Последние новости
Блоки в Rhino 8: эффективное управление повторяющимися элементамиСоздание архитектурных видео с Gemini Omni Flash: пошаговое руководство по промптамКак настроить смену и переходы между камерами в Unreal Engine Sequencer?Управление цветом в Blender: AgX, линейный процесс и экспортКак использовать V-Ray Enmesh в 3ds Max: повторяющийся узор на поверхностиКак быстро редактировать объекты сцены в Blender через Python ConsoleBoolean и Extrude в Blender Geometry Nodes: руководство по моделированиюРуководство по Unreal Engine Level Snapshots: безопасное управление вариантами сценыКак превратить архитектурное изображение в видео: пошаговое руководство по Gemini OmniАрхвиз в Unreal Engine 5.0: Lumen, Nanite и тени
УрокиGemini Omni FlashGoogleVeo 3.1

Создание архитектурных видео с Gemini Omni Flash: пошаговое руководство по промптам

Gemini API предлагает Gemini Omni Flash для создания коротких видео и редактирования в диалоге, а Veo 3.1 — для продолжения видео, генерации по заданному кадру и создания звука. Это руководство рассказывает, как составлять промпты для задач архитектурной визуализации.

Архитектурная видеосцена в современном интерьере, залитом дневным светомИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Gemini Omni Flash предназначен для создания коротких видео по тексту и изображениям, а также для редактирования результата в несколько этапов.
  2. Veo 3.1 поддерживает генерацию звука, продолжение видео, создание по заданному кадру и управление по изображению.
  3. Чёткая задача, конкретные ограничения и желаемый формат результата — основа разработки промпта.
  4. В руководстве Google рекомендуется добавлять примеры и итеративно улучшать промпты, ориентируясь на результаты.

Чему вы научитесь в этом руководстве?

Разберём, как структурировать промпт, превращая идею архитектурной сцены в короткое видео, как выбрать Gemini Omni Flash или Veo 3.1 для своего рабочего процесса и как уточнить описание после первой генерации. Примеры подготовлены для задач архитектурной визуализации: показать интерьер при дневном свете, задать движение камеры вдоль фасада и сохранить восприятие материалов.

Эти промпты не скопированы из исходных материалов: это оригинальные заготовки, составленные на основе описанных там принципов — чётких инструкций, ограничений, типов входных данных и итеративной доработки. Качество результата зависит от модели, входных данных и количества попыток, поэтому рассматривайте промпты как отправную точку, а не гарантию конкретного результата.

Требования и выбор модели

Рабочий процесс основан на моделях генерации видео в Gemini API. В исходных материалах Gemini Omni Flash и Veo 3.1 описаны как варианты для разных задач. Gemini Omni Flash рекомендуется в качестве универсальной отправной точки для создания коротких видео по тексту и изображениям, а также для редактирования в несколько этапов с помощью диалога. В источнике также отмечены поддержка одновременной работы с изображениями, аудио и видео, а среди сильных сторон — согласованность сцен и сохранение персонажей.

Veo 3.1 стоит рассмотреть, если нужно продолжить сцену, создать видео по заданному кадру или добавить звук. Модель поддерживает управление по изображению и генерацию по заданному кадру через API generateContent. Для многоэтапного редактирования в Gemini Omni Flash описан Interactions API. В этом руководстве нет сведений о том, как получить доступ к API, а также о ценах, требованиях к оборудованию или условиях использования аккаунта. Перед началом работы проверьте эту информацию в актуальных источниках.

Сначала определите, какую сцену хотите создать. Если у вас есть изображение, составьте инструкцию так, чтобы оно использовалось как входное видеоизображение. Если изображение не предоставляется, чётко опишите в тексте пространство, освещение, движение камеры и желаемый результат. Источники подтверждают поддержку этих типов входных данных, но не указывают конкретные значения длительности, разрешения или частоты кадров; поэтому не добавляйте в промпт технические параметры, которые не документированы.

Пошаговая подготовка промпта

  1. Начните с одной основной задачи. Сразу укажите, что нужно создать. Вместо общего запроса вроде «Создай видео интерьера» уточните, какое пространство следует показать и для чего предназначено видео. Затем добавьте детали сцены.

Промпт
Создай короткое видео архитектурной визуализации светлой жилой кухни. Камера медленно движется от кухонного острова, постепенно показывая всё пространство. Создай спокойную атмосферу утра; не показывай людей в кадре.

В этой заготовке отдельно указаны задача, пространство, движение камеры и ограничение сцены. Не полагайтесь на то, что модель сама решит, какие детали важны, — обозначьте их явно.

  1. Укажите, как использовать входное изображение. Если вы добавляете референс, объясните в промпте его роль: нужно ли сохранить планировку пространства или использовать только характер материалов и освещения? В источниках говорится, что Gemini Omni Flash может использовать изображения как входные данные для генерации видео, а Veo 3.1 поддерживает управление по изображению. Пример ниже составлен для рабочего процесса с загруженным изображением.

Промпт
Используй загруженное изображение интерьера как референс для пространственной композиции сцены. Камера медленно движется из зоны отдыха к окну. Сохрани расстановку мебели и характер материалов на изображении; освещение должно быть мягким и естественным.

Не исходите из того, что каждая деталь изображения будет точно сохранена. Проверьте первую генерацию; если планировка или восприятие материалов отличаются от ожидаемого, в следующем запросе чётко укажите, что нужно исправить.

  1. Конкретизируйте движение. Для движения камеры укажите направление и начальную и конечную точки относительно сцены. Вместо допускающих разные трактовки эпитетов вроде «сделай кинематографично» опишите, что зритель должен увидеть в кадре по мере движения.

