Dernières actualités
Utiliser Link et Append dans Blender : guide des bibliothèquesImport et export DWG/DXF dans SketchUp : guide des dessins d’architectureComment modifier les courbes d’animation dans Blender ? Keyframes et Graph EditorSimulation de tissu dans Blender : épingles, ressorts de couture et pressionGuide de Take Recorder dans Unreal Engine : enregistrer caméras et acteurs en archvizGuide de création d’images architecturales et de retouche de rendus avec Nano Banana 2.1Rhino 8 : sélection des objets et vérification des géométries défectueusesUn outil de peinture de Flow Map en temps réel présenté pour Unreal EngineGuide des nomenclatures Revit : Note Block, mise en forme et key scheduleTransformer une image d’architecture en vidéo avec Veo 3.1 : guide pas à pas
TutorielsRhino

Rhino 8 : sélection des objets et vérification des géométries défectueuses

Ce guide présente différentes méthodes de sélection d’objets et de sous-objets dans Rhino 8, puis explique comment vérifier la géométrie avec les commandes Check et SelBadObjects. L’objectif est de mieux contrôler les sélections pendant le travail sur un modèle et d’examiner les éventuels problèmes structurels.

Un studio de design lumineux et épuré où des éléments d’un modèle architectural sont examinés méthodiquementImage IA
Image d’illustration générée par IA.Image : 3dsınıfı / FCA AI

En bref

  1. Une sélection par fenêtre de gauche à droite sélectionne les objets entièrement contenus dans le rectangle ; de droite à gauche, elle inclut aussi ceux qui touchent le rectangle.
  2. Maintenez Ctrl (CMD sur Mac) + Shift pour sélectionner des sous-objets tels que des faces ou des arêtes.
  3. Check signale les erreurs dans la structure de données de l’objet sélectionné ; SelBadObjects sélectionne les objets qui échouent au contrôle Check.
  4. Un objet qui passe le contrôle Check n’est pas nécessairement exempt de tout défaut.

Ce que vous allez apprendre dans ce guide

Dans Rhino, sélectionner un objet ne consiste pas seulement à cliquer dessus. Dans un modèle complexe, il peut être nécessaire de trouver le bon objet, de distinguer les éléments masqués ou superposés et de travailler sur une arête précise d’une surface. Adapter la méthode de sélection au besoin permet de réduire le risque de modifier la mauvaise géométrie.

Dans ce guide, vous apprendrez à utiliser les sélections par fenêtre rectangulaire, crossing, lasso et pinceau de Rhino 8, à sélectionner des sous-objets, puis à examiner les éventuels problèmes structurels du modèle à l’aide des commandes Check et SelBadObjects. Cette vérification peut aider à évaluer l’état du modèle, notamment après une modification ou un transfert de fichier. Toutefois, il ne faut pas en conclure que le contrôle automatique détectera tous les types de défauts géométriques.

Prérequis

  • Rhino 8 doit être installé. Les commandes et comportements de sélection ci-dessous sont décrits dans le guide officiel de Rhino 8.

  • Les sources ne mentionnent aucune exigence de compte. Le guide ne décrit pas non plus l’utilisation d’un nouveau plug-in ou d’un outil supplémentaire.

  • Le modèle à vérifier doit être ouvert. Pour essayer les méthodes de sélection, il est plus facile de travailler sur un modèle contenant plusieurs objets ; il s’agit d’une suggestion pour la pratique, et non d’un prérequis logiciel.

  • Vous pouvez lancer les commandes depuis la ligne de commande ou utiliser les outils de sélection et de diagnostic mentionnés dans le guide. Dans les étapes ci-dessous, saisissez les noms des commandes tels quels, sans les modifier.

Étape par étape : sélectionner des objets et des sous-objets

1. Sélectionnez un objet et effacez la sélection

Cliquez sur un objet pour le sélectionner. Pour le désélectionner, cliquez dans une zone vide éloignée des objets. Lorsque plusieurs objets sont sélectionnés, la commande SelNone efface la sélection ; le guide indique également le raccourci Esc pour cette commande. SelAll sélectionne tous les objets et son raccourci est Ctrl (CMD) + A.

Pour vérifier le comportement de sélection, commencez par sélectionner un seul objet, puis cliquez dans une zone vide pour vérifier que la sélection est annulée. Ce contrôle simple aide à éviter que les sélections précédentes ne soient reprises par erreur lors des étapes suivantes. Selon la commande, les objets déjà sélectionnés peuvent être utilisés ou non : certaines commandes acceptent la sélection existante, tandis que d’autres demandent de sélectionner à nouveau.

