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Sélectionner des objets dans Rhino 8 : fenêtres, lasso et filtres

Les outils de sélection de Rhino 8 permettent de regrouper des objets avec les modes fenêtre, crossing, lasso et pinceau, ou de les filtrer selon leur calque, leur type ou leurs propriétés. Ce guide présente les méthodes essentielles.

Visualisation en studio d’un modèle architectural contemporain d’intérieur, avec des groupes de sélection distinctsImage IA
Image d’illustration générée par IA.Image : 3dsınıfı / FCA AI

En bref

  1. La sélection par fenêtre, de gauche à droite, ne retient que les objets entièrement compris dans le cadre.
  2. La sélection crossing, de droite à gauche, inclut les objets contenus dans le cadre ou qui le touchent partiellement.
  3. Le lasso, le pinceau et la limite définie par une courbe fermée permettent de sélectionner des zones irrégulières.
  4. Les filtres de sélection aident à cibler des types d’objets ou de sous-objets précis.

Rhino 8 propose plusieurs outils de sélection d’objets : des modes fenêtre et crossing au lasso, au pinceau et aux filtres de propriétés. Décrites dans la documentation officielle de McNeel, ces méthodes permettent de sélectionner des objets avant ou pendant l’exécution de commandes d’édition, dans des fichiers de modélisation architecturale et de visualisation. Comme les outils ne retiennent pas les mêmes objets selon la direction et la forme de la zone de sélection, choisir la bonne méthode peut réduire le risque de modifier une géométrie par erreur.

1. Utilisez le bon sens de sélection

Pour sélectionner un objet, cliquez dessus. Cliquez dans une zone vide pour annuler la sélection. Lorsque vous sélectionnez plusieurs objets avec un rectangle, le sens du glissement est important :

  1. Faites glisser le curseur de gauche à droite pour effectuer une sélection par fenêtre. Cette méthode retient les objets entièrement compris dans le rectangle de sélection.

  2. Faites glisser le curseur de droite à gauche pour effectuer une sélection crossing. Les objets à l’intérieur du cadre ou partiellement coupés par celui-ci sont sélectionnés.

  3. Maintenez la touche Shift enfoncée lorsque vous cliquez sur un objet ou dessinez une zone pour l’ajouter à la sélection.

  4. Pour retirer des objets de la sélection, maintenez Ctrl (CMD sur Mac) enfoncée tout en cliquant ou en dessinant une zone.

Cette différence détermine, par exemple, si vous sélectionnez uniquement les lignes entièrement contenues dans une zone de planche, ou tous les éléments qui touchent la géométrie d’un mur ou d’un meuble. La sélection par fenêtre réduit le risque d’inclure par inadvertance des objets voisins, tandis que le mode crossing facilite la sélection d’éléments partiellement visibles dans une grande zone.

Pour définir le comportement de la sélection rectangulaire à l’aide des options de commande, utilisez l’outil suivant :

Prompt
SelRectangular

Dans Rhino 8, cette commande se trouve dans Select › Edit › Select Objects › Area and Volume Select › Rectangular. La documentation indique les options SelectionMode suivantes : Window, Crossing, InvertWindow et InvertCrossing. L’option SelectThroughObjects détermine également si les objets ou sous-objets situés derrière d’autres éléments et invisibles peuvent être sélectionnés. Dans un modèle dense, vérifiez donc si les éléments invisibles doivent être inclus dans la sélection.

2. Essayez le lasso et le pinceau pour les zones irrégulières

Si un cadre rectangulaire englobe des objets inutiles, les outils de sélection libre peuvent se montrer plus précis. Le lasso sélectionne les objets situés à l’intérieur d’une forme irrégulière tracée à l’écran. L’option SelectionMode permet de choisir entre le comportement fenêtre et crossing au lieu du mode par défaut ; des options de sélection inversée sont également disponibles. Pendant le tracé du lasso, Undo permet de revenir sur le dernier point. Les objets qui dépassent de la fenêtre de visualisation, mais se trouvent à l’intérieur de la limite de sélection, peuvent aussi être sélectionnés.

Lancez la commande lasso :

Prompt
Lasso

L’outil pinceau permet de sélectionner des objets en faisant glisser le curseur, comme si l’on traçait un trait épais. Le mode crossing est utilisé par défaut : les objets touchés par le tracé du pinceau sont sélectionnés. La largeur du pinceau peut être réglée en pixels. Maintenez Shift enfoncée et déplacez le curseur vers le haut ou le bas pour modifier la taille du pinceau pendant le travail. Si RealTimeSelection est activé, la sélection est effectuée dès que le pinceau touche les objets ; s’il est désactivé, elle est appliquée à la fin de la commande.

Prompt
SelBrush

Un outil pinceau distinct peut être utilisé pour travailler avec les points de contrôle et les points de maillage :

Prompt
SelBrushPoints

La documentation explique également comment retirer des points sélectionnés en passant le pinceau avec Ctrl enfoncée. Le pinceau est particulièrement utile pour isoler une zone parmi de nombreux éléments rapprochés dans la vue. Toutefois, si sa largeur est trop importante, des objets voisins indésirables risquent aussi d’être sélectionnés.

3. Utilisez la sélection par courbe fermée et la sélection de sous-objets

Si la limite de sélection doit être une courbe fermée déjà dessinée, vous pouvez utiliser la sélection par limite :

Prompt
SelBoundary

Cet outil permet de sélectionner les objets à l’intérieur d’une limite fermée définie dans la vue ou ceux qui la croisent. Lorsque l’option Precise est réglée sur Yes, la sélection s’appuie sur un test en virgule flottante double précision de la limite à l’écran ; si une partie, même minime, d’un objet dépasse de la limite, il peut ne pas être sélectionné. Avec l’option No, un masque de sélection bitmap est utilisé, avec une tolérance moyenne d’environ un demi-pixel autour de la limite. Il peut donc y avoir des différences dans l’inclusion de certains objets qui semblent se trouver à l’intérieur de la limite à l’écran.

