Последние новости
Настройки ограждений Archicad 28: внутренние стойки и соединенияСоздание архитектурных видео с Gemini Omni Flash: руководство по промптамАвтоматизация редактора Unreal Engine с Python: пошаговое руководствоРуководство по Houdini Vellum: симуляция ткани и мягких телYMA Painterly придаёт 3D-графике живописный вид в Houdini и Cinema 4DВизуальные референсы и масштабирование в Rhino 8: 7 шаговМодели OpenAI появятся в Google Cloud Model Garden; также будет доступен CodexUnreal Engine Landscape Grass: руководство по добавлению травы на окрашиваемый ландшафтFumaris для Blender: интерактивная симуляция дыма и огня на GPUАрхитектурная визуализация с Nano Banana 2.1: пошаговое руководство по промптам
УрокиGoogleNano Banana 2Nano Banana 2.1

Архитектурная визуализация с Nano Banana 2.1: пошаговое руководство по промптам

В руководстве на примерах промптов показано, как создавать архитектурные концептуальные изображения и редактировать существующие изображения текстом с помощью Nano Banana 2.1 в Gemini API. Выбор модели и важные нюансы также рассмотрены пошагово.

Архитектурная концептуальная визуализация библиотеки в тёплых тонах, выходящей во внутренний дворИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. В Gemini API идентификатор модели Nano Banana 2.1 указан как gemini-nano-banana-2.1.
  2. Модель описана как высокопроизводительная модель для генерации изображений и диалогового редактирования, рекомендуемая для новых проектов.
  3. Можно не только создавать изображения с нуля по текстовому описанию, но и редактировать их, используя входные изображения.
  4. В источнике упоминаются разрешения 1K, 2K и 4K; информация о ценах не приводится.

Чему вы научитесь в этом руководстве?

Это руководство посвящено использованию Nano Banana 2.1 для разработки идей в архитектуре, дизайне интерьеров и визуализации. Мы рассмотрим, как создавать архитектурные концептуальные изображения по текстовому описанию, загружать существующее изображение в качестве референса и менять его отдельные элементы, а затем дорабатывать результат с помощью новых текстовых инструкций. Цель руководства — не обещать идеальную визуализацию проекта по одному промпту, а показать, как проводить более контролируемые эксперименты на этапе визуального исследования и раннего проектирования.

В документации Gemini API Nano Banana 2.1 описана как основная высокопроизводительная модель для генерации изображений и диалогового редактирования. Она представлена с улучшениями в области качества изображения, генерации текста, согласованности между несколькими раундами и Google Search grounding. В источнике упоминаются варианты разрешения 1K, 2K и 4K. Эта информация помогает понять роль модели в процессе проектирования, однако не означает, что созданное изображение является чертежом с точными размерами, техническим проектом или проверенными сведениями о здании.

Что потребуется: модель, API и входное изображение

Примеры подготовлены для работы через Gemini API. Идентификатор модели в документации — gemini-nano-banana-2.1. Чтобы отправлять запросы к API, потребуется установить клиент или выполнить REST-запрос, как показано в источнике; в примере REST аутентификация выполняется с помощью заголовка x-goog-api-key. Поэтому перед началом работы подготовьте API-ключ. В исходном тексте не указана цена, поэтому привести здесь стоимость в цифрах невозможно; перед использованием отдельно проверьте актуальные условия API.

Для создания изображения с нуля может быть достаточно текстовой инструкции. В процессе редактирования вместе с текстом передаётся и изображение. В документации в качестве примеров указаны добавление, удаление или замена элементов, преобразование стиля и настройка цветокоррекции. Также особо отмечается, что при загрузке референсного изображения необходимо иметь права на его использование.

В документации не указаны требования к локальному оборудованию. Поэтому это руководство не требует конкретной видеокарты, рабочей станции или версии настольного приложения: процесс описан для API. Что касается выбора модели, источник рекомендует Nano Banana 2.1 для новых проектов. Nano Banana 2 Lite предназначена для задач, где важны скорость и стоимость, а Nano Banana Pro обозначена как премиальный вариант для более сложных визуальных задач. Примеры в этом руководстве подготовлены для версии 2.1.