2. Utilisez le sens du glissement pour la sélection rectangulaire

Lorsque vous faites glisser le rectangle de sélection de gauche à droite, seuls les objets entièrement contenus dans ce rectangle sont sélectionnés. Un glissement de droite à gauche correspond à une sélection crossing : en plus des objets contenus dans le rectangle, ceux qui le chevauchent partiellement peuvent aussi être sélectionnés.

Essayez ces deux méthodes dans une vue chargée. Utilisez la sélection de gauche à droite si vous souhaitez cibler uniquement les objets entièrement encadrés ; optez pour celle de droite à gauche si vous voulez également inclure les objets qui touchent la zone. Les commandes SelWindow et SelCrossing permettent respectivement de lancer une sélection par fenêtre englobante et une sélection crossing depuis la ligne de commande.

3. Faites une sélection plus libre avec le lasso ou le pinceau

Quand un rectangle ne convient pas, Lasso permet de sélectionner des objets en dessinant une forme irrégulière. Avec le lasso, Window ne sélectionne que les objets entièrement contenus dans la forme, tandis que Crossing sélectionne ceux qui s’y trouvent et ceux qui la croisent. Le guide répertorie également l’option Undo, qui permet d’annuler le dernier point du lasso pendant son tracé.

La commande SelBrush permet de sélectionner des objets le long d’un large trait de pinceau. Par défaut, les objets touchés par le trait sont sélectionnés selon la méthode crossing. BrushWidth définit la largeur du pinceau en pixels ; il est également possible d’en modifier la taille pendant la sélection en maintenant Shift et en déplaçant le curseur vers le haut ou vers le bas. Lorsque l’option RealTimeSelection est activée, le pinceau sélectionne les objets dès qu’il les touche. Si des objets indésirables sont inclus, vérifiez à nouveau le type de sélection et la largeur du pinceau.

4. Choisissez le bon objet parmi des éléments superposés

Lorsque plusieurs objets situés sous le curseur semblent superposés et que Rhino ne peut pas déterminer lequel vous souhaitez sélectionner, le menu Selection Menu peut s’ouvrir. Choisissez le nom de l’objet voulu dans la liste ou cliquez avec le bouton gauche à l’emplacement du curseur pour parcourir les objets listés. La molette de la souris permet également de parcourir la liste ; un clic droit valide l’objet alors mis en surbrillance.

Lorsque vous devez sélectionner un élément situé derrière une surface ou un autre objet, gardez à l’esprit que l’option SelectThroughObjects de l’outil de sélection détermine si les objets masqués situés derrière d’autres objets peuvent être sélectionnés. Avant d’utiliser cette option, vérifiez que l’objet ciblé est bien celui qui a été sélectionné.

5. Sélectionnez une partie de l’objet plutôt que l’objet entier

La sélection de sous-objets permet de travailler sur des parties telles qu’une surface, une arête, une face ou un sommet. Avant la sélection ou après le démarrage d’une commande, maintenez Ctrl (CMD) + Shift et cliquez sur un sous-objet avec la souris, ou effectuez une sélection par fenêtre/crossing. Pour désélectionner un sous-objet, utilisez un clic ou une sélection par zone avec Ctrl (CMD).

Les blocs comportent une restriction : les objets qui se trouvent dans un bloc peuvent être sélectionnés en tant qu’ensemble, mais leurs faces ou leurs arêtes ne peuvent pas être sélectionnées. Dans les blocs imbriqués, les objets internes et leurs sous-objets ne peuvent pas non plus être sélectionnés. Si le résultat ne correspond pas à vos attentes, vérifiez si la géométrie se trouve dans un bloc.

6. Examinez la géométrie avec Check

Sélectionnez l’objet à vérifier et lancez la commande Check. Elle signale les erreurs dans la structure de données de l’objet sélectionné. S’il y a plusieurs objets, les examiner séparément peut faciliter l’identification de la géométrie concernée par le rapport.

Pour trouver dans le modèle les objets qui échouent au contrôle Check, utilisez la commande SelBadObjects. Elle sélectionne tous les objets qui ne passent pas Check. Si un objet est signalé comme problématique, le guide recommande de le supprimer ou de le recréer. Prenez cette décision en tenant compte du contexte du modèle et du rôle de l’objet dans le projet ; ne supprimez pas la géométrie à la légère sans examiner le rapport de contrôle.

Erreurs fréquentes

  • Ne pas tenir compte du sens de sélection : une sélection de gauche à droite et une sélection de droite à gauche ne donnent pas le même résultat. Dans le premier cas, l’objet doit être entièrement contenu dans le rectangle ; dans le second, une intersection partielle peut aussi suffire.

