archviz, elegir el método de selección adecuado permite editar distintas partes del modelo en bloque y separar con mayor control elementos con propiedades similares. Especialmente en escenas densas, puede resultar práctico alternar entre ventana, crossing y lazo según el área de trabajo, y recurrir a Selection Filters cuando sea necesario. Esta guía se limita a las herramientas de la documentación oficial de Rhino 8; no se especifican requisitos de hardware ni condiciones de licencia.
Fuentes
2 fuentesNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
Para los estudios de arquitectura y los equipos de visualización de Turquía, utilizar correctamente las herramientas de selección puede hacer más controladas las ediciones en bloque, sobre todo en modelos densos y con muchas capas. La ventaja más práctica es automatizar el uso de ventana y crossing y, después, recurrir al lazo, al pincel o a la selección por propiedades cuando se necesite.
Las fuentes no especifican requisitos especiales de hardware ni condiciones de licencia para estos métodos; por tanto, la decisión puede basarse en si encajan con el flujo de trabajo actual en Rhino 8. Los errores más habituales son dibujar el límite de selección en la dirección equivocada o intentar seleccionar subobjetos dentro de un bloque. Definir un breve estándar de selección para el equipo puede reducir repeticiones innecesarias durante la edición de archivos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre la selección por ventana y crossing en Rhino 8?
La selección por ventana de izquierda a derecha solo selecciona los objetos que quedan completamente dentro del rectángulo de selección. La selección crossing de derecha a izquierda también incluye los objetos que se cruzan parcialmente con el rectángulo.
¿Cómo puedo seleccionar objetos con el lazo en Rhino?
Inicia el comando Lasso y dibuja un límite de forma libre en la ventana gráfica. Con las opciones de SelectionMode puedes definir el comportamiento de ventana, crossing o selección inversa.
¿Se pueden seleccionar caras o aristas dentro de un bloque en Rhino 8?
Según la documentación de McNeel, se pueden seleccionar los objetos completos dentro de un bloque, pero no sus caras ni aristas. Tampoco se pueden seleccionar objetos ni subobjetos de bloques anidados.



