Kısaca
- Gemini Omni Flash, metin ve görsellerden kısa videolar üretmek ve sonuçları birden fazla turda düzenlemek için tasarlanmış.
- Veo 3.1; yerel ses, video uzatma, kareye özel üretim ve görselle yönlendirme özellikleri sunuyor.
- Net görev, açık kısıtlar ve istenen çıktı biçimi, prompt tasarımının temel bileşenleri arasında.
- Google’ın rehberi, örnekler eklemeyi ve promptları sonuçlara göre yinelemeli biçimde geliştirmeyi öneriyor.
Bu rehberde ne öğreneceksiniz?
Bir mimari sahneyi kısa video fikrine dönüştürürken promptu nasıl düzenleyeceğinizi, Gemini Omni Flash ile Veo 3.1 arasında iş akışınıza uygun seçimi nasıl yapacağınızı ve ilk sonuçtan sonra tarifinizi nasıl iyileştireceğinizi ele alacağız. Örnekler; bir iç mekânın gün ışığında gösterilmesi, cephede kamera hareketi ve malzeme algısının korunması gibi mimari görselleştirme senaryolarına göre hazırlandı.
Buradaki promptlar, kaynaklardaki örneklerin kopyası değil; belgelenen açık talimat, kısıt, girdi türü ve yineleme ilkelerine göre yazılmış özgün taslaklardır. Üretilecek sonucun niteliği modele, girdilere ve denemelere bağlı olacağından, promptları kesin sonuç garantisi olarak değil başlangıç noktası olarak değerlendirin.
Gereksinimler ve model seçimi
Bu iş akışı Gemini API’deki video üretim modellerini temel alır. Kaynaklarda Gemini Omni Flash ve Veo 3.1, farklı ihtiyaçlara yönelik seçenekler olarak açıklanıyor. Gemini Omni Flash; metin ve görsellerden kısa video üretimi ile birden fazla turda konuşarak düzenleme için genel başlangıç modeli olarak öneriliyor. Görsel, ses ve video girdilerini aynı anda desteklemesi; sahne tutarlılığı ve karakter devamlılığı gibi güçlü yönleri de kaynakta belirtiliyor.
Veo 3.1’i ise sahneyi uzatma, belirli bir kareye yönelik üretim veya yerel ses gerektiğinde değerlendirin. Model, generateContent API’siyle görsel üzerinden yönlendirme ve kareye özel üretim özellikleri sunuyor. Gemini Omni Flash tarafında çok turlu düzenleme Interactions API üzerinden anlatılıyor. Bu rehber API erişiminin nasıl açılacağına, fiyatlandırmaya, donanım gereksinimlerine ya da hesap koşullarına ilişkin bilgi vermiyor; bunları kullanıma başlamadan önce ilgili güncel kaynaklardan doğrulayın.
Başlamadan önce üretmek istediğiniz sahneyi belirleyin. Elinizde kullanılacak bir görsel varsa, onu video girdisi olarak değerlendirecek biçimde talimatı yazın. Görsel sağlamayacaksanız mekânı, ışığı, kamera hareketini ve istenen sonucu metinde açıkça tarif edin. Kaynaklar bu girdileri destekliyor ancak belirli bir süre, çözünürlük veya kare hızı belirtmiyor; bu nedenle prompta belgelenmemiş teknik değerler eklemeyin.
Adım adım prompt hazırlama
Tek bir ana görevle başlayın. Modelden ne üretmesini istediğinizi ilk cümlede söyleyin. “Bir iç mekân videosu oluştur” gibi geniş bir tarif yerine, gösterilecek mekânı ve videonun amacını belirtin. Sonra sahneye ilişkin ayrıntıları ekleyin.
Aydınlık bir konut mutfağını gösteren kısa bir mimari görselleştirme videosu oluştur. Kamera, mutfak adasının yanından yavaşça ilerleyerek mekânın tamamını ortaya çıkarsın. Sakin bir sabah atmosferi kur; kadrajda insan gösterme.Bu taslakta görev, mekân, kamera hareketi ve sahne kısıtı ayrı ayrı ifade ediliyor. Modelin yerine karar vermesini beklemek yerine, sahnenin hangi yönlerinin önemli olduğunu açıkça belirtin.
Görsel girdiye ne yapacağını söyleyin. Bir referans görsel ekliyorsanız promptta onun rolünü açıklayın: mekân düzenini mi koruması, yoksa yalnızca malzeme ve ışık hissinden mi yararlanması bekleniyor? Kaynaklar Gemini Omni Flash’ın görselleri video üretim girdisi olarak kullanabildiğini, Veo 3.1’in de görsel üzerinden yönlendirme sunduğunu belirtiyor. Örnekteki tarif, görsel eklenen iş akışı için yazılmıştır.
Eklediğim iç mekân görselini sahnenin mekânsal düzeni için referans al. Kamera oturma alanından pencereye doğru yavaşça ilerlesin. Görseldeki mobilya yerleşimini ve malzeme karakterini koru; ışık yumuşak ve doğal olsun.Bir görselin her ayrıntısının aynen korunacağını varsaymayın. İlk çıktıyı kontrol edin; düzen veya malzeme algısı beklenenden uzaksa sonraki turda hangi özelliğin düzeltilmesi gerektiğini açıkça yazın.
Hareket tarifini somutlaştırın. Kamera hareketi için yönü ve sahnedeki başlangıç-bitiş ilişkisini belirtin. “Sinematik olsun” gibi tek başına yoruma açık sıfatlar yerine, izleyicinin kadraj boyunca ne göreceğini tarif edin.
Bir çağdaş müze girişini dışarıdan gösteren mimari video üret. Kamera girişe doğru yavaşça yaklaşsın ve cam cephe boyunca sağa kayarak fuaye içini görünür kılsın. Yapının kütlesi kadrajda okunaklı kalsın; hareket sakin ve kesintisiz olsun.Bu örnek, kamera hareketini ve görünür olması istenen mimari unsuru birlikte tanımlar. Üretim sonucu hareketi farklı yorumlarsa, yeni talimatta yalnızca ilgili bölümü düzeltin; böylece değişikliğin sahneye etkisini daha kolay değerlendirebilirsiniz.
Kısıtları ve çıktı biçimini ekleyin. Modelden istemediğiniz unsurları belirtmek ve sonucu belirli bir biçimde tarif etmek, kaynak rehberdeki temel prompt stratejileri arasında. Mimari sunumda örneğin kadraja insan eklenmemesi, yapı formunun değişmemesi veya videonun belirli bir sahneyle sınırlı kalması istenebilir.
Eklediğim cephe görselinden hareketli bir mimari sunum videosu oluştur. Kamera cephe boyunca yavaşça ilerlesin. Yapının ana formunu ve pencere düzenini değiştirme; yeni kat, tabela veya insan ekleme. Odak cephe malzemesi ve gün ışığının yüzeydeki etkisi olsun.Kısıtları öncelik sırasına göre yazın. Birbiriyle çelişen talimatlardan kaçının: örneğin aynı anda hem sabit kamera hem de yaklaşma hareketi istemek modelin hedefini belirsizleştirebilir.
Sonucu değerlendirip yeni turda düzeltin. Gemini Omni Flash, Interactions API üzerinden çok turlu konuşarak düzenlemeyi destekliyor. İlk çıktıda sorunun ne olduğunu belirleyin; ardından tüm promptu baştan yazmak yerine düzeltilecek öğeyi açıkça tarif edin.
Önceki videoda kamera hareketi uygun, ancak pencere düzeni referans görselden farklılaştı. Kamera hareketini koru ve yeni üretimde pencere aralıklarını görseldeki gibi tutmaya odaklan.Bu tür takip talimatı, hangi niteliğin korunacağı ile hangisinin değişeceğini ayırır. Google’ın prompt tasarımı rehberi, promptlamayı yinelemeli bir süreç olarak ele alıyor; sonuçları inceleyip tarifleri kullanım amacına göre geliştirmeyi öneriyor.
Sık yapılan hatalar
Belirsiz sıfatlarla yetinmek: “Güzel”, “etkileyici” veya “gerçekçi” gibi sözcükler tek başına sahne tarifinin yerini tutmaz. Mekânı, ışık koşulunu, hareketi ve odak noktasını da yazın.