Il est également possible de sélectionner une face, une arête ou un point de contrôle plutôt qu’un objet entier. De nombreuses commandes autorisent la sélection de sous-objets avant leur lancement (pre-select) ou pendant leur exécution (post-select). Pour sélectionner des sous-objets à la souris, maintenez Ctrl et Shift enfoncées, puis cliquez ou dessinez une zone. Un clic ou un tracé avec Ctrl permet de retirer des sous-objets de la sélection. Les filtres de sélection dans la ligne de commande permettent quant à eux de cibler les types d’objets ou de sous-objets souhaités après le lancement d’une commande. La documentation cite notamment crv pour les courbes, edge pour les arêtes, srf pour les surfaces et face pour les faces de maillage ou de SubD.

Tenez compte des limites des blocs : il est possible de sélectionner tous les objets contenus dans un bloc, mais pas leurs faces ni leurs arêtes. Les objets et sous-objets des blocs imbriqués ne peuvent pas non plus être sélectionnés. Ainsi, si vous ne parvenez pas à modifier un élément, il peut être utile de vérifier s’il se trouve dans un bloc avant de changer de méthode de sélection.

4. Filtrez par type et par propriété dans un modèle architectural

Les outils de sélection ne se limitent pas au dessin d’une zone à l’écran. La documentation de Rhino 8 répertorie des commandes de sélection par calque, nom d’objet, couleur, couleur de rendu, nom de matériau et type d’objet. Par exemple, pour sélectionner tous les objets d’un calque donné :

Prompt
SelLayer

Pour sélectionner les objets portant le même nom de matériau de rendu :

Prompt
SelMaterialName

Il existe également une commande permettant de trouver les objets géométriquement identiques :

Prompt
SelDup

Ces méthodes permettent de sélectionner, avant une modification groupée, des éléments architecturaux répartis sur plusieurs calques ou des surfaces utilisant un même matériau. Le raccourci Ctrl+A permet de sélectionner tous les objets et Esc d’annuler la sélection. La commande SelSmall, qui sélectionne les objets de petite taille, est indiquée dans la documentation sous Select › Edit › Select Objects › Area and Volume Select › Small Objects.

Erreurs fréquentes

  • Confondre le comportement des sélections de gauche à droite et de droite à gauche : la première ne retient que les objets entièrement à l’intérieur, tandis que la seconde inclut aussi les objets qui croisent partiellement le cadre.

  • Ne pas vérifier la largeur du pinceau et le mode de sélection : des objets situés en dehors de la zone souhaitée peuvent être sélectionnés.

  • Supposer que le premier clic sélectionne forcément le bon objet lorsque plusieurs objets se superposent. Si le menu de sélection s’ouvre, vous pouvez choisir un objet dans la liste ; faites défiler les options avec la molette, puis validez par un clic droit.

  • Essayer de sélectionner des faces ou des arêtes à l’intérieur d’un bloc. Selon la documentation, seuls les objets entiers d’un bloc peuvent être sélectionnés.

Dans les flux de travail en architecture, architecture d’intérieur et archviz, choisir la bonne méthode de sélection permet de modifier plus facilement plusieurs parties d’un modèle à la fois et de séparer les éléments ayant des propriétés similaires. Dans les scènes denses, passer de la sélection par fenêtre au mode crossing ou au lasso selon la zone de travail, et utiliser les Selection Filters si nécessaire, peut constituer une approche pratique. Ce guide se limite aux outils décrits dans la documentation officielle de Rhino 8 ; aucune exigence matérielle ni condition de licence n’y est précisée.

Sources

2 sources
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/seldup.htm
Résumé
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/seealso/sak_selectobjects.htm
Résumé

Les textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.

L’avis de 3dsınıfı
3dL’analyse de la rédaction

Pour les agences d’architecture et les équipes de visualisation en Turquie, bien maîtriser les outils de sélection peut rendre les modifications groupées plus faciles à contrôler, en particulier dans les modèles comportant de nombreux calques. Le gain le plus concret consiste à prendre le réflexe de distinguer les modes fenêtre et crossing, puis à recourir au lasso, au pinceau ou à la sélection par propriétés lorsque cela s’avère nécessaire.

Les sources ne précisent aucune exigence matérielle ni condition de licence pour ces méthodes ; le choix peut donc dépendre de leur adéquation avec le flux de travail Rhino 8 en place. Les erreurs les plus fréquentes sont de tracer la limite de sélection dans le mauvais sens ou d’essayer de sélectionner des sous-objets à l’intérieur d’un bloc. Définir une courte procédure de sélection au sein de l’équipe peut réduire les répétitions inutiles lors de l’édition des fichiers.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre la sélection par fenêtre et la sélection crossing dans Rhino 8 ?

La sélection par fenêtre, de gauche à droite, ne retient que les objets entièrement compris dans le rectangle de sélection. La sélection crossing, de droite à gauche, inclut également les objets qui le croisent partiellement.

Comment sélectionner des objets avec le lasso dans Rhino ?

Lancez la commande Lasso, puis tracez une limite libre dans la fenêtre de visualisation. Les options SelectionMode permettent de choisir une sélection par fenêtre, crossing ou inversée.

Peut-on sélectionner des faces ou des arêtes à l’intérieur d’un bloc dans Rhino 8 ?

Selon la documentation de McNeel, les objets entiers contenus dans un bloc peuvent être sélectionnés, mais pas leurs faces ni leurs arêtes. Les objets et sous-objets des blocs imbriqués ne peuvent pas non plus être sélectionnés.

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