Промпт
Создай архитектурное видео входа в современный музей, снятого снаружи. Камера медленно приближается ко входу, затем движется вправо вдоль стеклянного фасада, открывая интерьер фойе. Объём здания должен оставаться хорошо читаемым в кадре; движение — спокойным и непрерывным.

В этом примере движение камеры описано вместе с архитектурным элементом, который нужно показать. Если модель интерпретирует движение иначе, исправьте в новом запросе только соответствующую часть — так будет проще оценить влияние изменений на сцену.

  1. Добавьте ограничения и формат результата. Указание нежелательных элементов и описание желаемого формата — среди основных стратегий промптинга, изложенных в исходном руководстве. Например, для архитектурной презентации можно попросить не добавлять людей в кадр, не менять форму здания или ограничить видео одной сценой.

Промпт
Создай видео архитектурной презентации с движением на основе загруженного изображения фасада. Камера медленно движется вдоль фасада. Не меняй основную форму здания и расположение окон; не добавляй новые этажи, вывески или людей. Основное внимание удели материалу фасада и тому, как дневной свет воздействует на его поверхность.

Расположите ограничения по важности. Избегайте противоречивых инструкций: например, просьба одновременно оставить камеру неподвижной и приблизить её может сделать задачу для модели неоднозначной.

  1. Оцените результат и внесите правки в следующем запросе. Gemini Omni Flash поддерживает многоэтапное редактирование в диалоге через Interactions API. Определите проблему в первой генерации и вместо того, чтобы переписывать весь промпт с нуля, чётко укажите, что именно нужно исправить.

Промпт
В предыдущем видео движение камеры подходящее, но расположение окон отличается от референсного изображения. Сохрани движение камеры, а в новой генерации постарайся сохранить интервалы между окнами такими же, как на изображении.

Такая инструкция для следующего этапа отдельно указывает, что нужно сохранить, а что изменить. В руководстве Google по разработке промптов работа с запросами рассматривается как итеративный процесс: предлагается анализировать результаты и дорабатывать описания под конкретную задачу.

Частые ошибки

Ограничиваться расплывчатыми прилагательными: слова «красивый», «впечатляющий» или «реалистичный» сами по себе не заменяют описание сцены. Укажите пространство, условия освещения, движение и объект, на котором нужно сосредоточить внимание.

Уместить всё в одно предложение: разделяйте задачу, роль изображения, движение камеры и ограничения так, чтобы их было легко прочитать. Длинный промпт сам по себе не гарантирует лучший результат — важны ясность и непротиворечивость инструкций.

Считать первую генерацию окончательной: проверьте результат и отдельно зафиксируйте проблемы. Если исправлять по одному параметру за раз, в следующем запросе будет проще отследить, какая инструкция на что повлияла.

Не учитывать задачу при выборе модели: Gemini Omni Flash подходит для многоэтапного редактирования и универсальной генерации видео; Veo 3.1 можно рассмотреть, если нужно продолжить сцену, создать видео по заданному кадру или добавить звук. Не смешивайте возможности моделей и перед выбором сверяйтесь с актуальной документацией API.

Следующие шаги в архитектурном рабочем процессе и визуализации

Для архитектурных бюро такой подход может быть полезен при создании коротких презентационных роликов на основе идеи интерьера или фасада. Интерьерные дизайнеры могут отдельно описывать восприятие материалов и света, а специалисты по визуализации — движение камеры и непрерывность сцены. Студенты могут сравнивать разные варианты движения или атмосферы на одном и том же референсе.

При этом в источниках нет сведений о прямой интеграции с конкретным 3D-ПО, передаче файлов проекта, разрешении результата или ценах. Поэтому не стоит считать генерацию видео автоматическим продолжением существующего процесса моделирования и рендеринга. Отдельно проверьте, какой API будет использоваться, условия лицензирования и стоимости, допустимость использования референсных изображений и соответствие результата проектным решениям. Генерация видео может стать ещё одним вариантом презентации, но не заменяет архитектурные размеры, рабочую документацию или техническую проверку.

Источники и лицензия

Руководство адаптировано на турецкий язык на основе документации Google по генерации видео в Gemini API и руководства по разработке промптов. Оба источника распространяются по лицензии CC BY 4.0. Примеры архитектурных промптов составлены оригинально на основе описанных в документах техник.

Источники

Источников: 2
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/video
Пересказ
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/prompting-strategies
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных бюро и команд визуализации в Турции практическая ценность такого подхода заключается в возможности быстро проверять идеи коротких презентационных роликов с помощью текстовых и визуальных входных данных. Команды, которые хотят сравнить варианты движения камеры или атмосферы, могут менять промпты небольшими шагами и сопоставлять результаты.

Однако в источниках не раскрываются стоимость, доступ к API и условия получения результата; прежде чем включать инструмент в регулярный рабочий процесс, нужно прояснить эти вопросы. Данных о требованиях к оборудованию там тоже нет. Сгенерированные видео лучше рассматривать не как доказательство точности проекта, а как презентационные черновики, требующие проверки; совместимость с существующими программными процессами также стоит протестировать отдельно.

Частые вопросы

Что выбрать для создания архитектурных видео — Gemini Omni Flash или Veo 3.1?

Gemini Omni Flash рекомендуется для универсальной генерации видео и многоэтапного редактирования. Veo 3.1 можно рассмотреть, если нужно продолжить сцену, создать видео по заданному кадру или добавить звук.

Можно ли создавать видео в Gemini Omni Flash, передав модели изображение?

Да. В источнике указано, что Gemini Omni Flash может создавать короткие видео по тексту и изображениям.

Какие функции видео поддерживает Veo 3.1?

Veo 3.1 поддерживает генерацию звука, продолжение видео, создание по заданному кадру и управление по изображению.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости