En bref
- Cryptomatte crée des masques de sélection selon des critères comme le nom des objets ou des matériaux ; à partir de V-Ray 7, plusieurs éléments de rendu Cryptomatte peuvent être utilisés.
- L’EXR multicanal peut enregistrer les éléments de rendu d’une scène sous forme de canaux dans un seul fichier image.
- V-Ray Image to EXR Converter convertit les fichiers VRIMG, qui préservent les éléments de rendu, au format OpenEXR.
- Le convertisseur permet de choisir des données flottantes 16 ou 32 bits ; la méthode de compression par défaut est ZIP.
Dans V-Ray for SketchUp, les éléments de rendu et Cryptomatte permettent de retoucher plus finement les images d’architecture au compositing. La documentation de Chaos pour SketchUp présente les types d’éléments, les critères de Cryptomatte, les options de sortie EXR et l’outil de conversion VRIMG. Ce guide rassemble les options documentées pour préparer les canaux nécessaires pendant le rendu, puis les transférer vers une application de compositing. Les étapes s’appuient sur la documentation de V-Ray for SketchUp ; la possibilité d’ajouter plusieurs éléments Cryptomatte est disponible à partir de V-Ray 7.
1. Quels éléments de rendu choisir pour le compositing ?
Les éléments de rendu stockent séparément les différentes composantes de l’image finale. La documentation de V-Ray for SketchUp répertorie notamment Diffuse, Lighting, Reflection, Refraction, Shadows, Z-Depth, Ambient Occlusion, Cryptomatte et Denoiser. Le choix des éléments nécessaires dépend des parties que vous souhaitez retoucher séparément après le rendu.
Par exemple, Reflection contient les réflexions des surfaces, Z-Depth les informations de profondeur et Lighting l’éclairage direct des surfaces. Total Light regroupe l’éclairage direct et indirect. Certains éléments, comme Global Illumination et Caustics, ne produisent des données que si l’option V-Ray correspondante est activée. Avant le rendu, vérifiez donc non seulement que les canaux figurent dans la liste, mais aussi qu’ils sont adaptés aux paramètres de la scène.
Cryptomatte peut créer des masques de sélection à partir des objets ou des matériaux. Les options ID Type documentées déterminent les noms utilisés comme critères pour les masques :
Object Name: utilise les noms des objets ; si aucun nom de scène n’est indiqué, les ID des objets sont utilisés.
Material Name: crée un masque à partir des matériaux de la scène.
Object Name with Hierarchy: évalue les noms des objets à partir du chemin complet dans la hiérarchie de la scène.
Layer Names: utilise les noms des calques auxquels les objets sont associés.
Ajoutez Cryptomatte en faisant un clic droit dans V-Ray Asset Editor › Render Elements ou en passant par V-Ray Asset Editor › Create Asset › Render Elements. Selon la documentation de Chaos, cet élément fonctionne avec les Image Sampler Progressive et Bucket. Cryptomatte n’impose pas de préparation séparée, comme les ID d’objets requis par les éléments Multimatte ; dans une utilisation courante, il génère quelques canaux supplémentaires.
2. Configurer la sortie EXR multicanal
Accédez à
V-Ray Asset Editor › Settings › Render Output. SousSave Image, indiquez un chemin de fichier valide ; les paramètres deviennent disponibles une fois le chemin renseigné.Sélectionnez EXR comme format de fichier. Activez
Multichannelpour enregistrer les éléments de rendu comme canaux dans un même fichier image.Vérifiez le paramètre
Single File Output. Lorsqu’il est activé, seul le canal principal est normalement enregistré ; toutefois, selon la documentation, ce paramètre est ignoré si le format sélectionné est VRIMG ou EXR multicanal.Vérifiez les options Alpha, la profondeur de bits, la compression et Data Window selon vos besoins. Les paramètres Alpha définissent la façon dont le canal est enregistré dans les formats de fichiers pris en charge. En EXR, les options 16 bits et 32 bits sont disponibles.
Après le rendu, ouvrez le fichier EXR dans l’application de compositing prévue et vérifiez que les éléments sont présents. La documentation de Chaos cite Nuke comme exemple de correction colorimétrique avec Cryptomatte, mais ne détaille pas les étapes propres à l’application.
| Paramètre | Valeur recommandée | Effet |
|---|---|---|
| Éléments de rendu dans l’EXR | Multichannel activé | Enregistre les éléments de rendu de la scène sous forme de canaux dans un seul fichier EXR. |
| Profondeur de bits de l’EXR | 16 bits ou 32 bits | Définit la profondeur des données flottantes par canal. |
| Cryptomatte ID Type | Selon les besoins : objet, matériau, hiérarchie ou calque | Détermine le critère de nommage utilisé pour le masque. |
| Data Window | Option adaptée aux besoins du rendu | Détermine quelle zone de l’image est écrite dans le fichier EXR. |
Le tableau résume les paramètres documentés ; il ne désigne pas une valeur idéale pour tous les projets. En particulier, le choix de Data Window doit être fait en fonction des besoins de sortie parmi les options proposées dans la documentation.