Пошаговая работа с архитектурными промптами

1. Сначала опишите основную идею сцены

Для первой попытки задайте один тип пространства, основной подход к материалам и характер освещения. Чётко укажите в запросе, какое пространство нужно показать и какую атмосферу должно передавать изображение. Так вы яснее сформулируете замысел сцены, но это не означает, что сможете в точности контролировать каждое проектное решение в результате.

Промпт
Create an architectural concept image of a small contemporary library beside a quiet urban courtyard. Show a clear view of the reading area, pale timber surfaces, a restrained palette, soft daylight, realistic materials, and a calm atmosphere. Keep the composition focused on the relationship between the interior and the courtyard.

Этот промпт создан для исследования интерьера и его связи с внутренним двором в одном изображении. Рассматривайте первый результат не как финальную презентацию, а как концептуальную пробу для оценки вариантов материалов и атмосферы.

2. Задайте визуальный стиль и кадр

Если вы хотите изучить ту же идею пространства в другой подаче, добавьте в промпт описание визуального подхода и желаемого кадра. Здесь важно не перегружать запрос прилагательными, а объяснить, что именно должно быть в центре внимания. Используйте результат как референс для обсуждения вариантов, а не вместо проектных решений.

Промпт
Create a photorealistic interior visualization of a compact apartment living room. Use a wide, eye-level view that shows the seating area, a large window, and the connection to the dining space. Combine warm wood, muted natural colors, and soft overcast daylight. Keep furniture forms simple and the room uncluttered.

В этом примере одновременно заданы тип помещения, ракурс, видимые зоны, цветовая гамма и освещение. Такое описание помогает сформулировать в промпте, какие визуальные качества нужны команде. Тем не менее не рассматривайте результат модели как подтверждение реальных размеров или реализуемости расстановки мебели.

3. Отредактируйте референсное изображение с помощью текста

Если у вас есть эскиз, концептуальное изображение или другой референс, на использование которого у вас есть права, добавьте его в запрос к API и опишите текстом, что нужно изменить. Согласно источнику, такой процесс поддерживает добавление, удаление или замену элементов, а также корректировку стиля и цвета. Если сформулировать инструкцию узко, будет проще описать, какое именно свойство вы хотите изменить.

Промпт
Using the provided interior image as a reference, change the wall finish to light natural timber and adjust the color grading toward a softer, warmer palette. Keep the room layout and the position of the main furniture visually consistent with the reference.

Этот запрос предназначен для изменения материала и цветового характера референсного изображения. Источник подтверждает поддержку редактирования с входным изображением, но не гарантирует, что каждая деталь останется без изменений. Поэтому проверяйте результат и при необходимости повторяйте попытку, точнее сформулировав цель редактирования.

4. Доработайте результат новой инструкцией

Генерация и редактирование изображений в Gemini могут проходить в диалоговом режиме, в несколько раундов. После первого результата выберите один аспект, который хотите изменить, и дайте новую инструкцию. Например, укажите освещение, цветовую гамму или пространственную связь, на которой нужно сделать акцент. Если попросить о множестве изменений за один раунд, будет сложнее понять, какая инструкция повлияла на результат.

Промпт
Refine the current image by making the daylight softer and bringing more attention to the transition between the living area and the balcony. Retain the existing material palette and keep the overall composition calm.

Этот пример показывает, как итеративно редактировать предыдущее изображение. Если фиксировать изменения в каждом новом раунде, команде будет проще сравнивать варианты. Особенно если рассматривается несколько проектных решений, отслеживайте, какой промпт привёл к созданию каждого изображения.

Частые ошибки

Первая ошибка — пытаться объединить слишком много целей в одном промпте. Если сразу перечислить тип пространства, атмосферу, материалы, кадр и несколько вариантов, приоритеты могут стать неясными. Сначала опишите основную сцену, а затем при необходимости переходите к отдельным запросам на редактирование.

Вторая ошибка — использовать визуальный результат вместо технической проверки. В источнике Nano Banana 2.1 описана как модель для генерации и редактирования изображений; о таких возможностях, как создание чертежей с размерами, проверка соответствия нормам или точности реализации, ничего не сказано. Рассматривайте сгенерированное изображение как инструмент для обсуждения концепции и визуального исследования.

Третья ошибка — загружать референс, не проверив права на его использование. Источник напоминает, что необходимо иметь права на загружаемые изображения и не допускать нарушения чужих прав. Также указано, что все сгенерированные изображения содержат водяной знак SynthID; учитывайте это при подготовке материалов к передаче и публикации.

Наконец, не стоит считать, что одна и та же модель подходит для каждого проекта. Источник рекомендует Nano Banana 2.1 для новых проектов, а варианты Lite и Pro описывает как подходящие для других приоритетов. Учитывайте скорость, стоимость и сложность задачи с учётом цели использования. Поскольку в документации не приводятся цены, отдельно изучите актуальные тарифы API, прежде чем принимать бюджетное решение.

Следующие шаги: адаптация для работы бюро и студентов

Для проекта сначала определите несколько визуальных целей: функцию пространства, желаемую атмосферу, а также материал или цветовое свойство, над которым предстоит работать. Затем подготовьте отдельный промпт для каждой цели и сравните результаты. При редактировании с референсом убедитесь в наличии прав на его использование; в новых инструкциях каждый раз записывайте, какое свойство вы меняете. Так визуальные эксперименты будет проще включить в обсуждения ранних этапов проектирования с командой.

Для архитектурных и интерьерных бюро такой подход может помочь быстро обсуждать разные визуальные направления на этапе разработки концепции. Студенты могут сравнить варианты материалов и атмосферы до подготовки презентации. При этом перед началом работы необходимо оценить доступ к API, условия использования и неуказанную стоимость. В источнике нет требований к локальному оборудованию, поэтому рекомендовать конкретный компьютер невозможно. Для принятия реальных проектных решений изображения должна изучить и проверить проектная команда.

Источник и лицензия

Это руководство подготовлено на основе сведений о модели и описаний её использования из документации Google по генерации изображений в Gemini API. Источник распространяется по лицензии CC BY 4.0; материал адаптирован на турецкий язык и переписан в контексте создания архитектурных визуализаций.

Источники

Источников: 1
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/image-generation
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для бюро и студентов в Турции Nano Banana 2.1 можно рассматривать как помощника, позволяющего обсуждать варианты атмосферы, цвета и материалов, особенно на ранних этапах проектирования. Возможность редактировать референсное изображение с помощью текста может поддержать процесс разработки идей, однако результаты не следует использовать как технические чертежи или подтверждение возможности реализации.

Перед началом работы важно проверить доступ к API, стоимость и права на использование изображений. В источнике не указана цена и не определены требования к локальному оборудованию, поэтому делать однозначные выводы о затратах или необходимости покупки компьютера нельзя. Также при планировании передачи и публикации материалов следует учитывать, что сгенерированные изображения содержат водяной знак SynthID.

Частые вопросы

Можно ли использовать Nano Banana 2.1 для создания архитектурных визуализаций?

Да. В документации Gemini API Nano Banana 2.1 описана как модель для генерации и редактирования изображений. В этом руководстве приведены примеры промптов для архитектурных концепций и визуализации интерьеров.

Можно ли редактировать существующие изображения с помощью Nano Banana 2.1?

Да. Согласно источнику, можно передать изображение вместе с текстом, чтобы добавлять, удалять или заменять элементы, а также менять стиль и цвет.

Сколько стоит Nano Banana 2.1 и какие требования предъявляются к компьютеру?

В предоставленной документации не указаны цена или требования к локальному компьютерному оборудованию. Перед использованием необходимо отдельно проверить доступ к API и актуальные тарифы.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости