آخر الأخبار
إعداد إخراج سينمائي باستخدام Unreal Engine Sequencer وMovie Render Queueكيفية استخدام displacement في Blender؟ تفاصيل السطح وإدارة الذاكرةدليل SketchUp AI Render: إنشاء الصور انطلاقًا من عرض النموذجالتحرير متعدد المستخدمين في Unreal Engine: دليل العمل المشترك للفريقgputaskman يعرض عمليات استخدام ذاكرة GPU في الطرفيةدليل اكتشاف الهندسة المعيبة وتعزيز متانة النماذج في Rhino 8صدور Blender 5.3: دعم Gaussian Splatting وتحسينات في التصييرإطلاق AMD EPYC 9006 Venice: حتى 256 نواة مع Zen 6صدور Gaffer 1.7.6: محرر الإضاءة وأدوات الهندسة واتصال MCPكيفية تفعيل Lumen في Unreal Engine؟ دليل التصوير المعماري
EG

دروس تعليمية · الصفحة 2

أسطح هندسية بخامات متنوعة في مساحة داخلية معاصرة تغمرها الإضاءة الطبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

فرد خرائط UV باستخدام Unreal Engine UV Editor: دليل عملي خطوة بخطوة

تتيح أداة UV Editor في Unreal Engine تحرير خرائط UV ضمن عرضين ثنائي وثلاثي الأبعاد. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي، بدءًا من فتح المحرر وصولًا إلى AutoUV وإنشاء seams وفرد الخرائط وتعبئتها.

8 نوفمبر 20264 دقائق قراءة
مطور يعمل على اتصال API في مكتب معماري وبجواره مجسم معماري على المكتبصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

استخدام Gemini API عبر عميل متوافق مع OpenAI: دليل Python وJavaScript

تشرح وثائق Gemini API من Google كيفية استخدام عملاء Python وJavaScript وطلبات REST بصيغة متوافقة مع OpenAI. يوضح هذا الدليل إرسال الطلب الأول عبر تغيير مفتاح API وإعداد نقطة النهاية.

8 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
تصور معماري لداخلية عصرية تُعرض عن بُعد عبر المتصفحصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إعداد Unreal Engine Pixel Streaming: بث المشروع إلى المتصفح

يتيح Unreal Engine Pixel Streaming التفاعل من أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة عبر بث الصورة والصوت الناتجين عن المشروع إلى المتصفح. يشرح هذا الدليل الإعداد الأساسي والاتصال عبر شبكة محلية خطوة بخطوة.

8 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
تصور معماري لمبنى معاصر بعناصر واجهة رأسية متكررةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

توزيع عناصر معمارية متكررة على النقاط باستخدام Blender Geometry Nodes

يمكن استخدام عقدة Instance on Points في Blender Geometry Nodes لتكرار هندسة على النقاط. يشرح هذا الدليل الإعداد الأساسي وأهم عناصر التحكم عند إنشاء عناصر متكررة، مثل عناصر الواجهات أو الأجسام المستخدمة في تنسيق المواقع أو وحدات الأثاث.

8 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
تصور داخلي بسيط وعصري تُبرز فيه الإضاءة انتقالات الأسطحصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

Blender Weighted Normal Modifier: ضبط التظليل خطوة بخطوة

يساعد Weighted Normal Modifier في Blender على ضبط تظليل الأسطح من خلال التأثير في النورمال المخصصة للشبكة باستخدام خيارات الترجيح. يشرح هذا الدليل الإعدادات الأساسية وخطوات الاستخدام والنقاط التي ينبغي الانتباه إليها.

8 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
صورة توضّح الانتقال من مسح سحابة نقطية إلى نموذج معماري لحيّز داخليصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل العمل مع بيانات SLAM وLiDAR في RealityScan 2.1

يشرح هذا الدليل كيفية العمل في RealityScan 2.1 مع الصور والمسارات والسحب النقطية القادمة من ماسحات SLAM، واستخدام تصنيفات LiDAR، والاستفادة من تحسينات COLMAP في الإصدار 2.1.1.

