En resumen
- La selección por ventana de izquierda a derecha elige los objetos que quedan completamente dentro del rectángulo; la selección de derecha a izquierda también incluye los objetos que lo tocan.
- Con Ctrl (CMD en Mac) + Shift se pueden seleccionar subobjetos, como caras y bordes.
- Check informa de errores en la estructura de datos del objeto seleccionado; SelBadObjects selecciona los objetos que no superan la comprobación de Check.
- Que un objeto supere la comprobación de Check no significa que el modelo sea perfecto en todos los aspectos.
¿Qué aprenderás en este tutorial?
Seleccionar en Rhino no consiste únicamente en hacer clic sobre un objeto. En un modelo grande puede ser necesario localizar el objeto correcto, distinguir elementos ocultos o superpuestos y trabajar solo con un borde concreto de una superficie. Adaptar el método de selección a cada necesidad reduce el riesgo de trabajar sobre la geometría equivocada.
En este tutorial aprenderás a usar los métodos de selección de Rhino 8 —ventana rectangular, crossing, lazo y pincel—, a seleccionar subobjetos y, después, a revisar posibles problemas estructurales del modelo con los comandos Check y SelBadObjects. La comprobación ayuda a evaluar el estado del modelo, especialmente después de editarlo o transferir el archivo. Sin embargo, no debe interpretarse como una garantía de que la comprobación automática detectará todos los tipos de defectos geométricos.
Requisitos
Rhino 8 debe estar instalado. Los comandos y comportamientos de selección que se describen a continuación aparecen en la guía oficial del usuario de Rhino 8.
Las fuentes no indican que se necesite una cuenta. El tutorial tampoco describe el uso de complementos ni de herramientas adicionales.
El modelo que quieras comprobar debe estar abierto. Para probar los métodos de selección, resulta práctico usar un modelo con varios objetos; es una recomendación para el ejercicio, no un requisito del software.
Puedes iniciar los comandos desde la línea de comandos o usar las herramientas de selección y diagnóstico indicadas en la guía. En estos pasos, escribe los nombres de los comandos tal como aparecen para esta versión.
Paso a paso: seleccionar objetos y subobjetos
1. Selecciona un objeto y borra la selección
Haz clic sobre un objeto para seleccionarlo. Para deseleccionarlo, haz clic en un área vacía, lejos de los objetos. Si hay varios objetos seleccionados, el comando SelNone borra la selección; la guía también indica el atajo Esc para este comando. SelAll selecciona todos los objetos y su atajo es Ctrl (CMD) + A.
Al probar el comportamiento de selección, empieza por seleccionar un objeto y luego haz clic en un área vacía para comprobar que se ha deseleccionado. Esta comprobación sencilla ayuda a evitar que las selecciones anteriores se arrastren a los pasos siguientes. El uso de objetos seleccionados previamente depende del comando: algunos aceptan la selección existente y otros solicitan que vuelvas a seleccionar.
2. Usa la dirección para seleccionar con un rectángulo
Si arrastras el rectángulo de selección de izquierda a derecha, se seleccionan los objetos que quedan completamente dentro de él. Si lo arrastras de derecha a izquierda, se activa la selección crossing: además de los objetos que quedan dentro del rectángulo, también pueden seleccionarse los que se cruzan parcialmente con su límite.
Prueba ambos métodos en una vista con muchos objetos. Usa la selección de izquierda a derecha si quieres seleccionar solo los objetos que quedan completamente dentro del área; utiliza la de derecha a izquierda si también quieres incluir los objetos que la tocan. Desde la línea de comandos, SelWindow y SelCrossing permiten realizar, respectivamente, una selección por ventana envolvente y una selección crossing.
3. Selecciona áreas con más libertad mediante el lazo o el pincel
Cuando un rectángulo no resulta adecuado, Lasso permite seleccionar objetos dibujando una forma irregular. En el lazo, Window selecciona solo los objetos que quedan completamente dentro de la forma, mientras que Crossing selecciona tanto los objetos dentro de ella como los que la cruzan. La guía también incluye la opción Undo para deshacer el último punto del lazo mientras lo dibujas.
El comando SelBrush permite seleccionar a lo largo del trazo de un pincel grueso. De forma predeterminada, selecciona mediante crossing los objetos que toca el trazo. BrushWidth define la anchura del pincel en píxeles; también puedes cambiar su tamaño durante la selección manteniendo pulsada la tecla Shift y moviendo el cursor hacia arriba o hacia abajo. Si la opción RealTimeSelection está activada, el pincel selecciona los objetos en cuanto los toca. Si también se incluyen objetos que no querías seleccionar, vuelve a comprobar el tipo de selección y la anchura del pincel.
4. Encuentra el objeto correcto entre los que están superpuestos
Si hay varios objetos bajo el cursor y Rhino no puede determinar cuál quieres seleccionar, puede abrirse el menú Selection Menu. Elige el nombre del objeto que buscas en la lista o haz clic con el botón izquierdo en la posición del cursor para recorrer los objetos de la lista. La rueda del ratón también permite desplazarse por ella; al hacer clic con el botón derecho se confirma la selección resaltada en ese momento.
Si necesitas seleccionar un elemento situado detrás de una superficie u otro objeto, ten en cuenta que la opción SelectThroughObjects de la herramienta de selección determina si pueden seleccionarse objetos ocultos detrás de otros. Antes de usarla, comprueba que se haya seleccionado el objeto que querías.