  • Oublier les objets non visibles : lors d’une sélection crossing ou avec le comportement de SelectThroughObjects, les éléments masqués et situés à l’arrière peuvent influer sur le résultat. Si nécessaire, vérifiez le filtre et les options de sélection.

  • Sélectionner l’objet entier au lieu d’un sous-objet : si vous ciblez une face ou une arête, utilisez Ctrl (CMD) + Shift. Tenez également compte du fait que les sous-objets à l’intérieur d’un bloc ne peuvent pas être sélectionnés.

  • Considérer le résultat de Check comme une garantie absolue : Check vérifie la structure générale de l’objet ; le fait qu’il passe le contrôle ne prouve pas que sa configuration est parfaite à 100 %. Certains problèmes, comme les surfaces qui se replient sur elles-mêmes ou se croisent, peuvent ne pas être détectés automatiquement.

  • Négliger les petites arêtes : le guide Rhino précise que les arêtes très petites et les arêtes de découpe qui reviennent sur elles-mêmes peuvent entraîner des problèmes dans le modèle. Évitez les petites arêtes inutiles lors de la création de la géométrie et veillez à bien faire correspondre les arêtes des éléments adjacents.

Étapes suivantes : effets sur les workflows d’architecture et de visualisation

Dans les travaux de modélisation architecturale, d’aménagement intérieur et de visualisation, la précision de la sélection est importante pour modifier une surface, isoler des éléments du modèle ou examiner des objets problématiques. Les méthodes par fenêtre, crossing, lasso et pinceau permettent de sélectionner la géométrie cible de façon plus contrôlée dans des modèles de différentes densités. Check et SelBadObjects aident à examiner la géométrie avant une livraison, une modification ou un transfert de fichier ; ils ne garantissent pas à eux seuls la détection de tous les problèmes du modèle.

Lors de votre prochain exercice, comparez les méthodes de sélection dans un même modèle et évaluez le rapport Check en le reliant à des objets précis. Le guide de Rhino 8 décrit également la commande CheckNewObjects, qui signale la création de nouveaux objets défectueux lors de l’importation. Cette commande peut générer un rapport lorsque de nouveaux objets défectueux apparaissent pendant la lecture d’un fichier ou l’exécution d’une commande Rhino. Si vous recevez une telle notification, notez la commande exécutée et les objets utilisés afin de faciliter l’examen du problème.

Source et licence

Ce guide a été adapté en turc à partir des informations des pages « Selection commands » et « Check » du guide officiel de Rhino 8 de McNeel. Les deux sources indiquent la licence comme étant « libre ».

Sources

2 sources
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/seldup.htm
Résumé
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/check.htm
Résumé

Les textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.

L’avis de 3dsınıfı
3dL’analyse de la rédaction

Pour les bureaux et les étudiants, l’intérêt pratique de ce workflow est de mieux cibler la géométrie grâce aux méthodes de sélection et de repérer rapidement les objets à examiner. Dans les modèles denses, des options comme le lasso et le pinceau évitent de devoir s’en tenir à la seule sélection rectangulaire.

Les étapes présentées reposent sur des commandes documentées dans le guide Rhino 8 ; les sources ne mentionnent ni matériel supplémentaire ni coût. Il est important de garder à l’esprit que Check ne détecte pas tous les types de défauts. Son rapport doit donc être considéré comme une étape du contrôle de la géométrie, et non comme la confirmation, à lui seul, que l’ensemble du modèle est exempt de problèmes.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre une sélection de gauche à droite et une sélection de droite à gauche dans Rhino ?

La sélection par fenêtre de gauche à droite ne sélectionne que les objets entièrement contenus dans le rectangle. La sélection crossing de droite à gauche inclut aussi les objets qui se trouvent dans le rectangle ou qui le chevauchent partiellement.

Comment sélectionner des sous-objets comme une face ou une arête dans Rhino 8 ?

Pendant la sélection à la souris, maintenez Ctrl (CMD sur Mac) et Shift, puis cliquez ou utilisez une sélection par fenêtre/crossing. Les sous-objets à l’intérieur d’un bloc ne peuvent pas être sélectionnés.

La commande Check de Rhino détecte-t-elle toutes les erreurs d’un modèle ?

Non. Check signale les erreurs dans la structure de données de l’objet sélectionné, mais le fait qu’il passe le contrôle ne signifie pas que l’objet est entièrement exempt de défauts. Certains défauts de surface peuvent être difficiles à détecter automatiquement.

Les commentaires et le forum sont en turc.Rejoindre la discussion
+

À lire aussi