8 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
رندر لغرفة معيشة عصرية بإضاءة ناعمة، بعد تطبيق إزالة الضوضاءصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيفية استخدام V-Ray Denoiser؟ دليل خطوة بخطوة لرندرات 3ds Max

يوفر V-Ray Denoiser محركات وإعدادات مختلفة لتقليل الضوضاء في رندرات 3ds Max. يشرح هذا الدليل إعداد عناصر الرندر ومعالجة الصور الثابتة ودمج إطارات الرسوم المتحركة.

7 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
مكتب استوديو تصميم بسيط يعمل على نموذج داخلي معماريصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

بدء تطوير الإضافات باستخدام SketchUp Ruby API: دليل خطوة بخطوة

تتيح SketchUp Ruby API التفاعل مع النماذج والتطبيق عبر إضافات تعمل داخل SketchUp. يشرح هذا الدليل متطلبات البدء ومصادر التطوير وخيارات الاختبار.

7 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
تصور معماري لجناح خرساني معاصر تبرز حدوده خطوط المحيطصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل إنشاء رسوم خطية للمشاهد المعمارية باستخدام Blender Line Art

يستطيع معدّل Line Art في Blender إنشاء خطوط من عناصر المشهد وفقًا لمنظور الكاميرا، ثم نقلها إلى طبقات Grease Pencil. يشرح هذا الدليل ضبط خطوط المحيط والصور الظلية والظلال في التصورات المعمارية.

7 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
تصور لمساحة داخلية عصرية يوحي بحركة كاميرا متحركةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء رسوم معمارية متحركة في Blender باستخدام Keyframe وDriver

يمكنك استخدام Keyframe لتحديد تغيّر الخصائص بمرور الوقت، وDriver لإنشاء علاقات بين الخصائص. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي لتحريك الكاميرا المعمارية والتحكم في المشهد.

7 نوفمبر 20266 دقائق قراءة
تصور لمساحة داخلية عصرية تتباين ألوانها، في إشارة إلى التحكم المشترك في الموادصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

التحكم على مستوى المشهد باستخدام Material Parameter Collection في Unreal Engine

طبّق خطوة بخطوة سير العمل الخاص بـ Material Parameter Collection الوارد في وثائق Unreal Engine 4.27. يشرح الدليل كيفية تعريف قيمة مشتركة للمواد، واستخدامها في مادة، ثم تغييرها بمرور الوقت عبر Blueprint.

7 نوفمبر 20264 دقائق قراءة
تصور يوضح التقاء مواد التضاريس والطريق حول جناح معاصرصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيفية إعداد Runtime Virtual Texturing في Unreal Engine؟ دليل خطوة بخطوة

ينشئ Runtime Virtual Texturing (RVT) في Unreal Engine بيانات التظليل باستخدام GPU أثناء التشغيل، ثم يخزّنها مؤقتًا. يشرح هذا الدليل خطوات الإعداد، من أصل RVT إلى ضبط المواد، وما ينبغي مراعاته.

7 نوفمبر 20266 دقائق قراءة
شكل نحتي معماري تجريدي تظهر عليه بنيات مضلعات متفاوتة الكثافةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل Blender Voxel Remesh: حجم الـvoxel وإعدادات الهندسة

ينشئ Blender Voxel Remesh شبكة manifold جديدة اعتمادًا على حجم الشبكة الحالية. في هذا الدليل، نتناول حجم الـvoxel والخيارات الأخرى، ونوضح ما ينبغي الانتباه إليه بشأن طبقات البيانات أثناء العملية.

7 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
مشهد داخلي معاصر مُعدّ للتصور الآنيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل نقل مشهد 3ds Max إلى Unreal Engine باستخدام Datasmith

يشرح هذا الدليل نقل المشاهد المعمارية المُعدّة في 3ds Max إلى Unreal Engine باستخدام Datasmith، والتحقق بعد النقل من مشكلات المقياس والأسطح وUV والتوافق.

7 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
عمل هندسي رقمي بجوار نموذج معماري، تُمثّل فيه الهندسة بالنقاط والمنحنياتصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل استيراد ملفات PLY واستخدام Points to Curves في Blender

نتناول في هذا الدليل خيارات استيراد ملفات PLY وتصديرها في Blender، ثم نشرح خطوة بخطوة كيف تحوّل عقدة Points to Curves النقاط إلى منحنيات.