Her şeyi tek bir cümleye sıkıştırmak: Görev, görselin rolü, kamera hareketi ve kısıtları okunabilir biçimde ayırın. Uzun prompt yazmak tek başına daha iyi sonuç anlamına gelmez; önemli olan talimatın açık ve tutarlı olmasıdır.
İlk sonucu nihai kabul etmek: Model çıktısını inceleyin ve sorunları ayrı ayrı not edin. Sonraki turda tek bir özelliği düzeltmek, hangi talimatın neyi değiştirdiğini takip etmeyi kolaylaştırır.
Model seçimini ihtiyaca göre yapmamak: Çok turlu düzenleme ve genel video üretimi için Gemini Omni Flash; uzatma, kareye özel üretim veya yerel ses gibi ihtiyaçlar için Veo 3.1 değerlendirilebilir. Özellikleri birbirine karıştırmayın ve seçim öncesi güncel API belgelerini kontrol edin.
Mimarlık ve görselleştirme iş akışında sonraki adımlar
Mimarlık ofisleri için bu yaklaşım, bir mekân ya da cephe fikrini kısa hareketli bir sunum taslağına dönüştürme denemelerinde yararlı olabilir. İç mimarlar malzeme ve ışık algısını, görselleştirme sanatçıları ise kamera hareketi ve sahne devamlılığını promptta ayrı ayrı tarif ederek değerlendirebilir. Öğrenciler, aynı referans üzerinden farklı hareket veya atmosfer tariflerini karşılaştırabilir.
Bununla birlikte, kaynaklar belirli bir 3D yazılımıyla doğrudan bağlantı, proje dosyası aktarımı, çıktı çözünürlüğü ya da fiyat bilgisi vermiyor. Bu nedenle video üretimini mevcut modelleme ve render sürecinin otomatik devamı gibi varsaymayın. Kullanılacak API’yi, lisans ve maliyet koşullarını, referans görsellerin kullanım uygunluğunu ve sonuçların tasarım kararlarına uygunluğunu ayrıca kontrol edin. Video üretimi sunum alternatifi sağlayabilir; ancak mimari ölçü, uygulama detayı veya teknik doğrulama yerine geçmez.
Kaynak ve lisans
Bu rehber, Google’ın Gemini API video üretimi belgesi ile prompt tasarımı rehberinden yararlanılarak Türkçeye uyarlanmıştır. Her iki kaynak da CC BY 4.0 lisanslıdır. Örnek mimari promptlar, belgelerde açıklanan tekniklerden hareketle özgün olarak hazırlanmıştır.
Sık sorulan sorular
Mimari video üretimi için Gemini Omni Flash mı, Veo 3.1 mi kullanılmalı?
Gemini Omni Flash genel video üretimi ve çok turlu düzenleme için öneriliyor. Sahne uzatma, kareye özel üretim veya yerel ses gerekiyorsa Veo 3.1 değerlendirilebilir.
Gemini Omni Flash’a görsel vererek video üretilebilir mi?
Evet. Kaynakta Gemini Omni Flash’ın metin ve görsellerden kısa videolar üretebildiği belirtiliyor.
Veo 3.1 hangi video özelliklerini destekliyor?
Veo 3.1; yerel ses, video uzatma, kareye özel üretim ve görsel üzerinden yönlendirme özellikleri sunuyor.
Kaynaklar
2 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Türkiye’deki mimarlık ofisleri ve görselleştirme ekipleri için bu yaklaşımın pratik değeri, kısa bir sunum fikrini metin ve görsel girdilerle hızlıca denemeye imkân vermesinde. Özellikle kamera hareketi veya atmosfer alternatiflerini değerlendirmek isteyen ekipler, promptları küçük adımlarla değiştirerek sonuçları karşılaştırabilir.
Ancak maliyet, API erişimi ve çıktı koşulları kaynaklarda açıklanmıyor; düzenli iş akışına eklemeden önce bu başlıklar netleştirilmeli. Donanım gereksinimi hakkında da kaynaklarda bilgi yok. Üretilen videoları tasarım doğruluğunun kanıtı değil, kontrol edilmesi gereken sunum taslakları olarak görmek ve mevcut yazılım süreçleriyle uyumluluğu ayrıca sınamak yerinde olur.




Yorumlar 0