5. Selecciona una parte del objeto en lugar del objeto completo
La selección de subobjetos permite trabajar con partes como superficies, bordes, caras o vértices. Antes de seleccionar o después de iniciar un comando, mantén pulsadas las teclas Ctrl (CMD) + Shift y haz clic o realiza una selección por ventana/crossing para seleccionar subobjetos con el ratón. Para deseleccionar subobjetos, usa Ctrl (CMD) mientras haces clic o realizas una selección de área.
Hay una limitación con los bloques: los objetos que contiene un bloque pueden seleccionarse como un todo, pero no es posible seleccionar las caras o los bordes dentro del bloque. En los bloques anidados tampoco se pueden seleccionar los objetos ni los subobjetos del interior. Si el resultado no es el esperado, comprueba si la geometría forma parte de un bloque.
6. Comprueba la geometría con Check
Selecciona el objeto que quieres revisar y ejecuta el comando Check. El comando informa de los errores en la estructura de datos del objeto seleccionado. Si hay varios objetos, analizarlos por separado puede facilitar la identificación de la geometría a la que corresponde el informe.
Para encontrar en el modelo los objetos que no superan la comprobación de Check, usa el comando SelBadObjects. Este selecciona todos los objetos que no superan Check. Si se detecta que un objeto tiene problemas, la guía recomienda borrarlo o volver a crearlo. Antes de decidir, evalúa el contexto del modelo y la función del objeto en el proyecto; no elimines geometría sin revisar el informe de comprobación.
Errores frecuentes
Pasar por alto la dirección de selección: seleccionar de izquierda a derecha y de derecha a izquierda no produce el mismo resultado. En el primer caso, el objeto debe quedar completamente dentro del rectángulo; en el segundo, también puede seleccionarse si solo se cruza parcialmente con él.
No tener en cuenta los objetos que no se ven: la selección crossing o el comportamiento de
SelectThroughObjectspueden incluir elementos ocultos o situados detrás de otros. Si es necesario, revisa el filtro y las opciones de selección.Seleccionar el objeto completo en lugar del subobjeto: si buscas una cara o un borde, usa el método
Ctrl (CMD) + Shift. Ten presente también que no se pueden seleccionar subobjetos dentro de un bloque.Tomar el resultado de Check como una garantía absoluta: Check comprueba la estructura general del objeto; superarlo no demuestra que esté configurado a la perfección. Algunos problemas, como superficies plegadas sobre sí mismas o que se intersecan, pueden no detectarse automáticamente.
Restar importancia a los bordes pequeños: la guía de Rhino señala que los bordes muy pequeños y los bordes de recorte que vuelven sobre sí mismos pueden causar problemas en el modelo. Al crear geometría, evita los bordes pequeños innecesarios e intenta mantener limpias las coincidencias entre los bordes de las piezas adyacentes.
Próximos pasos: efectos en los flujos de trabajo de arquitectura y visualización
En los trabajos de modelado arquitectónico, diseño de interiores y visualización, seleccionar con precisión es importante al editar una superficie, separar elementos del modelo o revisar objetos problemáticos. Los métodos de ventana, crossing, lazo y pincel permiten seleccionar la geometría objetivo de forma más controlada en modelos con distintos niveles de complejidad. Check y SelBadObjects ayudan a revisar la geometría antes de entregar, editar o transferir un archivo, pero no garantizan por sí solos la detección de todos los problemas del modelo.
En el siguiente ejercicio, compara los métodos de selección en un mismo modelo y evalúa el informe de Check relacionándolo con objetos concretos. La guía de Rhino 8 también describe el comando CheckNewObjects, que informa de la aparición de nuevos objetos defectuosos durante la importación. Este comando puede generar un informe cuando se crean nuevos objetos defectuosos al leer un archivo o durante la ejecución de un comando de Rhino. Si recibes una notificación de este tipo, anotar qué comando se estaba ejecutando y qué objetos se estaban usando puede facilitar la revisión del problema.
Fuentes y licencia
El tutorial se ha adaptado al turco a partir de la información de las páginas “Selection commands” y “Check” de la guía oficial del usuario de Rhino 8 de McNeel. Ambas fuentes indican que la licencia es “libre”.
Fuentes
2 fuentesNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
Para las oficinas y los estudiantes, el valor práctico de este flujo de trabajo está en poder definir la geometría objetivo con más control mediante distintos métodos de selección y empezar a revisar rápidamente los objetos problemáticos. En modelos complejos, opciones como el lazo y el pincel evitan depender únicamente de la selección rectangular.
Los pasos se basan en comandos documentados en la guía de Rhino 8; las fuentes no mencionan requisitos de hardware ni información sobre precios. Es importante recordar que Check no detecta todos los tipos de defectos. Por eso, el informe debe considerarse parte de la revisión de la geometría, no una confirmación por sí sola de que todo el modelo esté libre de problemas.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre seleccionar de izquierda a derecha y de derecha a izquierda en Rhino?
La selección por ventana de izquierda a derecha selecciona los objetos que quedan completamente dentro del rectángulo. La selección crossing de derecha a izquierda también incluye los objetos que están dentro o que se cruzan parcialmente con él.
¿Cómo se seleccionan subobjetos, como caras o bordes, en Rhino 8?
Mantén pulsadas las teclas Ctrl (CMD en Mac) y Shift mientras haces clic con el ratón, o usa una selección por ventana/crossing. No se pueden seleccionar subobjetos dentro de un bloque.
¿El comando Check de Rhino encuentra todos los errores del modelo?
No. Check informa de los errores en la estructura de datos del objeto seleccionado, pero superar la comprobación no significa que el objeto sea completamente perfecto. Algunos defectos de superficie pueden ser difíciles de detectar automáticamente.