7 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
عمل خامات لمساحة داخلية عصرية تظهر فيها خامات UV وظلال ناعمةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

فتح UV وBake الخامات في Blender: دليل خطوة بخطوة للنماذج المعمارية

نتناول خطوة بخطوة فتح UV وBake الخامات في Blender باستخدام نماذج معمارية. تعرّف إلى إعداد خريطة UV واختيار هدف Bake والحد من المشكلات عند الفواصل.

7 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
تصوير معماري لكابلات رفيعة تتبع سطحًا منحنيًا في مساحة داخلية عصريةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

ربط المنحنيات بالأسطح وإنشاء الكابلات باستخدام Blender Geometry Nodes

يمكن تثبيت المنحنيات على سطح في Blender Geometry Nodes ثم تحويلها إلى أنابيب شبيهة بالكابلات. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة ربطها بالسطح وإعدادات خريطة UV والمحاذاة وCurve to Tube.

7 نوفمبر 20264 دقائق قراءة
مشهد عمل للتصور المعماري لجدار منحني مطبّق عليه نسيج شبكة UVصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

خرائط UV وإعدادات الخامات في Blender: دليل خطوة بخطوة

في هذا الدليل، نستعرض خطوة بخطوة كيفية إدارة خرائط UV في Blender، واستخدام Texture Space لإحداثيات الخامات، وضبط إعدادات الصور.

6 نوفمبر 20264 دقائق قراءة
صورة استوديو توحي بنموذج شبكة لداخل معماري وهندسة متحركةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

استخدام PLY وAlembic في Blender: دليل الاستيراد والتصدير

يتناول هذا الدليل نقل الشبكات باستخدام ملفات PLY في Blender، وتبادل الهندسة المتحركة عبر Alembic. كما يقدم قائمة تحقق خطوة بخطوة لإعدادات المقياس والمحاور وUV والألوان وأخذ العينات.

6 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
تصور معماري لمساحة داخلية عصرية معروضة بتأطير سينمائيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تحريك الكاميرا المعمارية في Unreal Engine: دليل Cine Camera وSequencer

تتيح أداتا Cine Camera Actor وSequencer في Unreal Engine ضبط التأطير في المشاهد المعمارية باستخدام إعدادات كاميرا حقيقية، وتنظيم حركة الكاميرا على خط زمني. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي.

6 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
جناح معاصر مضاء بضوء النهار، بتصميم أسطح منحنية انسيابيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل نمذجة الأسطح في Rhino باستخدام Sweep1 وSweep2 وRailRevolve

يشرح هذا الدليل إنشاء الأسطح من منحنيات المقاطع باستخدام Sweep1 وSweep2 في Rhino 8، وتدوير مقطع حول مسار باستخدام RailRevolve. كما يتناول ترتيب المنحنيات ومحاذاة خطوط الوصل والخيارات المهمة.

6 نوفمبر 20266 دقائق قراءة
تصور داخلي معاصر لكرسي ذي طابع نحتي يتحول إلى أشكال مختلفةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيفية استخدام Shape Keys في Blender: دليل خطوة بخطوة للرسوم المعمارية

تتيح Shape Keys في Blender تحديد أشكال مختلفة لكائن واستخدامها في الرسوم المتحركة الانتقالية. يتناول هذا الدليل الأشكال الأساسية والنسبية، والقيم، والتحرير، والأخطاء الشائعة.

6 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
ظلال شمس متغيرة تسقط على مبنى معاصر وأرضه في منطقة حضريةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تحليل الشمس والظلال في SketchUp 2026.2: دليل تطبيقي خطوة بخطوة

يشرح هذا الدليل كيفية إعداد النموذج لفحص الظلال في SketchUp 2026.2، واستخدام إعدادات Shadows الأساسية، وتقييم نتائج Advanced Shadows في Analysis Hub.

6 نوفمبر 20265 دقائق قراءة
مساحة عمل للتصور المعماري تستحضر موضوع أتمتة Pythonصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

أتمتة Unreal Engine باستخدام Python: تفعيل الإضافة وتشغيل أول نص برمجي

نتناول في هذا الدليل خطوة بخطوة كيفية تفعيل دعم Python في Unreal Editor، وتشغيل الشيفرة من وحدة التحكم أو عبر ملف نصي، واستخدام خيارات الأتمتة. يمكن استخدام Python داخل المحرر، وليس أثناء تشغيل اللعبة.

6 نوفمبر 20265 دقائق قراءة