3. Convertir un fichier VRIMG en EXR
VRIMG est un format de Chaos qui permet au V-Ray Frame Buffer d’enregistrer l’image rendue avec ses éléments de rendu. V-Ray Image to EXR Converter est disponible sous forme d’interface graphique et d’outil en ligne de commande pour convertir ces fichiers en OpenEXR. L’outil peut traiter un fichier ou plusieurs fichiers, et afficher des informations sur les canaux contenus dans un VRIMG.
Ouvrez le convertisseur. Pour un seul fichier, sélectionnez le fichier VRIMG source ; pour un traitement par lot, sélectionnez le dossier source. Le traitement par lot permet également de définir le dossier de sortie, un motif de recherche de nom de fichier et l’inclusion des sous-dossiers.
Dans la liste
Available Channels, vérifiez les canaux à écrire dans l’EXR. Selon vos besoins, vous pouvez écrire chaque canal dans un fichier séparé ou conserver les canaux comme sections distinctes dans un seul EXR.Dans
Pixel type, sélectionnez des données flottantes 16 ou 32 bits. Pour choisir la compression, tenez compte des options avec et sans perte proposées dans le convertisseur. ZIP est utilisé par défaut, sauf si une autre méthode est indiquée.Lancez la conversion avec
Convert. L’outil ne supprime pas le fichier VRIMG source pendant le traitement.
Notez la différence entre les paramètres de mémoire de l’interface et ceux de la ligne de commande. La documentation de l’interface indique une valeur par défaut de 500 MB pour le tampon ; si le fichier dépasse cette limite, la conversion peut se faire en plusieurs passes. La documentation de la ligne de commande indique une valeur par défaut de 10 MB par canal et recommande une valeur plus élevée pour les fichiers volumineux. En ligne de commande, un tampon plus grand peut accélérer le traitement, mais utilise davantage de mémoire. Ces deux valeurs par défaut correspondent à des modes d’utilisation différents et ne doivent pas être considérées comme interchangeables.
4. Conséquences pour le workflow de visualisation architecturale
Les équipes d’architecture et de visualisation d’intérieur peuvent utiliser des canaux séparés lorsqu’elles souhaitent intervenir après le rendu sur l’éclairage, les réflexions, la profondeur ou certains objets. Cryptomatte crée des masques de sélection à partir du nom de l’objet, du matériau, de la hiérarchie ou du calque. Selon Chaos, cette approche peut réduire le besoin de préparer de nombreux éléments Multimatte. L’EXR multicanal permet également de transporter les éléments de rendu dans un seul fichier.
Dans un workflow de studio, définir les éléments nécessaires avant le rendu réduit le risque de devoir relancer le calcul parce qu’un canal manque. Avant la livraison, il est important d’ouvrir le fichier dans l’application de compositing cible et de vérifier que les masques sélectionnent les bons objets. Les sources ne précisant ni les besoins matériels, ni les conditions de licence, ni la compatibilité entre toutes les applications, ces points doivent être vérifiés en fonction des logiciels utilisés et des normes du studio.
Erreurs fréquentes
Ajouter Cryptomatte ou un autre élément sans vérifier que l’option requise dans la scène est activée. Certains canaux, comme Global Illumination et Caustics, dépendent de conditions spécifiques.
Oublier d’activer
Multichannelalors qu’un EXR multicanal est attendu, ou mal interpréter le comportement deSingle File Output.Transférer le fichier au compositing sans vérifier la liste des canaux ni le choix 16 bits/32 bits dans le convertisseur.
Supposer que les valeurs par défaut du tampon sont identiques dans l’interface graphique et en ligne de commande. Ne pas tenir compte du fait qu’un tampon plus grand peut augmenter l’utilisation de mémoire.
Ne pas vérifier que les canaux de l’EXR sont accessibles dans l’application cible avant la livraison.
Sources
3 sourcesLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Pour les agences d’architecture et les équipes de visualisation en Turquie, l’intérêt pratique de ce workflow est de pouvoir travailler au compositing sur certains éclairages, matériaux ou objets, au lieu de relancer un rendu complet à chaque révision. Cryptomatte peut réduire le travail de création des masques lorsqu’une scène comporte de nombreux éléments à sélectionner, à condition que les canaux nécessaires soient correctement générés et enregistrés.
Le réglage du tampon dans le convertisseur implique un compromis entre vitesse et utilisation de la mémoire. Pour les fichiers volumineux, mieux vaut tenir compte de la mémoire disponible plutôt que d’augmenter la valeur par défaut sans réfléchir. La documentation ne précise ni les frais de licence ni la compatibilité entre toutes les applications ; les agences ont intérêt à vérifier au préalable leur standard de livraison et le logiciel de compositing qu’elles utilisent.
Questions fréquentes
Comment ajouter Cryptomatte dans V-Ray for SketchUp ?
Vous pouvez ajouter Cryptomatte en faisant un clic droit dans la section Render Elements de V-Ray Asset Editor. Vous pouvez aussi passer par Create Asset › Render Elements.
Comment enregistrer les éléments de rendu V-Ray dans un fichier EXR ?
Dans la section Render Output, choisissez EXR pour Save Image et activez Multichannel pour enregistrer les éléments de rendu comme canaux dans un seul fichier.
Le fichier source est-il supprimé lors de la conversion d’un VRIMG en EXR ?
Non. Selon la documentation de V-Ray Image to EXR Converter, le fichier VRIMG d’origine n’est pas supprimé pendant la conversion.



