Коротко
- Gemini Omni Flash и Veo поддерживают генерацию видео по текстовым запросам.
- Промпт можно структурировать, описав объект, движение, сцену или контекст и камеру.
- Gemini Omni Flash позиционируется как инструмент для создания коротких видео по тексту и изображениям, а также для многоэтапного редактирования.
- Veo 3.1 предлагает генерацию нативного аудио, продление видео, генерацию с привязкой к кадрам и управление по изображению.
Что вы узнаете из этого руководства?
Фразы «современный дом» может быть недостаточно, чтобы объяснить, как должна выглядеть сцена и как должна двигаться камера. Руководство Google по генерации видео предлагает разбивать идею на части: объект, действие, сцену или контекст, а также камеру. В этом руководстве мы применим тот же подход к визуализации интерьеров и экстерьеров.
Цель — не найти магическую команду, гарантирующую определённый результат, а сделать описание сцены понятным и управляемым. Приведённые ниже примеры промптов на английском специально подготовлены для этого руководства. Каждый промпт можно попробовать отдельно; выберите подходящий для сцены и адаптируйте его под свой проект.
Требования и выбор модели
В документации Google Gemini API для генерации видео указаны Gemini Omni Flash и Veo. Согласно документации, Gemini Omni Flash подходит для создания коротких видео по тексту и изображениям, а также для диалогового редактирования в несколько этапов. В качестве примеров итеративного редактирования приводятся такие запросы, как замена элемента в сцене или корректировка перспективы.
Veo 3.1 описывается как модель с генерацией нативного аудио, продлением видео, генерацией с привязкой к кадрам и управлением с помощью изображения. В руководстве говорится, что Veo 3.1 можно выбрать при необходимости специальных возможностей, а Gemini Omni Flash рекомендуется как вариант по умолчанию для генерации видео. Выбор зависит от требуемого рабочего процесса.
В источниках не указаны тип необходимой подписки, стоимость использования, требования к компьютеру или условия создания аккаунта. Поэтому перед началом проекта следует отдельно проверить актуальные сведения о доступе к выбранному сервису и его стоимости. Приведённые ниже примеры посвящены составлению промптов и не описывают конкретное меню интерфейса или вызов API.
Как составить промпт для архитектурного видео?
Составляя промпт, учитывайте перечисленные ниже компоненты. Необязательно включать их все каждый раз — выберите те, которые нужны для сцены.
Объект: укажите пространство или предмет, на котором должно быть сосредоточено видео. Вместо общего «интерьер» добавьте отличительные детали, например «гостиная с открытой кухней и деревянным потолком».
Действие: что меняется или движется в видео? Выберите одно понятное движение, например перемещение света по стене или медленное продвижение камеры по коридору.
Сцена и контекст: опишите интерьер или экстерьер, время суток, погоду и атмосферу. Например, утренний свет, мокрое после дождя покрытие или залитый солнцем двор помогут задать настроение сцены.
Ракурс и движение камеры: укажите точку обзора — широкий угол, уровень глаз или вид сверху, — а также движение камеры: статичный кадр, горизонтальная панорама или dolly. В руководстве отмечается, что некоторые сложные ракурсы официально не поддерживаются, а результаты могут различаться.
В первой попытке проще оценить результат, если выбрать одно основное движение, а не описывать в одном промпте множество действий. Примеры ниже — отправные точки.
1. Статичный общий план интерьера
Wide establishing shot of a calm contemporary living room with a timber ceiling, pale stone floor, and a large window. Soft morning light falls across the room. Static camera, realistic architectural visualization, no people.В этом промпте задан объект — конкретная гостиная, контекст — утренний свет, а описание камеры — статичный общий план. Материалы и освещение определяют визуальный характер сцены; поскольку движение камеры не указано, внимание сосредоточено на общем виде помещения.
2. Медленное движение камеры по коридору
A long gallery corridor in a contemporary art museum, with warm limestone walls and a polished concrete floor. The camera slowly dollies forward at eye level toward a bright courtyard. Soft daylight, quiet atmosphere.Здесь фраза «dollies forward» описывает физическое движение камеры вперёд. Уровень глаз и направление взгляда на внутренний двор задают траекторию движения. Вместо нескольких перемещений камеры по коридору используется одно — движение вперёд.
3. Горизонтальная панорама фасада
A small contemporary house beside a green garden on an overcast afternoon. Slow pan right across the facade, revealing timber cladding, deep window frames, and the entrance. Wide shot, gentle wind moving the garden plants.В этом примере дом — объект, а сад и пасмурная погода — контекст. Горизонтальная панорама описывает движение кадра вправо. Ветер, колышущий растения, добавляет небольшое действие; направление камеры и движение внутри сцены описаны отдельно.
4. Планировка двора с видом сверху
Bird's-eye view of a compact residential courtyard with a rectangular reflecting pool, stone paving, planted beds, and a timber pergola. Slow, steady camera movement above the courtyard in clear afternoon light.Вид с высоты птичьего полёта помогает показать взаимное расположение элементов двора. В исходном руководстве этот ракурс приведён в качестве примера; при этом учитывайте, что результат может зависеть от промпта и сценария использования.
5. Приближение к деталям материалов
Close-up of a pale stone wall meeting a dark timber door frame in a quiet interior. Slow dolly in toward the junction, soft side light revealing the surface texture, realistic architectural detail.В этом примере акцент сделан не на всём пространстве, а на стыке стены и дверной коробки. Крупный план и медленное приближение описывают приёмы, призванные подчеркнуть сочетание материалов. В реальных проектах соответствие детали дизайну необходимо проверять отдельно.
Распространённые ошибки
Неопределённо описывать объект и движение: общих фраз вроде «создай впечатляющее видео» недостаточно, чтобы описать сцену. Назовите пространство и точно укажите, что должно происходить в видео.
Использовать противоречивые указания для камеры: одновременные просьбы о статичном кадре, быстром панорамировании и движении вперёд могут сделать поведение камеры неоднозначным. Сначала попробуйте одно движение, а при необходимости внесите изменения на следующем этапе редактирования.
Описывать чрезмерно сложную сцену: вместо перечисления множества объектов, событий и деталей атмосферы выберите самое важное. Также учитывайте, что преобразования, рассчитанные на длительное время, могут не уложиться в продолжительность короткого видео.
Считать все ракурсы одинаково надёжными: согласно руководству, некоторые сложные ракурсы официально не поддерживаются, а надёжность результатов может различаться. Для первых попыток используйте понятные указания: общий план, уровень глаз, статичный кадр или простая панорама.
Как применять это в архитектурном и визуализационном процессе?
Дизайнеры интерьеров, архитектурные бюро и специалисты по визуализации могут использовать этот подход, чтобы превращать идеи пространства в черновые видеопрезентации. Разделение описаний объекта, действия и камеры может быть особенно полезно, когда нужно передать взаимосвязь пространства через движение камеры, а не одним изображением. Однако источники не гарантируют, что результат модели будет напрямую соответствовать проектным чертежам или дизайнерским решениям. Рассматривайте полученные изображения как визуальные наброски, которые нужно проверить, а не как подтверждение правильности дизайна.
При выборе модели соотнесите потребности с возможностями: изучите Gemini Omni Flash для создания коротких видео по тексту и изображениям или многоэтапного редактирования; Veo 3.1 — если необходимы продление видео, генерация с привязкой к кадрам, управление по изображению или нативное аудио. В источниках нет подробностей о лицензировании, стоимости, требованиях к оборудованию и совместимости с существующим производственным процессом. Поэтому не фиксируйте рабочий процесс для офиса, пока не проверите эти условия по актуальной информации сервиса.
Следующие шаги
Выберите сцену из проекта и сначала опишите объект и контекст. Затем добавьте только один ракурс камеры и одно движение и создайте первую версию. Оценивая результат, решите, что именно нужно изменить: кадрирование, освещение или элемент пространства? Gemini Omni Flash описывается как инструмент, поддерживающий подобные поэтапные запросы благодаря многоэтапному редактированию. Если нужны более специальные возможности, например продление видео или управление с привязкой к кадрам, изучите документированные функции Veo 3.1.
Источники и лицензия
Это руководство адаптировано на турецкий язык на основе страницы Google Cloud «Video generation prompt guide» и документации Gemini API «Video generation in the Gemini API». Оба источника распространяются по лицензии CC BY 4.0. Архитектурные промпты-примеры написаны специально для этого руководства.
Источники
Источников: 2Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Практическая ценность этого подхода для архитектурных бюро и команд визуализации — в том, что он разбивает сцену на небольшие решения, которые можно проверять. Попытки показать одно и то же пространство с разными настройками камеры могут упростить обсуждение идеи презентации; однако не следует рассчитывать, что результаты будут в точности соответствовать дизайну.
Бюро и студенты в Турции должны до начала работы проверить стоимость использования, условия доступа и совместимость с текущим рабочим процессом. Источники не указывают требования к оборудованию или цены, поэтому рекомендовать конкретные вложения в компьютер или модель лицензирования невозможно. Самый осторожный подход — считать созданные видео черновиками, требующими проверки, а не финальными проектными материалами.
Частые вопросы
Чем отличаются Gemini Omni Flash и Veo 3.1?
Google рекомендует Gemini Omni Flash для создания коротких видео и многоэтапного редактирования. Veo 3.1 описывается как модель с функциями нативного аудио, продления видео, генерации с привязкой к кадрам и управления по изображению.
Что следует указать в промпте для архитектурного видео?
К основным компонентам относятся объект, действие, сцена или контекст и описание камеры. Необязательно включать их все в каждый промпт.
Какие возможности для видео поддерживает Veo 3.1?
Согласно документации, Veo 3.1 предлагает генерацию нативного аудио, продление видео, генерацию с привязкой к кадрам и управление на основе изображений.



